Con la plaga de cheaters que tiene Overwatch 2 actualmente, ¿cuantos baneos injustificados creen que pueda estar dando Blizzard?
Y comentenme que creen del soporte de Blizzard.
Voy a empezar con mi propia opinión.
Blizzard parace que cree que tiene un sistema antitrampas 100% efectivo, pero parece que no es así. La verdad no creo que exista un sistema antitrampas perfecto. Aún si fuera cercano al 99% ese 1% de personas que son baneadas sin motivo por reportes masivos o casos de detección de trampas que fueran falsos positivos sería enorme el número de jugadores en esta situación.
Para eso tienen una herramienta de apelación en el soporte de Blizzard, pero es el peor soporte con diferencia de cualquier compañía. Con mensajes automatizados y sin explicación de la infracción cometida. Simplemente te hacen un copy-paste y andando.
Leo sus comentarios y si han tenido alguna experiencia positiva con el servicio de soporte de Blizzard.
Desde el cierre de las oficinas de Europa y junto con los despidos masivos que hubieron hace unos meses, el sistema de reportes y baneos es de chiste.
Ahora mismo hay un efecto indeseado en el que el sistema de reportes en muchas ocasiones en vez de beneficiar al jugador educado que no es tóxico y no hace trampas, es al contrario.
Da igual lo que digas, hagas o dejes de hacer o decir, que si haces picks impopulares, comentas por chat cambios o que algo no está funcionando en la partida, etc y eso sienta mal a los tóxicos de turno, y te comienzan a reportar, puedes ser baneado, ya que es automático y el ban es incontestable, porque que los tickets se responden de manera automática.
Eso convierte al sistema de reportes y baneos injusto, y personalmente preferiría que no existiera, antes de tener uno que no cumple con su función.
No dan a basto con los reportes y como dices lo automatizan. Me banearon una cuenta por estarme haciendo el cheater y lo único que hice fue dar buenos tiros en esa partida con Widowmaker. Cada vez que me creo una cuenta me la terminan baneando por supuesto uso de hacks, que no tengo, ya he formateado y parece que es ban por hadware.
La opción que tengo es cambiar mi hadware, pero no voy a comprarme una pc nueva por culpa de un error de Blizzard.
La solución a todo esto estaría en eliminar las sanciones por abandono. Con las sanciones sigue habiendo partidas de m*erda, en las que no querrías seguir jugando por varios motivos de la propia partida, así que esa política no arregla nada. Todo lo contrario, lo empeora, porque ahora, además de tener que aguantar partidas de ierda, te pueden banear cuando ya no aguantas la décima partida de merda consecutiva.
Sin baneos por abandono al menos tendríamos la opción de seguir buscando una partida que merezca la pena.
Pero bueno, así funciona el puritanismo y la hipocresía de la cultura USAda.
Ah! Y sí! Desaparecería el modo competitivo. ¿Y qué? Esto no es más que un juego. Se trata de pasarlo bien jugando. No hay divertimento en querer ser considerado el mejor.
PD: Y no me deja publicar por escribir correctamente la palabra *ierda. Hacéoslo mirar.
Te he leído eso en dos post ya, pero lo único que demuestras es un profundo desconocimiento de la cultura norteamericana.
Yo llevo viviendo en USA más de una década y aunque sí que hay ciertos sectores puritanos e hipócritas no es ni mucho menos el grueso de la población norteamericana.
Y si hablamos de hipocresía en España también hay a raudales, sobre todo por la clase política, pero eso no quiere decir que los españoles seamos hipócritas per se.
En EEUU hay 330-340 millones de habitantes, normalmente generalizar una serie de rasgos suele ser más un error que un dato objetivo y más si tenemos en cuenta que un porcentaje cada vez más significativo de la población es extranjera con la mezcolanza de culturas, formas de pensar y costumbres que eso conlleva.
