Analisis de todas las guerras Alianza y Horda

Voy hacer un analisis de todas las guerras entre la alianza y la horda, creo que hice un post similar pero menos conciso y además no lo encuentro.

ALZAMIENTO DE LA HORDA

No dispongo de los datos previos de cuanto tiempo duro esta guerra. La alianza no participo en esta guerra pero si una raza que posteriormente seria parte de la misma (los draenei). En la guerra participaron todos los clanes orcos, contra los Draenei, en un plan por parte de la legión para exterminar esta raza. Tras numerosas batallas el unificado ejercito de la horda aniquila el pueblo draenei. Otras victimas de la guerra son:

-Arakkoa: Los orcos aniquilaron a la sociedad Arakkoa sobre todo por parte del clan mano destrozada.

-Ogros: El imperio ogro se deshizo , los ogros sin un gobierno unificado terminaron siendo aliados de la horda pero perdieron su cultura hasta ser más salvajes.

-Clan Vientoafilado: Gul’dan los uso por su cercania a Shattrath para iniciar el conflicto, las fuerzas de Maraad destruyeron a la mayor parte del clan y Gul’dan mato a los escasos supervivientes para callar la verdad.

El resultado de la guerra fue la destrucción de las ciudades draenei y la constitución de la horda, pero la guerra llevo a un periodo de guerra civil entre diferentes facciones de la horda consumidas por la sed de sangre y la falta de recursos provocada por el uso masivo de magia vil.

PRIMERA GUERRA

La primera guerra fue un conflicto militar ocasionado por la entrada de toda la horda en Azeroth, especificamente en la cienaga negra a través del gran portal que abrio Medivh. El objetivo de la guerra erá disponer para sargeras (que poseía el cuerpo de Medivh) de un ejercito para iniciar una nueva invasión a Azeroth para ello utilizo a su favor a Gul’dan y este empleo a la horda para lograr sus objetivos.

A pesar de su inferioridad númerica la guerra enfrento unicamente a Ventormenta contra la mayor parte de la horda (puesto que algunos clanes habian sido obligados a quedarse en Draenor pues Gul’dan no queria que lideres como Grom Grito infernal pudiesen usurpar el puesto a Puñonegro). Con la muerte de Medivh el concilio de sombras perdio el control de la horda, terminando en manos de Martillo Maldito, cuyo objetivo era conquistar Azeroth para que todos los orcos tuviesen un lugar.

La guerra termino con una gran victoria de la horda , tras una sangrienta y larga guerra que duro 5 años (desde el año 0 al 5). Ventormenta fue destruida y casi toda su población huyo en barcos hacia costasur.

SEGUNDA GUERRA

La segunda guerra fue un conflicto mundial que duro aproximadamente un año. Martillo Maldito veia insuficientes las tierras de Ventormenta para todo el pueblo orco, y además temia que el resto de reinos se uniesen contra él, por lo que lanzo un ataque con toda la horda, uniendo bajo sus filas ogros, trolls del bosque (principalmente la tribu amani), y un cartel goblin.

Para compensar a la horda, se creo la alianza de lordaeron que unificaba el ejercito de los 7 reinos humanos, dos de los tres reinos enanos, los gnomos y los elfos nobles de Quel Thalas (en un principio con ayuda limitada hasta que la horda invasión quel thalas).

La guerra se desarrollo en todo el continente del norte en primer lugar, llegando al horda sitiar khaz modan y Lunargenta, y a punto de preparar un asalto en lordaeron. Pero la traición de gul’dan que resto fuerzas a la horda y que la horda fuese atacada en retaguardia durante el ataque de lordaeron provoco tantas bajas que el ejercito de la horda tuvo que replegarse.

Martillo Maldito cae derrotado en Rocanegra y el resto de la horda en el portal donde este es destruido por Khadgar.

El resultado de la guerra fue la muerte principal de miles de orcos y que estos acabasen en campos de internamiento donde crecería su odio hacia los humanos y la alianza. El reino de Alterac fue otra victima de la guerra perdiendo su independiencia y ecónomia.

Esta guerra llevaría a la creación de la alianza de lordaeron, precusora de la actual alianza.

INVASIÓN A DRAENOR

Ner’zhul temeroso de que la legion tomase represalias contra la horda, pensó que la mejor manera era huir del mundo ya marchito de Draenor , llamado ya Terrallende. Unifico a los belicosos clanes que peleaban entre si, y mando aniquilar a los caminantes rojos por oponerse a los planes de Ner’zhul. El anciano chaman fue convencido por Teron Sanguino, un caballero de la muerte que habia escapado por el portal oscuro para recuperar una serie de arterfactos procedentes de azeroth que permitiese a la horda escapar de Draenor.

Tras reabrir el portal Ner’zhul ordena invadir Azeroth con una pequeña fuerza militar para recuperar dichos artefactos. La alianza equivocadamente pensando que se trataba de un pequeño ejercito que precedía a uno mayor, decidio lanzar una invasión a gran escala a draenor capitaneada por Turalyon. La alianza consigue derrotar a la horda pero Ner’zhul y sus mas cercanos allegados consiguen escapar a través de un portal. El resultado de la guerra:

-Ner’zhul seria descubierto por la legión y él y sus seguidores serian transformados en el rey exánime y los exánimes.

