13/01/2015 :
Play Mode
« Initial implementation for Hero League, the first Ranked Play mode in Heroes of the Storm, has been added to the game »
24/03/2015 :
Play Mode
« Initial implementation for Hero League, the first Ranked Play mode in Heroes of the Storm, has been added to the game »
18/08/2015 :
Play Mode
HL & TL: ranks reset (MMR not reset), and 20 placement matches needed to receive initial ranking
HL: « now limited to a maximum party size of four players »
TL: « ability to create a named team has been removed »
08/09/2015 :
Play Mode
HL: now limited to parties of two or fewer
29/03/2016 :
Play Mode
Bans added to HL and TL
Ranked requirements updated: account level 30 no longer needed, need access to 14 heroes over level 5 to queue, free week heroes can now also be selected
Draft Lobby re-worked to show hero models, favorites bar
17/05/2016 :
Play Mode
HL matchmaking update for « extremely high MMR’s »
14/06/2016 :
Play Mode
HL switched to tiers instead of 50 Ranks: « There are seven League Tiers in total: Bronze, Silver, Gold, Platinum, Diamond, Master, and Grand Master »
MMR Seeding: first timers in HL Season 1 and Unranked Draft will seed from QM MMR; future HL seasons will seed from Unranked Draft MMR; Team League uses HL MMR to seed
14/12/2016 :
Play Mode
Ranked: HL is now solo queue only; TL expanded to « 2, 3, and 5-player parties »
TL: will use « First Come, First Serve (FCFS) during Draft Mode » for 2 and 3 player parties; additionally, 2 and 3 player parties must be « ranked within one league of one another »
Ranked Leagues: Silver and Gold « will now contain similar amounts of players »; Diamond will now have « about half the number of players than the previous season »
05/09/2017 :
Play Mode
« Players with high matchmaking ratings (MMR) can now place as high as 1,000 points into Master League. »
10/07/2018 :
Play Mode
Third Ban: « a third Hero ban has been added to draft modes », with two bans during the initial ban phase.
« The number of level 5+ Heroes required to participate in Hero League has been increased from 14 to 16 »
Rank decay added for inactive players, new players will « no longer be seeded into placement matches higher than Gold 5 », players on an extended break from HL « will no longer be re-seeded into placement matches based on their performance in other modes »
25/09/2018 :
Play Mode
Team League: « now supports all party sizes, including solo players »
26/03/2019 :
Play Mode
Storm League: « Hero League and Team League have been merged into a single ranked queue »
Storm League: « Players can choose their preferred roles in the Ranked menu »
Storm League: Players « more than 2 leagues apart » will no longer be able to queue together (except parties of 5)
06/08/2019 :
Play Mode
Storm League: « Ranked Points are now directly mapped to a player’s Storm League MMR »
Storm League: placement matches « reduced from 10 to 3 »; « Promotion and Demotion games have been removed »
Storm League: « A Ranked Seasonal Questline is now available to players…and must be completed in order to be eligible for both the Ranked Seasonal Rewards and the Grand Master Leaderboards »
A ce que je sache c’est toujours le cas.
La MMR de QM détermine celle UR.
La MMR de UR détermine celle de SL.
Si tu ne fais que de la QM puis de la SL sans passer par l’UR, c’est celle de QM qui est prise en compte jusqu’à une limite de Gold 5 (10/07/2018).
Voilà pourquoi, rien que ça prouve que le classement est faussé de base et n’est pas équitable envers tous les joueurs actuels en fonction de leur date d’arrivée en HL/TL/SL.
La MMR n’a pas été reset au passage des Rangs 1-50 aux Ligues+Paliers, ni à aucun des changements majeurs de tous les modes classés !
La HL avec la possibilité de tag à 4 (18/08/2015) puis à 2 (08/09/2015) puis Solo (14/12/2016).
Dès le 14/12/2016, changement dans le peuplement des Ligues Silver, Gold (=) et Diamant (/2). en gros t’es promu Gold pour des Silvers ou relégué en Platine pour des Diamants.
Dès le 05/09/2017, on peut Pop Master 1000 Pts là où c’était Diamant 3 maximum depuis le 14/06/2016.
Dès le 10/07/2018 :
- ajout du Decay et les nouveaux joueurs ne peuvent pas affronter des joueurs supérieurs à Gold 5.
- les joueurs ayant fait une pause conservent leur MMR de HL/TL alors qu’avant, après une saison c’était soit la UR (si jouée) soit la QM (référence par défaut depuis le début du jeu). En gros un reset perso si on ne faisait pas toutes nos parties de placement.
Dès le 26/03/2019, arrivée de la SL.
Dès le 06/08/2019, ton Rang équivaut à ta MMR. Suppression des match de promotion/relégation.
Vous pensez toujours que le classement est une référence valable et que la majorité des gens sont à leur place malgré toutes ces modifications sans aucun RESET depuis le début ?
Et je n’ai même pas parlé du bug fin 2018 (tentative d’implantation du PBMM pour récompenser les performances des joueurs) si j’ai bonne mémoire, celui qui a envoyé des Master en Platine et des Platine en Master et peut-être d’autres Ligues (mais vu qu’il n’y a que les Master qui ont gueulés…), avec 2 « soit-disant resets » des matchs effectués depuis le début de la dite saison.
Source : https://heroespatchnotes.com/patch/summary.html