7 horas esperando un npc con un drop de 5% de montura

Este no es un post para llorar porque si. Simplemente quiero dejar constancia de las cosas tan estúpidas que hace blizzard.

Con la llegada del parche 9.1 han metido un rare en Las fauces que se llama Destrero Caido. Si lo matas tienes un 5% (o eso dice wowhead) de probabilidad de llevarte la montura que suelta. Yo en mi primer intento vi caer a 5 monturas de 40 que fuimos a darle asi que creo que el % es correcto. ¿Cual es el problema? El ABSURDO tiempo de Respwan que tiene de entre 2 a 15 horas segun comentarios de wowhead.

¿Como pueden ser tan *** para hacer algo asi? Al menos el protodraco del tiempo o Fabius eran 100%, este es de un mísero 5%.

Ayer me tire dos horas esperándole y hoy otras 5 y no se le ha visto el pelo, solo comentarios negativos sobre el estado del juego de los pringaos que estabamos allí esperando.

Si, se que nadie me obliga a estar allí, se que el tiempo de respawn lo han puesto ahi aposta para enganchar a la gente y que juegue y que se gaste el dinero que es lo unico que le gusta a esta empresa, bla bla bla… pero no entiendo como se han atrevido a añadir algo tan frustrante con el estado actual del juego, que han tenido que poner en un hotfix, un alacortada para visitar la parte de Korthia y un arreglo a el no poder abrir cofres estando en combates no me jodais.

Pd: mientras escribia esto ha salido el rare, ha soltado 4 monturas a un grupo de 40. Flipante el poco % que tiene para el rato que se le esta esperando, al emnos lo puedes intentar varia veces al dia si estas aburrido

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¿Absolutamente todo en el juego lo tenéis que convertir en una teoría de conspiración sobre Blizzard solo queriendo dinero y devorar vuestras almas?

No sé… es una montura de drop bajo y respawn alto más. Hay por lo menos 500 así en el juego, para que cueste sacarlas y tengan mayor valor y rareza.

El truco: No obsesionarse y buscarla sin intención o en ratos muertos.

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No es por quitarte la razón, porque sinceramente creo que algunos rares necesitan cambiarse bastante, pero esto no es nuevo, ya tenías bastantes rares que funcionaban así:

  • Las alpacas de Uldum, que respawneaban tras bastante tiempo en puntos super distantes del mapa y duraban poquísimo.
  • Silente, una mantarraya de Nazjatar que tenía “poca” vida, la montura con un drop bajísimo y el respawn ultra largo.
  • La alpaca de Vol’dun, con un spawn superlargo y que obligaba a montar una raid de 40 personas que tuvieran que estar horas dispersos y vigilando que no saliera en su punto.
  • Muchos rares de los asaltos se tenían que matar a base de hacer realm hop o buscar grupos por buscador, como Rei Lun, los que soltaban los canes, Tashara, el draco de Uldum, etc.
  • También había rares que se podía forzar el spawn pero eso no te quitaba de comerte entre 2 a 30 minutos grindeando, como la Mirada de Nzoth de Uldum.

Y menos la alpaca de Voldun, todos los que te he puesto antes no está asegurado que te den la montura.

Personalmente creo que están intentando hacer un sandbox con los mapas, pero de una forma horrible y que hace tirar demasiado tiempo al jugador. Otros juegos lo hacen mucho mejor, como el Guild Wars 2 (ese juego en cuanto a sandboxes y sistemas de progresión es la caña de España), el TESO (que la mayoría de objetivos solo hay que hacerlos 1 vez y muchos tienen historia o te ayudan a levear) o el FFXIV (que las FATEs las puede hacer cualquiera, duran 15 mins, se puede forzar hasta cierto punto que salgan otras, los rares se avisan y se montan hunt trains y demás). Me quedo con el Guild Wars 2 porque su sistema de monturas es: chef kiss.

