Ya ves, yo estuve viendo a Lontar y el pavo tiene un addon que le chiva los cd’s de los rivales y va solo, q isi es ser gladiator cada season.
Es un hecho que la gente como tú no entiende lo que ve, ni la dificultad de Mythic, porque simplemente no lo ha tocado en su vida, no tiene más.
En la época de M’uru también había addons y lo tiró un porcentaje ínfimo de la población del wow PVE porque era un boss extremadamente complicado, ojala los addons dieran superpoderes y solo fuera cuestión de seguirlos, y las mecánicas solapadas? y el RNG de a quien se lo pone? y la coordinación?.
El ejemplo más sencillo existente, Maiden:
https://www.youtube.com/watch?v=6IdQsA2eqSA
Mecánicamente, una patata, solo hay dos cosas que tienes que hacer, no tocar ni coger bolas/compañeros de otros colores del que te asigne el boss (incluido tanques), cuando tengas una bomba salta cuando toca, ni pronto, ni tarde, si no matarás a la raid o moriras cayéndote al vacío.
Que cosas pasaban?:
1- cada uno tenía que ir a toda velocidad a la parte de su color, se tenían que repartir dependiendo de los melees/healers/rangeds las posiciones para que no se escapara ni una bola de dicho color, si no, era wipe (un grupo podía tener 4 melees de un color y el otro 1, por ejemplo, puro RNG).
2-En los cambios de colores, todos tenían que ir a sus posiciones rápidamente (incluidos tanques), esquivando a los del color contrario, si se tocaban, wipe.
3- El dps tenía que ser constante, incluso cambiando de colores o saltando por la bomba, ya que el boss cambiaba en X porcentaje de posición y si no cumplías el objetivo de dps, las fases se alargaban y los cd’s de los tanks para aguantar el leñazo no daba, también había que romper un escudo que tenía el boss y cortar su casteo porque iba soltando unas ondas que aumentaban continuamente hasta el wipe, así que el healing tenía que ser alto incluso si te tocaba coger bolas.
3- El boss soltaba unas áreas de uno de los colores aleatoriamente, una persona o personas tenían que coger esas áreas aun que estuvieran en el grupo contrario, sin tocarlos, así que había que coordinar un baile o hacer que se muevan X grupos (melee fuera, casters fuera) para no provocar un wipe.
Y otras cosas que tener en cuenta que no vale la pena explicar, y todo esto en un boss patata de 3 o 4 mecánicas chorras (ya ves tu la dificultad de ver colores), ahora imagínate lo que es un boss como Helya, Gul’dan, M’uru, Kiljaeden, Archimonde y un largo etc de bosses con MUCHAS más mecánicas y más complejas.
El que cree que el PVP es más difícil, es que no ha tocado mythic en su vida hulio, no tiene más.
PD: 103 guilds han tirado Crisol Mythic en todo el mundo, cero Españolas, ojala fuera solo seguir addons.