El equipo que sacas de PvP debería ser mejor que en PvE

Yo tenía pensado jugar sacer disci PvP y Dk tank m+. Ahora tendré que jugar sacer disci en banda HC con pugs (con curia subóptima), hacer m+ por si da la casualidad de que el semanal sale bueno (con curia subóptima), y ya si me queda tiempo (que lo dudo) jugaré PvP que es lo que quiero hacer realmente.
Lamentable
Me veo farmeando oro contigo y comprando skins otakus en el cod (más que las que ya me he comprado en BFA)

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Yo ya te digo, mi idea es el primer mes full farmeo de SL, seguramente el segundo tambien porque siga siendo muy rentable.

¿Que las miticas están mal por todo lo que estan haciendo y pierdo definitivamente las ganas de jugarlas? Dije que me iba a farmear en 9 servidores guiris, igual ahora son 20. Y si me aburro, mi lista de steam es muy larga, y además estaré con las clases, tengo muchas opciones, no voy a estar asqueado jugando a esto.

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Decir que el PvE es más difícil que el PvP es no tener ninguna noción básica del juego, para ti el pvp es fácil en OpenWorld porque te salta un tentáculo por rng y le metes una leche de un millón a un tio ? Prueba a jugar a 2k8 un 3v en Legion o en Wotlk y me dices si es más fácil el pve o el pvp, el pve en mítico es difícil pero es al fin y al cabo una mecánica, repetir, repetir… El PvP no tiene mecánica o al menos no de esa manera, en pvp tienes que improvisar, pensar muy bien las cosas, saber cuando tirar un defensivo, trinket, kickear, fakear, columnear, ccar y hacer todo el daño posible, por mucho que os duela, el PvE jamás será más difícil que el PvP, pon a cualquier PvEro puro a pushear a 3k de rating y luego mete a un rank1 a tirar mítico y me dices que pasa :wink:

Y ya con esto cuñado detected, tienes el logro de 1k7…2k4 de mmr…
Además de decir que las RBG son más difíciles que 3v… Lo peor es que la gente que no sepa pueda llegar a creer que lo que dices es verdad, pero lo mejor es que vieran jugar a Lontar por ejemplo y que vieran despues el first kill de nzoth a ver que parece más difícil te aseguro que en uno de los casos sabrán lo que esta pasando y en el otro no tendrán ni idea

Yo llevo diciendo esto ya años y sigo pensándolo cada vez mas, parece que trabaja gente nueva cada día y no veo una empresa con 16 años de experiencia… No se donde escuchan a la comunidad, porque en los foros no sera.

Decepcionante. Esa es la palabra.

Se han empeñado que el mismo equipo valga para todo y eso no va a funcionar nunca salvo que simplemente el equipo sea irrelevante en PvP, pero entonces le quita la gracia a la progresión por equipo en PvP.

La versatilidad es un mal stat PvP. Escala mal y se puede obtener a través de PvE más fácilmente que a través de PvP. Además, si no escala la reducción de daño va a servir de poco. A algunas specs como el warrior arms que no tienen autosanación de ningún tipo no les rentará ir a versa si mastery/hast o mastery/crit les da más daño que versa/loquesea.

El único cambio positivo es que a priori, dejan fuera de juego los trinkets PvE.

Es que además son tont@s, mira que lo único bueno que hicieron bien en wod fue el pvp, pues nada ya se han olvidado de eso

Y peor que va a escalar en shadowlands…
No hay que olvidar esto: https://www.wowhead.com/news=317580/diminishing-returns-in-secondary-stat-ratings-in-shadowlands

Sigo pensando, que el sistema de wod/pandaria es el único que puede funcionar. Y si quieren que la gente pve/pvp hagan algo de contenido del otro, pues q pongan algún token para transformar el equipo pve a pvp y al revés.