  • Las fuerzas de la alianza protegieron el portal hasta que se pudo cerrar, evitando que la explosión que sacudio draenor afectara a Azeroth, y evitando que la mayor parte de esta horda llegase a Azeroth.
  • El clan Grito de Guerra comandando por Grom consigue atravesar el portal oscuro.

TERCERA GUERRA

La tercera guerra no es un conflicto entre la horda y la alianza, aunque llegaron a combatir en algunos puntos, sobre todo en los baldios. Fue una guerra contra el rey exánime y la legión. Fue una serie de conflictos sucedidos cuando el Kel’thuzad , pupilo del rey exánime, crea el culto de los malditos y esparce la plaga por lordaeron, convirtiendo a gran parte de sus habitantes en muertos vivientes e invocando a la legión ardiente en Azeroth.

La alianza, la horda y los elfos nocturnos lucharon entre ellos en los primeros contactos que tuvieron, pero terminaron por unirse en un unico bloque.

El resultado de esta guerra fue el siguiente:

  • Lordaeron es destruido como reino y nación unica, sus supervivientes fundan Theramore o huyen al sur.
  • La horda escapa de los campos de concentración e incluyen en sus filas a trolls lanzanegra y tauren. Los orcose instalan en Durotar para fundar su nación, los trolls en la islas eco y los tauren en Mulgore.
  • El árbol de Nordrassil es destruido y los elfos nocturnos pierden su inmortalidad.
  • La fuente del sol es destruida y durante unos años los elfos thalassianos perderian su fuente mágica.
  • Dalaran es destruida por la legión ardiente.
  • Gilneas construye un muro y se aisla del resto del mundo. Algunos de sus habitantes que quedaron al norte del muro acompañan a los refugiados de lordaeron a Theramore.
  • El rey de stromgarde al ser asesinado y con los conflictos externos termina cayendo como reino, muchas de sus gentes acompañaran a los refugiados de lordaeron a Theramore.

CONFLICTOS EN EL PERIODO ENTRE LA TERCERA GUERRA Y CLASSIC

LA INVASIÓN DE DUROTAR:

En su busqueda de su hija de los refugiados de Lordaeron el lord Almirante de Kul tiras y Gran almirante de la alianza Daelin Valiente se topa con los orcos y los trolls lanzanegra, invadiendo Durotar y ocupando Theramore como base de operaciones.

Debido a que Jaina ayuda a la horda para lograr la paz, Kul Tiras pierde la guerra, la mayor parte de su flota, y tanto el almirante como muchos lideres de algunas casas más notables de Kul tiras mueren en la guerra.

Los resultados de esta guerra son:

  • La horda se afianza en Durotar y gana territorio en los baldios.
  • Al salvar la horda al hijo de Cairne (Baine), los tauren quedan agradecidos a la horda uniendose formalmente.
  • Los lanzanegra perderian durante algunos años su territorio (las islas Eco).
  • Kul Tiras abandona la alianza y se aisla del resto del mundo.
  • Theramore demuestra que la horda podia invadir esta ciudad con facilidad (incluso con ayuda de Kul Tiras), lo que llevaría a negociaciones para reconstruir una nueva alianza.

LA CAIDA DE GNOMEREGAN

Aunque la horda no estuvo en este conflicto , hay que mencionar que en este conflicto Gnomeregan no participo en la tercera guerra, al ser su ciudad invadida por troggs. Los Gnomos utilizaron armas quimicas para matarles, pero estas armas contaminaron la ciudad y fueron más dañinas para los gnomos que para los troggs. El resultado de esta guerra fue la perdida completa de Gnomeregan, y la instalación de estos gnomos en territorio enano.

LA REVUELTA DEFIAS

Aunque la horda no estuvo en este conflicto hay que señalizar este conflicto, que fue determinante para agriar el caracter de Varian Wrynn al morir su esposa, y caer el reino bajo el control de lady Katrana Prestor. El concilio de nobles (organo de gobierno del reino) se nego pagar al gremio de albañiles la reconstrucción de Ventormenta, lo que provoco que el poderoso gremio se alzase en armas y crease una organización terrorista llamada los defias. Este conflicto terminaría con la muerte de su lider Vancleff en las minas de la muerte, aunque estuvo a punto de volver a estallar cuando su hija reconstruyo la ordén. El conflicto tambien dio como resultado la creación de la milicia del pueblo, un ejercito paralelo al de Ventormenta que protegia los paramos del poniente y que además colaboro con el reino en conflictos posteriores.

LA GUERRA CIVIL DE LORDAERON

La guerra civil de Lordaeron fue una seríe de conflictos sucedidos en las tierras la plaga y Dalaran. En estos conflictos se enfrentaron:

  • Los renegados dirigidos por Sylvanas.
  • La plaga dirigida por el rey Arthas y su mayordomo Kel’thuzad.
  • Los elfos de sangre de Kael’thas (unido inicialmente al ejercito de la alianza, separandose despues).
  • La nueva alianza de Lord Garithos. Un ejercito formado por lo que quedaba de la nobleza de Lordaeron. Dicho ejercito estaba apoyado por la alianza, aunque se convirtio durante un tiempo en un titere de los señores del terror.
  • Los ejercitos personales de los señores del terror, (Varimanthas, Balzzanar y Derethor).

