Ich Würde mir Wünschen mehr Einstellungsmöglichkeiten beim Transmogen!
Bei den Schultern einstellen zu können Ob Links o Rechts die Schultern auschalten zu können.
das selbe bei den Händen Links und rechts.
Dann natürlich das es wieder Tsets Gibt, oder zumindest für jede Klasse ein eigenes. gerne auch ein Neu aufgepimpte version alter Tiers zum beispiel das Tier Set vom Krieger aus der Schwarzfelsgießerei die Mysth version, wie seh zum Beispiel beim Grabmal damals gemacht habe. ich denke da ist noch viel Luft nach Oben.
Und auch mehr Liebe bei den Waffen schilder usw, wie seh damals bewießen haben mit den Artefackt waffen Krieger/Paladine, aber das für jederman.
Back to the roots: Heißt, kein Azerit, keine Herzschmiede und was sonst noch dazu gehört, sondern wieder die guten alten Glyphen. Nach einer langen Pause war es echt mühselig sich zurecht zu finden. Weiß nicht einmal ob ich das alles so richtig verstanden habe
Umstrukturierung des Pathfinders (Nazjatar war die Pest!)
Weniger „Schnickschnack“ auf den Items. Azerit-Teile, Essenzen, Zufallsprocs auf Items, On-Use-Effekte … und jetzt diese Corruption-Geschichte mit noch mehr Zufalls-Procs usw… Das ist mir persönlich zu viel.
Und positive Effekte mit negativen Effekten zu verbinden bin ich auch kein wirklicher Freund von.
Die Klassen sollten von Beginn an fertig sein und nicht erst im Verlaufe des Addons durch Gegenstände fertig werden ( z.B. Mechagon-Armschienen für den Feuermagier … die kann man erst nach 1/3 des Addons bekommen und die wird man vermutlich bis zum Ende des Addons auch nur durch den gleichen Gegenstand mit einem höheren Ilvl ersetzen).
Core-Mechaniken auf Gegenstände auszulagern halte ich für ein sehr schlechtes Konzept. Gegenstände sollten eine Klasse ergänzen, aber niemals eine Klasse erst „fertig stellen“.
Ich wünsche mir außerdem eine neue Heilerklasse die nicht zwanzig mal geändert, angepasst, verworfen, umgedreht und auseinandergerissen wird wie es beim Mönch der Fall war… Das war mal meine Lieblingsheilerklasse und jetzt ist es meiner Meinung nach nur noch ein verwirrtes Dings ohne spürbare Identität. Es gab so viele Änderungen an den Mechaniken und der Meisterschaft, dass er nun meiner Meinung nach nur noch ein Schatten dessen ist, was er mal war.
Oh. Und ich wünsche mir Hüte und Helme, die keinen Glatzeneffekt bei den Charakteren haben… >.< Momentan kann man entweder einen Hut ohne Haare haben oder keinen Hut aber dafür eine Frisur und ja, nennt mich kleinlich, aber ich mag… die Kombination…aus beidem!
So geht es mir mit dem Disziplin Priester. Ich hab den zu WotlK und Cata Zeiten geliebt. Dann fingen sie an an den ständig rumzudrehen und heute kann ich mit dem nichts mehr anfangen Vermisse meinen alten Disziplin Priester sehr!
Ich bin seit fast dem ersten Tag meiner WoW-‚Karriere‘ Heiler gewesen und habe das immer geliebt. Mittlerweile habe ich alle Heiler durch und mir macht Priester, den ich früher geliebt habe, mittlerweile auch keinen Spaß mehr, ebenso wenig wie mein Druide, mein Pala und mein Mönch schon gar nicht… Ich spiele nur noch meinen Schamanen, den ich früher immer total seltsam fand aber im Moment ist das die einzige Heilerklasse, die sich irgendwie ‚rund‘ anfühlt.
Für mich sind über die Jahre einfach zu viele für mich nicht logische Änderungen vorgenommen worden, vor allem an den Meisterschaften und Fähigkeiten, sodass sich manche Klassen einfach nicht mehr gut anfühlen. Keine Ahnung, ob das gut ausdrückt, was ich meine… ^^’
so spontan würden mir da folgende Punkte einfallen.
Endlich ein neues oder wiederaufgebautes Zuhause für die Worgen, Nachtelfen, Untoten, Goblins, Trolle und vor allem Gnome.
Klopf Klopf Schneesturm. Es kann doch nicht sein, dass die Schrott Gnome ein kleines Zuhause bekommen und die Gnome noch immer auf Gnomeregan (oder ein Teil davon) warten.
Mehr Klassenbezogene Dinge. Seien es wieder T-Sets, Klassenbezogene Vorlagen, Pets oder Mounts, Klassenquests, mehr Auswahl an Dämonen, Elementaren und Moonkin Formen etc.
Berufe interessanter gestalten. Vor allem der Inschriftenkundler und das Glyphensystem litt in den letzten Jahren.
Diversifizierteren PvP Content… die Pakte aus Shadowlands wären perfekt dafür. Beispiel: Als Kyrian kann ich einen Venthyr umhacken, auch wenn sein Volk aus meiner Faktion stammt. Umgekehrt können Spieler der gegnerischen Fraktion „friendly“ sein, wenn sie demselben Pakt angehören.
Niederreißen der Cross-Faction Kommunikationsbarriere auf RP-Servern, da auf ebendiesen die Lore im Vordergrund steht und dieses Hindernis loretechnischer Unfug ist. Außerdem ist das geistige Niveau der Spieler auf RP-Servern tendenziell höher, sodaß man diese Sperre weglassen kann
Fraktionsspezifische Klassen-Aspekte: z. B. eine vierte Schami-Specc für die Horde und eine vierte Pala-Spec für die Allies (müßte man rausarbeiten, was das sein könnte. Tänkschami wäre nice, für Pala ne Supportfunktion)