Ura, insisto, el guión de un videojuego se ve afectado por variables.
Es evidente que el WoW tiene carencias desde su base, para empezar no es un mundo bien construido en base a una mente “Tolkiana” tras el que imaginase su mundo con una cantidad absurda de detalles. Warcraft era una maravilla, pero una maravilla muy simbólica, que decía mucho con poco y dejaba grandes espacios abiertos pero que a la vez nos dejaba claro que vivíamos en un universo con una historia milenaria detrás.
Lo que hay que asumir es que es el WoW, no es la obra de una mente, sino de muchas. Es una obra que si debía ir de A a B hace ya mucho que pasamos esa B, y no le veo sentido a esperar que este juego presente una historia sólida como si saliese de una sola cabeza la cual tuviera un plan.
Tu puedes ser el mejor guionista del mundo y puedes currarte el mejor guión, pero es que eso no va a salir así al mercado. Te dirán que tienes que incluir tal o cual cosa, que esa otra por jugabilidad no se puede hacer, que el desarrollo no va bien, que todo ese trozo de tu guión se queda fuera, y toca retocar el resto en base a que eso de en medio ahora no esta y un largo etc.
No es algo exclusivo de esta industria, seguramente todo el mundo en su trabajo, el que sea, ha sentido como su tiempo y esfuerzo se tira a la basura en algún momento, pero es que aquí es literal, sin ir más lejos hace nada a una amiga le dijeron que su trabajo de meses en un cómic que iría dentro de un juego explicando la historia del mismo ahora había que quitar personajes y alterar todo, y no es culpa ni de su jefe, ni de los guionistas, ni de la empresa, sino que es una decisión que viene de los dueños de los derechos de ciertos personajes que ahora no quieren que aparezcan algunos de ellos y si otros. (Y te invito a imaginar cual va a ser el resultado final cuando toque rehacerlo todo y hacerlo en menos tiempo del que había inicialmente y ya iban apurados)
Al final el WoW no es un problema de guionistas, yo no dudo de la capacidad de ninguno de ellos (bueno… de alguno tal vez si, pero no son escritores como tal) en hacer una buena obra si les dan libertad creativa, pero es que no tienen dicha libertad. es que los de marketing puede que influyan más que ellos en el verdadero rumbo de la historia.
Con esto no intento justificar el producto final, solo intentar repartir la culpa, o acierto, de dicho resultado.