Los resultados de este conflicto son los siguientes:

  • Victoria de los renegados, controlando algunos territorios occidentales de Lordaeron y la capital.
  • Los elfos de sangre abandonan la alianza y se unen a Illidan tempestira.
  • Destrucción del ejercito de la nueva alianza, el territorio de la alianza controlado en el reino lordaeron se reduce a costasur.
  • Los ejercitos de los señores del terror son son derrotados. Varimanthas se uniría a Sylvanas, Balnazzar se infiltraría en la cruzada escarlata.

GUERRA FRÍA ALIANZA HORDA

Aunque no suele llamarse de esta manera de forma oficial, el periodo a los cuatro años de la batalla del monte hyjal, hasta el nombramiento de Garrosh como jefe de guerra de la horda, se denómina el periodo de guerra fría. En este periodo la Alianza y la Horda se encuentran oficialmente en paz, los conflictos que se encuentran en esta zona son:

Conflicto territorial de Costasur:

Sylvannas se enfrenta a una guerra contra costasur, aliados de alianza. Tras varios años y empleando el potente añublo conseguiria conquistar trabalomas, costasur y destruir Dun Garok.

Como resultado:

-Aunque el conflicto finalizaria tras la guerra contra el rey exánime , la horda logra controlar todas las laderas de Trabalomas.
-Los supervivientes huyen a isla fenris y muchos se convierten voluntariamente en huarguens.

Conflicto de Kalimdor Central:

Los supervivientes de lordaeron y varios reinos del norte que acompañaron a Jaina a la batalla de monte Hyjal crearon la ciudad de Theramore. Este lugar fue un punto de conflictos, aunque mientras Thrall fue jefe de guerra únicamente se límito a los pantanos y al fuerte norte. El conflicto se iniciaria tras la primera invasión a Theramore durante la guerra de Durotar comenzada por Daelin Valiente.

El conflicto se extendería hasta la guerra Alianza-Horda, cuando Garrosh destruye la ciudad. Destruyendo a gran parte de la cultura que aun quedaba de Lordaeron y una importante ciudad en el centro de Baldios.

Resultado: Los baldios del sur al perderse theramore y camp taurajo ha quedado como zona de nadie, aunque con un resultado más favorable para la horda al no tener un enemigo cercano. Pero tambien más dificil de defender como se ha demostrado en battle for azeroth.

Conflicto Madedero:

Este conflicto tuvo un precedente durante la segunda guerra cuando los grito de guerra talaron árboles en vallefresno. Tras el monte hyjal, fue uno del os motivos por lo que los elfos nocturnos entraron en la alianza para protegerse de los orcos. Durante la guerra alianza-horda la horda llego avanzar en el bosque siendo derrotados por Varian y Cringris, y teniendo que replegarse. Las operaciones de tala se paralizarian hasta la reciente guerra.

Resultado: El resultado final se dio tras pandaria con la victoria de la alianza, aunque dicha victoria solo ha durado poco mas de dos expansiones.

Valle de Alterac:
Este frente de guerra se desarrollaria en el valle de alterac, entre los picotormenta (enanos vasallos de los barbabronce) y el clan orco lobo gélido. Aunque la horda consiguio una importante victoria durante la guerra alianza-horda destruyendo los dedos de trabalomas. El frente se considera estable a día de hoy.

Guerra de Terrallende:

Otro capítulo de la guerra fría entre la alianza y la horda fue el conflicto de terrallende. Este conflicto fue provocado por la propia legión para eliminar a Illidan reabriendo el portal oscuro la alianza y la horda con sus nuevos aliados los draenei y los elfos de sangre se lanzaron a un conflicto parcialmente aliados para derrotar a Illidan. Esta guerra terminaría con la batalla de Quel Danas en la meseta de la fuente del sol, derrotando a los leales a Kael’thas y evitando que la legión entrase desde la fuente del sol a Azeroth.

Resultado:

  • Se suavizan las tensiones de la alianza y la horda.
  • La dinastia atracasol deja de gobernar en lunargenta.
  • Se restaura la fuente del sol, los elfos de sangre alivian su dependencia mágica.
  • El ejercito Illidari es practicamente derrotado. Terrallende queda bajo control de la ciudad de Shattrath.
  • Los draenei entran en la alianza, los elfos de sangre en la horda.

GUERRA CONTRA EL REY EXÁNIME:

La guerra contra el rey exánime es un conflicto militar que enfrenta la plaga contra la alianza y la horda. El conflicto se puede desarrollar por los siguientes conflictos .

La segunda invasión a Lordaeron:

El rey exánime lanza una invasión a las regiones controladas por la cruzada escarlata. Con el fin de derrotar a la resistencia que aun se ofrece en lordaeron y matar A tirion Vadin. Tras una brillante victoria en las regiones más orientales de lordaeron, las fuerzas del rey exánime intentan tomar capilla de la esperanza, donde son derrotados. Los resultados de este conflicto son:

  • Debilitamiento de la cruzada escarlata siendo reducidos a una fracción de su poder.
  • Los caballeros de la espada de ebano tras ser utilizados por el rey exánime cambian de bando.
  • Se crea la cruzada argenta.