Pero esta chapuza de la versatilidad es horrible… Si hay algo que odio del pvp de shadowlands, es justamente el spam de instakills que hay. Y este cambio a la versatilidad, amplificará el problema…

Pero lo peor de todo, es que un PvEro se pone a +200 ilvl en una semana de farmeo de M+ y Raid.
Y un PvPero invirtiendo las mismas horas, tarda mas de un mes en ponerse 190 ilvl…

Esto no pasara XD el drop de loot es bastante bajo XD

A poco que sea igual que en bfa, es posible hacerlo…

Hay mucha gente que sube alters, y se pone a hacer 4-5h diarias de miticas , eso mas los dos saves de raid con moneda…

Ten en cuenta que 200 ilvl es equivalente a equiparse 450 en BfA. Y cualquier persona que eche horas en PvE, se sube un alter a 450 en una semana.

El problema, es que echando el mismo tiempo en PvP, no llegas al mismo ilvl

Pero no lo es, el drop final de mitica es 1 solo item a repartir entre 5.
Lo que significa que o haces 180 miticas a la semana,.o no sacas estadisticamente 16 items distintos XD y para llegar a 200 ya tienes que tener una base de dropear cosas amteriormente.

Pero no es tan dispar respecto a BfA… en BFA mi suerte es que me toque un item cada 4 M+ que hacía, Si ahora va a tocar uno cada 5… no es “tanta” la diferencia. Y en BfA se hace…

Igualmente, a partir de M+7 ya sacas 200 ilvl, yo no veo descabellado llegar o acercarse a esos 200 ilvl en una semana. En especial cuándo ya la gente tenga cierto ilvl.

En cualquier caso, el punto al que me refería, es que para conseguir mismo ilvl en PvP, necesitas muchísimo más tiempo que en PvE.

No, toca 1 item de drop a repartir en 5 personas, antes era 3 a repartir a 5 por mazmorra.
Tienes menos posibilidades ahora,mucha menos

No es tan facil sacar equipo para ir a la +7 de base XD.

Pero llegar a ese item lvl es un problema XD

¿No dijeron que escalaba el nivel de WQ mejor que en BfA? No he visto el nivel de equipo máximo, pero si es algo mejor que en BfA algo te puede ayudar con esa pieza que se niega a salir.

Mejor si por que es automatico,.pero a lo largo de un periodo largo de tiempo y no hasta un item lvl superior a mitica 0

¿Con ser automático te refieres a que cuando salga un tier nuevo las recompensas se actualizan sin necesidad de que haga nada Blizzard?

Creo que no me expliqué bien. No me estoy refiriendo al día 0 de expansión, si no en general.
El sistema de equipamiento en PvE y en PvP son divergentes. Esto significa;

  • En PvE: cada vez es más fácil equiparse. A medida que pasan semanas y avanza la expansión, la gente tiene mejor equipo, y es más facil colarse en una M+ alta, que tu guild complete más bosses de raid, etc.

  • En PvP: Cada vez es mas difícil equiparse. A medida que pasan las semanas, tus rivales tienen mas ilvl, y es más probable que te destrocen y pierdas. Y por tanto, que ganes menos puntos.

Es decir, que el sistema de equipamiento que propone blizzard está condenado al desequilibrio. Si te quedas rezagado en equipo, si quieres subirte un alter, hacer reroll o lo que sea… Te vas a equipar ilvl más rápido en PvE.
Y aquí se abren dos posibilidades:

  1. Que el bono de versatilidad de los trinket esté overpowered: En cuyo caso hasta los PvEros harán PvP

  2. Que dicho bono esté underpowered: En cuyo caso, los pvperos preferirán ir por equipo de PvE, por la relación esfuerzo/ilvl

(porque seamos realistas, el bono no puede estar equilibrado porque depende directamente de la versatilidad que tengas)

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Va en funcion de tu renowned.

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Ahm, ok, perfecto entonces, está bastante bien para alters recién subidos, con el catch up van a pillar renombre bastante rápido y se equiparán de WQ aun más rápido que ahora.

Si claro. Seguro que es eso.