Oh ja, die Lootsysteme oder - irgendeiner meckert immer
Wenn es eine feste Gruppe ist, dann bevorzuge ich einen (fairen) Lootcouncil. Man spielt einfach nur, muss nicht gucken, was droppt, sondern sieht in der Liste, wann man mit welchem Item dran ist. Feddisch.
Ansonsten habe ich eine Affinität zum Gold DKP. Wer Gold hat, kann sich viel kaufen, wer keines hat, geht ein paarmal mit und hat dann mehr Gold. Die von mir organisierten waren immer transparent. Es gab eine Liste per Google-Sheet, die öffentlich einsehbar war, in der die Items, die Gebote und der Gewinner festgehalten wurden. Am Schluss Alles gerecht verteilt. Ein Spieler aus dem Raid hat nebenher noch die Höchstgebote notiert und mit addiert, nur um sicher zu gehen, dass nichts vergessen wurde.
Im Moment machen wir eine Mischung aus FFA/Prio. Bestimmte Items (was weiß ich DFT, Fesseln usw.) müssen auf Prio. Dafür darf man sonst auf nichts würfeln. Wer keine Prio setzt, darf grundsätzlich auf Alles würfeln (außer Prio-Items) und bekommt ein Item pro Raid. Wenn Items droppen, die keiner will, dürfen da natürlich auch wieder Leute drauf würfeln, die schon etwas bekommen haben, außer sie haben eine Prio abgegeben. Läuft ganz gut und erscheint mir auch recht fair, Würfelglück ist halt immer so eine Sache.
Einen Raid kenne ich, da gab es kein Lootsystem. Man hat einfach geschaut, wer mit dem Item am meisten anfangen kann und der bekam das. Es gab keine Diskussionen, kein Gezicke, aber das war einfach eine besondere Gemeinschaft, das würde meist gar nicht funktionieren. Es gibt eben auch Spieler, die spielen, um zu spielen und nicht um zu looten.