WoW - Seit neustem Patch extremer Arbeitsspeicherverbrauch

Achso und jede Hardware auf den PC ist auf den aktuellen stand

Grafik Updates etc :slight_smile:

Habe genau das gleiche Problem tritt bei mir auch sporadisch nur in M+ auf. Vor dem Patch lief alles flüssig auf Grafikeinstellung 7. Furchtbare Ruckler Freezez und kleinere Standbilder. Gecrashed ist mir WoW aber noch nicht

Hier meine Systemdaten:

Win 10 Education
Ryzen 7 2700X
Alpenföhn Brocken 3
GSkill DDR4-3200 8GB (2x)
Roc Strix RX Vega 64 O8G Gaming
be quiet Straight Power 11 E11-550W
Samsung 970 Pro SSD M.2 (512GB)
Samsung 860 EVO (1TB)
MSI X370 Gaming Pro

Das gleiche Problem habe ich auch - WoW saugt RAM als gäbe es kein morgen mehr und trotz 16 GB RAM muss ich alle 2-3 Stunden (spätestens) das Spiel neustarten, sonst wird es praktisch unspielbar (zumindest Sachen wie M+ und Arena, also vermutlich auch Raid der ab Mittwoch startet).

Bitte fixen @Blizzard.

Bei mir läuft alles flüssig. Habt ihr auch alle eure Addons vollständig aktualisiert? Und keinerlei veraltete Addons zwangsweise geladen? Die reissen ja auch oft die Performance massiv in den Keller durch LUA Fehler wenn sie noch nicht aktualisiert wurden.

-Windows 10 1909 Pro, (64 bit)
-Nvidia GTX 1050 TI
-Treiber 441.87 vom 06.01.2020
-Intel i7-8750H
-16 GB RAM
-HDD 256 GB SSD, 500 GB HDD.
-WoW auf der SSD zusammen mit Windows.
-DirectX 12, Fenster Vollbild, Detailstufe 10 alles auf Max.
-WoW Retail mit allen Addons, Zwischen 2,8 bis 5 GB RAM Verbrauch beim Weltquesten, auch Weltbosse in 40 Mann gruppen kloppen und Azshara verhauen lief diese Wochenende flüssig.
Unter Einstellungen, Graphik erweitert ist bei mir explizit die Nvidia ausgewählt, damit er nicht auf die Onboard Intel UHD 630 wechselt.

Meine benutzten Addons, alle auf aktuellsten Versionen im Twitch Client.
-Azerite Power Weights
-Deadly Boss Mods
-Exorsus Raid Tools
-GTFO
-Instance Portals
-Pawn
-Prat
-Recount
-SexyMap
-TitanPanel
-TomTom
-Total RP 3
-VuhDo
-WeakAuras 2
-WIM
-World Quest Tracker

Es wurde mehrfach geschrieben, dass nicht alle Addons benutzen, inkl. mir. Habe alle Addons deinstalliert - Problem bleibt weiterhin bestehen.
Blizzard, mittlerweile ist fast 'ne Woche her und Morgen kommt auch der Raid, bitte fixed das Problem bitte mal, es ist ja kein Einzelfall, sondern viele Threads sind in der Richtung erschienen + viele Kommentare dazu.

Habe das selbe Problem mit unregelmäßigen Standbildern bis kompletten Abstürzen in sonst 100 fps Situationen. Oft wenn ich nur ein Fenster öffne.
Habe im englischen Forum gelesen dass dieser Memory leak schon auf dem 8.3 PTR bekannt war aber so live gegangen ist.

Ich find die Aussagen von dem Blauen aus dem Englischen schon fast am besten.
Seit 3 Tagen ist denen wohl ein Fix für diverse Probleme bekannt aber wann der Fix auf den Live server aufgespielt wird, das steht noch in den sternen.

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Hallo zusammen!

