Toter Server (Horde)

Das ist doch die Gilde die jeden aufnimmt.

Das sind ebenfalls die Gilden von denen ich spreche. Es gibt dort mehrere 60er, aber nicht genug um mehrere 60er Inis parallel zu machen. Teilweise sind dort auch jeweils <5 60er online…

ja und dann passiert das, was in vanilla auch schon funktioniert hat: die 60er tun sich gildenübergreifend zusammen und unternehmen was gemeinsam und - siehe da - schon hat jeder spieler ein soziales netz und kann seine pve-inhalte bespielen.

wenn ich mich recht erinnere, gibt es auf hordenseite schon seit längerem deutlich über 50 level 60-spieler, die sogar teilweise gleichzeitig online sind. das ist mehr als ausreichend, um instanzen zu gehn und mindestens einen raid auf die beine zu stellen.

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Das ist ja alles schön und gut, und auf einem normalen Server wäre ich längst in einer großen Gilde.
Aber ich bin auf einem RP Server und da mir das RP wichtig ist, muss das Konzept der Gilde zu meinem Char passen. Und dann ist die Auswahl der Gilden sehr, sehr überschaubar.
Und schon schließt sich der Kreis, das die Population auf dem Server schlicht viel zu niedrig ist.
Man kann es drehen und wenden wie man möchte, der Server braucht auf Seiten der horde viel mehr Spieler.

Ich komme darauf zurück, danke.

Also ich respektiere deinen Wunsch natürlich völlig und wenn dir die Konzeptgilde so wichtig ist, dann solltest du dieser auch auf jedenfall den Vorrang geben.

Ich gebe halt nur zu bedenken: Die Spielerzahlen sind auf Celebras seit Serverstart bei der Horde bislang gefallen und nicht gestiegen. Du kannst also schlichtweg nicht damit rechnen, dass sich großartig bei den Spielerzahlen irgendwas zum positiven verändert.

Genausowenig wie ich zwingend ne große GIlde brauche um mich zu vernetzen, brauch ich auch nicht zwingend eine Konzept-Gilde um Konzept RP zu machen.

Wie du eben am besten mit der SItuation der sehr geringen SPieler klar kommst, musst du eben für dich herausfinden.

Das ist der entscheidende Punkt. Aber da ich eine nette Gilde habe und natürlich auch schon nette Leute auf der FL werde ich es mich weiter versuchen.

diesbezüglich muss ich dir recht geben. Die Kommunikation sollte auf Celebras viel offener sein

nein canary, das ist keine „frechheit“ sondern meine persönliche meinung. schrieb ich auch schon. sie muss dir nicht gefallen, das ist auch nicht mein anspruch. die population des servers ist für mich in ordnung. es könnten paar mehr sein, das wäre nett, aber die spielerzahl ist völlig ausreichend für meinen bedarf. und damit ist deine „wahrheit“ nichts weiter als deine subjektive meinung und sonst gar nichts.

es sind derzeit mit den vorhandenen spielern ausnahmslos alle spielinhalte spielbar. damit ist die population ausreichend hoch. sobald weniger als 40 spieler auf hordeseite sind und damit raidinhalt nicht mehr spielbar ist, ist die zahl der mitspieler in der tat zu gering. da sind wir derzeit aber weit davon entfernt.

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Komische Rechnung. Es werden nie alle zur selben Zeit spielen und alle die selben Ziele verfolgen. Alleine durch die verschiedenen Arbeitszeiten und Interessen ist ein vielfaches an Spieler wie aktuell nötig, damit sämtliche Inhalte gut spielbar sind.
Zusätzlich dazu kommt die stagnierende Wirtschaft und der Handel innerhalb der Spieler.
Wie du selbst sagst, für manche ist es so wie es ist ausreichend, für viele andere aber nicht. Man kann also bei weitem nicht davon sprechen, das sämtliche Inhalte problemlos zu spielen sind.

dann formuliere ich es ein wenig anders: mit ausreichender vernetzung und absprache ist es derzeit problemlos möglich alle spielinhalte zu absolvieren. wenn dir und anderen die nötige vernetzung oder koordination oder bereitschaft, einen gemeinsamen termin zu finden fehlt, dann ist das nicht die schuld des servers, nicht die schuld von blizz und auch nicht die schuld anderer spieler, sondern schlicht und ergreifend deine eigene fehlende „vanilla-tauglichkeit“ - denn geduld, organisationstalent und vernetzung sind nun mal eigenschaften, die schon zu vanilla erforderlich waren, wenn man irgendwas erreichen wollte. daran hat sich auf diesem server zumindest auch nichts geändert. wenn du das „retailartige“ classic willst: es gibt mehr als genug überfüllte server, wo du findest, was du suchst - sofort invite und random-raids zu jeder tages- und nachtzeit. fürs rollenspiel kannst ja dann nach cele zurückkommen.

