Warum ist WoW nicht das was es einmal war ?

Wenn man es schafft sich 3 mal innerhalb 2 Sätzen zu wiedersprechen. Classic Jaquina :smiling_face_with_three_hearts:

Das einzig wahre an der Aussage ist, dass es tatsächlich schneller als Classic ist. Denn noch langsamer als alle 3 Sekunden Frostbolt/shadowbolt/aimed shot zu casten und auch nur das und nichts anderes geht es wohl kaum.

Aber offenbar hast du ja gewaltig viel Lust deine Spielansichten von vor 15 Jahren in jeden Thread zu posten
Also tu nicht so als würde es dir keinen Spaß machen

Sollte Retail zu einem Classic-Klon werden bin ich raus
Hatte beim Stresstest nach dem ersten Questmob schon kein bock mehr, 3 casts und oom sowas macht doch keinen Spaß

3 Likes

Schlägst du mit dem Stöckchen drauf und hälst länger durch.
Resourcenmanagment.
Bringen sie euch denn garnichts mehr auf 120 bei :smiley: ?

Drama, Babe. Niemand will Retail zu einem Classic-Klon machen, B. schon garnicht.

2 Likes

Na klar ist zocke richtig gern spiele bei denen ich zwischen den aktionen erst mal pause mache und beobachten kann :smile:

Glaub ich auch nicht, aber soll ja genug geben die sich so ein Blödsinn wünschen

Da gibt es halt keine wirklich richtige Antwort, das richtige ist das was die meisten Spieler wollen. Mir persönlich ist es total schnuppe ob ein Mob in der Levelphase 3 Sekunden lebt oder 10, oder ob ich nach 3 Mobs trinken müsste oder nicht.
Aber du musst das aus der Perspektive von den eher casualmäßigen Classic-Fans sehen: die finden das schwerer/anspruchsvoller, wenn’s so ist, und wenn’s nicht so ist, vermissen sie diesen gefühlten „höheren Anspruch“.
Ich tendiere dazu, die Levelphase so zu gestalten wie es die Classic-Fans wollen, weil es mir persönlich auch ziemlich egal ist. Levelphase ist halt Levelphase. Die Zeit, wo mich die Levelphase interessiert hat, ist ca. 10 Jahre rum.

1 Like

Genau so ist es leider. Für mich hat das Zusammenspiel mit anderen den Hauptreiz an WoW ausgemacht. Heute, wo’s as alles wegfällt fühlt sich das Spiel leider immer „leerer“ an. Aufhören würde ich zwar nicht aber etwas nostalgische Tränen vergießen muss ich trotzdem.

mit b hast du den nagel aufg den kopf getroffen… wurde auch schon in wow verewigt als weltuntergangsverkünder(in)^^

ich muß ehrlich sagen manche punkte kann ich zu einem gewissen grad nachvollziehen, vieles ist aber einfach nur ein verweilen in alten zuständen…
Veränderung ist alles egal ob man selber älter wird im rl oder auch im spiel Veränderung muss sein und das fällt solchen Charakteren hat nun m al irrsinnig schwer

Als ich das letzte Mal gespielt habe, war der DK noch ein Melee. Wo ist das Problem als Ranged in der Levelphase seine Rota dem Manapool anzupassen und ggf. auch eine Waffe zu verwenden? Man könnte sogar mal selbst durchlesen, was die Skills an Kosten/Nutzen bringen und sich überlegen, wie man am effektivsten durchkommt.
Das Ranged in dem Maße in der letzten Reihe stehen, wie in Wow-Retail ist ein ziemliches Novum in der Welt der MMORPGs.
Ich schätze, das ist auch mit ein Grund… na, lassen wir das.

Ich glaube, ich erinnere mich wieder: Der Troll der Atemnot bekommt, wenn es regnet, weil ein Hauch von hochnäsig :grinning:.
Warum auch immer.

Es ist ja soviel mehr Pro 120 Level ohne Resourcenproblem in Watte durchzuleveln, sich dann eine Prio, Weakauras und Makros im Internet zu copy&pasten und schlußendlich per Bossmode aus Voidzones zu springen.
Da kann man echt Frauen haben, wenn man das in der Kneipe erzählt.
Mir pocht auch schon der Puls höher :wink:.

Befürchtest du irgendwie, dass dein „gefühlt höherer Status“ sinkt, wenn in Classic andere Maßstäbe gesetzt werden oder warum läßt du dich immer wieder zu solchen Äußerungen hinreißen?

Hast du gerade ernsthaft die Classic-Levelphase als schwerer dargestellt als einen aktuellen High-End-Raid, und meinst das auch noch ernst?

Du hast meine Frage nicht beantwortet.

Problem ist eher Ansichtssache, ich finde es langweilig

Bei einem Level 1 Mage der nur Feuerball kann, okay
Aber hey ich bin eh nicht das Zielpublikum von Classic, das weiß ich auch

Nennt sich wohl Charakterentwicklung

Ein frischer Magier kann nicht 100 Spells er muss sie lernen.
Genauso wie die Hexenmeister Ihren Dämonen alles beibringen müssen oder die Jäger.

