Contenu du coffre - inventaire - etc -est non visible rapidement

Bonjour à tous.

Comme je l’ai déjà précisé dans mon précédent poste, j’ai le même problème que tout le monde. Cependant, j’ai constaté que ce p&ù?! de bug n’arrive jamais quand je me trouve au campement de l’acte 2 ( je teste depuis 3 jours)

Ne me demandez pas pourquoi mais ç’set comme ça…

Si ça peut être utile à quelqu’un…

Courage.

Bonjour à tous comme toi Heimdall j’ai le même problème affichage de l’inventaire 5 - 30s
Mais comme toi seul à l’acte 2 l’affichage est correct dans toutes les zones aussi va comprendre ???

Bjr,
Même problème d’inventaire très long à ouvrir.
Et même « solution temporaire » rester dans l’acte 2 pour forgeron et compagnie, dans cet acte l’ouverture est instantanée comme avant.

Bjr à tous et bonne année 2021
2021 ou pas le problème persiste encore et toujours seul l’acte 2 est correct pour l’ouverture de l’inventaire pffffffffffff bon ben bon jeu quand même :sunglasses:

Ah si je constate aussi l’impossibilité de changer l’avatar ??

Bonjour à toutes et tous !
J’ai trouvé une solution qui résout le problème d’affichage retardé des objets de l’inventaire, du coffre, des icônes d’aptitudes… Ça marche aussi chez un copain à qui j’ai donné le truc. Alors voilà, je vous propose d’essayer aussi.
Créez sur votre bureau un icône pour lancer Diablo SANS passer par Bnet en utilisant le programme Diablo III64.exe ; vous devez avoir dans la cible du raccourci une ligne semblable à ceci: « D:\Diablo III\x64\Diablo III64.exe » -launch
(D:\ chez moi, ça peut être différent chez vous) avec une espace avant le -launch.
Lancez Diablo avec ce raccourci. Si ça marche, vous pouvez alors lancer le jeu avec l’icône qui démarre Bnet.
En espérant que ceci fonctionne aussi pour vous !

Bjr,

J’ai essayé cette solution et ça ne marche pas, avec DiabloIII.exe, on lance en 32bits sans battle.net effectivement, mais le problème est toujours là.
Wakanidoo tu sembles lancer en 64bits donc oui ca marche, enfin chez moi en 64bits, plus de problème d’inventaire , mais des décos aléatoire ou des erreurs 1016. Donc non, ça ne résout malheureusement pas le problème surtout en jouant en extrême, j’avais bon espoir, sniff… .
Le passage à WIN10 2004 a provoqué le problème, en essayant la 20H2, ça ne résoud rien non plus pour moi. Il faudrait revenir à la 1904.
J’avais pensé trouver en modifiant les drivers Realtek avec des plus anciens, mais le problème est revenu. Donc pour l’instant pas d’autre solution que Acte2 en 32bits, et pas plus de 2 joueurs en extreme pour les failles sup sinon, faut prendre son mal en patience.
Si quelqu’un a une solution pour le hardcore, 10e24 MERCIs D’avance.

Bonjour,
Pareil ici. Sur Mac OS. J’ai joué la saison 23, aucun lag. Je reviens sur un perso hors saison avec un coffre rempli (y a-t-il un rapport ?), ça lag de ouf, les objets, l’inventaire, les onglets des marchands… J’ai mis en texture élevée, change rien. Je ne vois pas comment passer en 64 bits - mais je pense qu’on doit l’être par défaut sous Catalina… si y a une solution, ce serait pas mal…

Je suis sur MAC et j’ai le même problème les solutions préconisées n’apportent aucune amélioration.

Bonjour,

Je suis sur MAC, je joue à D3 depuis la sortie sans jamais avoir eu de soucis. J’ai arrêté depuis quelques temps et j’ai reprit il y a une semaine avec le même problème désagréable cité plus haut, inventaire long à charger, coffre pareil, objets invisible pendant de longues secondes. Les quelques conseils cités plus haut n’ont rien résolu.