La invasión a Rasganorte:

La segunda parte del conflicto es la invasión a rasganorte, esta invasión sucede posteriormente de que la plaga lanzase varios ataques a los diferentes reinos de la horda y la alianza.

Bolvar Fordragon dirigiendo un gran ejercito de la alianza principalmente desde fiordo aquilonial, y la horda dirigiendo su grueso desde tundra boreal bajo el mando de Garrosh Grito Infernal y Dranosh Colmillosauro. Esta parte del conflicto la alianza y la horda pretenden lanzar una guerra rápida contra la plaga, la estrategia es avanzar hasta cementerio de dragones y tomar la puerta de colera para poner bajo sitio corona de hielo, ciudadela capital de la plaga.

Tras estar a punto de ganar la batalla de puerta de colera, un traidor de los renegados, Putress lanza añublo contra la alianza y la horda destruyendo a ambos ejercitos y finalizando la campaña. POsterior a este conflicto la horda y la alianza estuvieron a punto de enfrentarse en la ciudad de Lordaeron, siendo jaina valiente quien evito una batalla.

Resultados:

  • La alianza y la horda consegui construir unas solidas bases en Rasganorte.
  • Caida del reino Vrykull de rasganorte, con la muerte de su rey en Utgarde.
  • Caida de Azjol Nerub, perdiendo la plaga un importante aliado.
  • Cae Zul’Drak por la plaga, la cultura de los trolls de hielo de rasganorte queda arrasada tras sacrificar los Drakari a sus propios Loas para salvar lo poco que quedaba.
  • Se rompen las relaciones entre la horda y la alianza, volviendo a un periodo de guerra fría aunque más al borde la guerra.

La batalla de Ulduar:

Tras los descubrimientos de la liga de expedicionarios de que las cadenas que ataban al dios antiguo Yogg Saron se habian debilitado, la ciudad de Dalaran organiza un ataque con voluntarios (pues no reciben apoyo de la horda y la alianza) para lanzar una ofensiva a la ciudad de Ulduar. Los resultados son los siguientes:

  • Yogg Saron vuelve ser prisionero y queda totalmente debilitado.
  • Loken cae y pierde el control de su ejercito, Ulduar pasará a ser una ciudad neutral.
  • Se evita la destrucción de Azeroth gracias a la intervención de algunos heroes.

El asedio de corona de Hielo

Tras encontrar otro camino bordeando puerta de colera Tirion Vadin avanza hasta corona de hielo poniendola bajo asedio, con ayuda de la alianza y la horda y los caballeros de la espada de ebano. Tras organizarse un torneo para seleccionar a los heroes que tomaran corona de hielo se lanza la onfesiva final.

Tras duros combates cae el rey exánime finalizando la guerra de rasganorte.

  • Oficialmente la plaga queda desmantelada, extraoficialmente se cambia al rey exánime arthas por Bolvar.
  • La alianza y la horda sin muchos intereses en rasganorte la abandonan practicamente dejando solamente algunos puestos menores costeros.
  • Regresando como un heroe Tirion Vadin recupera el control de Heartglenn y su cruzada argenta controla la mitad de las tierras plagadas del oeste.

LA GUERRA ENTRE LA ALIANZA Y LA HORDA

La guerra mundial entre la alianza y la horda, tambien llamado la guerra de Garrosh fue un conflicto en el que se enfrentaron la alianza y la horda, dicho conflicto se provoco por los siguientes motivos:

  • Escased de recursos tras el cataclismo provocado por alamuerte
  • Nombramiento de Garrosh como jefe de guerra de la horda.
  • Actitud reaccionaria por parte de Varian.

El conflicto se desarrollo principalmente en seis frentes:

  • El frente de Lordaeron-Gilneas: Dicho frente se desarrollaría tras la invasión de los renegados a Gilneas, el frente se combatiria en todo el norte, desde los bosques de argenteos donde las guerrillas huarguen estuvieron a punto de aplastar a las fuerzas renegadas. Trabalomas que fue conquistada por los renegados, las tierras altas donde los quel’dorei y martillo salvaje consiguen expulsar a los renegados y el punto algido que fue la batalla de la estrategica Andorhal donde la horda se impuso. Este frente fue vencido por la horda.

- El frente de Vallefresno: En este frente Garrosh queria construir una segunda ciudad orca como orgrimmar en pleno bosque de Vallefresno. La horda lanzo una potente ofensiva empujando a los elfos nocturnos , finalmente la intervención de Varian y Cringris rompieron las lineas de la horda. El frente fue ganado por la alianza.

  • El frente de los Baldios: La alianza comienza controlando este frente gracias al apoyo de Theramore, pero tras la caida de alamuerte, Garrosh envia todas sus fuerzas para atacar theramore, destruyendo la ciudad por completo y ganando todo este frente.

  • El frente pantano de las penas: La alianza reforzo su posición en este pantano evitando que la horda pudiese avanzar hacia Ventormenta se considera un frente que quedo estancado.

