¿Es absurdo comparar cartas de mismo coste? No debería serlo. Y menos si se comparan dos armas del mismo coste.
Entiendo que en Hearthstone sí lo es. But, this is the problem. En otros juegos de estrategia esa es una ley fundamental para que exista el equilibrio.
Pueden haber esbirros malos, luego esbirros buenos, y luego los legendarios que ya son muy buenos. Pero todos los esbirros de coste 6 tipo “buenos” deben ser equiparables entre ellos, y los muy buenos igual. Eso es de cajón. Eso de las sinergias y clases debe entrar en ello.
Y antes de volver a responder “eso es absurdo”, ¿Os parece que Hearthstone es un juego equilibrado?
Si la respuesta es “Sí”, obviamente habéis invertido mucho tiempo (tal vez dinero) en Hearthstone. Quizás eso explique que os cueste admitir que este un poco loco o roto. Ergo debéis saber una cosa del Hearthstone actual:
Si pillas a 100 personas que hayan jugado durante años a juegos de estrategia bien balanceados, les pones a jugar un mes a Hearthstone, y luego les preguntas: “¿Te parece Hearthstone un juego bien balanceado?” Habra 99 que su respuesta van a ser risas. Incluso pondran en duda que sea un juego de estrategia. Te diran, como he leído en este mismo foro, que si es un juego de a ver quién hace el desmadre antes, de cartas locas, de mazos rotos contra mazos rotos.
También es muy posible, que lo que encuentren absurdo sea leer: “es absurdo comparar 2 cosas del mismo coste”. Eso les puede sonar al colmo.
Hearthstone, como escribí una vez al entrar, es un juego que se ha intentado equilibrar con desequilibrios. Tales clases tienen sus desequilibrios pero la clase X no, y le estan dando palos o nadie lo juega. Solución: ¡Demosle un desequilibrio a la clase X!
Así durante años. Hasta que suena a absurdo comparar cartas del mismo coste. Y que sea normalísimo que haya una carta coste 1 que te invoque una coste 2. Que en las cartas antiguas o clásicas, hubiera una coste 1 para Magos que te daba un hechizo aleatorio, y que luego en la última expansión, Cenizas de Terrallende, le den a los Sacerdotes una una carta de coste 1, que te permite elegir entre 3 hechizos y curarte 3 de vida. Vamos, lo normal porque sinergias, historias, cada mazo nu se que… Claro hombre, de toda la vida en los juegos de estrategia el equilibrio se va haciendo así sabes. Hearthstone, el ejemplo de como se construye un buen Balanceo.
PD: los webs.