Para mí también es esta la clave. En Legión innovaron bastante con el tema de las armas artefacto, las world quest… Etc. En WoD con el tema de la ciudadela y los seguidores. Tenemos todo tipo de misiones diferentes. En BFA intentaron combinar el PvE y PvP con las incursiones (aunque no gustaran demasiado). En este tipo de aspectos del juego no se puede innovar mucho más. Si acaso pulir los elementos que no tuvieron tanto éxito.
Lo que les quedaba por incorporar al WoW era el tema de la generación de mazmorras de forma procedural. Que por fin lo van a hacer con Torghast, aunque deberían haber sido más ambiciosos y extenderlo a las míticas y raids.
Lo de meter nuevas razas o personalización son elementos secundarios.
Una nueva clase siempre le da más vida a una expansión. Es algo que siempre da un soplo de aire fresco, pero incluso eso no es suficiente hoy en día.
Lo que el juego necesita es un cambio radical en el gameplay. El WoW se siente obsoleto, con un estilo más propio de finales de los años 90 y principios del 2000. A fin de cuentas bebio mucho de los MMOs de esa época.
El cambio tendría que ser tan radical que a mucha gente no le iba a gustar, sobretodo a los puristas que aún no están cansados del juego. De hecho tendría que llamarse más bien WoW 2.
Es absurdo que a día de hoy piensen que un MMO necesite 20 o 30 key bindings para ser divertido. Que tengamos tantos tiempos de casteos en los ranged, que apenas se juegue con el movimiento realmente (dar vueltas no es jugar con el movimiento). Para mí el juego debería mejorar enormemente en la inmersión gráfica, y la jugabilidad modernizarse hacía un estilo más ARPG. Con menos skills de relleno, pero que sean poderosas y divertidas. Quizás con un sistema de combos y sinergias diversas entre clases.
Ahí tenéis juegos como el Dark Souls que son muy divertidos y se pueden jugar hasta con un mando. Donde cambias un arma y tu estilo de juego también cambia drásticamente, sin necesidad de engorrosas rotaciones y tropecientos key bindings y addons diversos.
Los addons totalmente prohibidos, todo el mundo jugando en igualdad de condiciones y con la misma interface. Basta ya de hacerle perder el tiempo a la gente configurando mil addons, mirando mil guías, quiero jugar y no perder mi tiempo en icy veins, wowhead y configurando una interface, es patético. Que el juego no tenga elementos internos para medir la habilidad de los jugadores y haya que recurrir a raider IO y similares. Incompetencia.
El juego debe profundizar en los elementos RPG. El WoW debería tener más opciones de personalización, profesiones diversas, tener tu propia casa, más opciones de dialogo que te permita elegir lo que le respondes a los NPC. Un sistema de karma, tanto para las decisiones roleras que tomas, como para el PvP, con un sistema de PK en outdoor.
Gráficamente el motor del juego es una vergüenza y esta terriblemente mal optimizado. Es incapaz de hacer uso de los múltiples núcleos que llevan las CPU actuales. No digo que renuncien al estilo artístico del WoW, pero necesita un lavado de cara que lo haga mucho más acorde a los gráficos del 2020.
En el PvP todo el mundo tiene que ir con plantillas como en Legión. Es la única forma de conseguir un PvP balanceado. Lo siento por los que quieren aplastar a otros gracias a tener 100 puntos más de item level. Gana con tu habilidad, y no gracias a tener más estadísticas. Así es como funciona cualquier sistema online competitivo que se precie hoy en día.
Eso no quita que se renuncie totalmente a la personalización, puede haber talentos o items PvP que definan tu propio estilo de juego, aunque luego todo el mundo se copie y use lo más optimo, eso siempre va a pasar, pero al menos puedes ser diferente por tu cuenta y riesgo.
Lo que no puede ser es que en una BG se junte gente con 480 de item level y 600K de vida, contra gente mendiga de 385 item level y 200K de vida. Eso es una broma de mal gusto. Ser one shoteado no es divertido para nadie.
Y ya no hablemos del tema de permitir aberraciones como los corruptos en PvP. Sin comentarios, es como para pedir la cabeza de Hazzikostas en una picota.