WOW wird immer schlechter

Hallo Communitiy, hallo Blizzard,

dies ist ein weiter Mecker-Thread zum Thema Shadowlands bzw. WOW allgemein. Ich möchte einfach mal meinen Unmut loswerden. Vielleicht sieht es der/die eine oder andere ja auch so.

Shadowlands allgemein:

Die Idee der Schattenlande klang sehr gut. Es kam etwas düstere Stimmung auf, wegen der Geister, Seelen und Toten. Doch wenn man sich die Schattenlande so anschaut sehen sie eher fröhlich und freundlich aus. Selbst kleine Feen tummeln sich hier herum. Aber ok, das Spiel soll ja mehrere Arten von Menschen ansprechen. Für mich ist das etwas zu kindlich, ähnlich enttäuschend wie damals Pandaria.

Die Story am Anfang war recht schön und es gab auch einige Videos. Doch sobald man Level 60 erreicht hat wurde es still im Videobereich. Stattdessen kam der alltägliche langweilige Kram wieder. Tägliche Quests/Weltquests erledigen und ein kurzer Besuch im Schlund, der aber sehr nervig ist, weil man alles zu Fuß erledigen muss.
Anregung: Es sollte mehr Videosequenzen geben, die die Story aufrecht halten oder für Abwechslung sorgen, z.B. beim Pakt ausbauen, besuche in Torghast oder dem Schlund

Dank der Begrenzung von Inhalten kann man auch nicht weiterkommen, da man immer wieder warten muss, bis der nächste Teil der Kampagne/ des Pakts freigeschaltet wird. Was auch sehr nervig ist, da man teilweise schon wieder vergessen hat was bisher geschehen ist, wenn die Kampagne weitergeht.
Anregung: Jeder sollte in seinem Tempo spielen können. Keine Begrenzung der Inhalte. Evtl. seperate Server für diese Art des Spielens.

Die Pakte wurden ja auch recht gut beworben und man sollte die freie Wahl haben. Ok, die freie Wahl hat man ja. Doch im Grunde werden die besten Pakte oftmals schon vorgegeben. Paladine sind mit den Kyrianern gut bedient. Die Kyrianer sind ja die Aufgestiegenen, ähnlich also dem Licht. Das Aussehen der Rüstung ist auch schon eher an Plattenträger orientert. Für Jäger sind zum Beispiel die Mitglieder der „wilden Jagd“ sehr zu empfehlen. Passt also auch schon recht gut. Manche Fähigkeiten sind auch deutlich stärker als andere, was sie zum must have machen. Wenn man sie dann nicht hat, weil man sich für einen anderen Pakt entschieden hat, kann es gut vorkommen, das man nicht mitgenommen wird.
Die Pakte an sich sind nun auch nicht so unterschiedlich. Denn im Grunde ist das Aufbauen des Pakts, der einzelnen Gebäude etc. ziemlich gleich. Es heißt oft nur anders.

Das Konzept der Legendären Gegenstände ist auch sehr enttäuschend. Es ist schön dass man sich die Werte selber aussuchen kann, aber das man ein Rohteil 15-20 mal herstellen muss, um einen Rang höher zu kommen ist doch etwas zu viel, vor allem bei den Mats die man dafür benötigt. Gelegenheitsspieler haben hier eigentlich kaum eine Chance.

Die neue wöchentliche Kiste ist ebenfalls sehr enttäuschend. Im Vorverkauf wurde immer davon berichtet das man sich aus 5 Teilen eins aussuchen kann in der neuen Kiste, das klang sehr verlockend. Doch was geht live? Ein ganz anderes System als das Beworbene. Und auswählen kann man nur, wenn man auch viel Zeit investiert hat. Dazu wird man noch bestraft, wenn man kleineren Chars hilft. Denn in der M+ Kiste zählen ja in der 2. und 3. Spalte die kleinsten Steine. Wenn ich also einige große Steine gespielt habe, dann der Gilde aber mit einigen kleinen Steinen aushelfe, wird die Beute an den kleinsten Stein angepasst. So kommt beim Helfen keine Freude auf!
Meinung: Es ist sehr enttäuschend das ihr für eine System werbt und dann ein ganz anders online bringt. Das ist echt schon grenzwertig! Außerdem fördert das neue System stark das Suchtverhalten und bestraft nette Spieler.

