También os digo que el problema de analizar gráficos sueltos es que al final se hacen análisis muy de aquella manera.
Es como por ejemplo la gente que piensa a fecha de hoy que “classic” (todas su variantes) van a matar a Retail o que si tal y cual, cuando realmente podría estar un 80% de gente solo en Classic y un 20% en Retail y Blizz iba a seguir enfocada en Retail por un sencillo motivo, lo que genera ingresos brutos es Retail, no classic.
Creo que ya podemos ver una evidencia, la versión que mejor va a funcionar de classic siempre será la basada en el classic puro preBC, osea… la menos monetizable y si intentas monetizarla de formas asquerosas como lo esta Retail la vas a matar.
Y si bien el número de suscriptores total esta muy bien y es dinero aquí el dinero de verdad lo hace la gente que compra en la tienda, fichas, expansiones, novelas y cualquier chorrada de su tienda física que no valdría ni 3 euros en AliExpress a precio de oro, osea, las ballenas, y las ballenas son jugadores retail.
¿Cuando en los packs de expansiones de classic meten cosas que valen para el WoW moderno pensáis que es casualidad? Que lo mismo vemos data de gente que ni toca esos modos pero se pillan las edicciones solo por las cosas y nos da la risa señores…
De igual manera cuando se habla de 7 millones de suscriptores vemos una cifra fija de un momento, cuanta gente a jugado durante el ciclo de vida de una expansión es muy superior a lo que se refleja en un momento dado porque algunos estarán activos/inactivos no todo el mundo juega los 24 meses que dura una expa, y sin pensar ya en ballenas si yo solo jugase dos meses a SoD Blizz de mi saca solo dos meses, pero si juego dos meses a la última expa saca dos meses + venta de expa… nuevamente sin ser una ballena soy un cliente que le interesa más.
Aun sin ser real, ya te da mas o menos unas cifras que igual son perfectamente posibles contando todas las versiones.
Pero vaya, realmente Blizzard ahora sabe que la gente no quiere abandonar el juego, pero para eso hace que el jugador vaya a estar pivotando entre Retail, Classic y SoD. Vamos, intenta que si o si, uno no vaya a cancelar la sub
Funcionar admito que les funciona, yo si la exp de turno en retail me parece un bodrio, suelo refugiarme en Classic “con DF y Wotlk me ha pasado asi” y de no ser porque TWW me pinta bien estaria en Cata.
No, si saber como hacer que sigas pagando la suscri se les da de lujo.
Estoy leyendo cada vez más comentarios y estoy flipando mucho.
¿Por qué pedís cambios tan radicales?
El juego nunca ha tenido cambios tan grandes como los que pedís. Porque cambios tan grandes sería jugársela demasiado. Podrían triunfar, sí. Pero también podría ser un fracaso. Y el WoW no tiene necesidad de tomar ese riesgo.
Que de todo esto se plantearan no una vez, si no varias veces, que igual la sub deberia de costar mas por tener el derecho a jugar todas las versiones, dice mucho de que igual es una gran posibilidad de que acaben subiendo la sub por ello.
bueno la verdad es que yo no analizo solo el grafico, tiro de mi memoria por como percibia el juego en esa epoca, sumado a lo que ellos mismos admiten y el grafico, el grafico por si solo no me dice tanto, pero la combinacion de las 3 cosas ya me cuadra bastante mas, ahora se entienden muchas cosas, la vuelta de metzen y la salida del señor danuser es otra mas de ellas
Seria un error hacer eso, porque fijate en mi caso. Yo estube jugando LK ya que DF no me llamaba nada, pero como la suscri vale pa todo pues oye de vez en cuando aun entro a charlar con la peña, pasearme por mapas antiguos y disfrutar la sensacion, conseguir alguna que otra transfi antigua…pero si ahora me dices que habra una suscri pa una cosa concreta y otra mas cara para todo, pues no te voi a pagar la cara, ya que un tipo de contenido me es diario mientras que otro es circunstancial.
Vale que sea un negocio pero haciendo eso estarian forzando a muchos jugadores a aislarse.
Ya ya… pero un negocio sigue siendo un negocio, y hay que ganar perres por ello.
Que sea una ganga para el jugador, es lo contrario para la empresa, y viceversa el asunto. Y aislarse en si ya es algo que se ve por el hecho de que la gente pivote entre juegos.
Es como cuando se dijó que meter dificultades a las raids era una buena idea por que así la gente tenia mayor seleccion a la hora de que dificultad hacer… que vale, ese es un lado bueno… pero luego te toca tragar con que la gente este separada y no tengas la gente pertinente a la hora de hacer contenido.
