Was zerstört Rollenspiel Server?

Ich glaube wir sollten vielleicht dann erstmal besprechen, was hier als „Konflikt-RP“ wahrgenommen wird.

Den für mich ist Konflikt-RP 90% der Zeit… …Kämpfe. Und das in der Stadt? Kann mal vorkommen, aber ist halt nichts was dort normal sein sollte. Ne Schlägerei, sure. Aber doch keine richtigen Kämpfe um Leben und Tod. Außer es passt zur Situation, wie eben ein Großangriff, aber sowas passiert nicht oft. Sind wir mal Realistisch.

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War das gerade der Versuch, jemandes Rechtschreibung zu korrigieren, plus Zwinkersmiley?

Mich hat seit Jahren niemand mehr ooc angeflüstert, aber meistens waren die, die ooc gestichelt haben, auch die, deren RP ich auch am liebsten mal von vorne bis hinten auseinandergenommen hätte. Live and let die, oder so.

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Das passiert mir zum Glück echt extrem selten.
Ich hatte bisher nur einmal die Situation, das mich jemand anschrieb und mir Vorschreiben wollte, das mein Charakter so etwas doch nicht sagen kann und ich bin halt dennoch dabei geblieben. Dafür hab ich andere Unschöne Situationen gehabt, durch OOC.

Wenn mein Charakter was / oder jemand nicht mag, dann… …ist das halt so. Ist ja nur Rollenspiel. Ich finde es sogar ganz spannend wenn man nicht jeden traut, besonders anderen Völkern nicht. Und man sich vertrauen erst länger erspielen muss und man nicht schon nach 1 Stunde richtig dicke ist und mehr.

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Oh well… das hab ich eben gefühlt. Ob da ein nachweislicher Zusammenhang besteht zwischen schlechtem RP und sozialer Unverträglichkeit? Spannend. :smile:

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Das glaube ich nicht einmal unbedingt, aber sicher zwischen schlechtem RP und mangelnder Fähigkeit zur Selbstreflektion. Wer davon überzeugt ist, alles (besser) zu wissen, wird wohl kaum die Notwendigkeit wahrnehmen, sich an die eigene Nase zu fassen.

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Da gab es doch einen Merksatz für:
„Wer nämlich mit „h“ schreibt, ist dämlich“

Oder so. Bin mir da nicht mehr zu 100% sicher

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Das schon eher, tatsächlich!

Das gibt mir böse Flashbacks an meine Grundschulzeit, in der ich den Satz falsch verstanden und mir immer eingeredet habe „Wer nämlich ohne „h“ schreibt, ist dämlich“. Vielleicht gibt es auch heute noch Leute mit diesem eingebrannten Missverständnis. :stuck_out_tongue:

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ja, deswegen und die Realität ist auch, die Leute wollen Mist bauen aber keine Konsequenzen tragen ws man anhand de unheilsverkünder vor dem pre patch sah, die ließen sich zwar hops nehmen aber weil kein bock auf Konsequenz stirb derchar im verließ an herzleiden.
Oder die Sache mit den vergifteten äpfeln, wo täglich welche am tag verteilt wurden es aber NIE jemanden auffiel und wen de Char doch einmal entdeckt wurde, schnell ums eck und ausloggen weil bloß nicht erwischt werden für konsequenzn.
Die wache wird ein Liedchen davon singen können wie viele chars die schon hatte die groben Mist bauen aber keinen bock haben auf konsequent in form von festnahmen oder verließ hatten ,da gibt instant wegport oder man emotet sich völlig unlogisch in unetrhal kämpfend aus denen usw ode im verließ wird man von einem killer kommando befreit, alles schon passiert.

kommt drauf an wie stark man den char ausspielt, immerhin wen man direkt sich mit drachen oder diener der alten Götter anlegt wäre unrealistsich, warum nicht erstmal einfache sache wie wölfe, Banditen und Gnolle?
Bei Magiern würde ich auch sagen das die eben mal nicht so die ganze zeit ihre Zauber werfen können sondern auch an Erschöpfung leiden und ihr mana regenerieren müssen.
wie gegat es kommt drauf an wie man es umsetzt.