  • El frente de Pandaria: La horda invade el continente, y la alianza envia un ejercito , ciertamente pandaria sirvio como balón de oxígeno para la horda que habia conseguido derrotar a la alianza en la mayoria de frentes, Garrosh envio toda su flota de invasión con la que tenia pensado acaba con la alianza a Pandaria. El frente de Pandaria aunque fue más favorable para la horda las bajas fueron tan grandes que Garrosh decidio optar por terminos menos honorables lo que terminó con una rebelión dentro de la horda dividiendose la horda en dos.

  • El frente de las tierras crepusculares: La horda consigue hacerse con el control del clan faucedraco tras descabezar con ayuda de disidentes a los orcos viles que lo controlaban, el clan faucedraco aprovecha que los martillo salvaje estan debilitados por el cataclismo para arrebatarles territorios. El frente se encontro estancado casi toda la guerra aunque al unirse el clan faucedraco en su mayoria a Garrosh durante la revolución contra él, es más que probable que la alianza se quedase con la mayor parte del territorio.

Consecuencias de esta guerra:

  • Los renegados se afianzan en lordaeron aplastando casi todos los restos del reino de Lordaeron.
  • Destrucción de la ciudad de Theramore.
  • Jaina valiente es elegida lider del Kirin Tor, Dalaran pasa a formar parte de la alianza. En dalaran se masacra a la mayoria de los sin’dorei.
  • Varian Wrynn es elegido alto rey de la alianza.
  • Garrosh es destituido como jefe de guerra.
  • Los orcos pierden gran parte de su territorio teniendo que abandonar los bosques de vallefresno y la frontera norte de baldios hasta la guerra de las espinas.
  • Destrucción muchos puestos menores como camp taurajo o Bael Modan.
  • La alianza y la horda vuelven a un estado de paz, volviendo a colaborar conjuntamente

SUBCONFLICTOS DENTRO DE ESTA GUERRA:

Guerra Gilneas-Renegados: La reina alma en pena invade gilneas para conseguir expandirse territorialmente y proporcionar a la horda un puerto seguro. Los gilneanos se hallaban en guerra civil al transformarse la mayor parte de la población en huarguens y ya se encontraban debilitados por otra guerra civil anterior. Los Gilneanos en su mayoria se marchan de gilneas pero la reina alma en pena es derrotada. Este conflicto llevaria al ingreso de Gilneas a la alianza.

  • Guerra contra Alamuerte y el culto crepuscular: El vuelo rojo y otras facciones se unen contra alamuerte y el culto crepuscular , ayudandose de gentes de la alianza y la horda consiguen derrotar a los lideres del culto crepuscular (Cho’gall y Benedictus) y finalmente a Alamuerte.

  • Guerra contra los Zandalari: El profeta Zul consigue crear una gran flota gracias a las visiones que tuvo acerca del cataclismo, con esta flota dorada consigue reunir a la mayoria de tribus trolls en un ejercito conjunto. La alianza y la horda colaboraria para derrotar a gurubashi y amani. Esta guerra se extenderia en Pandaria cuando los Zandalari despiertan al rey del trueno Lei Sheng pero es derrotado en isla del trueno.

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Añade más victimas:

Orcos - la mayoría de las bajas en esta guerra, se encuentran dentro de los orcos, ya sea por la peste provocada por Gul’dan, por la falta de alimento y agua, o por ser empujados a la guerra.

Primigenios - son exterminados por la horda.

Se unieron todas las tribus trols del bosque, que la más representativa fuese la amani, pero no dice en ningún momento que la que tuviese más efectivos fuese esa tribu.

El cártel goblin es el cártel bonvapor.

El mayor problema fue atacar Quel’thalas, ya que el desgaste que sufrieron los orcos en tierra élfica fue devastador, por cada elfo muerto, morían decenas de orcos, eso sumado a los resguardos mágicos y que Gul’dan abandonó a varios clanes y a los trols a su suerte en una batalla perdida hizo perder a más de la mitad de la horda antes de la batalla en Lordaeron.

A decir verdad, los campos de internamiento no provocaron el odio hacia los humanos. En los campos se observó una disminución de la agresividad de los orcos, hasta un estado completamente sumiso. Es esa sumisión en la que yo creo que se focaliza su odio, ya que se sobrepasaron con los orcos que no se resistían.

Añade entre los supervivientes de Lordaeron a los renegados.

Si comentas lo de su hija, se puede comentar que como hay una gran opresión por parte de la casa de nobles, la indigencia es muy alta en Ventormenta, por lo que es fácil ver a los humanos reunirse en bandas de bandidos ante esta injusticia.

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Los Defias siempre merecieron mas protagonismo, incluso sufriendo la narrativa siempre desde el lado de Ventormenta, cuyas élites los califican de terroristas.
A partir de Cataclysm se convierten en una especie de HSM cutre (mas aún) y Vanessa marcándose una pirueta argumental para reaparecer expansiones después.
Me juego lo que quieras a que tarde o temprano reaparecerán como secta controlada por el Martillo Crepuscular y Vanessa nos ayudará a acabar con ellos en un ataque de Illidanitis.