Dann spiele doch Diablo oder andere Spiele wo man bossten kann

Was haben Boosts denn jetzt schon wieder damit zu tun, dass jemand es langweilig und wenig erfüllend findet, Ewigkeiten nur einen Spell rauszuklopfen und den Rest der Zeit mit einem Zauberstab herumzuhantieren?

1 Like

Ganz einfach weil die zur Zeit die Pest in WoW sind, booster und die sich boosten lassen.

Die fangen sogar an auf dem Betaserver Werbung zu machen und nebenbei reden Sie noch Classic schlecht. Haben wohl Angst Kunden zu verlieren

1 Like

Das hat aber doch überhaupt nichts mit dem Thema zu tun, dass Spieler das alte Zaubersystem nicht mögen. Also so überhaupt nichts. Da muss ich direkt wieder los. stellt den Pedalo bereit

Ich mag das System, ich habe wieder Ränge und kann Downranking betreiben.
Ich kann meinen Dämonen Sachen beibringen (und muss genau aufpassen was ) Als Hunter kann man wieder durch zähmen neue Sachen erlernen. Ich muss mein Tier durch füttern und Aktivität bei mir halten, das ist mehr Spielerlebnis als es in retail ist.

1 Like

:full_moon::full_moon::waning_crescent_moon:

Lok’tar und grüß Euch zusammen,

Urog, bzw. ich bin ein Spieler seit erster Stunde vor knapp 15 Jahren und kann sicher einiges zu Classic sagen. Werde mich dennoch kurz und knapp versuchen zu halten.

Das einzige, was ich spieltechnisch wirklich aus Classic vermisse, ist die Vielfalt an Talentbäumen, was sich die jungen Spieler heute gar nicht vorstellen können. Das Recht des Individualismus, statt alle im Gleichschritt. Aber das ist nun mal auch ein Spiegel unserer heutigen Gesellschaft, welches sich auch durch so etwas harmlosem wie einem Computer-Spiel widergibt.

Aber darum geht’s auch…

Nicht Warcraft ist schlechter geworden oder weist hier und da spielerische Makel auf. Natürlich, besser und anders geht es immer, aber dann sollten wir das Game an den Nagel hängen und uns richtigen Kampfspielen zuwenden. Das ist Blizz nun mal.

Doch nicht das heutige WoW hat Makel, sondern der Mensch. Die Sozialen Medien, und was die rasche Kommunikation der letzten 15 Jahre aus unserer Gesellschaft gemacht haben. Globalisierung! Einerseits gut und lange überfällig, aber dann zeigt es auch seine Schattenseiten, wenn junge aber auch ältere User keine Hemmschwelle mehr kennen. „Benimmregeln“, um mal ganz Prüde zu sein.

Ich meine, alleine der Aufwand, welchen wir damals betrieben haben, um InGame eine Gruppe für diese und jene Instanz zusammenzustellen. Und dann auch noch ein Reibungsloser Verlauf, ohne 10mal zu whipen. Maraudon haben wir damals zu 5 in knapp 8 Stunden erst durch. Viele Spieler hatten damals nicht das Knowhow und den Erfahrungspegel, wie es heute Standard ist. Naschlagewerke, waren damals wirklich Nachschlagewerke und man hat sich in der nächsten Bücherei Bücher gekauft. Online war da damals nicht viel zu finden. Das war ja noch vor der FB-Zeit. Sogar vor YouTube! Man muss ja heute nicht mal mehr lesen, sondern sieht sich einfach nen Clip an. Mühelos, sooo einfach und mühelos! Wenn du das heute sogar nem 20jährigen erzählst, kann er sich das kaum vorstellen. Der Wahnsinn an Aufwand! TS-Server gab es zwar auch damals oder Skype, haben aber bei weitem nicht viele genutzt.

Das heißt man musste im Chat miteinander reden, sich kennenlernen und gemeinsam lernen. Daraus erwuchsen Bekannt- und Freundschaften.

Der erste Kick, als wir damals Allys im Brachland beim Wegekreuz begegneten und PvP hatten. Open-PvP. Was anderes gab es nicht. Der Adrenalinschub, einer anderen Rasse allein zu begegnen. Wahnsinn! Southshore war dann der Hit! Den ganzen Tag kämpfen und Fun haben.

Wir gehörten zur Warcraft I, II & III-Zeit und spielten auch Diabolo II, Age of Empires I & II, Fable, Elder Scroll III, Gothic, Halo I und Counter Strike! Wenn nicht daheim, dann in InternetCafés oder bei Lan-Partys, wo jeder einen Röhrenmonitor sich auf den Rücken schnallten und vor lauter Schlaflosen Zockernächten einem Zombie gleichschaute.

