Han dicho que van a hacer los siguientes cambios a estos héroes:
En el siguiente parche, estamos revisando el estado actual de los héroes de soporte y estamos realizando algunos cambios en casi todos para mantenerlos competitivos entre sí. Empezaré por solo enumerar los cambios a continuación:
Ana:
Nano Boost también cura el objetivo instantáneamente para 300 HP.
Brigitte:
El enfriamiento de Shield Bash ha aumentado de 6 a 7 segundos.
Lúcio:
El efecto Sound Barrier ha aumentado un 50% de 500 a 750 escudos.
El radio de aura de fundido cruzado ha aumentado un 20% de 10 ma 12 m.
Mercy:
El haz principal de curación del fuego se ha reducido un 17% de 60 HP / s a 50 HP / s.
( En serio? )
Moira:
La tasa de regeneración de la base de recursos curativos ha aumentado un 20%.
Ahora que todos los cambios están en la lista, revisaremos cada héroe y hablaremos un poco sobre los objetivos de estos cambios y nuestros puntos de vista actuales sobre cada héroe de apoyo en general.
Ana:
Ana tiene una caja de herramientas muy fuerte y única, con el potencial de proporcionar más sanación que cualquier otro héroe en el juego. Dicho esto, tiene un par de desventajas que pueden ser difíciles de superar, como la posibilidad de perder sus objetivos, no tener opciones de movilidad y tener más dificultades para mantenerse sana. Su máxima potencia puede ser muy poderosa, pero a menudo se siente como que puede ser difícil de usar de manera efectiva a menos que se use en combinación con otros fundamentos aliados como Genji’s Dragonblade. Este nuevo cambio le permite a Ana usar su último salvamento para salvar a su compañero de equipo moribundo, o incluso usarlo en combinación con su Granada Biótica para obtener una gran curación instantánea incluso en la piscina más grande de salud de tanques.
Brigitte:
Shield Bash es la habilidad más fuerte de Brigitte, y su breve enfriamiento hace que sea muy difícil jugar. Nos gustaría mantener su Shield Bash y los combos cuerpo a cuerpo subsecuentes poderosos y efectivos, al tiempo que permitimos un poco más de contraataque en su contra. Hemos hablado sobre la posibilidad de reducir su defensa en alguna parte, como reducir su salud de barrera. Sin embargo, su naturaleza híbrida de tanque es una parte fundamental de su equipo y queremos asegurarnos de que mantenga esa sensación de ser un objetivo difícil de derribar. En general, la tasa de victorias de Brigitte sigue siendo la más alta de cualquier soporte, a pesar de proporcionar la menor cantidad de curación en bruto por segundo. Esto dice mucho de lo poderoso que puede ser su equipo fuera de sus números directos de curación.
Lúcio:
El aura de Crossfade de Lucio puede ser una adición invaluable para cualquier equipo, pero a veces puede ser difícil mantener a todo tu equipo impulsado. Estamos aumentando el radio del aura Crossfade de Lucio para permitir una mayor flexibilidad en la forma en que se mueve y al mismo tiempo mantener sus poderosas canciones de apoyo para ayudar a su equipo. Su ultimate también se está incrementando para ayudar a contrarrestar grandes picos de daño. Por ejemplo, la habilidad suprema de Junkrat puede causar un máximo de 600 daños, que Sound Barrier ahora puede negar por completo. Vale la pena señalar que a pesar de que el escudo inicial que proporciona es más grande, aún se necesita la misma cantidad de tiempo para destruirse a sí mismo.
Mercy:
Mercy tiene la intención de poder bombear constantemente más curación que cualquier otro sanador en el transcurso de un partido. Si bien esto es actualmente cierto, la diferencia en la curación es tan importante que hace que sea muy difícil para otros curadores competir con ella por un lugar en un equipo. Al reducir su producción de curación se acortará un poco esta brecha, pero ella aún mantendrá su estado como el factor decisivo para el poder curativo en bruto. La vigilaremos para asegurarnos de que siga siendo una buena elección.
Moira:
Moira es un héroe fuerte que no necesita una tonelada de cambios. El recurso la cambia principalmente para ayudarla en las situaciones en las que simplemente no puedes acercarte lo suficiente al enemigo para drenarlos por los recursos. Ahora bien, si su equipo está luchando con el equipo enemigo a distancias súper largas, tendrá un poco más de recursos con los que trabajar para mantener a su equipo en el tope.
Zenyatta:
No estamos haciendo ningún cambio en el Zen en este momento, ya que creemos que se encuentra en un buen lugar. Está haciendo bien su trabajo como un daño / sanador híbrido y siempre será bienvenido poder ofrecer orbe de discordia para su equipo.
Estos cambios llegarán al PTR muy pronto. Siempre estamos mirando nuestras estadísticas, recopilando comentarios y jugando para asegurarnos de que todos los héroes sean viables. Tendremos tiempo para mirar e iterar sobre estos cambios a lo largo de este ciclo de PTR, ¡así que por favor, juega y danos tu opinión!
“Traducido con Google Traductor”