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Es ist schön, dass du für deine Instanzen und dein RP immer (irgendwann) genug Leute findest - und das sei dir auch gegönnt, aber es ist nicht wirklich hilfreich Leuten zu erzählen, dass man bei - überspitzt gesagt - 45 Leuten gleichzeitig online doch alles problemlos spielen könne, inklusive Raids und Instanzen in allen Levelbereichen. Das ist ja ganz offensichtlich Unfug. Wenn jemand sagt, er hätte gerne mehr als 200 Spieler, dann heißt das ja nicht, dass er gleich 5000 will. Dazwischen liegt eine ganze Menge Spielraum!

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Es ist also meine Schuld, daß ich, wenn ich spätschicht habe einfach nicht genug Spieler finde HDW zb zu laufen, wenn spät abends nur 4 weitere im Levelbereich im brachland sind? Wenn niemand auf Anfragen im Channel antwortet? Wenn keiner der 4 afk Leichen vor der Bank in OG (sonst ist OG ausgestorben) auf etwas anspringt oder eingeht?
Ich habe es schon mal gesagt, wer überwiegend die selben Zeiten spielt, am besten zur prime time, der wird nicht klagen können.
Ich selbst habe bereits eine gefüllte FL, finde auch wenn ich zu gewissen Zeiten spiele Spieler. Aber leider komme ich nicht so oft in den Genuß zu diesen Zeiten zu spielen.

Du maßt dir an, meine Bereitschaft oder Koordination abzusprechen ohne die Hintergründe zu kennen.
Es ist weiter ziemlich anmaßend, einfach zu behaupten man findet immer und zu jeder Zeit genug Leute. Nein, findet man nicht.
Wenn du immer genug findest und dir ausreicht wie es aktuell ist, ist es schön und gut für dich. Dann hast du einfach nicht die Zeiten, wo es nicht so ist. Freue dich, aber behaupte nicht es liegt am Spieler, seiner Bereitschaft oder sonst wo drin.
Es liegt schlicht daran, daß zuwenig Spieler vorhanden sind. Das kannst du noch so oft schön reden und die Schuld an den Spielern suchen.
Habe ebenfalls einen Char auf Allianz hier, und wenn man das direkt vergleicht sieht man sehr schön, was Sache ist.

Und wie ich auch sagte, ist mir das RP zu wichtig, als das ich hier weggehen werde.

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Sonntag, 20:30 Uhr - Primetime

Allianz: 587
Horde: 178

Da gibt es sogar einen Begriff für:

https://en.wikipedia.org/wiki/Survivorship_bias

Amüsante Anekdote:

Der Begriff geht auf die Arbeit Alliierter Ingenieure im Zweiten Weltkrieg zurück, welche die Panzerung der Flugzeuge verbessern und somit die Überlebensrate der Piloten steigern wollten. Sie verstärkten zunächst die Panzerung der zurückgekehrten Maschinen an den Stellen mit den meisten Einschusslöchern. Allerdings verbesserte sich dadurch die Überlebensrate nicht. Der Mathematiker Abraham Wald erkannte schließlich den Irrtum und regte an, die Flugzeuge dort stärker zu panzern, wo sie keine Einschusslöcher aufwiesen, da Treffer an diesen Stellen offensichtlich einen Absturz auslösten und somit die Rückkehr unmöglich machten.

Langer Rede kurzer Sinn: Nur weil man selbst keine Probleme hat Gruppen zu finden, heißt das nicht das keine Probleme existieren. Grundsätzlich jedem Spieler der Schwierigkeiten hat Gruppen zu finden aggressiv gegenüber zu treten ist nicht hilfreich. Ist meines Erachtens genau das selbe was die Leute tun die sich immer nur beschweren, nur von der anderen Seite her.

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178 Leute zur Primetime in der Weihnachtszeit ist einfach ne Katastrophe - brauch man nicht diskutieren - kann jeder selber seine Schlüsse draus ziehen.

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Auf Seiten der Horde ist es wirklich nicht so einfach eine Gruppe zu finden. Auch nicht zur Primetime. Mit meinem Twink habe ich ganz schön lange nach einer Gruppe für den Kral der Razorfen gesucht. Nach ungefähr 2 1/2 Stunden habe ich es aufgegeben. Zwischenzeitlich waren wir bereits zu 4. aber nach und nach sprangen die anderen wieder ab, weil es einfach zu lange dauerte.
Und so war das damals in Classic nicht. Da habe ich nie über 2 Stunden lang eine Gruppe suchen müssen. Sogar als Schadensverursacher fand man damals schneller eine Gruppe.
Ich twinke ja nur bei der Horde. Wer da seinen Hauptcharakter spielt, der hat es schon schwer. Selbst bei der Allianz ist es manchmal schwer eine Gruppe zu finden und da spielen deutlich mehr Spieler.