Yo aquí puntualizaría que fue la propia Onyxia que buscando el conflicto convence a los nobles,si que es verdad que los muy cutres tampoco le hicieron ascos a la propuesta.
De todas formas como siempre…un currazo Barweck :grin:

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Cuando meterán a los nobles? Me encantaría ver en qué situación meterían a Anduin.

Si no recuerdo mal, el consejo de nobles de Ventormenta fue disuelto tras el jaleo de Lady Katrana Prestor.
De echo antes de Cata, en la estancia del castillo nada mas entrar a mano izquierda habia bastantes nobles, que con la remodelacion desaparecieron.

Y de echo sus misiones eran un poco “extrañas” como ayudar a 1 nombre a conseguir plantas toxicas para preparar brebajes para ayudarle a quitarse rivales y demas.

Para nada la casa de nobles sigue estando activa en ventormenta. Simplemente ha perdido mucho poder pues la nobleza más autonoma de ventormenta (la de villaoscura) ha sido bastante descabezada en legión, y muchos nobles fueron apartados. Si la casa de nobles hubiese sido disuelta anduin seria ahora mismo un monarca absoluto y no autoritario. De todas formas ya hay en wow algunos puntos que nos dice que en la guerra de sangre sigue activo el concilio/casa de nobles.

Por ejemplo en wowpedia dicen que en enero se confirmo que la casa de nobles seguia en activo. A mi juicio la casa de nobles ha quedado como el senado de Forjaz, un organo más administrativo para gestionar y representar al reino que un organo de gobierno como fue antaño.

En cuanto a los nobles que preguntais, hice un analisis de diferentes gobiernos del wow:

https ://eu.forums.blizzard.com/es/wow/t/respondo-preguntas-sobre-tipos-de-gobierno/528/61

La situación actual de la nobleza en mi opinión es la siguiente:

  • La nobleza de Ventormenta tiene la misma situación que cualquier gobierno autoritario de la edad moderna. Son muy influyentes, pues poseen muchas tierras y riquezas, y suelen estar metidos en el gobierno.

  • Pero no es una nobleza medieval como la de juego de tronos, la mayoria de los nobles viven en nucleos urbanos (villaoscura o ventormenta), dejando sus tierras administradas por otros, mientras desde estos nucleos intentan participar en política (o en el mismo ejercito por ejemplo).

  • La nobleza no se puede decir que no pinche ni corte, pero el reino tiene otros estamentos con fuerte apoyo, el ejercito ya no son levas medievales reclutadas de la nobleza sino que es un ejercito nacional controlado por el estado. El IV;7 da mucho soporte a la monarquia.

  • Las traiciones de la casa de nobles ha llevado que las principales casas hayan quedado… minimizadas , a día de hoy desconocemos que casas pueden quedar activas.

  • Por ultimo la casa de nobles no es toda la nobleza de Ventormenta, es un consejo privado que se encarga de administrar el reino, generalmente el rey selecciona a las principales familias, aunque pueden ir cambiando. Por ejemplo la familia de la madre de Anduin recibio un asiento en la casa de nobles por el matrimonio entre el rey y la reina. Se suele suponer que los Fordragon tenian tambien asiento.

Por último y puedo que Rasero preguntas sobre la nobleza ¿la nobleza se suele quedar atras cuando pierde poder?. Aunque blizzard no lo dice en su historia podemos suponer un caso muy claro en lordaeron:

¿que ocurrio en Lordaeron?

Como escuchamos en la cinemática de wotlk, el sabio rey terenas era un monarca demasiado fuerte, que goberno con determinación y fuerza, esto nos indica que aparto a la nobleza del gobierno. No solo eso, en la segunda guerra los principales comandantes de lordaeron eran todos de la mano de plata en vez de seleccionar a nobles, la devoción del rey a la luz además le llevo a entregar el gobierno de varias ciudades y castillos a prominentes caballeros de la mano de plata por ejemplo:

Strathome, Hearthglenn eran ciudades administradabas por caballeros de la mano de plata (Barthilas y Vadin), y el jefe del ejercito era practicamente Uther el iluminado.

Podemos ver en crónicas que cuando aparecio Kel’thuzad la nobleza fue la primera que se le acerco, deseosas de obtener más poder, tenemos un ejemplo que la casa Barov seguramenet la segunda en impotancia en el reino (pues tenia tierras en todo lordaeron y la poderosa fortaleza de caer darrow) cedio a la plaga su castillo para montar una academia de nigromantes.

Cuando cae lordaeron podemos ver que se forma de los restos del norte de lordaeron se forman dos grupos militares:

1.- Capitaneado por antiguos miembros de la mano de plata que se convertiria en la cruzada escarlata.

2.- Otro liderado por miembros de la baja nobleza, pues sabemos que Lord Garithos era un noble de pequeña categoria. Esto nos indica que la más alta nobleza de Lordaeron se habia sumado a la plaga o habian muerto y solo quedaban cuatro pequeños nobles que lograron reunir un ejercito con los restos de la nación.