Die Gebiete sind auch sehr unschön gestaltet. Viel zu viel auf und ab. Und meistens kommt man nur über den direkten Weg über eine Straße zu der Zielposition. Einfach mal quer durch klappt meistens nicht, da irgendein Berg oder dergleichen den Weg versperrt. Das ist sehr frustierend, vor allem wenn man schon sehr nah an der Position ist, aber dan merkt dass man einmal um den Berg rum muss (der dazu noch einen weiten Umfang hat), da nur dort der einzige Zugang ist.
Anregung: Flachere Ebenen mit mehreren möglichen Wegen wäre viel angenehmer. Und weniger Objekte die ständig die Sicht verbergen.

Das Flugpunktsystem ist auch sehr bescheiden gestaltet. Es ist wirklich sehr zeitraubend, weil man immer über Oribos fliegen muss. Schade das man nicht direkt von einem Kontinent zum anderen gelangt.

Der Schlund ist eigentlich das Gebiet für Spieler auf Level 60. Doch man kann dort gar nicht so viel machen, da man recht schnell die Aufmerksamkeit des Kerkermeisters auf sich gezogen hat und somit die Begrenzung greift. Und was man dort machen kann ist nach 2-3 Tagen auch total langweilig. 2-3 Quests erledigen und 4-5 Rare Mobs umhauen. Helfen wird hier quasi auch bestraft. Denn muss ich z.B. eine Quest erledigen, habe aber schon eine hohe Aufmerksamkeitsstufe erreicht, kann es sein das wenn ich jemanden bei einem Rare Mob helfe, ich meine Quest an diesem Tag nicht mehr machen kann, weil ich an die Grenze der Aufmerksamkeit gelangt bin und somit vielleicht in der Story nicht weiterkomme.

Das Hauptfeature sollte ja Torghast sein. Und es wurde immer wieder gesagt es sollte eine Instanz sein, die immer anders ist und es sollte keine Grenze geben. Doch was geht live? Wieder etwas anderes als das Beworbene. Es gibt eine Begrenzung. Und wirkliche Abwechslung sieht anders aus. 2 Ebenen mit Mobs killen, 1 Ebene ausruhen, dann wieder 2 Ebenen, dann Endboss. Dann ist es auch so dass die Mobs auf den Ebenen gut machbar sind, auch solo. Doch dann kommt evtl. ein Endboss den man nicht schafft, weil der DMG vielleicht noch nicht ausreicht und der Boss immer stärker wird durch einen Debuff. Und die ganze Arbeit ist umsonst gewesen. Belohnung bekommt man keine, weil der Endboss nicht liegt. Das ist für viele Spieler sicher enttäuschend. Dann gibt es da noch den Debuff in einigen Begegnungen, bei dem immer wieder zufällige Gegner erscheinen, die einen angreifen. Nun kommt einem aber vielleicht mal der Postbote dazwischen oder auch ein menschliches Bedürfnis und man ist einfach mal AFk. Das hat zur Folge das man dann evtl. stirbt und man hat ja nur eine begrenzte Zahl an Toden zur Verfügung. Das ist auch sehr enttäuschend. Man wird quasi gezwungen von Anfang bis Ende immer am PC zu sein und es darf nichts im realen Leben dazwischen kommen!
Anregeung: Es hätte doch bei den Endlosebenen bleiben sollen, ohne Zeitdruck und ohne nervige Debuffs. Ebenen vielleicht etwas kürzen und Beute für jede Ebene. Wenn man auf einer Ebene scheitert, kann man sie immer wieder neu versuchen. Für echte Abwechslung hätten man nicht nur auf reines Mobs hauen setzen sollen. Da hätte man z.B. Ebenen mit Ratespielen, Spielen wie man sie aus WQ kennt (z.B. NaLogo) oder dergleich einbauen können. Damit man immer wieder etwas anderes hat und nicht nur ständig Mobs haut.