178 Spieler sind ziemlich wenige Spieler. Man kann ja auch nicht damit rechnen, dass alle diese 178 Spieler frei verfügbar wären. Einige davon sind mit anderen Dingen beschäftigt und haben gar keine Lust auf einen Instanz-Besuch. Oder sie wollen in andere Instanzen. Oder sie befinden sich in einem anderen Level-Bereich als man selbst. Es bleibt also nur ein Bruchteil dieser 178 Spieler übrig, die für einen gemeinsamen Instanz-Besuch in Frage kämen.

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Ich denke es ist gerade wegen der Weihnachtszeit etwas weniger los. Die Leute haben andere Familiendinge zu tun als zu spielen. Kenne einige die über die Feiertage erstmal ihr Abo haben schleifen lassen, weil sie einfach nicht zum spielen kamen. Man ist eben allgemein Älter mittlerweile und hat eigene Kinder und ähnliches.

Das ist auch nur für manche Server wahr. Es gab durchaus Server auf denen der Stand vergleichbar mit Celebras war. Ich habe auf einem solchen gespielt, der Arguswacht. Ging teilweise soweit dass wir eben zu dritt oder viert in merkwürdigen Gruppenkonfigurationen in die Dungeons sind, weil sich sonst nichts gefunden hat.

Da ist es sogar, so für mich persönlich, zur Zeit angenehmer als es das damals war, schlicht weil ich heutzutage mehr Leute kenne. So Dinge wie den /rollenspiel oder /lfg channel kannten wir damals nicht, daher war Gruppensuche teils sehr langwierig. Soll nicht heißen dass es auf Celebras perfekt ist, aber so großartig neu ist die Problematik auch nicht. Gabs alles schonmal.

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Ich kann nur aus meiner Erfahrung heraus sprechen und auf dem Server auf dem ich zu Classic Zeiten gespielt habe, war es so wie ich es beschrieben habe. Und das war kein übervoller Server. Da war es aber nie notwendig über 2 Stunden eine Gruppe für eine Standard-Instanz zu suchen. Und selbst nach der über 2 Stunden langen Suche ist die Gruppe ja noch nicht mal zustande gekommen.
Wie gesagt. Ich kenne das so nicht und finde es auch nicht gerade einen wünschenswerten Zustand. Viele Spieler sind heute etwas älter und haben nicht mehr die Freizeit, die sie damals als Jugendlicher hatten wie zu Classic Zeiten. 2 Stunden + die Zeit in der man die Instanz dann spielt muss man erst mal Zeit haben.

Es ging mir lediglich darum zu sagen, dass es in Classic eben doch teilweise so war. Dass die Spieleranzahl auf Celebras Horde weit niedriger als wünschenswert ist, ist mir durchaus bewusst, da sind wir auf einer Linie.

Ich kann ansonsten jedem Hordenspieler nur empfehlen sich entsprechende Kontakte zu suchen, soweit das möglich ist. Und Instanzgänge eventuell im Voraus zu planen - so hab’ ich das schon mehrfach gemacht. Anstatt jetzt sofort eine Gruppe für eine Instanz zu suchen eben schauen, wann man einen gemeinsamen Termin findet. Waah, die hier im Forum als Dugong unterwegs ist, fragte beispielsweise vor 'ner Woche oder so nach Leuten für den Tempel, an dem Tag passte es mir zeitlich jedoch nicht. Also nachgefragt ob sie am nächsten Tag anwesend wäre, Pläne gemacht und dann problemlos in den Tempel gedackelt.

Ich hab’ da sogar mal 'nen Thread für aufgemacht, der leider bisher kaum genutzt wurde:

Gerade weil man heutzutage nicht mehr so viel Zeit zum spielen hat wie früher halte ich es für recht sinnig im Voraus zu planen.

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Also jetzt mal ganz ehrlich. Es ist das Wochenende vor Weihnachten und die ganze Familie ist zu Hause. Es müssen tausend Sachen vorbereitet werden. Die Kinder haben Ferien und sind jetzt 2 Wochen Non-Stop daheim. Da sitz doch kaum jemand jeden Tag für Stunden in WoW. Jedenfalls nehme ich das an :sweat_smile: Wenn die Ferien vorbei sind und mal der ganz normale Ablauf wieder herrscht, dann können wir über Zahlen streiten. Hier sind alle etwas älter, denke ich. Ich wünsche euch eine schöne Zeit, egal wie :blush:

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Also ich weiß noch, dass ich mich „damals“ auf Krag’jin oder der Nachtwache regelmäßig für Instanzgruppen verabreden musste, weil die Ausbeute über den LFG-Chat eher mau war… und das obwohl die Server gut besucht waren.

Ich habe es also nie anders kennen gelernt. Das Problem ist in meinen Augen eher die Mentalität der Spieler, in Kombination mit weniger verfügbarer Spielzeit und der Erfahrung von Quality of Life Features der Retail Version (Dungeonfinder).

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