Classic ist das alte WoW in der Mikrowelle aufgewärmt. Ungefähr genau so lange hat der Hype darum auch gehalten. Sogar BC und Wotlk Classic konnten schon kaum einen Aufschwung in den Abozahlen generieren, Cata wird da noch weniger schaffen. Und ich bezweifle ehrlihc gesagt, dass sie diese Classicreihe nach Cata weitermachen… vielleicht MoP noch, aber das dürfts dann gewesen sein denke ihc.
Nachdem bereits 3 neue Expansions nach DF angekündigt sind, warum sollte das so sein?
Wenn müssten sie an einem „Classic+“ oder ähnlichem arbeiten. Also ein Spiel welches die alten Ansätze von Vanilla weiterverfolgt, langwieriges farmen, langsames leveln, etc.
Aber WoW ersetzt man halt eben nicht so leicht, es ist weiterhin der Top Dog der MMOs gemeinsam mit FF14.
Was soll man fusionieren? Wenn Classic so schnell aufholt, dass sie irgendwann auf der selben Expansion sind (was sehr unrealistisch ist) dann gibt es nichts mit „das beste zweier Versionen“, weils dieselbe Version ist nur auf verschiedenen Clients.
Classic ist Classic und es ging ja eben genau darum, dass man die alten Spielmuster dadurch wiederbelebt. Weil die haben Vanilla, BC und Wotlk ausgemacht. Aber diese Spielmuster gibt es so eben nicht mehr, die Spieler haben eine andere Einstellung zu Spielen inzwischen, das ist einfach so.
Sollte man irgendwann akzeptieren.
inwiefern ist das so? Gabs denn früher mehr für den „anspruchsvollen Gamer“? Was ist in deinen Augen ein anspruchsvoller Gamer?
Es gibt heute weniger Raids pro Expansion als früher aber dafür sind diese anspruchsvoller und mit mehreren Schwierigkeitsgraden, so dass eben der Raid für jeden machbar ist.
Aber sonst? Sonst gabs früher nichts… heute gibts immerhin noch M+.
Welche Zielgruppe wäre das?
Einerseits wird immer von der „unterschiedlichen Community“ gesprochen und dann aber wieder, dass an der „Community“ vorbei entwickelt wird… was denn nun?
Egal was Blizzard entwickelt oder worauf sie mehr Fokus setzen, irgendein großer Teil der Community wird IMMER, jedes einzelne Mal, etwas daran auszusetzen haben, weil es für sie uninteressant, langweilig oder „falsch“ ist.
Es gab anscheinend schon mehrere Spieler denen Plunderstorm gefallen hat. Jetzt gibts Spieler die sich auf dieses MoP-Event freuen, andere wieder haben keine Lust das mit nem Twink machen zu müssen.
Der vermutlich größte „Teil“ der Community sind die Spieler, die sich eine Expansion + 1 Monat Abo kaufen (was eh inzwischen dabei ist) und direkt nach diesem einen Monat wieder aufhören. Sieht man ja sehr schön an dem Abographen der erst vor kurzem kam.
Also… was ist diese imaginäre Zielgruppe von der du sprichst?