WOW allgemein:

Das Spiel ist wirklich in die Jahre gekommen. Ich bin nun seit BC dabei und ich muss sagen, es wird von Addon zu Addon immer langweiliger.

Es gibt keine wirklichen Neuerungen und wenn es mal etwas gutes gab, das Spielern geholfen und gefallen hat, wird es wieder entfernt, weil es evtl. einiges zu leicht gemacht hat. Ich denke da z.B. an die Garnison. Sie hätte weiterhin als Housing System erhalten bleiben können. Es war ein Ort an dem man mal Ruhe hatte oder auch eine geringe Anzahl an Mats etc. farmen konnte, ohne ständig Mobs zu hauen und im Kreis zu laufen. Und man hätte sie immer erweitern können mit jedem Addon.

Dann werden die Klassen immer wieder angepasst. Erst verschwinden Fähigkeiten und ein oder zwei Addons später kommen sie zurück und werden als große Änderung angepriesen.

Die Raids waren einst der Hauptteil des Spiels. Man arbeitete auf die Siege im Raid hin. Doch heute werden die Siege im Chat gegen Gold angeboten oder viele gehen gar nicht mehr Raiden, weil M+ die gleiche oder bessere Ausrüstung bringt und das mit weniger Mühe.
Der LFR Modus ist heute teilweise schwerer als der Hero-Modus, da im LFR viel mehr auf Fähigkeiten geachtet werden muss als früher, was viele der Gelegenheitsspieler aber gar nicht machen wollen und die Gruppen somit immer sterben und ständig neue Spieler hinzukommen.

Dazu kommt noch das immer wieder nur alte Dinge neu aufgewärmt werden. Bosskämpfe bekommen ein neues Aussehen, doch die Mechaniken werden aus alten Addons übernommen. Aktuelles Beispiel ist der Heilboss im Schloss, der ist genau wie der Heilboss damals in ICC. Der Boss muss geheilt werden, links und rechts erscheinen Mobs, die nach Prio umgehauen werden müssen. Ein exakt gleicher Kampf, nur mit neuer Grafik.

Mittlerweile sind die M+ Instanzen zum Hauptteil des Spiels mutiert. Da die Blizzard interne Suche keinen Ausschluss darüber gibt, ob die im Tool suchenden Spieler auch die Fähigkeiten besitzten, die M+ erfolgreich abzuschließen, wird man quasi dazu gezwungen sich mit Addons wie Raider io auszuhelfen. Doch dieses System hat deutliche Schwächen. Denn es zeigt nur was man geschafft hat, aber man sieht nicht wie stark der Char ist. Denn da gibt es Chars die haben einen hohen GS, sind aber total schlecht im DPS, weil sie sich viele Runs gekauft haben oder gezogen wurden und die Klasse nicht beherrschen. Wohingegen andere Spieler etwas weniger GS haben, aber dafür ihre Klasse beherrschen. Doch diese werden aufgrund des Addons nicht mitgenommen. Da könntet ihr echt mal nachbessern mit einem Tool das z.B. die Wahrscheinlichkeit anzeigt, ob ein Spieler qualifiziert ist für den Dungeon. Und dafür dann Raider io oder ähnliche Tools bannen. Denn es sollte möglich sein sich anhand spielinterner Funktionen ordentlich aufzustellen und nicht immer nur durch externe Programme, die zum Teil sogar kostenpflichtig sind.

Kostenpflichtig ist auch ein gutes Stichwort. Denn heute braucht man teilweise echt schon kostenpflichtige Addons, um im Spiel immer auf dem Laufenden zu bleiben und seinen Char bestmöglich auszurüsten. Denn durch die Vielzahl an Stats, mit unterschiedlichen Gewichtungen, ist es kaum möglich ohne Addons auszukommen. Es gibt zwar Addons die kostenlos sind, aber dann teilweise mit langen Wartezeiten aufwarten. Wenn man schnell sehen will ob eine bestimmte Kombi aus Rüstungsteilen besser ist, muss man teilweise kostenpflichtige Angebote in Anspruch nehmen. Das alles würde sich vermeiden lassen, wenn man weniger Stats hätte und ein Teil das einen höheren GS hat, auch wirklich besser ist.