Das waren Megazeiten aus denen wir in WoW-Classic reinstolperten und damals sowohl eine andere Gaming-Einstellung hatten, als auch soziales Verhalten. Welche wir durch Classic beibehielten, bis die Globalisierung und Vernetzung auch WoW erreichten.

WoW-Veteranen freuen sich auf Classic. Auch ich, denn ich werde es anspielen, aber das wars. Ich bin keine Mitte-20 mehr, wo ich ewig Zeit hab und von einem in den nächsten Tag sorglos zocken kann.

Viele realisieren nicht, welch Komfort uns Blizz über 15 Jahre ermöglicht hat. Komfort, der vieles einfacher machte, aber auch zu Bequemlichkeit und „Dekadenz“ verdammte.

Was bitte nicht heißen soll, dass heute Endcontents und WoW-Leistungen, die viele aufbringen, mit den früheren sich nicht messen können. Blizz hat das Level hochgeschraubt. Die Mühen sind da, aber nicht mehr mit den damaligen zu vergleichen, weil sie einfach nicht mehr Zeitgemäß sind. Warum sollte ich mit dem Auto aus Europa nach China fahren, um per Fähre auf Japan zu landen, damit ich nach weiteren Autostunden endlich Tokyo erreiche. Per Flugticket geht das doch viel einfacher und bequemer! Ihr versteht? Faktor – ZEIT!

WoW-Classic gibt es nur mehr in unseren Köpfen und Erinnerungen. Und keine Neuauflage, wir das je 1:1 wiederbeleben können, weil wir heute eine andere Gesellschaft sind! Vielleicht gehört das ganze auch eher in die Sparte „Retro-Games“!
Ich selber mag das heutige WoW sehr und es war nie besser, vielleicht auch deswegen weil ich nun mal bei all diesen Retro-Games live dabei war und sie nur einmal im Jahr durch einen Gameboy, Nintendo oder ne Sega Gamegear wiederbelebe und etwas Nostalgie schnupper.

Classic war toll und eine Erinnerung fürs Leben. Viele meiner Mitspieler, reale Freunde, haben schon vor Jahren aufgehört Azeroth aufzusuchen. Classic war ne schöne Zeit. Eine Zeit, wo wir selber noch jung waren und noch keinen definierten Weg vor uns hatten. Classic war aber auch Zeitintensiv. Aber die Nostalgie wird es sein, die viele Alte am Ende doch mal reinschauen lassen wir, in Classic 2.0. Und ich hoffe, dass es den nachfolgenden WoW-Generationen auch etwas Spaß machen wird.

So genug von mir dazu und vielleicht hat hier jemand eh das gleiche geschrieben. Schlussendlich,…

Viele werden erst noch realisieren, was Classic wirklich „ist“, bzw. mit etwas Glück, vielleicht auch mal „war“!

Viel Spaß weiterhin,

Urog :fire:

3 Likes

Und im Raid angekommen benutzt du dann genau 1 deiner 50 Spells und spammst einfach shadowbolt weil die limitierten Debuffslots auf Bossen für Sachen wie Rüstungszerreissen reserviert sind während du eine einzige Mechanik spielst die irgendwelche Movementkevins (nichts gegen Kevins loli) von den 40 Spielern nicht auf die Reihe bekommen da die meisten nur dabei sind um Plätze zu füllen und gecarried werden.

2 Likes

„Ewigkeiten“ ist ca. Level 4. Dann kommt der Frostbolt dazu. Und ein Zauberstab gehört bis dahin nicht zur Anfängerausrüstung.
Ist auch im Retail nicht anders, dass man nicht alles sofort hat. Wobei ich gerade lese, dass man im Retail FB wohl ab Level 1 hat? Mein Magier ist BC, keine Ahnung. Soll wohl nicht zu schwierig werden.
Nur die unendlichen Weiten des Manapools, die machen sich im Retail tatsächlich ab Level 1 bemerkbar.
Und wenn das keine massive Vereinfachung ist, die von gewissen Leuten so gern als „Casual“ verumglimpft wird, dann weiß ich nicht.

Ich finde es rein geschichtlich um einiges spannender und aufregender als WotLk obwohl dies meine Lieblingserweiterung und Spielsystem war.
WoW kann in meinem Augen noch Heute genauso wie früher sein, es kommt einfach auf die Menschen (Gruppenspiel, Gilde) an.
Viele Spieler - wie ich oft lese - verbinden eine Erweiterung nicht unbedingt mit einem Skill System oder Erfolgen. Es geht dabei um die Erinnerungen an die früheren Personen mit denen man zusammen tagtäglich Zeit verbrachte. Wie man Gildenintern mit 2, 3 Randoms ohne vorher 10 Internetseiten zu checken ob diese was können, 100 trys bei Sindragosa gemacht hat, das ganze gelache und geflucht auf dem TS oder chilling vor SW/OG mit chatten seine Zeit verbrachte.

In meinen Augen hängt da viel an den Personen mit denen man Zeit verbringt, und somit kann man das Feeling vielleicht nicht rekonstruieren, aber ein neues erschaffen!

1 Like