A mayor variedad de contenido, la gente estará mas separada entre si, es logica aplastante.
Pues esperemos que no se les/nos atragante la decisión teniendo en cuenta que el auténtico bebe de Danuser fue DF siendo lo anterior el encargado de recoger la vomitona de otros y cargar las culpas y tengo cero dudas a día de hoy de que muchas cosas que se nos antojan inacabadas, a medias o raras de DF son fruto de la llegada de Metzen y el cambio de rumbo.
Vamos, que si DF a estado bien a pesar de un impacto como ese a saber como hubiera sido sin ese giro. Veremos que hace Metzen, que la gente estará dispuesto a tragar con ruedas de molino si vienen de él lo tengo claro, como tengo claro que va a saber vender espectacularidad vacía y que la gente lo compre, pero ya veremos que hace, solo espero que se limite a lo que debería armonizar y dirigir pero dejar trabajar a otros, no quiero otro WoD.
En realidad para mi el único problema de los classic es que hace irrealizable el sueño de eliminar la suscripción, porque en ese caso ya no hay monetización alguna o apenas inexistente. Saca una SoD v2.0 (que es lo que harán) llena de pagos y aunque alguien la jugara habrá nacido muerta.
Lo vuelvo a decir, el dinero de verdad son las ballenas de retail, antes tenía sentido pensar que llegaríamos a un punto de B2P (osea… que SL bajase de los 2 millones de suscriptores viendo ese grafico ya no es un meme) en este juego que permitiera tal subida de jugadores que generase por el camino mas ballenas y eso un aumento (además que ya idearían cosas como un pase de batalla para cambiar la suscripción por algo totalmente equivalente pero “opcional”).
Ahora sin embargo tengo más claro que nunca que quien siga soñando con ver el final de la suscripción… pues buena suerte con ello, no va a pasar.
Y en cuanto a aumentos de la misma ya lo puso Ruk en este mismo hilo y va tb en la línea de lo que he dicho yo
ellos mismos no buscan subir la suscripción, la respuesta cuando se plantea el debate es la misma siempre, aumentar el dinero generado por otras vías, y otras vías solo hay que leer eso para deducir que es igual a “las ballenas de retail”.
Las ballenas de Retail posiblemente lleguen a un punto el cual poco se les pueda sacar, y algo que parece que no, pero ahora Blizzard se preocupa: Apariencias.
Tema de la toxicidad y demas y que el tema de los boost llega a un punto en el cual hacer contenido de pugs acaba siendo un verdadero calvario, miedo me da de que Blizzard de alguna manera acabe haciendo algo para intentar frenar esa tendencia.
A fin de cuentas, todavia es demasiado facil que Blizzard pierda otra vez a los jugadores, dado que todavia no demostraron absolutamente nada.
Aunque llegues al punto de máximo beneficio mi punto no cambia, un jugador (de media) de retail genera mucho más que uno de classic, si yo solo juego SoD o su derivado no compro pets, monturas, fichas, skins con cupones, expansiones, ni novelas ni nada de nada.
Tendrás jugadores de retail cuyo beneficio extra sea solo la expa de turno, pero otros se dejan aquí sumas extras que pueden llegar a ser tremendas.
Además que lo interesante vuelvo a decir es la data cruzada, ¿qué porcentaje de gente que venga por classic acaba picándose y prueba la expansión aunque sea cuando esta con descuento? ¿qué jugadores de retail que ni tocan classic se pillan los paquetes de monturas/movidas con skins para retail que salen en las versiones clasicas?
Pensar que subir un euro o dos la suscripción es dinero para Blizzard es una chorrada cuando poner dos monturas en la tienda de retail lo mismo les genera 10 veces más que eso sin molestar a toda su fan base.
https://www.youtube.com/shorts/IHZru-6M8BY
Y tampoco tenemos el dato de jugadores totales, pq lo mismo SoD (o el classic de turno) tiene muy buena retención, pero dudo que tenga el mismo movimiento de players a lo largo de su periodo de vida que el que tiene una expansión de WoW donde si bien puedes empezar por un pico de 4 millones de players acaban pasando a lo largo de su ciclo un x3 o x4 esa cantidad, cosa que dudo ocurra con las versiones clásicas. Que alguien vea DF (o la que sea) a mitad de precio y diga… voy a probarla… sin duda pasara bastante más que el que este desconectado de WoW vea la season 3 de SoD y diga… “venga la pruebo”, que debe ser marginal.
Que pueden perderlos es indiscutible, otro factor que tampoco se tiene en cuenta es que ha pasado con la competencia en este tiempo la cual anda de capa caída pero al final estas cosas también pueden cambiar.
