💊 La voz de Mercy pide la línea: " 'Go Heal Yourself'

El pasado 6 de octubre, en el Anime Fest, parte de la Comic Con de Nueva York, participaron en el panel de "Mujeres de Overwatch " las actrices de voz originales de Mercy, Symmetra, Phara y Sombra compartiendo opiniones y curiosidades varias.

Lucy Pohl,actriz de voz de Mercy, quiere una frase de 'Go Heal Yourself' para Mercy

La actriz de voz de Overwatch, Lucie Pohl, quien pone voz a Mercy, dijo que la héroe de apoyo necesita una línea de voz que responda a la notificación “Necesito curación” en el juego.

un fan preguntó a las actrices de voz si alguna vez habían sugerido algo para su héroe que se hubiera agregado al juego o si había alguna frase que quisieran que su héroe tuviera.

A lo que Pohl contestó: "Sí, tengo una que me gustaría sugerir. Es: ¡Oh, ve a curarte tú mismo!

Crédito de la imagen: Hage

La sugerencia de esta línea de voz es algo que Pohl mencionó anteriormente, aparentemente, ya que dio la misma respuesta en una convención pasada de septiembre.

https://twitter.com/choriyoongs/status/1043884960002830336?ref_src=twsrc^tfw|twcamp^tweetembed|twterm^1043884960002830336&ref_url=https%3A%2F%2Fwww.dbltap.com%2Fposts%2F6195260-mercy-voice-actress-lucie-pohl-wants-a-go-heal-yourself-line-for-mercy-in-overwtch

Carolina Ravassa, la voz de Sombra, dijo que fue ella quien sugirió el nombre Arturito para el oso de peluche de Sombra.

Como es probable que otros fans se hayan dado cuenta después de escuchar la frase, Arturito es un chiste para las familias latinas que entienden mal el nombre de R2-D2 de Star Wars. A Michael Chu, el escritor principal de Overwatch, le encantó la idea.

https://twitter.com/SegadorYSoldado/status/1039699488216993793

Jen Cohn, actriz de Pharah, dijo que le sugirió a Blizzard que hiciera una skin con botas de fuego y metalizadas como las que viste ella misma en la vida real. Sin embargo, Blizzard todavía tiene que hacer una skin de fuego para Pharah.

La actriz de Symmetra, Anjali Bhimani, sobre la promoción de la diversidad y cómo combatir la toxicidad

Durante el segmento de preguntas y respuestas del panel, un fan preguntó cómo los jugadores podían promover o apoyar la diversidad que se ve en Overwatch en otros juegos. Bhimani inmediatamente les dijo que nunca debían dejar de pedirlo: “Simplemente continúa apoyándolo, pídelo y vívelo en tu propia vida”, dijo. “El arte imita la vida, ¿verdad? Todo en el entretenimiento está tratando de conectar con ustedes”.

"Creo que el deseo global y el anhelo de conexión es una de las razones por las que Blizzard pudo decir 'Hemos visto muchos juegos post-apocalípticos en los que la gente tiene miedo del futuro. ¿Por qué no les damos algo que han estado pidiendo por tanto tiempo? Un mundo por el que vale la pena luchar ", explicó Bhimani. "Donde no importa cómo luces o a quién amas o qué habilidad o discapacidad tienes. Tu discapacidad podría terminar siendo tu superpoder. Y lo hicieron porque lo vieron en el mundo y querían promoverlo ".

Su respuesta también se refirió a cómo los fans pueden combatir la toxicidad en los juegos, lo que, según ella, le rompe el corazón. Bhimani aconsejó a los aficionados que no alimentaran al lobo: "Porque todas esas otras cosas, las cosas negativas, la toxicidad, todas esas cosas desaparecen cuando no las alimentas. Siendo la mejor versión de tí, tu puedes, y apoya a otras personas para que sean lo mejor que puedan ser, sin derribar a nadie; eso es lo mejor que puedes hacer ".

Carolina Ravassa dice que Sombra tenía un nombre diferente antes de su lanzamiento de Overwatch

Ravassa contó que hizo una prueba para Sombra y que consiguió el papel dos meses después de su audición, pero al parecer Sombra recibió un nombre diferente en ese momento del desarrollo.

“Su nombre era Noche en lugar de Sombra, o ese era su nombre en clave” explicó. Blizzard más tarde cambió su nombre a Sombra. Blizzard la describió como un personaje de Jessica Jones, una “latina ruda”.

Sombra, que fue revelada en la Blizzcon en noviembre de 2016, experimentó muchos cambios en su desarrollo, ya que anteriormente se reveló que una vez fue un héroe que tuvo el conjunto de las habilidades de Genji y Hanzo.

““Como no era una de los héroes del casting original, tuvo que venir y descubrir su personaje en la BlizzCon””, dijo la actriz de voz de Symmetra, Anjali Bhimani, en el mismo panel.

La actriz de la voz de Sombra también descubrió a Sombra por primera vez con los fans cuando se lanzó su corto animado: Infiltración. "Estaba en la audiencia de la BlizzCon cuando se reveló el corto animado ‘Infiltración’, y ella hackea la pantalla y aparentemente los chicos de sonido tuvieron un momento de ‘oh diablos’. Y yo estaba como 'oh, Dios mío, creo que ese es mi cortometraje “, y estaba mirando a mi alrededor como la audiencia se volvía loca”, dijo.

Al igual que con el lore del juego, Blizzard no parece revelar mucha información, si es que la hay, a los actores de voz. Las otras actrices confirmaron que no se les dice qué líneas de voz grabarán en el juego, lo que deja una sorpresa tanto para los fans como para los actores de voz.

