Sí, pero Reaper es estático, y cualquier stun ya le corta la ulti. El mono es cierto que da por saco, pero su daño es muy curable, con separarse un poco de su burbuja no me parece muy problemático, no es un daño explosivo como Genji, además Genji tiene un +30% de velocidad aumentada, da mucha pereza xDD. El Grav es verdad, es brutal, pero hay muchas maneras de pararlo, el posicionamiento enemigo y el tuyo propio, con un Reinhard y shield paras mucho, aunqe sí, si combinas el grav + otra ulti como torbjon o la de hanzo es zzz aun así el grav no se carga tan rápido, y con un zen lo puedes parar muy bien, un bap también pero es una versión muy cutre y peligrosa, para el grav necesitáis estar juntitos, ya son más condiciones. Bob bueno, se le puede meltear o si no es posible dependiendo de la composición dormir másd e la mitad de su duración, y te puedes esconder, ya sea det´ras de un escudo o de algo físico. El barrage es muy fácil de ver, aunque claramente con el nano es brutal, lo que sucede es que zonea mucho, y está completamente quieta en el cielo, es un target muy fácil, aunque su daño sí, eso es verdad, aun así el pick rate de phara es como un de 0,5% o algo así, entonces ni se le ve, hace semanas que no veo una phara.
Lo que quiero decir es que Genji tiene una movilidad brutal, los dashes recorren 15 metros, lo cual lo hace en 3 décimas de segundo, se le reinicia cada vez que mata, sus tajos tienen un tamaño muy considerable, el maldito doble salto que es muy complicado de meter un stun con brig si te está pisando la cabeza, se puede desplazar verticalmente, el deflect, el combo te mata instantáneamente en 1 décima de segundo si lo hace correctamente, no tienes tiempo ni de respirar, tiene un +30% de velocidad de movimiento, con el nano tiene el doble de vida, y las curas que recibe también son como si curasaen el doble, puesto que reduce el daño un 50% teniendo 200 de vida, se podría decir que tiene 400 de vida, pero tiene 200 de vida real, las curas cuentan perfectamente como el doble porque para bajar la cura que ha recibido tú tienes que hacer el doble de daño que la propia cura.
El único punto donde veo que es muy predecible es cuando hace un dash en el aire y presiona la Q, pero es que es todo muy circunstancial, porque hay muchísimas situaciones que es simplemente inimaginablemente imposible de parar, dependes del sleep de la Ana de turno, y si el Genji es bueno, justo cuando le metas el sleep te hará el doble salto, pero como no sabes si predecir el doble salto o no, pues en fin.
Pero vamos, que yo quiero acabar ya con esto xDDD, porque es posible que sea un simple lloro personal, es sólo que tener a un Genji enemigo en el 90% de las partidas me acaba dando muchísima pereza. También te digo que esto es percepción personal, soy consciente de que no representa en absoluto la realidad, y que todo lo que comentáis a la hora de proponer métodos que lo paren pueden ser muy ciertos y válidos, quizá no esté siendo objetivo. Probablemente lo que más me moleste es su movilidad vertical, arg, keajko. Parece que definitivamente Genji tal y como está se va a quedar para mucho tiempo, con el paso del tiempo se irá precisando de una mejor manera diferentes estrategias, o simplemente pulirlas más para pararlo, así que ya se irá viendo.