He ampliado el post y de paso os añado un video sobre la invasión a durotar. Puesto que es un hecho que sus consecuencias se han vivido muy recientemente creo que es interesante ver algunas cosas ya que muchos jugadores no conocen bien este episodio de la historia del wow (más que nada por que en la expansión del warcraft 3 esta campaña estaba incompleta y habia que descargarse el resto de la campaña según salia).

https: //youtu.be/B45lOJxNmyQ

Drek’thar y rexxar se encuentran a los Kul’tyrassianos aunque los confunden con hombres de jaina, aqui hablan del pacto de no agresión entre humanos y orcos:

https: //youtu.be/B45lOJxNmyQ?t=780

Primer ataque de Kul Tiras a la horda

https //youtu.be/B45lOJxNmyQ?t=876

Rokhan informando del ataque de Kul Tiras a las islas Eco, este hecho llevaría que los trolls se transladasen a orgrimmar hasta cataclysm.

https: //youtu.be/B45lOJxNmyQ?t=925

Los trolls lanzanegra se unen oficialmente a la horda, Kul tiras envia un emisario a thrall (ellos piensan que es jaina ) en realidad todo se trata de una trampa:

https: //youtu.be/B45lOJxNmyQ?t=1126

La ocupación de Theramore por parte de Kul Tiras, este video podemos ver un fragmento de él en las visiones que tiene jaina en Thros:

https: //youtu.be/B45lOJxNmyQ?t=1540

Rexxar pide ayuda a Cairne pero Baine esta apresado por los centauros. Cuando se le rescata Cairne se une a la horda

https ://youtu.be/B45lOJxNmyQ?t=1724

Rexxar se hace lider de un clan Ogro

https ://youtu.be/B45lOJxNmyQ?t=2129

Rexxar es nombrado campeón de la horda y comienzo de la batalla de Durotar

https ://youtu.be/B45lOJxNmyQ?t=2244

Rexxar vence en Durotar a Kul tiras, el almirante valiente se replega a theramore.

https ://youtu.be/B45lOJxNmyQ?t=2350

La traición de jaina ayudando a la horda infiltrarse en Theramore pidiendo que no ataque a los hombres de Jaina. Interesante decir que la única familia que le quedara es la gente de Theramore. ¿Sería este el momento que repudia de su nación y su gente y no vuelve a mencionarlos hasta battle for Azeroth?

https ://youtu.be/B45lOJxNmyQ?t=2386

La batalla de Theramore y las ultimas palabras épicas del almirante Valiente donde podemos entender su odio a los orcos

https ://youtu.be/B45lOJxNmyQ?t=2554

Y por último aunque aqui con un doblaje un poco pesimo sin sentimiento la muerte del almirante valiente, esta escena podemos verla en las visiones de Thros.

https ://youtu.be/B45lOJxNmyQ?t=2602

Como vemos la guerra comenzo con una serie de escaramuzas de Daelin Valiente que mientras buscaban a Jaina y a los supervivientes se toparon con los orcos de la nación de Durotar y con los trolls lanzanegra. Valiente no tiene miramientos y lanza una serie de ataques menores y uno mayor a las islas Eco. Poco despues se encuentra con la isla de Theramore la cual ocupa y la usa como base de operaciones.

En aquel momento aunque los orcos fuesen superiores en números no tenian los mismos medios que theramore (Orgrimmar aun no tenia ni murallas, seguramente la mayoria de recursos se habian gastado en Monte Hyjal, y posiblemente la mayoria de tropas estarian mal equipadas) mientras que Kul Tiras poseia un potente ejercito aunque menor en número.

Kul Tiras consigue establecerse en Durotar y avanzan por las llanuras pero pierden la batalla en campo abierto cuando la horda recibe apoyo de ogros y taurens. Los Kul Tyrassianos se repliegan a Theramore la cual es invadida por colaboración de Jaina.

Lo cierto es que la guerra la gano por dos factores:

  • La aparición de Rexxar que demostro ser un lider muy competente y un experto diplomático uniendo bajo sus filas a taurens, ogros y su rapida intervención evito la destrucción de los lanzanegra.

  • La traición de Jaina, sin la primera traición Rexxar no podria haber escapado de Theramore y la horda no habria recibido el apoyo de taurens y ogros. La segunda traición en la que ella le informa de las vulnerabilidades de Theramore sin esta intervención la horda no habria tenido posibilidad de atacar la ciudad y Kul Tiras podria haber estado bombardeando indefinidamente la costa de Durotar menguando los recursos de la horda. Theramore era una ciudad inexpugnable incluso sin flota, recordemos como la tuvo que destruir Garrosh.

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Todo eso para que luego Rexxar en el Valle Cantotormenta diga “Jaina no a perdonado a la Horda por lo de Theramore, hay que matarla”…

Pues si, Rexxar debe la vida a Jaina…

Debe la vida a la Jaina que murió en Theramore, la de ahora no es esa Jaina.

El Rexxar de Cantotormenta solo dice ridiculeces.
Dice que Jaina no perdono a la Horda tras Theramore, pero Jaina no destruyo Ogrimmar con el Constructo echo de elementales (segun palabras de Thrall, destruiria y aniquilaria entera la ciudad), pero perdono a la horda por ello, que la horda no era toda como Garrosh.

Tambien dice que los humanos de Kultiras son invasores del ValleCantormenta que es territorio horda (todo el mundo es territorio horda?).