Ich hatte seit Anfang des Patches genau die selben Problem. Trotz 100FPS und ca. 12MS hatte ich regelmäßig Standbilder von 5 bis 10 Sekunden. Das ging sogar soweit, dass meine beiden Monitore für 1 bis 2 Sekunden schwarz waren. Am Anfang dachte ich auch nur, dass es an der Menge der Leute liegt. Dann habe ich aber erschreckender Weise festgestellt, dass World of Warcraft bei mir durch die Decke schießt, was den benötigten Arbeitsspeicher angeht. Selbst nachdem ich das Spiel geschlossen hatte, blieb mein Computer bei 15 von 16GB hängen. Habe erst einmal alles geupdated. Von meiner Grafikkarte bis zu Windows. Habe Caches geleert etc.etc. Halt, was man so macht, wenn man eine Lösung sucht. Aber das hat nicht geholfen. Ich habe dann, wie hier erwähnt, was bei den ‚erweiterten Einstellungen‘ verändert.

Seit ich es auf ‚DX Legacy‘ umgestellt habe und bei der Grafikkarte die Karte direkt angegeben habe, anstatt ‚automatisch erkennen‘, läuft es wieder einwandfrei. Zumindest bisher. Ich klopfe auf Holz und hoffe, dass es erst einmal so bleibt. Vor allem, wenn jetzt der neue Raid rauskommt, wäre es echt schade.

Liebe Grüße, Mucha

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Huhu,

es kam gerade ein Update raus, bin mir aber nicht sicher, ob folgendes Problem ebenfalls in dem Patch gefixed worden ist. Werde erstmals ausprobieren und sobald der Lag kommt, werde ich auch mal auf „DX Legacy“ schalten und schauen, ob es dort ebenfalls für mich besser geworden ist.

Nachtrag:
Bei mir funktioniert es mit DirectX11 Legacy, zwar muss ich nun auf einer deutlich schlechteren Grafik spielen, aber ich kann nun lagfrei spielen, danke dir Mucha für den Tipp!

Also für MacOs hat man wohl nen fix gefunden

Und dann hat man wohl festgestellt, dass es noch weiterhin probleme gibt und untersucht es.

Man kann gespannt sein, wann die Probleme behoben werden!

Hallo,

stand heute bestehen die Probleme bei mir immer noch, auch nach den updates. Habe meinen PC sogar einmal komplett neu aufgesetzt, weil ich ursprünglich dachte, dass daran lag.

Habe nach Neuinstallation Spiel Grafik runtergesetzt auf Stufe 2, aber trotzdem bei diversen Tätigkeiten Standbilder.

Habe die Beiträge vorher alle gelesen, nur eine Antwort hierzu garnicht gefunden.

Ich habe DirectX 12, macht es Sinn dass ggf auf Direct X 11 Legacy zu downgraden?

Win 10 64-bit
AMD A10-7800 Radeon R7
Geforce GTX 750
12 Compute Cores $c + 8G (4CPUs)
8GB RAM

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Ja DirectX 11 Legacy sollte das problem lindern.

ich habe auf DirectX 11 Legacy umgestellt. die standbilder wurden dadurch weniger, das problem besteht aber dennoch weiterhin. ausserdem habe ich seit dem patch massive ruckler, wenn ich mich in einer stadt (z.b. og oder dalaran) bewege.

Muss ich dazu direct X 12 komplett deinstallieren? kenne mich damit nicht aus und finde nichts brauchbares dazu im Netz.

Nein.
Das sind nur Schnittstellen die deine Grafikkarte unterstützt.
Du kannst einfach wechseln :smiley:

im spiel: system - erweitert - grafikschnittstelle

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ah ingame, ok top Danke. ich probier mal mein Glück damit

Also prinzipiell sollte er selbst mit Directx 11 nicht über 4gb Ram Verbrauch, sollte es dennoch so sein würde ich mal die Grafikkartentreiber und alles andere Updaten. Hab es Selber mal getestet mit allen 3 Einstellungen auf meinem System.

Ryzen 5 1600x - 16gb Ram - SSD 500gb - Radeon RX 580 8GB

DirectX12 - 3 GB Ram Verbrauch
DirectX11 - 4 GB Ram Verbrauch
DirectX11 Legacy - 3 GB Ram Verbrauch

Denke mal liegt eher daran das der PC zugemüllt, die Treiber veraltet sind oder irgendnen Addon sich hochfrisst während des Spiels und zuviel Leistung verbraucht. Gerade Addons wie Gatherer und sowas schaukeln sich ja in der Addon Last hoch am Ende durch das Synchronizieren und sonstiges.

ok, es war ne Kombination aus

a) Direct X 11 Legacy einstellen und
b) (ausm US-Forum) Nivada Grafikkarte permanent auf „debug-Modus“ stellen"