Es que Blizzard no es el grueso de la población USA (no norteamericana, porque eso incluiría a los mejicanos). Blizzard es cultura USA. Esa cultura que trajeron los colonos puritanos. Echa un vistazo a los medios de comunicación, a los partidos políticos, a los mensajes en los deportes de USA, en las series, en las películas.
Yo he vivido 3 años y medio en Australia y uno y medio en UK. Conozco esa cultura y tiene cosas que aborrezco, así como otras que adoro. Por desgracia, en OW, Blizzard aplica la peor parte de esa cultura.
Ahí esta la cuestión , podrias salirte de 27 partidas hasta que encuentres una que simplemente te guste y convenza a ti , de mientras , los otros 9 de cada partida se van quedan sin jugar decentemente mientras tu buscas otra partida .
Y cuando encuentres esa partida que tanto te merezca la pena , alguien que piensa como tu y que no le guste esa partida , se pirará también.
Si alguien es parte del problema no debería exigir soluciones
Queremos buenas partidas pero abandonar las que no nos gustan. No queremos leavers en nuestras partidas pero si poder salirnos cuando queramos. No queremos que nos meta en partidas empezadas pero queremos que si alguien se va de nuestro equipo nos metan a alguien, etc etc
Igual que antes del roleq no queríamos jugar tanque pero si tener dos en nuestro equipo, a ser posible dos escudos. Nº queremos 3 dps en nuestro equipo, pero si jugar nosotros dps
Sí, he thinkao about it muchas veces. Desde 2016. Para empezar, tu razonamiento es falaz, pues supones que sólo me ocurre a mí y que fastidia a todos los demás. Sí quieres cuantificar a cuánta gente beneficiaría y a cuántos perjudicaría, dame números. Dudo que puedas darme números porque no hay datos públicos de ninguna encuesta al respecto. Que yo sepa.
En cuanto al fastidio, me estás diciendo que si la partida, por el motivo que sea, no me está divirtiendo, he de fastidiarme y seguir jugando? Es simplemente absurdo.
El principal problema de este juego es que su grado de divertimento es muy variado. Depende, sobre todo, de los jugadores, no del juego en sí.
Como Blizzard no puede controlar esa variable (los jugadores), intenta forzar a los jugadores que quieren dejar la partida porque no les divierte en busca de opciones más entretenidas. Es lógico. Es légitimo, pues han pagado para divertirse. Creo que la solución óptima sería mantener la política de sanción en Comp y eliminarla de QP.
Salú!
Ah, entonces Blizzard no debería exigir soluciones? Claro que no. Son los jugadores los que debemos exigirlas. Sancionar a la gente que deja una partida porque no se divierte, no es solución. Sólo fastidia a la gente que deja la partida, pero no evita que la dejen. ¿Tú crees que alguien prefiere estar jugando una mala partida a que le pongan una sanción de minutos u horas por abandonarla?
La política de sanción de QP no arregla nada. Sólo empeora las cosas porque no evita que la gente abandone la partida.
Y otro ejemplo más. Por motivos que desconozco, mi conexión a Battlenet se reinicia cada X horas. No es que pierda la conexión a internet, sólo a mi cuenta de Battelenet. Se desconecta y vuelve a conectarse automáticamente. Cuando eso ocurre en medio de una partida, me llevo una sanción por “abandono”. En fin. ¿Qué no se ha dicho ya sobre esta absurda política de sanciones en QP que no sea cierto? xD
No. En QP también debe estar, yo estoy cansado de no poder hacer QP porque la gente se pira, al menos ahora que ya han metido baneaos para esa gentuza, por fin puedo completar partidas de QP. Y al que no le guste los baneos, que deje de jugar o cambie de juego que no los tenga.
Exacto, no hay beneficio en ganar o perder. El motivo en jugarlas está en el divertimento. Por eso es normal, lógico y legítimo abandonar una partida cuando no te estás divirtiendo.
Se llega al extremo de sancionar a los jugadores que abandonan una partida en la que se encuentran en inferiodidad numérica por el abandono previo de otro jugador. ¿He de seguir jugando un 4v5 bajo amenaza de sanción? Es absurdo.