Que no le encontréis lógica, no quiere decir que no la tenga.
Por ejemplo. ¿Te has parado a mirar que hay juguetes que son raros (y tienen el nombre azul) y otros que son épicos (y tienen el nombre en púrpura)? ¿Por qué esperar el mismo “efecto” en objetos que tienen distinto poder?
Y son muchas más variantes. Como si el objeto te da una apariencia que se mantenga en combate o que no se mantenga, o que al entrar en combate se pierda el efecto. O si te da un modelo de personaje más grande o más pequeño que un personaje.
Lo ves de una mamera muy simplista e incluso menospreciante, como si fuese arbitrario y yo al menos le encuentro atisbo de un patrón. Además, de que ha sido el desarrollador el que así lo ha querido.
Y seguís sin pensar en el efecto que puede tener quitar ese CD en los personajes. Porque cualquier cambio que se haga, se puede convertir en un arma de doble filo.
Un saludote ^_ ^