Das Spiel an sich mutiert auch immer mehr zum Pay to Win Spiel. Denn durch die WOW Marke kann man sich Gold kaufen und damit dann im Spiel Siege im Raid, M+ Läufe, Mounts etc.
Und dazu kommen auch noch die ständigen Werber im Tool oder im Chat. Wenn man sich z.B. mal auf Thrall (Horde) oder Antonidas (Allianz) den Handelschannel anschaut, sieht man dort nur noch solche Angebote. Wer z.B. einen Gegenstand über den Channel verkaufen will, hat es dort sehr schwer. Denn kaum hat man sein Item gepostet, posten 5 andere Spieler ihre Werbung für Raids etc.
Wenn ihr das Siege Kaufen gegen Gold schon akzeptiert, dann schafft wenigstens einen Platz im Spiel, an dem die Werber nicht ständig andere nerven. Dafür könnte es ein extra Fenster geben, wo die Werber ihre Angebote einstellen können. So haben Käufer eine Übersicht und wer es nicht nutzen will, wird nicht ständig genervt. Wer sich nicht dran hält sollte auch mal einen Bann spüren.

Wo wir schon beim Thema Gold sind. Das ewige Thema… Multiboxer. Mit SL wurde ja die Nutzung von diversen Programmen geahndet. Doch dennoch laufen wieder etliche Multiboxer rum, die Kräuter und Erze farmen. Im PVP wurden die Multiboxer quasi gebannt, weil man den Befehl „Folgen“ deaktiviert hat. Warum werden PVPler hier bevorzugt? Man könnte den Befehl auch für das PVE anpassen. Er muss ja nicht gleich abgeschafft werden, da er durchaus nützlich ist, wenn man jemand kurz AFK muss. Aber man könnte den Befehl in eine Fähigkeit umwandeln und dann einfach auf 5 Minuten begrenzen und eine Abklingzeit von 60-120 Minuten geben. Dann könnten die Multiboxer nur 5 Minuten gemeinsam farmen und müssten dann warten, was sicherlich viele verschwinden lassen würde, da es sich dann nicht mehr lohnt.

Etwas das auch in den letzten Jahren immer schlimmer wurde sind die Lags. Eigentlich sollte die Technik mit den Jahren immer besser werden. Doch irgendwie scheint es in WOW andersrum zu laufen. Denn die Lags und Abbrüche werden immer schlimmer. Teilweise kann man in einigen Gebieten gar nicht mehr spielen, weil die Latenzen zu hoch sind. Das ist natürlich sehr nervig, vor allem wenn man dort vielleicht Aufgaben erledigen muss, die zum Weiterführen der Kampagne/Story wichtig sind.

Aber auch grafisch habe ich einiges zu meckern. Denn ich gehöre zu der kleinen Minderheit, die ohne Maus, spielt. Ich nutze nur meinen Laptop mit Touchpad, da es aus gesundheitlichen Gründen, nicht anders geht. Ohne Maus ist es leider etwas umständlicher zu zoomen oder den Blickwinkel schnell anzupassen, vor allem wenn man auch noch laufen oder kämpfen muss. Und in den letzten Jahren kommt es immer mehr dazu das einem die Sicht versperrt wird, wenn man weit rauszoomt. Dreht man sich ein Stück zu weit, sieht man nur noch die Mauer eines Bauwerks, eine Fahne an der Wand oder die Baumkronen im Wald. Auch bei Bosskämpfen kommt dies immer öfter vor.
Könnt ihr die Grafik nicht so einstellen dass man vor sich immer freie Sicht hat? So wie in Ego-Shootern. Denn dieses ständige versperren der Sicht ist echt nervig!

Alles in allem merkt man deutlich dass auch in WOW immer mehr gespart wird. Es werden immer weniger Neuerungen geschaffen. Altes wird nur etwas abgeändert und aufgehübscht. Durch Begrenzungen wird versucht Inhalte in die Länge zu ziehen, damit man weniger Neues erschaffen muss. Die Liebe zum Spiel geht deutlich verloren. Es ist wie bei allen anderen im Leben. Möglichst den größten Gewinn erziehlen, mit dem geringsten Einsatz. Doch das macht sich leider im Spiel bemerkbar und das dies nicht gut ankommt, sieht man an vielen Posts.