Ya de paso, me alegra bastante que la gente vaya viendo ya la tomadura de pelo que son los rares de este juego desde hace un par de expansiones. Han trivializado (y vuelto super insulso) el sistema de colecciones. En este parche se han añadido más monturas que en todo BFA o todo Legion.

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Pero el tema de los tares no lo entiendo, por qué hoy he jugado desde las 6 de la mañana hasta las 12 y han saltado 4-5 estrellas en el mapa de rares que aparecen, en cambio, ayer a la tarde, en una hora salieron 6 de que depende ? De a mayor cantidad de gente en el mapa más frecuencia de aparición? A veces se buguea y en caso de que no esté muy cerca no lo veo?

Venga va, te voy a dar un truco para farmearlo.

Wm on y off + diferentes personajes + server hop.
Con eso tu tiempo de respawn de 15 horas se reduce mucho.

Y porque aun estamos en SL, pero en el futuro podras multiplicar estas opciones gracias a Cromi.

No entiendo por que TODO lo quereis tener de manera rápida. Si me dices que de als 45 nuevas monturas todas tienen el mismo sistema que esta montura lo entendería, pero es bueno que ciertas y pocas monturas tengan este sistema de campeo y poco drop … siempre ha de haber algo que se pueda resistir y te invite a farmear y acampar durante horas, eso ya eleccion de cada uno.

Si fuera por algunos los % de los rares de Pandaria serian del 99% y los de las bandas también.

Esta misma montura tiene 2 o 3 recolores más que se pueden obtener de distintas maneras.

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Totalmente de acuerdo XD

Quitando el tema de monturas con habilidades y subida de “niveles” que ya solo por eso le da mil vueltas algo que realmente me gusta es que las monturas especiales se consiguen por un método “tan simple” como currarselo en el juego. Uno va a tener que dar mucha vuelta por los mapas (que a la vez ayuda a tener a jugadores haciendo cosas por el mundo), hacer un montón de cosas, dejarse oro y un largo etc de cosas, pero al menos tiene claro que al final del camino va a tener la montura si o si.

Sin irme del WoW, si me preguntan que sistema prefiero, si un drop insufrible en un bicho a farmear o el sistema de monturas que hay que seguir una serie de pasos o la montura que daban en el parche de Nzoth y que ibamos criando, pues lo tengo claro, prefiero mil veces lo segundo.

Que no digo que este mal que existan monturas por drop, pero yo que se… que al menos la relacionen con algún contenido para animar a que la gente lo haga, no a un rare que sale en un sitio random.

Totalmente de acuerdo, el “vamo a calmano” es algo que debería aplicarse mucho más XD. Pero un pequeño matiz que me parece importante (y que yo hace unos años ni tenía en cuenta hasta que me puse a ver más sobre el tema) hay gente que esto que tu y yo vemos de una manera tan sencilla no pueden gestionarlo, si más, es un porcentaje muy bajo de gente pero existen, y son los mismos que podrías ver hace años gastando dinero en una maquina en un bar, a día de hoy metiendo euros y euros en un gacha, o en este juego metiendo horas y horas y horas por simplemente una tirada más de dados para darle el objeto que quieren, o incluso que creen que quieren, porque estoy seguro que hay peña comprandose la montura de los seis meses a la vez que andan buscando esta y dos más parecidas… y todo para poder llevar una montura que hace lo mismo que otra.

Y ojo que no digo que todo el mundo que hace esto caiga en un comportamiento que roza la ludopatía, o que uno no pueda disfrutar del coleccionismo, digo que esos perfiles existen (que no por algo las empresas contratan psicologos en nómina para saber como implementar según que cosas que te hagan jugar o gastar más) , ya te digo, yo hace años era un tema que me tomaba muy poco en serio y ahora es algo que tengo bastante presente para algunos análisis.