Que a hecho la Horda por ella?
Jod.erla Theramore.
Jod.erla en Dalaran.
Jod.erla en Brenadan.

En cambio Jaina ayudo a salvar a Grom, salvo a Baine y por ende a todos los tauren en lo de Magatha, perdono por Theramore, y aun asi la horda siguio jod.iendola…

La horda no la ha ayudado nunca (la resu de Derek no cuenta, lo iban a usar como arma…), en cambio Jaina lo a sacrificado y dado a la horda todo un monton de veces.
A su padre, su tesoro personal (cuando le dio todo su dinero a Baine para que armara la revolucion contra Magatha), a su ciudad… Y para la horda no es suficiente, deberia seguir poniendo la otra mejilla segun Rexxar.

Y aun asi, tras lo del Rey, decide no masacrar a los zandalari.

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Decir que la joda.ieron en Brennadan… En ese momento Jaina y Kul Tiras eran enemigos.

Tu en otros post has defendido que matar al rey zandalari cuando no formaba parte de la horda era un acto injustificado.
Pero masacrar por parte de la horda Brenadan estaba bien porque eran enemigos (aunque Kultiras no formaba parte de la alianza en ese momento)?

Venga ya hombre, no me jodas con la hipocresa.

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Bueno si para ti Jod,er Dalaran es que este repleta de elfos de sangre…La Alianza jod,io zandalar capturando a su princesa por los Loles y invadiendo su isla que cronologicamente es la alianza la que invade zandalar y luego la horda.

Aprende a leer porfavor, no es lo mismo “Jod.er Dalaran” que “Jod.erla en Dalaran”.
Y me refiero a cuando tras Perdonar a la horda y no destruir la capital orca, la Horda rompe la neutralidad de Dalaran y usa la red de portales de Dalaran para robar la Campana divina (artefacto capaz de provocar un apocalipsis).

Y no señor enano, la Horda invade primero Kultiras destruyendo Brenadan, si haces las misiones y con ello cojes la carta que tiene la capitana renegada lo veas.

Respecto a lo de la princesita, La alianza captura a la princesita porque iba en el mismo barco que ZUL, que por si les ha olvidado a la horda, fue el culpable de la resurrecion de Lei Shen, y del intento de invasion de Forjaz por parte de los trols Peloescarcha, amen de la reunificacion de Amani y el peligro que eso supuso para Quelthalas y de los Gurubashi y sus jueguecitos con Hakkar.

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Te recuerdo que la ali tras ser destrozada por la flota de zandalar termina encallada así que técnicamente ya piso zandalar antes que la horda kul tiras, antes de que esta creara la fortaleza de Cantotormenta y te recuerdo que la alianza también uso su red de portales en la campaña de Pandaria en Dalaran la campana no lo trasportaron de forma manual a teldrassil.
Que le dio mas chicha que los elfos tambien usaran los portales pues si pero de hay a matar todo elfo Jeh perdona defiendes a un personaje que dijo que no seria agresiva tras la muerte de Garrosh y es la primera en emperrarse en mirar el pasado en legion.
Y en cuanto a lo de la princesa La justa alianza ya hizo el mismo modus operandi con thrall en cataclismo en la campaña de los goblins que paso esa famosa frase…“No quiero testigos” pero claro es justificable por que era verde. :wink:

Cuando la horda invade Brenadan no tiene nada que ver con la creacion de la fortaleza de Cantortomenta con Rexxar.
En la destruccion de Brenadan la horda viene con las naves esas gigantes goblin (los zepelines esos de 2 globos).

No es lo mismo naufragar que invadir no me hagas demagogia.

No es lo mismo, la alianza encuentra un barco de ZUL y la princesa esta abordo y ella quiere salvarlo a toda costa.
De echo ese afan es lo que provoca toda la historia de Ghuun.

Zul era una amenaza para las 2 facciones (como los echos han demostrado), la lio MUCHO en pandaria y es completamente logico y justificado el apresarlo a el y a quien vaya con el.

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La Alianza hizo lo mismo que la horda en Cantotormenta por que hay que estar un poco ciegos o ser cabezotas para no ver como capturan a los zandalari para ver que paso con sus barco pero, o tampoco quieres que cuente como los hierronegro invocan un elemental para matar a los goblins en la playa donde hay azeritha xD

y Arzobispo Benedictus y toda la calaña de la iglesia de ventor tambien fueron una amenaza para azeroth pues eran cultistas crepusculares todos.

bueno si no tiene nada que ver de donde vinieron si no es por la fortaleza por que dudo que los zepelines esos trasportaran el cañon de azeritha ni las tropas pues esta por deduccion topografica provienen de la fortaleza de cantotormenta y cuando llega la horda vemos que fue arrasada por el heroe de la alianza y tomada por el despertar d ela tormenta tras el ataque al poblado.

La horda al ataque a Brenadan viene por el lado noreste (al menos las unidades voladoras y los zepelines que tiran a los soldados en paracaidas (todos) del mapa, por el canal entre Fuerte Sabio y Ribera del Marinero.

Es igualito que alianza capture un guerrero zandalari para interrogarlo (y que sige vivo) a aniquilar una poblacion civil…

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