Nun aber genug gemeckert. Ich habe ja noch ein paar Tage Spielzeit bis mein Abo ausläuft, die will ich noch nutzen :slight_smile:

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Wieso willst du das ausnutzen? Dir gefällt doch nichts, hör am besten jetzt sofort auf, tschüüüüs

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dir gefällt scheinbar auch nichts, sonst würdest du nicht ein paar Minuten später gleich eine derart pampige Antwort schreiben, sondern mehr ingsme Zeit verbringen

Leute gibts…

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Und du bist wer, dass du hier einen auf Forenaufsicht machst? Das ist ein Forum. Hier dürfen die Spieler ihre Meinung kundtun. Wenn dir der Inhalt nicht passt, dann kommentiere erst nicht. Was gehen mir diese nervigen Moralwächter auf die Nerven hier.

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Das du ohne Maus spielst ist ja wohl nicht das Problem von Blizzard? Binde mir doch auch nicht eine Hand auf den Rücken und sag " ich kann so nicht spielen?

Erstmal in den Spiegel schauen, bevor man hier von „Moral“ oder anderweitigem Nonsens quäkt.

Ach mit pampigen Antworten muss man heutzutage immer rechnen. Das ist doch alles ganz normal. Lass die Leute schreiben was sie wollen :slight_smile:

Jeder hat ein Recht auf freie Meinungsäußerung. Ich habe meine Meinung geäußert, dann sollen sie auch ruhig etwas äußern dürfen.

Ich bin da ganz entspannt :slight_smile:

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schön, dass du gleich selbst den Beleg dafür lieferst… entspann dich mal und geh die Meinungen anderer nicht gleich so agressiv an

immerhin hat der TE doch freundlich und weitestgehend gehaltvoll geschrieben, ob man nun seine Meinung teilt oder nicht.

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Das hätte er auch gut und gerne in den Drölftausend anderen Meckerthreads tun können…
Da trifft er dann Seinesgleichen und kann sich die Bestätigung holen, die er scheinbar sucht.

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siehste, das mein ich

wieso seinesgleichen? Ich denke, dem TE liegt nicht weniger am Spiel als dir, auch wenn das jeder auf seine Weise ausdrückt… also habt ihr mehr gemeinsam, als du dir vielleicht eingestehen willst

Es wäre echt toll, wenn wir uns nicht immer so schnell und willfährig selbst auseinanderdividieren lassen, trotz aller anderslautender Meinungen.

echt jetzt? Der Entwickler tut einiges für die Barrierefreiheit/Zugänglichkeit des Spiels, der TE schildert gesundheitliche Probleme, weswegen er ohne Maus spielen muss und fragt nach möglichen Anpassungen und DAS ist dann deine Reaktion? Krass…

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Das ist aber nicht Schuld des TE sondern die mangelhafte Moderation hier im Forum. Sammelthemen für Kritik und Verbesserungsvorschläge sehe ich nicht. Auch sehe ich kein einschreiten der Moderatoren in Form von konsequenter Schließungen/Verschiebungen mit einem Hinweis wo die Anliegen besser aufgehoben wären. Von daher ist davon auszugehen, dass solche Themen hier erwünscht sind.

Unangemessen ist daher an dieser Stelle allein deine Antwort auf den Eingangspost.

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Generell kann jeder seine Meinung wann und weo äußern wo er mag . Und wenn es einigen nicht passt dann lest bzw. ignoriert es einfach - an sich nicht schwer. Zeugt aber von einer gewissen Reife.

Was den Inhalt angeht gebe ich dem TE in vielerlei Hinsicht recht. Vieles ist mehr Schein als sein und es wird nur anders bezeichnet und als Neuerung verkauft.
Verwurstung auf schmalstem Grade um Effektiv WinMax zu betreiben.