La actriz de Pharah, Jen Cohn, quiere un corto de Overwatch para Ana y Pharah

Cuando se le preguntó qué quería cada actriz para personaje en la historia, Jen Cohn, la voz detrás de Pharah, explicó que quería un cortometraje animado centradoen Ana y Pharah:

“Realmente quiero uno” dijo. “Y sigo pensando que podrían darnos 2x1, Ana y yo. Sería genial … Podríamos contar su pasado”.

Carolina Ravassa, la voz de Sombra, también estaba interesada. “Como la situación de Sam”, sugirió. Cohn aceptó con entusiasmo la idea. La otra actriz de voz intervino con interés en descubrir cuál era la “situación de Sam”.

Sam es el padre de Pharah y todavía está en contacto con ella en la historia, como se vio en un cómic anterior y confirmado por el escritor principal de Overwatch, Michael Chu. Ana, por otro lado, no le hizo saber a Sam que aún estaba viva y se la puede escuchar posiblemente expresando culpa por sus elecciones a través de una interacción de línea de voz con Pharah.

Noticias originales de “dbltap”: Pohl y Mercy, Bhimani y Symmetra, Ravassa y Sombra y Cohn y Pharah

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¡Por favor! Necesito ese corto, y esa linea de voz de Mercy también.

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La verdad que si se la añaden a todos los healers mejor.

Asi cuando estas jugando healer y a un flanker no lo puedes curar (porque edta a tomar viento) se lo dices.

Que algunos DPS no captan que si estan en un 1v6 es imposible curarlos.

(A menos que estes con Ana desde la distancia o Zen con el orbe)

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¿Una frase de “no quiero hacer mi trabajo”? Jod*r qué mal…

Más bien es para plastas que spamen la peticion de curación o se quejen de que no hay aunque Mercy si los este sanando.

O para el Mr I need healing

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Que el dps de turno tenga problemas mentales no cambia el significado de la frase.

Si ya se hace un mal uso de “necesito sanación” imagínate de “sánate tú mismo”.

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A mí me da igual tampoco estoy a favor , pa decir eso alguien se pone micro , lo dice y listo jajajaja

Intenta curar a 2 tanks gordos y 3 DPS saltinbanquis siendo solo healer y ya verás cuánta razón tiene esa frase.

Edit: El camarada @Hellsfox aquí abajo lo acaba de resumir a la perfección.

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Yo ni lo intento, si veo que debo curar yo sólo, me centro en los tanques y que los dps se busquen la vida con los botiquines si no estan a la vista o distancia

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Yo cuando tengo que curar solo hago lo que puedo, pero como se quejen o me spameen que necesitan sanacion, me aseguro de que necesiten sanacion :yum:

Respecto a la frase, me mola la idea. Ayer jugando encontre una Mercy que respondio a una de las frases automaticas que salen cuando matas o te pegan con una frase de las que debes pulsar manualmente,me dejo impresionado y me gusto mucho.

Estaria bien tener frases asi, en plan “no puedo curarte” o “intento curarte pero no puedo”. O para los tanques, frases como “detras de mi”.

Hago mi trabajo si no estás a 2 pu*os kilómetros y me pides que te cure cuando llevo a Mercy.

Muy necesaria esa línea de voz :sweat_smile:

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Bua la frase de mercy creo que molaria muchisimo jaja, y quizas solo asi se pararia el “i need healing” tan irritante xD

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Una de las frases de pharah que pegó crow en el vídeo de las nuevas interacciones, comenta que va a ir a verle a Canadá.

Sí a la frase de mercy xD

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¿Las nuevas interacciones se pueden ver en español de españa?, solo estan en ingles…

¿Y sabes como se puede seguir todo el lore de Overwatch o sea tal y como lo han ido sacando desde 2014 (creo) ya que veo información de gente que no se ni de donde lo han sacado, pero de youtubers con lo que pasa en Overwatch muy bien echo, las interacciones están bien pero aunque juegues mucho hay cosas que te pierdes como la conversación esta de Phara, su madre y su padre, si no la escuchas ya pierdes el hilo.

Las frases ya están in-game y en español. Pero que se activen es aleatorio y depende de qué personajes tienes en los segundos de preparación.

Respecto al lore de Overwatch, lo más parecido que tienes son las wikis por Internet y vídeos temáticos en Youtube. En este caso, las fuentes en inglés creo que serán las más completas.

La interacción son apenas un par de frases donde Pharah pide “hablar del tema”. Esa es la razón de que su dobladora haya pedido un corto que trate directamente el asunto.

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Lo que he visto a la gente haciendo para que se le activen las interacciones y no tener “interrupciones” es hacer partidas personalizadas con bots. Tú te coges un pj y los otros 5 miembros de tu team son bots con el personaje que quieres ver la interacciones. Así se activan las conversaciones y las oyes sin tener que esperar a tener la suerte de oírlas en partida normal.

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Comic y corto, son cosas que quiero ya mismo jajajajajaja

… y mira que no hacer un comic de halloween, al menos que sea como el de Navidad de Mey del año pasado, hasta hacer el comic de la novia digo yo

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Por desgracia estoy solo, no tengo gente conocida jugando a Overwatch.

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No necesitas a nadie necesariamente XDD Tú coges un pj (ejemplo McCree) y te haces una personalizada contra bots (de las de “invitación”) y tu team lo llenas tambien de bots (ejm: Pharahs). Y mientras estas en el spawn te saltan las interacciones fácilmente. Luego cierras la partida y no necesitas ni jugarla. Es pesado de hacer pero si lo que te interesa es oír las interacciones un modo fácil de oírlas pronto.

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No lo había pensado… nunca e creado una personalizada…

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