Dicho esto me reitero en lo puesto arriba, solo como jugador ya veo mejor lo puesto arriba, pero si sumo lo que me gusta como jugador + este matiz lo prefiero aún más. Cierta aleatoridad es positiva, pero creo que siempre es más satisfactorio saber que hay un punto final por largo que sea el camino que simplemente algo caiga a la primera o a la un millón y encima aportar, lo que se dice aportar al juego poco. Veo más lógico una montura cayendo con un drop bajo en una banda (que al menos motiva a que la gente haga esa banda) que un rare suelto por el mundo.

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Un “no lloro”, por un rare de montura con 5% de drop cada 7 horas. Y entonces???, por los rares que tardan 2-4 dias con drop por debajo del 1%, o los rares que solo salen 1 vez por save con drop por debajo 1%??? :upside_down_face:

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Que haya monturas por drop: ok.

Que la mayoría de las monturas sean por drop de rares, que sean además un montonazo, con animaciones reutilizadas casi todas, que todas hagan realmente lo mismo, que sean recolores unas de otras, que tengan un drop bajísimo y que si quieres monturas guapetonas haya solo un par o tengas que pagar 25 pavos: not funny.

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Si se consigue facil: que maaaaaal maldito blisard que solo piensa en los casuals.
Si se consigue dificil: que maaaaal maldito blisard que solo quiere fastidiar.

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Gracias Lezarüs el sabio.
Exactamente lo que pienso sobre el tema.

(luego ya podemos entrar a debatir si son recolores, mas feas, mas bonitas etc …) pero eso es tema aparte.

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Pregunta seria, qué monturas hoy día con % bajo de salir no tienen un recolor que se consigue farmeando o grindeando con mayor o menor esfuerzo, y cuantas monturas de tienda han metido? Porque a mi me da la impresión de que tengo “todas” las monturas (al menos en uno de sus colores y excluyendo obviamente las de este parche) .
Y vamos, en todo casi lo que me parece más divertido es que me “regalen” una montura de tienda cada 6 meses (tengo la sub de 6 meses puesta pero pago en tokens por lo que no me pasa nunca por la tarjeta vaya) pero siga utilizando el invincible, una montura que tiene ya 12 años; a excepción de los primeros días que recibo una de tienda y por la novedad.
Entiendo sin embargo que pueda ser un problema para los coleccionistas que quieren tenerlas todas; pero al fin y al cabo, es normal que lleve meses conseguir todas las monturas; al igual que a la mayoría de personas que se dedican al PvE les lleva meses completar la raid en MM, o los jugadores PvP pillar Gladiator/HotA/HotH

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Lo puedes mirar todo aquí:
https://www.warcraftmounts.com/shadowlandsmodels.php

  • Monturas totales en esta expansión: unas 130. La mayoría tienen 2-4 recolores y muchas tienen versión con/sin armadura o cuernos más o menos desarrollados, etc.
  • Monturas de pago: oso de Blizzcon, buey de año nuevo chino, fénix de verano, draco mecánico, lagarto alien de TBC
  • Monturas con modelos nuevos: prácticamente todas (unas 50 familias de monturas, repetidas por recolores).
  • Monturas con animación nueva: el ancestro que regalaron, la cuna de Ardenweald, las manos de este parche y si eso los tauralus (pero usan la del buey). Aparte de todas las de pago.

A mí no me parece ni medio normal que una persona que se haga las 15s en dos temporadas tenga 2 elementales con una mínima variación de color y que usa las animaciones de Legion mientras luego meten una montura por tienda con animaciones de correr, volar y /mountspecial totalmente nuevas. Aunque bueno, los clipeos del fénix también telita para ser de tienda xd

Y no estoy diciendo que se eliminen las monturas por drop de rares o las de tienda, estoy diciendo que se curren más las que se consiguen jugando. Porque a quien hay que recompensar de verdad es a quien juega, y porque queda feísimo que metas 50 monturas por rares en una parche cuya zona nueva es minúscula. Que no somos lelos aunque los devs se crean que sí, que sabemos de sobra que cambiar la paleta de color y añadirla como loot a un NPC random cuesta poco tiempo de desarrollo, pero luego es un casino para el jugador.