Breitspurig was versprechen und es nicht einhalten - ist doch nicht neu (Warcraft reforged)

Was die Technik angeht - ist die schon gut. Aber das Hauptproblem ist softwaretechnisch zu suchen - insbesondere Addons und natürlich die völlig veraltete Engine.

Geht euch doch nicht so an und chillt einfach mal. Das leben ist schon hart genug!!!

In diesem Sinne einen guten Rutsch und ein besinnliches und gesundes Jahr 2021.

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Das war noch nie anders in anderen Expansions, und zu Fuß musste man ganz früher auch rumlaufen.

Joa, die sind aber halt auch aufwändig umzusetzen. Ich denke WoW hat schon einiges an Videosequenzen.

Diese Systeme sind dafür gedacht, dass man sie im Verlauf einer ganzen Expansion oder zumindest eines ganzen Contents innerhalb einer Expansion machen kann, daher ist es logisch, dass man nicht alles auf einmal machen können soll. Außerdem hat man dann das Problem, dass 24/7-Zocker zu schnell zu weit kommen. Solange Time-Gating sinnvoll eingebaut ist, stört es nicht (-> hat keine Nachteile) und hat Vorteile wie z.B. dass man Content bereitstellen kann der nicht in Rekordzeit schon durchgespielt wird.

Wenn du in Top 1% Progressgruppen mitgehen willst, wo man auch auf sowas achtet, dann vielleicht nicht, jo. Für die meisten Spieler ist das irrelevant.

Hm, Pech? Sind ja immerhin legendäre Gegenstände, die früher noch aufwändiger zu bekommen waren als in SL. Sehe hier kein Problem. Das Spiel hat immer Inhalte, an die Gelegenheitsspieler nicht drankommen werden, z.B. auch volles Mythic-Raidgear. Insofern sehe ich das nicht als Argument an. Gelegenheitsspieler können auch ohne das genug tun und erreichen in WoW, es muss aber auch gleichzeitig etwas geben was schwer und aufwändig zu erreichen ist, um die ambitionierten Zocker zu bedienen.

Kann ich so nicht nachvollziehen. Außerdem ist das ein Bonusssystem.
„Fördert das Suchtverhalten“: So ziemlich alles in dem Spiel „fördert das Suchtverhalten“. Es handelt sich um ein MMORPG mit Abo-Modell, das gesamte Spiel ist darauf ausgelegt dass du es möglichst lange spielst, damit dein Abo möglichst lange läuft. Das funktioniert aber auch nur, wenn das Spiel gut ist und Spaß macht, denn niemand bleibt bei einem Spiel hängen wenn es ihm auf Dauer keinen Spaß macht.

Ich finde zu flache/eindimensionale Landschaften zu langweilig. Und jetzt?

Ja, dauert etwas zu lange (gefühlt). Mini-Problem, geht man sich halt einen Kaffee machen derweil. Früher waren die Reise-Routen noch viel langwieriger übrigens.

Ist aber nicht großartig anders als in anderen Endgame-Zonen aus alten Expansions. Da gab es auch nur eine begrenzte Anzahl Daily Quests und wenn du damit fertig warst dann warst du halt für den Tag fertig. Das Cap im Maw hat quasi den selben Zweck. Das mit dem „Helfen wird bestraft“ ist eine interessante Ansicht, die ich aber so nicht als Problem sehe. Das Maw soll eine „gefährliche Umgebung“ sein, symbolisiert dadurch dass es a) quasi die Hölle von WoW darstellt und b) man das angesammelte Stygia zum Teil verliert wenn man stirbt. D.h. man sollte sich nicht zu lange dort aufhalten. Dadurch wird das von dir gesehene Problem hier noch weiter relativiert. Davon abgesehen kann man sich gegenseitig helfen wenn man von Anfang an mit einer Gruppe loszieht.

An Torghast habe ich auch ein paar Kritikpunkte. Es ist aber noch ein komplett neues Feature und noch nicht so ausgereift wie andere Aspekte des Spiels die ausgereifter sind.

Das liegt aber am Spieler, nicht am Spiel.

Das Garnisons-System wurde damals massiv kritisiert von vielen Spielern. Und jetzt?

