Une meta Chacal ?!

peut-être car ça n’a absolument rien à voir et que le piège reste en place en permanence alors que la grenade se consomme à l’utilisation ?

Parce qu’il peut empêcher un tank d’avancer avec ses mines et qu’il a pas à attendre que le CD revienne puisqu’il en a 2 contre une seule rafale de flèche de Hanzo ?

Focaliser le rayon de sym coûte 7 munitions (sur 70), mais si c’est sur un bouclier, ça recharge de 7 par seconde…

Et plus tu restes focalisé avec ton rayon sur une cible (et donc sur un bouclier) plus ton rayon fait de dégâts ( de cette façon : 60 / 120 / 180) …au cas ou tu ne saurais pas ça non plus. ^^

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Et bien il va falloir nerf 90% des dps pour les mettre au lvl de chacal dans ce cas.

C’est toujours préférable je pense.

Blizzard préférera up 1 personnage que nerf tous le roster.

Je ne réponds pas à tout car j’ai pas la réponse mais

Je pense que c’est pour forcer la prise de risque des mecs qui saute dans le tas à coup de double mine

Une mine fait 130 dégâts, je pense pas qu’on puisse dire que ça soit médiocres car 2mines suffisent à tuer tous mec à 250 de vie et moins

Je suis d’accord il faut qu’hanzo puisse recharger à chaque flèche, qu’on lui colle un carquois!!!

A cause des dégâts mais il est meilleurs pour spamm et tuer

RH peut faire 660 dégâts avec son combo et peut tuer tout le monde

Parce que genjy, en plus de deflect, modifie le fonctionnement de la mine et transforme le récepteur en minuteur

Y a pas de chacal en face

T’as déjà essayer d’être furtif avec une jambe de bois? ça fait POC tous les deux pas

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Ouai bah bonne chance pour placer le combo de RH sur un Torbjorn. Parce que le nain il est tout petit et faut pas placer le viseur au même endroit :joy:

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???
What, tu peux expliquer ? l’auteur parle du cobo hook + shot

Sans vouloir juger, tu comptes passer au crible tous les héros du jeu ?

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Le vrai combo de Roadhog :

Clic droit : Entre 45 et 150 de dégâts (dépend du falloff et de si vous visez bien)
Hook : 30 de dégâts
Clic gauche : En théorie 150 de dégâts si vous mettez le viseur au bon endroit.
Coup en mêlée : 30 de dégâts

Maximum théorie : 360.

Mais c’est peu probable que la clic droit mette le maximum, en moyenne le combo doit faire 310 de dégâts.

(souvenez que les personnages avec de l’armure vous réduire les dégâts subits)

Je me suis poser la même question ! On fait un pari sur qui sera le prochain héros et pourquoi il en parle ?

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Je mise sur Mei, et son mur incassable pour les alliés, son ice block incassable tout court et sa capacité à free kill avec son combo gel + clic droit.

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Très bien je vais miser sur Lucio qui peut team kill en boopant les gens dans le vide et que rend les teams trop rapide avec sa vitesse.
Ah et évidemment il peut facilement 1VS1 et le Wallride c’est trop fort !

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C’est expliquer dans le topic que j’ai linké et Magus a presque eu bon dans son explication

Tu as juste oublié de compté les headshot du coup ça multiplie par deux les dégâts :stuck_out_tongue:

EDIT : @ ELucidator
Je te remet le post ici ==> (mais à savoir il date, du coup il est pas forcement à jour, pour preuve, il manque echo)

Sans vouloir juger, à quoi sert ta réponse ?

Rien à reprocher de bien important à Mei, depuis son nerf elle est très bien comme elle est (même si pas assez pick à mon goût et trop map-dépendante).

Osef de Lucio (mais vraiment). Un off-heal très particulier qui n’a jamais été vraiment à plaindre. Par contre à côté Zenyatta est le roi des victimes et mériterait un gros paquet de ups. Mais allez savoir pourquoi, les ups sont tombés sur des héros déjà OP …

Quand on fait un post pour débattre qu’un héro est trop fort, ça ne vous va pas. Quand on fait un post pour débattre qu’un héro est trop faible, ça ne vous va pas. Remettez-vous en question.

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C’est vrai que Zen est souvent pris pour cibles par les flankers, mais à mon niveau quand un flanker vient me chercher, dans la grande majorité des cas il repart au spawn à attendre 10s…

Je ne vois pas trop ce qu’on pourrai upp pour Zen :

  • Sa vie? il a 200pv dont 150 de bouclier, il se planque 5s et son bouclier revient (sauf contre l’ulti de sombra lol)
  • Ses dégâts? 20 tir qui font chacun 48 de dégâts, avec possibilité de headshot, c’est assez pour calmer (sans compter les effet discord)
  • Discord? +30% de dégâts sur la cible et en plus tu l’as vois pendant 3s quand elle se planque derrière un mur et pas de CD
  • Son heal? 30/s après lucio c’est le plus faible mais il reste indefiniment et peut heal tant que la cible est en visuel
  • Son ulti? Hum… là ça peut devenir intéressant, car contrable par du One Shot (widow, ulti de mccree, gros burst de dégâts instantané (nanobladedash)), contrable aussi par la grenade de Ana et par une simple barrière qui isole Zen de ses alliés (le heal ne passant pas la barrière, si zen est immobilisé, tu colles une barrière et fini)
  • Sa vitesse de déplacement? C’est vrai qu’il est quand même lent… faudrait ptet qu’il arrête de léviter et qu’il se mette à courir de temps en temps…
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A ma connaissance, si tu vises la tête, tu mets pas tous les débris dedans. Et un headshot au clic droit qui fait le maximum de dégâts est impossible ou presque. Le mieux que tu puisses espérer en headshot c’est avant l’explosion donc ça fera 90 de dégâts.

Rien qu’un combo à plus de 300 c’est déjà extrêmement rare.

En théorie c’est faisable, pour ça que je parle bien de dégât max théorique et non de dégât pratique

Non, il y a bien des personnages dont je suis d’accord sont très fort actuellement et d’autre qui sont un peu faiblard. On te fait juste remarquer que ça semble être ta marque de fabrique du moment de créer un sujet par perso ou du moins d’être à fond dans un des débats en question.

Mais j’aimerai bien savoir quelle héros est « équilibré » pour toi actuellement ? Parce que soit c’est trop fort soit c’est trop nul pour l’instant !

Le combat pour une meilleure représentation des héros moins joués est louable. La diversité, c’est bien.
Mais y’a rien à faire, je n’arrive pas à adhérer à cette manière-là de mener ce combat. J’sais pas, y’a un truc qui me chiffonne. J’ai l’impression que tout est dirigé, que les mots, les questions posées sont soigneusement choisis pour orienter le « débat » dans une direction bien définie à l’avance. Trop bien définie.

Enfin… si ça peut avoir un effet positif sur la diversité des héros joués… au moins on n’aura pas tout perdu.

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