Ahora bien, ¿no demostraron nada? Pues yo creo que algo deben haber demostrado o hacer bien si han cambiado sus números. Puede ser mostrar y cumplir su hoja de ruta y mejorar su comunicación, puede ser demostrar que están trabajando en varias versiones de sus juegos y escuchando a la comunidad con cosas como Hardcore (pasar del “creeís que lo queréis pero no” al hacer caso ya es un paso no pequeño…).
Puede ser que la gente prefiera esta cadencia de contenido y sentir más respeto por su tiempo o cualquier otro factor, no tengo ni idea, cada cual tendrá los suyos (y no necesariamente los que he dicho a mi me afectan) pero claramente algo en la percepción de la gente a cambiado se base en algo real o no. Que desde mi punto de vista si, hay cambios, aunque por supuesto cero dudas de que seguirán haciendo la del “puesto comercial” por así decir con todo su juego siempre que puedan.
PD: Eso si, como el euro se pegase un castañazo por lo que sea… ahí si que se nos viene subida aunque el euro haya válido más que el dolar durante prácticamente toda su vida. Es el mercado amigos…
Yo es que creo que TWW tambien es de Danuser, su ultimo trabajo antes de abandonar la compañia, lo de metzen yo creo que va a ser Midnight y The Last Titan.
Honestamente lo que pienso es que The War Within siempre estuvo pensada para ser la siguiente a Dragonflight, de ahi los textos de Uldaman hablando de Khaz Algar, pero yo creo que como sabian que iba a tener poquitas novedades, y habia vuelto metzen y sabian la opinion general de la gente con el lore de danuser, entonces metzen se hizo cargo de hacer una trilogia, una trilogia partiendo de base con TWW que ya estaba hecha, por lo que pienso que a pesar de ser trilogia, TWW es mayoritariamente trabajo de Danuser, y metzen habra aportado Midnight y The Last Titan y seguramente la historia de los parches que tenga TWW, no se si me explico, metzen va a hacer una trilogia con algo que ya estaba hecho por danuser y a partir de ahi sigue, por eso pienso que TWW al menos el 11.0.3, si es trabajo de danuser y a partir de ahi es de metzen
Si en la blizzcon anuncian SOLO The War Within se hubieran escuchado grillos entre el publico
Eso seria a corto plazo, pero una montura es algo ligado a cuenta y que la gente se compra una vez por cabeza. La sub seguira estando de aqui hasta que chapen el juego. No seria de extrañar que ahora Blizzard este cambiando ligeramente el enfoque a la hora de conseguir el dinero, pensando en que igual preocupa mas el hecho de retener, que el intentar hacer el Agosto en momentos puntuales.
Pero muchas veces a la gente en general habla de su parcela. En si nunca hubo preocupaciones con Classic o SoD en cuanto a hacer las cosas mal, pero si en Retail.
Pero como con todo, esto va no de intentar demostrar algo aqui y ahora, si no que eso vaya a ser el “a partir de ahora…”, y eso la gente ya de por sí ya tiene escarmentado suficiente con eso de que realmente habra gente que diga “marcho, cierro la puerta y no vuelvo”.
Y eso teniendo Classic y SoD, donde directamente no hay mayor respeto por el player que el “ya esta, completaste el contenido, ahora puedes cancelar la sub hasta que salga nuevo contenido, que no vamos a meter nada nuevo”. Y aun así, siguen sin querer agarrar del todo la formula antigua que ya sabemos todos que lo que hay ahora, antaño habia cosas mejor planteadas para el jugador en vez de exprimirlo a saco… Pero claro, eso haria que la gente se quedara con las ganas de mas.
Esto ya lo hablamos y comparto que TWW por puros tiempos de producción va a ser un hibrido extraño (cosa que me preocupa) entre lo que estaba planeado y el nuevo rumbo, pero no comparto que vaya a ser algo de Danuser porque ya en DF se pueden ver los tajos que se le han metido a cosas que iban a tener otro recorrido y continuidad muy diferentes, sin ir más lejos Danuser solto en una entrevista que Malfurion cuando volviese lo haría con una “perspectiva y energia nuevas” y ¿donde acaba? En el banquillo junto con Tyrande (que mira… mejor, merecido lo tienen, ya no les hagan sufrir más a los nelfos por Elune).
Ejemplos como este si uno empieza a hacer repaso (y no recuerdo en que video escuche dichos ejemplos ahora mismo para citarlo) no hay pocos, y muchas de las cosas que hemos achacado a “descuidos, cosas apresuradas o caminos a ninguna parte” sin duda vienen de este giro en la dirección interna.
