En lo que se ha convertido este juego

Hay un tema para desahogarse:

Pero bueno, si quieres debatir:

Echo acaba de salir y seguramente recibirá algunos nerfs cuando tengan mas datos sobre ella. Paciencia.
Respecto a lo de que “en este juego no prima la habilidad del jugador” eso dependen de lo que tu cosideres habilidad, que por lo que veo para ti es unica y exclusivamente el aim, y este juego nunca ha estado enfocado en solo eso.

Overwatch es literalmente un juego creado desde sus inicios para entrar y jugar unas partidas sin tener que mirarte 7 guias para ver como funciona solo uno de los personajes. Overwatch es así, fácil de entrar pero dificil de masterear. Lo que me lleva al siguiente punto que personalmente creo que patinas y no tiene sentido:

El juego desde el primer día ha tenido personajes que se desmarcan de los fps clasicos: Reinhardt, Winston, Torbjorn, Symmetra, Mercy… son personajes que han estado siempre ahí desde el principio y es obvio que iban a continuar sacando personajes de todo tipo. Si de repente te das cuenta ahora es que no sabes el juego que estas jugando. Hay multitud de juegos ahi fuera que es lo que buscas, porque si esos personajes te molestan tanto dudo que vayas a estar comodo en OW nunca.

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