Hola a todos, llevo casi dos años sin jugar por una serie de parches que hicieron que jugar a Overwatch se volviera una experiencia negativa y como han anunciado el “Ow2” me ha dado con la mosca detrás de la oreja y quería saber si por lo menos los más gordos de estos problemas se han solucionado.
Me lo pase genial con Overwatch, por lo menos jugué unas 700h, pero se volvió un calvario y siempre he tenido la esperanza de poder volver algún día. Nunca he jugado ranked porqué ya tuve malas experiencias con el lol llegando a tener un estres que me afectaba a la salud, pero cuando un día me dio por empezar a mirar contra que rango de jugadores jugaba en quickplays vi que todos rondaban los 4k cuando en ese momento el top 1 tenia 4200, así que mi experiencia se basa en enfrentamientos contra jugadores de ese elo.
-Tanques: Yo, si bien termine con Genji como el personaje con el que más he jugado, siempre he tenido preferencia por los tanques, lo malo es que uno por uno fueron liquidando cada tanque que podía jugar.
Reinhardt fue mi personaje favorito desde un inicio, pero hicieron que su martillo pareciera el boop de lucio y en lugar de matar a los enemigos que enganchaba descuidados los mandaba a volar 3 kilometros.
Winston era otro personaje que me gustaba, aunque en parte por obligación ya que quien tuviera una Mercy en el equipo tenia una ventaja abismal y Winston era la única forma de lidiar con el support con más supervivencia del juego (Ya que usa a su equipo como escudo humano), ¿regeneración de vida y un salto cada 1,5s?, como el arma de Winston podía atravesar enemigos, de nada le servia cubrirse con su salto. Pero resulto que le dieron alas durante 15s y una curación en área de 50hps, ¿que se supone que debo hacer si mi dps es de 60, vuela y tiene la ultimate de nuevo en menos de 2 minutos?
Orisa , me resulta aburrida al igual de Zarya (aunque en ese momento estaba Op de la leche, no se como estará ahora) y Dva era un tyranosaurio rex , pero más enfocado en cazar, no en ejercer de tanque, con lo cual si era el mejor tanque del juego, odiaba su jugabilidad y abuso Op descarado.
Solo me quedo Roadhog como tanque jugable y en parte, porqué con el nerf que le hicieron ahora era el que debía esconderse de D.va, hasta que también me lo mataron dejándome sin tanques con Sombra.
Sigma y el Hamster parecen divertidos y creo que con ellos igual puedo defenderme de pharamercy, en parte es por ellos que pienso el volver.
-Sombra; fue la principal razón por la que abandone el juego, si bien las Pharamercy, D.va + Zarya + Mercy eran un dolor de muelas constante, había suerte y en algunas partidas podía vivir con ello siendo Roadhog y tampoco es que estuvieran en todas, pero entonces llego el buff a Sombra… 0,25s para hackear y sin coldown por cancelación.
En la partida que me dejo marcado, estábamos defendiendo el último punto en el Dorado y yo era lo único que mantenía a raya al enemigo, entonces una sombra vio a un cerdete jugoso y trato de hackearme, me gire y con el ataque básico pude cancelar su hackeo, pero en ese instante volvió a empezar el hackeo… no tenia forma de defenderme porqué el gancho estaba en coldown (aparte de que se puede fallar) y el disparo secundario era probable que fallara y cuando llegara a ella yo ya estaría hackeado, así que de forma desesperada solo podía usar mi ataque principal que solo le hacia cosquillas a esa distancia, por suerte me ayudo un compañero del equipo y la sombra hizo lo de volver con el teleport.
Pero 5s contados después volvió a intentarlo, esta vez no tuve a nadie que me ayudara, fui hackeado y vi como mi equipo moría junto a un yo acribillado ya que durante 5s no podía hacer nada. Eso me dejo destrozado, ya no me quedaban personajes con los que jugar, como tanque era imposible defenderse de sombra y el hackeo duraba 5s enteros.
Moira: Si bien no tengo un problema personal con ella , como apenas podía jugar 1 o 2 tanques distintos, encontré a Genji con el que me divertí mucho ya que era un personaje muy bueno dando soporte a su equipo, defendiéndolo directamente , hostigando a los healers o snipers o asegurando kills. Pero Moira hizo que Genji ya no se pudiera jugar, robo de vida de 20m, orbe que quita 50-100 de vida y paso de las sombras… vamos que si veias una Moira tenias que correr. Con lo cual adiós a otro de los pocos personajes que me quedaban.
Tracer: Era inmatable, podía hacerse ella sola un 4vs1, la única forma de defender a mi equipo era con Road, antes también tenia la opción de Junkrat pero le dieron dos minas y quitaron el fallof… así que dejo de ser una opción jugar con el (a pesar de que me encantaba) por culpa de una Tracer en cada partida. Creo que pusieron a una tal “Baguette” , pero no se si la han tocado para que alguien más pueda hacerle frente, por qué de verdad, no quiero tener que jugar siempre con Road para matarla.
Widowmaker: ¿Como lidias con ella? no hay quien le haga frente a grandes distancias, solo puedes esconderte detrás de un escudo y rezar, si intentas matarla con Winston, headshoot y rematado, si vas con Genji, primero da esquinazo a todo su equipo, evita que te escuche los pasos, comete ya 75 de daño gratis de la mina, un daño de 120 por básico sin contar la metralleta y una figura tan delgada que tienes que estar a centímetros para poder darle con tu disparo secundario. Dadle algún handicap como con Hanzo o Anna por lo menos…
Mercy: ¿Actualmente hay alguna forma de lidiar con ella?, es que literalmente estaba en el 100% de las partidas, o tenias una o perdías. ¿Y alguna forma de lidiar con pharamercy sin tener que ser widow?
Francamente era más fácil matarla con un reflect desde lejos que hacer una epopeya para intentar matarla en su escondite detrás de sus matones.
Igual es un poco a desahogo lo que he escrito, pero si pudieras decirme como se encuentran estos temas significaría mucho para mi.
Gracias a todos y que tengáis un buen día.