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Un poco de ‘‘humor’’.

Imgur

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Durante el tiempo que duraron los RPP, estuvimos probando Korthia, y me refiero a ‘probando Korthia’, no mirando a ver que soltaban las repus para hacer el video de turno, dos gatos, y uno estaba medio muerto, por que la mayor parte de la peña estaba testeando raids, haciendo M+ para estar listos para petarlo la primera semana de la nueva seson (y luego decir que se aburren por que es mu facil) y Torghast. Si, se nos escaparon cosas por que, a pesar de todo, no queria espoilerame demasiado, ni quemarme de una zona en la que voy a tener que pasar mucho tiempo este parche. Te invito a que los proximos RPP te unas a nosotros y asi llegaran incluso menos bugs.

A ver, no es una teoria. Es una realidad.

Que encuentro que el post es una bobada? Sí.

Que tiene razón que absolutamente todo en esta expansion (la mas ambiciosa ™) está enfocado a estirar el chicle lo máximo posible? También.

Pues… no sé, ¿Como cualquier juego?

No me podrás negar que hay en el foro un discurso paranoico de que toooodo lo que hace Blizzard es por su plan malvado de engañarnos y mantenernos pagando, burlarse de nosotros, sacarnos el dinero como sea… etc, pero que yo sepa, todos los juegos tienen sus grindeos, sus cosas que tienen % ínfimos, y mil formas de alargar el post-game hasta la saciedad.

Porque luego lo que es el contenido principal que interesa al grueso de jugadores no tiene nada de este estilo, con porcentajes ínfimos ni horas de espera.

Cuando se critica una expansión de esta forma, creo que es interesante compararla con otras.

¿Qué tiene Shadowlands de estirar el chicle que no hayan tenido las anteriores?

Porque Pandaria, de las mejores, tuvo todas sus campañas fraccionadas temporalmente (La del 5.1, la del 5.2…) y Legión, otra idealizada, igual.

¿No se tardaba la vida en subir las reputaciones del torneo argenta en WoLTK? ¿Ahí no era estirar el chicle?

(Son preguntas de debate serio; lo aclaro para que no se lea a malas, por si acaso :joy: )

Porque por las palabras de algunos, parece que antes de Shadowlands el juego metía de golpe campañas de lore enormes, no había grindeo ni farmeo, todo se desbloqueaba al momento después de una batalla épica… y yo creo que era todo al contrario, de hecho :joy:

Quiero decirte que todo lo que estás viviendo y pensando lo sufrí en Mecandria. Y solo voy a darte un consejo, aunque suene muy duro: nadie es inmune a la ludopatía, ten cuidado en lo que inviertes tu tiempo, en lo que anhelas conseguir y cuídate de aquellos que buscan engancharte para su beneficio económico. Se llame Blizzard, Codere, Bingo, Sportium, Casino, etc.

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Pues yo quiero quejarme del Jinete Decapitado, farming since 2007 u 8

A ver el ¿Time gating se llamaba la idea de partir la campaña por fases y parches?
Desde siempre ha estado y a mí personalmente nunca me ha molestado: si metes toda la campaña (ya no de la exp sino del parche) del tiron lo único que conseguiremos es que quemados (como los de los first kills en tbc) vengan aquí antes a ragear.
Yo me refiero a todo lo demás.
Por ejemplo el loot en raid y especialmente en miticas +, el tema del recurso, torghast pre9.1 (aun no me ha dado tiempo a ir).

@Touren no pretendo darye envidia, compañero, pero hace dos o tres años me propuse sacarme todas las monturas de evento, y farmeando con 6-7 pjs por dia cada evento ese mismo año conseguí las dos de la cerveza, el jinete y a a’lar.

Animo que todo cae!

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