Eso seria la cura basica (disparo de sanacion directo) y la de rollo “cadena de sanacion” (un disparo teledirigido que afecta a los 4 aliados cercanos que necesiten sanacion y retorna al propio healer) o un “modo escopeta” en cono frontal.
Pero al ser tambien support, tira frascos que dejan nubes moviles y charcos estaticos (a lo profesor putricidio) que hacen diferentes cosas, entre buffar stats, reducir daño, dañar a los enemigos, debuffar a los enemigos, recuperar un % de recurso cada x segundos, healing tipo dot… Mientras se este en las nubes.
Por ejemplo, tirar un frasco azul que crea una nube en un lugar para reducir el daño AoE (evasión) un 40% durante unos segundos (podria ayudar a salvarle el kulo al tipico rezagado al evitar AoE de enemigos) o mitigar parte del daño de AoE inevitable en x momento de stress de curación de party.
Tambien puede invocar unas babosas de colores que va haciendo cosas, como pegarse a un enemigo y hacer daño a un enemigo drenandole la vida y pasandosela a un aliado cercano que lo necesite, pegarse a un aliado (preferentemente e un tanque) y ponerle miniescudos cada x tiempo que mitiguen daño y haga un contraataque al enemigo por golpe (rollo reducir un 5% el daño recibido por un golpe y devolverle el equivalente a un golpe basico de daño al enemigo por cada ataque) y cosas asi, 4 colores, 4 diferentes cosas de hacer sanacion, mitigacion y/o daño.
Seria una clase un poco mas enfocada en buffar, debuffar y mitigar daño de forma pasiva para el y activa para la party, que puede curar directamente (pero no seria tan efectivo como un resto, holy o pala en esto), compensandolo con una capacidad enorme de proteger a los aliados de mas formas, con las nubes, charcos y babosas que va sacando y haciendo sus cosas.
A fin de cuentas, hacer que los enemigos peguen menos o que los aliados aguanten mas, es una forma de sanación tambien.
Las babosas serian un proc de los frascos (% por tick de generar una babosa de x color) y los frascos se recargan con las habilidades de sanacion directa, a su vez, los ticks de daño de las babosas, nubes y charcos pueden reiniciar o reducir el cd de los disparos de sanación (como mecanica para poder ir soltando mas frascos y disparos).
La maestria afectaria a la duracion de las babosas y al % de invocarlas por tick de los frascos.
Aai como resumen, ese es el Bioingeniero Healer/Support que tengo pensado xD