Le problème vient donc d’une mise à jour.
Mais le manque de réponse de blizzard est plutôt inquiétante, sachant qu’apparemment les prochains jeux ne seraient pas portés sur MAC. @blizzard un abandon de la communauté mac ?
Je n’ai pas de pc et ne compte pas en acheter …

Bonjour,

Le changement dans la « Qualité des textures » doit être fait chaque fois que tu commences une partie. Il faut changer cette option de bas à élevé, Appliquer , la remettre à bas, Accepter … ou vice-versa.

Plusieurs joueurs ont fait rapport que l’acte II (Caldeum) ne semble pas être buggé et que la vitesse de chargement de l’inventaire y est normale… c’est pas réellement une solution mais j’ai pensé que je te le mentionnerais.

Sur les forums US, la dernière réponse sur ce sujet est au mois de mars 2021…

J’ignore s’il y a une solution possible… Apple a abandonné le OpenGL (cf : https://www.tomshardware.fr/macos-apple-abandonne-opengl-et-opencl-au-profit-de-metal/) et Diablo III semble avoir beaucoup de difficultés au niveau du GPU. Blizzard ne semble pas intéressé à convertir le jeu de OpenGL à Metal présentement.

Bjr à tous
Oui M Boubou c’est mon cas et seul l’acte 2 m’ouvre correctement l’inventaire hélas

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@Kiki, C’est noté… je surveille le sujet de temps à autres… au cas où.

La seule « solution » présentement est le truc avec la qualité des textures… qu’il faut refaire à chaque fois qu’on lance une nouvelle partie. Si ça ne fonctionne pas… il n’y a rien d’autre à faire à part de se téléporter à l’Acte II pour les opérations sur l’inventaire. Ça va pour les failles nephalem et supérieures qu’on peut facilement lancer à partir de l’Acte II, mais pour les primes ça devient lourd.

Bon jeu !

Depuis les derniers scandales (harcèlement toussa) une partie (10 à 20 % je crois) des employés est en grève, c’est une des explications.
Et D3 est mis de coté depuis qq temps mis à part les saisons.
Voir les diverses vidéos sur le net pour en savoir plus … ça serait bcp trop long d’exposer tout ça ici.

J’ai ce problème également sur Mac c’est une horreur, il faut vraiment avoir envie de continuer à jouer…

Bien le bonsoir, ça fait un petit moment que personne n’a écrit ici sur ce topic du forum, mais je ne perds pas espoir de voir vos nouvelles réponses :hatched_chick::rhinoceros:
Je suis sur MacBook air 2020 puce M1, et je rencontre les mêmes soucis alors que viens juste d’acheter mon MacBook et D3 installé tout récemment.
Je vais essayer les solutions citées plus haut et vous ferai un retour avec si possible copies d’écran.
J’espère très très fort que Blizzard n’envoie pas un vent (jeu de mot pas mal?) à la communauté Mac :innocent::innocent:

Bonjour,

Les jeux Blizzard et Mac ne font pas (plus ?) bon ménage ensemble.

Sans être un expert Mac, et selon ce que j’en comprends, la version Mac de Diablo III utilise l’API OpenGL; or Apple a arrêté de mettre à jour l’implantation de OpenGL dans Mac OS depuis une dizaine d’années. Et ça va de pire en pire depuis Mac OS 10.13.6. La solution serait pour Blizzard d’arrêter d’utiliser OpenGL API et d’implanter Metal Graphics API. Quelles sont les chances que cela se produisent ? C’est pas énorme pour ne pas dire minuscule ou microscopique. Il ne semble y avoir aucun intérêt pour ce genre de conversion chez Blizzard.

Bon jeu !

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Je suis sur Mac (pas M1 mais bon).

Il faut oublier une amélioration de D3 sur cette plateforme. Il faut aussi oublier l’idée d’avoir D4 sur Mac (en natif).

2 mentions « J’aime »

Bonjour à tous
A ce sujet je viens de changer de « matos » recharger D3 et miracle je n’ai plus ce problème
:sunglasses:

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Bonjour,

Excellent ! Je suis bien content pour toi…

Peux-tu nous dire quel nouveau « matos » tu as… ça pourrait être utile.

Bon jeu !