richtig, wen ich duch die innenstad laufe erwarte ich ja auch nicht das ständig leute sich verprügeln oer sonst was passiert.
Und am großplot sah man wohl das Konflikt rp in sw wohl verpönt ist und man lieber in seiner gewohnten sturmwind blase spielen will ala " Gutes aldor, schlechtes aldor"

Um zur Frage zurückzukommen:

Was zerstört Rollenspielserver?

Den Server zerstört neben technischen Fehlern in Hard-oder Software wohl gar nichts. Solange ausreichend Spieler WoW spielen, wird es Server geben, auch RP-Server. Die Frage ist wohl eher

Was zerstört die Lust auf das Rollenspiel z.B. am Server die Aldor?

Und die Antwort ist: Dasselbe was die Lust auf alles andere im Leben auch zerstört. Trottel.

Nein, das ist kein Trollposting. Einfach mal wirken lassen.

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Und das ist ein Problem, so sehen das leider die meisten. Konflikt beinhaltet nämlich eben nicht nur Kämpfe, sondern auch eine schlichte verbale Auseinandersetzung ist schon ein Konflikt. Ein diplomatisches Gespräch, bei dem deutlich Anspannung in der Luft liegt und sich die „Gegner“ eben nicht an die Gurgel gehen dürfen aber am liebsten würden, ist auch ein Konflikt, wenn es eben nicht so gut läuft IC.

Dieses dumme „Konflikt = Mord & Totschlag“ muss mal aus den Köpfen raus.

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Danke für die Korrektur Hase ;D Dabei ist mir das nämlich nähmlich numlich oder nohmlich relativ. Mir ging es einzig darum, dass ich schon so ziemlich alles im RP erlebt habe und diese Sachen die ich aufzählte so wie beschrieben erlebt habe und das in vielen Richtungen.
Grüße und Liebe gehen raus <3

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Grüße und Liebe gehen zurück! <3

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Genau das meine ich. Dachte mir schon das die einen Konflikt schon als „Auseinandersetzungen“ wahrnehmen. Wenn, dann habe ich das oft genug.
Ich hab viel Diplomatie, viele Auseinandersetzungen mit Worten, wo man sich auch mal nicht leiden kann und es deutlich zeigt, usw. Und das, klar… …gehört auch zu einer Stadt. Gerade so Dinge wie Verrat, Niedertracht, usw. Aber ja, dafür wird SW meistens zu… …eintönig sein, befürchte ich.

Aber auch da kann man nur selbst es in die Hand nehmen und sich was zusammen bauen oder woanders mitspielen. Gibt ja schon paar Gruppen die andere mitreisen zb lassen. SW ist seit ich Spiele, also… …langsam Richtung 6 Jahre, noch nie so der wirkliche Ort für spannendes RP gewesen. Eher für… …naja, Leicht verdauliches zum Entspannen. Wenn man mal von den OOC Stress absieht, über den ich nicht zu viel weiß, da ich schon 4 Jahre gar nicht mehr in SW spiele.

Von Sturmwind habe ich keine Ahnung, da habe ich nie gespielt und werde da auch nicht spielen.

Ich frag mich sowieso, warum hier nur von Sturmwind gesprochen wird…

Ich vermute weil SW so der „RP-Hotspot“ ist.
Und, ja… …ich gebe zu, es kann etwas schwierig sein, heraus zu finden wo so überall RP ist, wenn man sich nicht gerade reinhängt. Aber kA, außerhalb von SW habe ich eigentlich gute Erfahrungen gesammelt, großteils. Hatte schon einige Konflikte, in dem man mit anderer Fraktion Zwangsweise zusammen gearbeitet hat, oder mit Menschen, die man nicht mochte IC, sogar ein Apfel mal gegen den Kopf geworfen wurde und am Ende hat man sogar, nach 4 Wochen zusammen Plotten eine Freundschaft aufgebaut, die heute noch existiert. Und danach haben wir sogar 3 Monate, fast 1 Jahr später noch einmal geplottet. Also, es gibt sowas eindeutig. Sonst würden wir ja auch nicht andere Gilden finden, die dafür offen sind. Versteh nicht wieso es manchmal wirkt, als gäbe es kaum Spieler die für sowas zu haben sind.