Osea, que si al bebe de Danuser ya se le metió cortes TWW podría ser algo planificado pero al menos para mi el periodo Danuser queda cerrado he igual que Danuser se comió los platos rotos de otra gente para mi tito Metzen empieza a comerse el mismo marrón (que para algo encima tiene mucho más poder y autoridad a nivel interno) desde TWW, a mi lo que ya veo decir a la comunidad de que TWW hay que darle manga ancha pq patata no va a ir conmigo.
Que por supuesto ojala el hibrido salga bien, me apetece cero otro WoD o SL.
Totalmente de acuerdo pero vamos, yo ya lo dije, a mi de lejos es la cosa más sosa que he visto en tiempo y las primeras vibraciones que me dieron es de un continuismo atroz siendo otra expansión de arreglar cosas… que si, bienvenido, pero no podemos estar empalmando expansiones así todo el rato. Pero bueno, veremos, creo que estamos en un ciclo diferente donde una expa puede empezar siendo un siete y acabar mucho más arriba con el tiempo si la hoja de ruta es potente o si trabajan consecuentemente en elementos no anunciados que antes importaban cero y ahora por suerte no como el contenido de mundo.
Dudo que a Blizzard le haya dejado de importar en algún momento la retención porque básicamente a mayor retención más oportunidades de ventas de todo tipo extras, la cosa no va de retener al máximo posible o vender lo máximo posible en momentos puntuales, es de ambas porque a más gente más ventas potenciales.
Pero vamos, que si lo que digo no se entiende con ballenas lo podemos hacer con mendigos. Hay gente que solo juega por puro calentón de primer mes o dos meses y no vuelven a tocar el juego hasta pasados dos añitos u otro anuncio.
Si eso a alguien solo le pasa con SoD paga dos meses.
Si le pasa con Retail paga dos meses + una expa (y encima hay una probabilidad de que pille una edición cara)
Por mucho que una venta de montura sea de una vez no pasa nada porque ya sacarás otra y otra y otra… ¿acaso la tienda no a ido creciendo en todo este tiempo? (y anda que no le queda margen de crecimiento…) o ya te inventarás algo. Por favor, que estamos hablando de una comunidad que cuando sale el recluta a un amigo lo primero que hacen es ponerse a hacer hojas de excel para ver cuanto les costara autoreclutarse a si mismos…
El punto al final es que clientes y entradas de dinero tienes de mucho tipo y muy diferentes pero el grueso real de ingresos es retail.
¿Podría cambiar eso? Podría, pero desconozco como podría hacerlo Blizzard porque insisto la versión que claramente gusta a la gente es Vanilla (tuneada o no) precisamente la menos monetizable por sus propias características y su comunidad.
¿Que pueden hacer la de subir un euro/dolar? Imposible es nada, pero es que no se me ocurre jugada más terrible que la de molestar a todo el mundo que paga solo por rascar un dinero que parece mucho pero le empiezas a restar impuestos y la mala prensa que te va a generar en un momento de subidón que es como la maniobra más estúpida que se me ocurre cuando en cambio te pones a vender cupones del puesto de comerciante a calzón quitado y vas a sacar x3 de dinero mientras la gente aplaude.
Comparto, evidentemente la cosa siempre va a futuro, pero insisto, si algo no le hubiera encajado a la gente no estarían mejorando números, si la gente se queda más y juega más que antaño es que sencillamente perciben que las cosas se están haciendo bien entendiendo hacer bien las cosas por lo que cada cual quiera y que seguramente variará de unos a otros.
Para mi, y mi ritmo de juego y mi relación con el juego, esto por ejemplo podría ser que vuelvo tras tres meses y me encuentro novedades además de lo de siempre, ¿que me encontraba en el pasado en una expa superado el primer año de vida? Una planta rodante.
Hablando de especulaciones no llegaremos a buen puerto, Tww definitivamente va a ser un navio contruido por 2 diferentes artesanos, y con tan poco tiempo no me espero un barco que pueda surcar la tierra y el mar, con que flote me doy por satisfecho.
El wow classic tiene mucho potencial aun por descubrir, este evento y Sod nos dan pistas importantes de que en breve podríamos disfrutar de un nuevo modo de juego de wow, ahora para mi queda claro que ver un sistema tan diferente con graficos de hace 20 años no queda del todo organico, pero es muy divertido, quiza y solo quiza estemos a puertas de una nueva gestación, un Wow 2, todo el lore de la 1 sumado a nuevas caracteristicas y modo de juego.
Espero no se noten las secuelas de tanto plunderstorm en mi lexico jarrr.