Alors tu slack à 50%
C’est la logique du ELO : les meilleurs montent, les moins bon descendent.
Si tu joues pour être avec des gens de ton niveau alors tu stagnes à ton niveau.
Si tu tentes de porter ta team, c’est que tu tentes d’être meilleur et donc de monter.
WHAAAAT ? O.o plus on monte et plus nos mates sont " mauvais " ? Donc, à te lire, quand on est master, nos mates sont bronzes et quand on est bronze, nos mates sont Master. Ce que tu dis n’a aucun sens.
Force est de constater que tu as aussi mal lu. Il dit, pour résumer qu’à force de descendre constament, il y a bien un moment où ça doit s’arrêter et là, tu deviens le meilleur des plus mauvais donc + grande chance de victoire donc fin du chain négatif. Même chose dans le cas opposé : à force de monter, tu vas forcément te taper un mur à un moment et tu seras le plus mauvais des meilleurs donc, plus de chance de défaite donc fin de la série positive. C’est pas dur à comprendre.
Mec, le MM son truc c’est juste : je prends des mecs de cote semblable et je les mets ensemble, rien de plus. Après tu as la cote des joueurs (MMR ou Elo) et le calcul de cette dernière.
Et le calcul il est tout bête à comprendre :
- si tu gagnes contre un joueur de cote strictement égal, tu gagnes peu de points
- si tu perds contre un joueur de cote strictement égal, tu perds peu de points
- si tu gagnes contre un joueur de cote supérieure, tu gagnes beaucoup de points
- si tu perds contre un joueur de cote supérieure, tu perds peu de poins
- si tu gagnes contre un joueur de cote inférieure, tu gagnes peu de points
- si tu perds contre un joueur de cote inférieure, tu perds beaucoup de points
c’est juste des maths ! Vous pleurez et vous battez contre des MATHS !
https://en.wikipedia.org/wiki/Elo_rating_system
Au passage, petit article sur le Elo Hell que tu cites à demi mots :
https://en.wikipedia.org/wiki/Elo_hell
C’est quand même dingue que dans tous les jeux compétitifs, il y ait un Elo Hell, c’est forcément que tous les jeux sont mauvais :3
Rejeter la cause de ses défaites sur les alliés, le MM ou sur tout autre chose, c’est typique des biais d’autocomplaisance et de l’effet Dunning-Krugger.
Esports players of competitive games have recommended that players who are « stuck in Elo hell » « take every game seriously » and focus on winning at all costs. They have also suggested that players should always blame themselves for any losses rather than blaming it on their team. Esports critic and Youtuber Duncan « Thorin » Shields claimed that Elo hell was actually caused by the player themselves, due to their positive illusions about their own skill.