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Weil das eben der einzig wirklich große Hotspot ist, an dem viele verschiedene Leute aufeinandertreffen und auch viele schwarze Schafe dabei sind. Häufig auch seltsame Konzepte, die erstmal die Resonanz austesten möchten oder Leute, die einfach nirgendwo anders mehr Anschluss finden außer in der freien Wildbahn.
Sturmwind ist Quantität, aber nur ein Teil davon auch wirklich Qualität, was bei der Masse selbstverständlich ist. Solche großen Sammelpunkte hat man bei der Allianz sonst nicht wirklich und es eignet sich gut zur allgemeinen Bewertung, weil das in der Regel erstmal der Spot ist, wo man landet, wenn man nicht schon von vornherein Kontakte sucht oder hat und woanders in Projekten unterkommt.

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Und was ist mit der Horde? Es gibt doch nicht nur bei der Allianz RP. Die Probleme gibt es garantiert auch bei der Horde, daher rede ich hier die ganze Zeit von RP allgemein, überall, in jedem Spiel und in jeder Fraktion.

Es sind nämlich überall die gleichen Probleme.

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Das weiß ich nicht. Keine Ahnung, welche Hotspots es bei der Horde gibt und wie da das RP heutzutage läuft. Ich kenne nur von früher Silbermond als Hotspot, was es ja heute überhaupt nicht mehr ist, und da war es dasselbe Schema. FF-Konzepte, überwiegend Seifenopern-RP und die Edgelord-Truppe im roten Schurkenset, die wie die Hühner auf der Stange am Straßenrand saßen und die Leute von der Seite angelabert haben mit „Geh weiter oder wir töten dich, Alter“, so nach dem Motto.

Von RP „allgemein“ würde ich aber nicht sprechen. Man muss sich halt nur organisieren und Gleichgesinnte finden, die nicht auf solchen Kram stehen und das ist nicht allzu schwer mMn.

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Ich sags nicht gern, aber Allianz RP ist halt Zentraler, durch SW und mehr.
Das wars eigentlich auch schon als Grund.

Bei Horde habe ich extrems aktiv 2 Jahre gespielt, bis ich eher für Events nur noch aufgetaucht bin, was ich fürs nächste Jahr wieder ändere.
Und da war meine persönliche Erfahrung die, das man dass meiste RP beim Reisen findet. Ich bin in Brachland über Leute gestolpert, in Booty Bay, in Quel’Thalas selbst, in Pestländern, in Silberwald und in Nordend Gebieten.

OG ist ja gegen SW quasi… …„leer“. Daher wird halt immer nur Allianz gesprochen, weil mehr Leute, bedeutet mehr aufeinander Treffen und Erfahrung sammeln, egal ob gut oder schlecht.

Ich mag das Horde-RP. Zmd das was ich damals kennen lernte, weil man immer Instant in Events eingeladen wird, im Kalender. Kaum kennt man jemand. Und Arkaneum hat mich damals auch sehr gut aufgenommen und ich bekam sofort Kontakte. Auf Allianz war das irgendwie schwerer für mich, da habe ich bis auf von SMZ, kaum Regelmäßige Event Einladungen InGame bekommen.

