C'est quoi votre prolème?

Pourquoi parler de scrim ?
Sachant qu’en GM c’est 2 joueur max par team en Q? l’équilibrage n’est certainement pas fait pour les scrim surtout que sa ne dois quasiment plus exister maintenant.

Avis subjectif , c’est des gros déchets et en jouant n’importe quoi d’autre , ils ont un niveau plat voir en dessous.

Avis de joueurs pros avec politesse souvent partagé en streams.
C’est des otp spécialisé dans un personnage spécifique demandant trés peu de mécanique et de connaissance.
En clair pas un profil intéressant et aucun talent.

Avis d’autre joueurs pro moins polit (y en a beaucoup plus) :
c’est des guignols.

Explique moi le pickrate de brigitte alors ? Ou celui de sombra? celui de genji?

SI l’équilibrage est censé être fait pour les pros, les scrims sont l’unique façon de jouer correctement à très haut niveau.
Du coup , il devrait être fait uniquement pour ça , aprés dans les faits blizzard à la sale tendance de se laisser influencer par la communauté casu et non pros.
D’ou certains équilibrage décrié par les pros.
Et pour ton information blizzard à des contacts à niveau pros pour savoir ce qu’il se passe et quelle méta risque d’être jouer en owl.

Ok d’accord bah je ne vois pas l’intérêt de discuter avec toi … tu es bourré de préjugés et de mépris.

Sauf que ce très haut niveau en question n’existe pas en ranked puisqu’il n’y a pas de scrim en ranked.
L’équilibrage dois être fait pour la ranked.

Il est déja trop fait pour la ranked et c’est pour ça qu’il craint !
Si l’équilibrage avait été fait en écoutant les pros et par rapport aux scrims , beaucoup de méta n’aurai jamais existé et jamais un otp torb n’aurai eu l’occasion de monter top500.
Et je suis aussi persuadé que le jeu serait beaucoup mieux compétitivement et aurai perdu beaucoup moins de joueurs.

Préjugé partagé par la totalité de la scéne compétitive mais parfois dite de façon poli.
Un otp junkrat , n’est bon qu’a jouer junkrat , tu ne peux rien en faire…
Par contre un otp genji ou tracer , tu peux le faire jouer d’autre truc assez facilement .
IL y a des tonnes d’exemple à niveau pro , pour le plus connu soon.

Donc dans ta logique, certains perso sont fait pour ne pas être jouer a haut niveaux et vis-versa ?

Ok,
Du coup les premiers perso qui sont concerner, et qui ne devraient JAMAIS être jouer au dessus de plat son Genji et Dva, 2 perso que blizzard a regretter d’avoir crée de part leur mécaniques qui sont les plus absurdes du jeux.

Moi je ne le vois pas comme cela mais bon, si toi oui …

et met le sur junkrate je suis sur qu’il va perdre toute sa cote.

Eh bien moi je pense qu’un TOP 500 qui joue principalement Junkrat est un excellent joueur, bien plus méritant que s’il avait décidé de jouer un héro meta.

Certainement infiniment meilleur que toi, et nous tous ici.

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Tu part en croisade contre Dupond et Dupont la.

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Deux personnage au skill cap qui le rendent complétement innaccessible à une majorité de joueurs , plébiscité par les pros mais bourré de bug à cause de certains choix de blizzard.
Choix ayant était fait pour la communauté casu (compensateur de ping , priorité aux tireurs).
C’est normal , qu’un personnage facile à jouer ne soit pas présent au top niveau.
C’est saint , ça évite les abus et ça rend le spectacle plus intéressant à niveau pro.

AHAH , tu dois bien être le seul à penser ça avec un petit gang réduit d’otp\main personnage exotique essayant de se rassurer sur leur niveau de jeu.
SI junkrat était intéressant mécaniquement , tous le monde essayeraient de recruter la pépite mécanique .
Je te monte un compte otp junk , torb ou autre truc qui t’intéresse sans la moindre difficulté .
Et la totalité des bon joueurs flex le font.
Quand mercy est devenu ultra méta , personne n’a eu à s’entrainer pour la sortir à niveau gm en ranked.
Quand junkrat est devenu fort sur certaines maps , personne n’est parti entrainé les angles sur des maps.

Non contre une personne utilisant plusieurs compte pour se donner la voix du nombre (je pourrai très bien faire la même chose , j’ai 8comptes , la différence c’est que moi j’ai des arguments , de la connaissance et un très bon niveau de jeu).

On te regarde, go vers le top 500.

Il ne faut aucun skill apparemment, donc vas-y.

Les fait sont la en faite, les devellopeurs eux même l’ont dit, ces héro sont des hérésie. Ils ne devraient même pas exister vu leur mécanique.

Pour ce qui est des perso très dur a joué et présent que en haut rang, y’en a plein qui on sont méta atm, du genre ball, pourtant tu veux le nerf non ? c’est pas contradictoire sa ?

Pourquoi recruter et payer une personne qui joue un perso qui ne sert a rien ? et qui ne sera jamais sortie ?
Bientot tu va nous dire que les pro vont recruter les otp symmetra juste pour mettre le TP en début de game KOTH ?

