Das Problem ist, dass das in einem MMO Setting ausserhalb von BGs de facto unmöglich ist, und auch innerhalb schwer zu realisieren.
Warum?
Weil Menschen nicht nach fairen Kämpfen suchen.
Haben wir auch noch nie. Unsere Vorfahren sind nicht losgezogen und haben mit nem Mammut Armdrücken gemacht…sie haben ein tiefes Loch gegraben, es mit Zweigen zugedeckt, gewartet bis ein Mammut reinplumpst, und dann so lange Speere und Steine draufgeschmissen, bis das Abendessen fertig war.
Sobald Menschen eine Möglichkeit haben sich auf Konfrontationen vorzubereiten, bzw. die Bedingungen einer Konfrontation zu beeinflussen bevor diese stattfindet, werden sie versuchen die Sache zu ihren Gunsten zu beeinflussen.
Im World-PvP heisst dass, dass die überlegene Fraktion immer-feste-druff macht…solange das Target 2 level unter max, keine allzu unangenehme Klasse ist, und man sich absolut sicher ist dass der nicht noch paar Freunde in der nähe hat…ansonsten bleibt man am Flugmount.
Im BG heisst das dass man Stammgruppen bildet.
In Arena heisst das dass man cheesecomps spielt.
Und und und. Das ist kein „Fehlverhalten“ der Spieler, das ist normales, aus evolutionärer Entwicklung begünstigtes, Menschliches Verhalten.
Deshalb könnne Spiele die gewisse Freiheiten lassen niemals fair sein, weil die Spieler sie, in der Mehrzahl der Fälle, gar nicht fair werden spielen wollen. Das trifft umso mehr zu, wenn die Spiele für diese Konfrontationen Rewards bieten, deren Umfang/Qualität meist direkt an die Tatsache ob man gewinnt oder nicht gekoppelt ist. Das muss man einfach akzeptieren ![:sunglasses: :sunglasses:](https://d3teqeovkax3ph.cloudfront.net/de/wow/images/emoji/twitter/sunglasses.png?v=12)