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Das ist falsch.
RP ist kein Wettbewerb, in dem man den Schreibstil von Romanen vergleicht!
Wenn ich einen Roman schreiben will un zeigen will, wie toll och mein Char ist, dann mache ich das, lade das teil irgendwo hoch und setze einen Link ins Flag. Denn das Flag sollte immer eher eine Art Steckbrief sein. Und vor allem, sollte RP auch ein bischen realistisch gespielt werden; Im RL siehst du auch nicht die Hintergrundgeschichte von Leuten, denen u auf der Straße begegnest. Wenn du sie interessant findest, spichst du si an, ansonsten halt nicht. Ist nichts Schlimmes dran. :wink:

Außerdem geht es auch nicht um schnell, schnell, sondern darum, dass Rollenspiel ganz allgemein eine interaktive Sache ist. Und Einige von uns mögen es halt etwas dynamischer. Ich will keinen Roman lesen, sondern möchte mit einem anderen Charakter interagieren. Wenn ich nur am Lesen bin, dann kann ich ebenso gut zu einem Buch greifen, oder mir verlinkte Story angucken. Man muss den Leuten nicht mit 10 Textblöcken für einen Windhauch aufs Auge drücken, wie toll och der Char und der Schreibstil sind, nur weil man Angst hat, dass es ansonsten nicht erkannt wird.

Ich persönlich meide es auch, diese Balken für Charaktereigenschaften zu benutzen. Meistens legen die Leute dann etwas fest, aber wenn sie ihre Charaktere dann ausspielen, sieht das ganz anders aus. Nach dem Motto: „Ja, mein Charakter ist aber wirklich so! Einfach weil ich es so fest gelegt habe!“. NEEE, ist er eben nicht, wenn du ihn, wie den letzten A**** ausspielst. Und dann kann man sich auch di OOC Whisper einfach mal sparen… „Ja, mein Char ist eigentlich voll nett, der ist nur jetzt grade so weil…“ ARGH, sei doch still! Ich will sowas IC herausfinden!!! Verdammt nochmal… -.-
Und wenn es mit meinem Charakter irgendwie nicht geht, kann ich auch nen Twink holen, der vielleicht besser zu ihm passt. Ansonsten… wie im RL halt: Wenn du als Fremder grade die Schlechte Laune von jemandem abbekommst, dann kannst du ihn darauf ansprechen, oder ihn für einen A**** halten und ihn ignorieren. Da ist auch keine höhere Instanz, die mir sagt: „Hey, der ist eigentlich voll nett. Hab bitte Nachsicht.“. Solche Sachen kommen wenn überhaupt von mir selbst und genau so wünsche ich mir auch das RP: Dynamisch, interaktiv und halbwegs realistisch.

Du rutschst grade von einem Extrem ins Andere. Dynamisches RP lebt sehr wohl davon, dass auch mal Mimiken und Gestiken beschrieben werden, aber man muss auch nicht 10 Textblöcke schreiben, um zu zeigen, wie episch das doch aussieht, wenn sich mein Char in der Nase bohrt…
Ich bin wahrlich kein RPler, der die ganze Zeit nur Action und sich nur abhetzen will. Ein gesundes Mittelmaß ist denke ich das Beste, vor allem im öffentlichen RP. Stell dir vor, du gehst auf ein Event, da sind 30 Leute und jeder schreibt 5 Blöcke für einmal Hallo und Winken…
Dann darf jeder Einzelne erstmal 29 x 5 Textblöcke lesen, DANN darf er sich überlegen, wen er jetzt antwortet und wem zuerst. Bis das dann jeder hinbekommen hat, wäre ne halbe Stunde rum.

Um dich mal zu zitieren. Denn wenn 10 Minuten lang einfach gar nichts passiert, dann kommt eben auch kein Feeling auf.

Ferner gibt es Situationen, in denen Einzeiler besser sind, weil sie zum Char passen und so besser rüber kommen.
Ein anderes Mal sind auch mal 2 bis drei Textblöcke angebracht.

Es kommt immer auf den Char an, auf das Gegenüber und auf die Gesamtsituation (Seid ihr zu zweit oder im Event mit Vielen?).

LG Asha

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