Weil es da kein richtig oder falsch gibt. Außerdem braucht WoW Anpassungen, um konkurrenzfähig und „frisch“ zu bleiben. Ein statisches WoW wäre schon lange tot.

Sellruns gab es auch früher schon, ist kein Argument. M+ Ist ein zusätzliches System im Endgame neben Raids, ja. Das ist neu, aber es ist nicht mit weniger Mühe verbunden. Hast du schon mal sehr hohe Keys gespielt? … Dachte ich mir.
Die meisten Topspieler spielen sowieso Mythic Raid und hohe M+ Keys. Weil es sowohl im Raid als auch im M+ gutes Gear gibt. Im Raid gibt es außerdem höheres Itemlevel. Beispiel: Im M+ droppt am Ende der Instanz (ab M+15) aktuell „nur“ Itemlevel 210, im Mythic Raid ist es 226+.

Vollkommener Schwachsinn. Nur weil die meisten im LFR so derart schlecht spielen dass selbst LFR-Bosse unmöglich sein können, bedeutet das nicht, dass der Heroic einfacher wäre. Setz die gleichen Spieler vor einen Heroic Boss und die Niederlage wird noch viel spektakulärer sein.

Jo, das ist eine Notwendigkeit von einem ewig laufenden Spiel. Natürlich wiederholen sich alte Konzepte/Mechaniken etc. teilweise. Ein WoW-Raid ist immer noch ein WoW-Raid im Kern, früher wie heute.

Ein Kern-Feature, ja, aber nicht das Hauptfeature. Eins von 3 Kern-Features (Dungeons, Raids, PvP). Früher gab es nur 2 (Raids und PvP, Dungeons waren irrelevant ab einem gewissen Gearstand).

Da liegst du zum Teil falsch. Zustimmen würde ich dir nur dahingehend, dass das Spiel das von sich aus anzeigen sollte, und man nicht auf ein Addon angewiesen sein sollte. Der Rest von deinem Text ist quasi falsch, vermutlich weil du es nicht besser einschätzen kannst. Ich empfehle die Lektüre dieses Threads dazu: Raider.io und Communitydenken

Nein.

Nein, ich kenne solche Sites die sowas anbieten aber notwendig sind sie in keiner Weise, der Zeitgewinn dadurch ist vernachlässigbar.

Das geht aber nicht, da jede Spec anders funktioniert und besser mit andere Stats skaliert. Ist quasi nicht lösbar, abgesehen von einer totalen Vereinheitlichung von allem, was noch viel schlimmer wäre. Also: nicht lösbar.

Nein. Man kann sich einiges damit kaufen, aber gekaufte Siege im Raid sind nichts wert (geboostete Spieler werden ziemlich verabscheut), und ohne die Marke gäbe es halt wieder Chinafarmer von denen du ebenfalls Gold kaufen könntest, was aufs gleiche rauskommt. Man konnte schon immer Gold in WoW kaufen, heute geht es halt legal. Geboostete Chars gab es auch schon immer.
Mit Pay2Win hat das nichts zu tun übrigens.

Ja, die nerven, aber die gab’s auch schon immer und ewig. Kein neues Problem. Und rein spieler-gemacht. Wie wäre es damit, wenn ihr weniger kaufen würdet von denen? Dann wäre kein Markt mehr dafür da.

Kann ich in keinster Weise nachvollziehen und habe ich auch nichts von anderen zu gehört. Vermutlich liegt das an deinem System/Leitung.

Dann spielst du wohl ein anderes Spiel als ich. Allein in Legion und Shadowlands kamen so viele Neuerungen dazu, das ist unglaublich für ein so altes Spiel. Manche davon kennst du vielleicht nicht mal?

Das liegt daran, dass positive Posts normalerweise nicht erstellt werden, sondern nur negative. D.h. in Foren wirst du FAST IMMER nur Negatives lesen, und das auch wenn die Mehrheit zufrieden ist.

Ich dachte, es macht dir nicht mehr Spaß, wozu also noch Spielzeit ausnutzen? Ein Spiel muss Spaß machen, sonst braucht man es doch nicht zu spielen.

