Salut les potos, MacWorld a fait son p’tit concept, ça m’a donné envie d’en faire un aussi, pour le coup, comme j’ai aucune imagination sur tout ce qui est Lore, je vais me contenter que theory crafter en prenant pour base le personnage de Athéna, la fameuse intelligence artificielle d’Overwatch qui communique avec Winston dans certains anime shorts.
Design : c’est le robot au milieu là :
Catégorie : Main Tank.
HP : 600 + 600 bouclier (ouais les pv bleus qui se régen)
Hitbox : Légèrement plus petite que celle de Zarya.
Passif : Athéna réduit de 50% les dégats de coups critiques qui lui sont portés.
Clic gauche : Vague électromagnétique
Athéna produit une petite onde électromagnétique autour d’elle qui inflige de très faibles dégâts (30 dps) sur 3 mètres autour d’elle.
Munitions : ouais elle peut le faire pendant 3-4 secondes avant d’avoir a reload quoi.
Shift : Lien de vie, cooldown : 0 seconde + 0.5 secondes par personne liée.
Athéna crée un lien vers un allié sur une distance de 10 mètres. Le lien peut s’étirer jusqu’à 20 mètres et se rompt si la distance est franchie ou si la ligne de vue est brisée.
Nombre de liens max : 5 (toute l’équipe quoi).
E : Drain de vie. Cooldown : 5 secondes à partir du moment où l’effet du E précédent est terminé.
Pendant 3 secondes. L’ensemble des effets négatifs (dégats, débuffs, stuns) sont infligés à Athéna à la place des personnes liées. L’effet des bumps n’étant pas transmissibles, ils seront réduit de 33%.
Attention, les dégâts critiques transmis par le biais de cette habilité ne sont pas réduits par le passif.
Ulti : Révolution :
Pendant 6 secondes (comme la transcendance), l’ensemble des dégâts pris par les ennemis liés sont changés en soin. L’effet ne s’applique pas à Athéna elle même.
Les charges d’ulti sont prises sur les drains de dégats et les dégats infligés.
L’idée ici est de changer l’idée du main tank avec un gros shield pour partir sur un tank qui se joue au milieu de ses mates (voire même derrière) pour les protéger. Les dégâts sont très faibles mais compensés par un pool de PV très conséquent. La hitbox est volontairement plutôt petite par finalement, quand on prend les dégats/debuffs a la place des mates, ça part vite.
New :
Capacité secondaire : clic droit : Lien de ses morts
Cooldown : 4 secondes à partir du moment où le précédent lien à été détaché.
Athéna peut se lier à une cible ennemie de la même manière qu’elle se lie avec avec ses alliés, sauf que le lien est cette fois un tube lancé à la manière d’un hook de Roadhog sur un ennemi (demande précision) quelque soit l’endroit où le lien touche, le tube se fixera toujours au niveau du torse du peronnage (ou au milieu grosso merdo si le personnage est dépourvu de torse). Ce lien est indestructible SAUF si le personnage ennemi lié porte un coup mêlée au niveau d’une jointure brillante assez grosse non loin du point d’attache (superbe dessin ci-dessous) ou si le personnage passe hors portée (20 mètres, distance a débattre). Ce lien draine 30hp/s et vole 50% des heals fournis à la cible liée (ouh que c’est mesquin)
Super dessin : (RT si t trist kom McCri lole)
Voilà.
Ha oui aussi, elle se déplace en lévitant un peu (genre elle se tient droite, mais ses pieds sont à 5cm du sol) par contre, elle fait un léger bruit d’aspirateur quand elle se déplace.