Ha ok, pour pas perdre de la cote sur son main surement non ? :innocent:

Moi ma grand mère c’est les beatles tant qu’on y est.

Déjà fait et honnêtement d’autre chose beaucoup plus intéressante à faire .
Je n’ai littéralement rien à prouvé à qui que ce soit et encore moins des choses ayant déjà étais prouvé .

Parce que c’est une pépite mécanique et qu’il a du potentiel.
Si il est monstrueux sur un pick vraiment difficile mais non méta , il a un fort potentiel sur les autres picks.
Le fait est que junkrat bah , c’est vraiment facile à jouer donc il n’intéresse personne et n’a aucun intérêt.
On vois bien que tu n’a aucune idée de comment la scéne pro fonctionne.

Il sont tous gm sauf 2 que je garde pour jouer avec des amis (master) (:.
Non , ils sont la pour train et jouer des persos différent selon mon humeur.

Je suis gm depuis la saison 5 et je n’ai jamais stuck en dessous de master .
J’ai de l’expérience en scrim 4K+ , pas fait de tournoi car préférant suivre un cursus scolaire et le réussir afin de m’assurer un salaire plus que convenable.
J’ai des preuves de ce que j’avance , que je fournirai pas pour certaines (celle qui concerne l’irl).
Et toi qui est tu pour nous parler de la méta et la scéne pro?

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Une personne comme toi, donc pas un pro au vu de ton cv. :innocent:
Par contre les développeurs et ce qui concerne le sujet de DVA et genji c’est pas contestable.

Un randoms du ladder qui n’a jamais dépasser le diams et que se vante d’être passer diams.
Qui n’a jamais scrims de ça vie.
Qui n’a aucune argumentation valide.
Qui perd son temps à utilisé plusieurs de ces comptes pour donner du poid à une argumentation bancal.
J’ai fais le tour.

Une fois dans une interview , ils ont (fin ‹ ils ont › , jeff a dit) dit qu’il était difficile à débugé sans précisé pourquoi.
Le pourquoi , je viens de le cité.
C’est ton seul point d’argumentation qui est sourcé , félicitation !
Maintenant vu que tu ne sais pas l’utiliser , c’est dommage…

Ça me fait beaucoup rire que tu penses qu’on est la même personne xD

C’est une façon de te rassurer je suppose.

Merci de confirmé ce que je dis donc.

Encore heureux, on peut pas jouer ce que l’on souhaite.

Qui n’a que des arguments valides que tu n’arrive pas a contredire.

tu n’inverse pas les rôles la ?

Au moins j’en est un sourcé, 2 même avec les cinématiques, toi par contre 0 depuis le début.

https://gamewave.fr/overwatch/apres-18-mois-de-travail-le-double-saut-de-genji-est-toujours-un-casse-tete-pour-les-developpeurs-d-overwatch/

Malheureusement pour toi je sais justement bien l’utiliser, car les développeurs n’ont pas dit

Ils parlent d’équilibrage et de mécanique, pas de bug.

Personnellement je confirme que Blizzard préférera toujours mettre Tracer dans une cinématique plutôt que Torbjorn. Leur but est de faire de l’argent, et c’est pas Torbjorn qui va ramener des joueurs.

Tout le monde s’en fiche du nain.

Tu m’a vu utilisé plusieurs compte?
Je ne l’ai pas fait , par contre deux personnes ayant la même argumentation bancal indéfendable et la même façon de parler , c’est étrange.
Fin j’ai d’autre preuve tkt pas.

Cinématique = argument complétement inutile et non compétitif.
Une video de jeff parce qu’une fois il a dis que genji et d.va était un probléme = Mouai , bof , c’est tellement pertinent et vieux compétitivement que je ne m’en souvient même plus.

LE edge jump , c’étais un bug , la dm est l’un des spells les plus bugué du jeu en grosse partie à cause des serveurs.
Le deflect subit les même bug que la dm.
Fin y a eu bien pire comme bug sur ow comme le hook de hog par exemple ou le double boop d’hammond.

"J’ai bien l’impression que le double saut de Genji est mon plus gros regret, dans un sens. C’est super cool, je l’adore mais… Cette capacité le rend trop compliqué à équilibrer parce qu’il est partout, tout le temps. On ne sait jamais où il est et on a l’impression qu’il vole littéralement autour de nous. "
C’est une preuve que les développeurs ne sont pas des joueurs compétitif mais des casus , merci de donner de l’eau à mon moulin.
T’entendra jamais un coach ou un pro parlait comme ça.
Sans compté que geoff parle de façon personnel et subjective dans la vidéo.
Il n’est pas l’unique responsable de l’équilibrage et heureusement .
Les développeurs voient le jeu d’une façon différente des joueurs compétitif et des pros , c’est bien pour ça qu’il les consulte.

Les développeurs :

La bande à Basile :

Tout va pour le mieux.

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Et encore, heureusement qu’il a pas encore trouvé l’interview ou quelqu’un de chez Blizzard dit que la matrice de DV.a est aussi une « erreur ».