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„Die Suchfunktion im oberen Teil der World of Warcraft -Communityseite ist extrem robust. Geht bitte sicher sie zu benutzen, um nach ähnlichen Themen, Blog-Einträgen oder Webseiten zu suchen, die euch bereits Antwort auf eure Fragen geben könnten, bevor ihr einen neuen Beitrag erstellt. Einen neuen Beitrag zu einem bereits existierenden Thema zu erstellen, wird wahrscheinlich in einer Löschung des Beitrags enden. Solltet ihr einen Beitrag wiederholt neu erstellen, ist es wahrscheinlich, dass eure Forenschreibrechte aufgrund Spammings vorübergehend ausgesetzt werden. Der schlimmste Nebeneffekt ist aber, dass ihr die Übersicht für eure Mitspieler stört, nur weil die Suchfunktion nicht genutzt wurde.“

Soviel zum Thema „es ist gewünscht, dass jeder Hansel die gleichen Themen erstellt.“
Sicher war ich eben ein weeenig im Enrage, allerdings hat man hier langsam die Backen dick.
Man schaut ein, zweimal am Tag ins Forum und sieht ständig nur Beiteäge wie diesen hier, á la „WoW stirbt“, WoW ist schlecht!", „SL stinkt“ und weiß der Geier…
Seit es keinen CM mehr hier gibt, herrscht hier eh totales Chaos und der Blauling, der hier alle Jubeljahre mal reinschaut ist mit dem „moderieren“ dann völlig überfordert.

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Exyth, bist du es?

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Ich moderiere selbst in einem großen Computer-Forum. Und die wenigsten lesen sich die Regeln durch. Das ist hier nicht anders. Aber dann liegt es am Betreiber des Forums die Nutzer zu erziehen.

Und dazu gehört darauf hinzuweisen wo ihr Anliegen am besten aufgehoben ist.

Und da liegt der Hund begraben. Der Betreiber moderiert wenig bis gar nicht. Dann bringen auch Forenregeln nichts wenn sie nur nachlässig durchgesetzt werden.

Die Konsequenz darf aber nicht sein, dass User die die Forenregeln nach ihrem gusto auslegen andere User versuchen zu maßregeln. Das ist die exklusive Aufgabe eines Moderators.

#NobodyCares

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Hi
Mal ein paar Anmerkungen von einem Schurke in Ausbildung
Wer SL langweilig findet sollte mal sowas spielen , von nix Ahnung was meine
Klasse angeht, ( ok , sagen wir mal ein wenig Ahnung )
Ohne richtige Selbstheilung , ständig ohne Energie usw.
Da ist nix mit zergen , da musste genau überlegen was du machst.
Die Zonen lernen , die Taktiken lernen , flüchten perfektionieren usw.

Will sagen : Mir macht es tierischen Spaß in SL
Die Lvl. Phase in BFA war richtig langweilig dagegn

Guten Rutsch

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Siehste. Teufelskreis…
Der Otto-Normal-Forenuser, zu denen ich mich auch zähle, stört sich an tausend Threads zum selben Thema, die die Übersucht total zumüllen.
Eine Moderation ist quasi nicht vorhanden.
Selbst offensichtliche Troll- oder Beleidigungsthreads bleiben hier schier endlos lange offen.
Und wenn Otto Normal sich darüber echauffiert, kommt der nächste, der einen dann Maßregeln will…
Also hier läuft langsam echt alles aus dem Ruder.
Scheint in eine Anarchie zu schlittern hier, mit Fackeln und Mistgabeln, so wie wir uns hier benehmen.

Fröhlich und freundlich?
Wenn man auf die Stories achtet, geht es in keinem der Gebiete wirklich fröhlich und freundlich zu… :slight_smile:

Beim Punkt „Pay2Win“ würde ich allerdings zb widersprechen.
Pay2Win würde bedeuten, dass man nicht weiterkommen würde, ohne Echtgeld auszugeben (Abo außen vor gelassen).

EDIT: Danke übrigens mal für Deinen Thread.
Finde ich klasse, dass Du so ausführlich postest, Deine Kritik begründest.
Und das meine ich ernst. :slight_smile: :+1:

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