AQ c'était vraiment dur

changés car ravis de se faire carry pour être plus casual qu’a l’époque c’est de l’hypocrisie pure et ils veulent pas le reconnaitre t’inquiètes pas on les connait :joy: ceux la sont même encore pire que les nouveaux… ils ont fait partie de ceux qui ont pleurer pour rendre ça plus casual histoire de pas y passer de temps…

Mais… quel est le rapport entre EQ et ce qu’il te dit?..

le rapport était dans le fait de lui expliquer le pourquoi on ne peut pas jouer une classe comme on veut sur vanilla comme sur le retail…

« c’est ici que l’ont récolte la moitié du sel Français »

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Même ceux qui n’ont fait la danse que dans WotLK ne devraient pas avoir de problèmes…

en quoi faire déplacer un raid de façon continue pour éviter une aoe au sol c’est une danse ???

j’ai du zaper un truc là car faut qu’on m’explique :thinking:

oui j’ai du tapé danse heigan dans google pour comprendre, malgré que j’ai fait naxx seulement à wotlk certe pas à vanilla ( j’avais pas assez de temp de jeux pour m’investir)

Franchement vous abusez un peu sur la nostalgie, c’est si compliqué que ça de reconnaître que la vraie difficulté de vanilla par rapport à classic, c’est le découverte et le matos. Les gens ont évolué depuis, si les mmo old school était mieux car plus punitif et que vous aimez tout perdre à la mort, go darksoul, restez pas sur un jeu qui ne vous convient plus

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Toi non plus visiblement puisque tu oublies le fait que Wow Vanilla était considéré comme un MMO casu pour les gens venant de DAOC ou d’Everquest ^^
Donc ce n’est pas un mmo « old school », puisqu’il cassait pas mal de codes qui avaient cours à l’époque. Pour « carry » des noobs, pour reprendre tes anglicismes tout azimuth pour te la jouer pro :slight_smile:

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alors écoutes je le sais…

je l’ai même dis plus haut…

mais aujourd’hui c’est une catastrophe comparais à ce qu’il était déjà en 2005… on a dépassé le stade du carry…

On a pas le même système d’aggro qu’à l’époque (donc plus de capacité à dps).
Pas les mêmes talents mais je pense que seul le war profites vraiment de ça (donc plus de dps).

Cependant, ne nous leurrons pas. Même sans ces nerfs, le raid se serait fait imploser car ils ne demandent pas de technicité et tout est connu.

Vous regarder les avis du nain et de la vachette, vous visez au milieu et vous vous rapprocherez plus probablement de la réalité.

Je comprend la déception du nain, j’aurais aussi aimé voir classic avec les anciens patchs mais bon, tant pis.

Pour avoir fait Huhuran pour mon premier AQ40 ce soir avec un raid quasi full buff 0 RN sur tous les raid ça passe facile 0 mort mais bien entendu il faut un raid avec un bon DPS sinon on peut perdre des gens. C’est plus sur Vicidus que la RN est obligatoire.

C’est trise ce qu’il faut pas lire parfois. Ces gens de la trentaine tellement aigri qui se raccrochent à une illusion mais qui te rabâche qu’ils ont la sainte parole.

Anyway…

Par « pas le même système » tu veux dire l"'émergence" du war fury ?

Ce n’est pas une danse au mot près mais j’imagine que ca a été appelé comme ça car c’est plus ou moins « rythmé » et que les membres doivent être synchro. Et puis bon, c’est joli comme nom pour une mécanique :smiley:

J’ai l’impression que les créateurs de ce jeu visent vraiment très(trop?) haut, j’espère que ça ne va pas leur retomber dessus.

Avec la bénédiction de salut ! je suis dehors

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C’est fou la proportion de vieux aigris qui ponctuent leurs messages de « … »

Alors pour ces 2 premiers soirs de raid Ouro et Viscidus ça dit quoi?
Je l’écris pour la postérité: plus de 115 guildes FR ont tué Skeram, 90 ont tué Huhuran et - de 15 ont tué Ouro et Viscidus (21 Cthun).

Qu’on viennent pas dire 6 mois après quand toutes les strats seront assimilées par les guildes lambdas qu’elles ont roulé sur AQ.

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Excuse moi, 21 guildes sur 115, on va arrondir au cinquième sur le premier soir, j’appel ça rouler dessus perso >)

Je pense que doit également y en avoir un bon paquet qui s’est fait fumer par skeram.

alors 1) le war furry ou la preuve de la mentality d’enff**** du retail sur classic… 0 patience…

  1. ashe of creation va foirré car il a pas d’identité quand tu vises pve et pvp tu peut qu’être mediocre dans les deux…

et la médiocrité le jeux vidéo en à pas besoin de plus…

Rien à voir avec la patience, et si c’est de retail ou serveur privé j’en sais rien et je m’en fous, je m’interroge juste sur cette question d’aggro d’Elymne qui peut soulever un point intéressant.

Je t’avoue que j’ai juste vu les grandes lignes de AoC, il ne m’intéresse pas plus que ça étonnement. J’ai d’autant plus arrêter de le suivre quand j’ai lu cette histoire de gestion de « nodes » par la communauté. En général, ce genre de trucs finit toujours mal.

la gestion de l’aggro différente on s 'en était apercu dés le leveling et le war furry a juste emplifié le truc

pour ashe of the création il va foiré c’est vue d’avance

il y a de très bon jeux spécialisé dans un domaine qui sorte à coté il va se faire exploser…

et oui laisser gérer quelque chsoe par la communauté aujourd’hui… mauvais plan…

Heu…
Et la logique derrière ce lien est que…?
Sur retail tu tape à deux mains contrairement à Classic donc tu joue Fury?.. :face_with_raised_eyebrow:
Non parceque, j’veux bien envisager plein de raisons, mais la je vois pas.
Et si tu parle du FuryProt, tu réalise bien que ça viens des pserveurs, donc justement des joueurs vanilla qui n’ont jamais lâché le jeu et qui ont du trouver une parade au fait que leur dps s’améliorait, et qu’ils prenaient l’aggro en conséquence…?

Pour être sincère, dans un cas comme dans l’autre je ne vois pas le rapport avec retail en fait; pas la-dessus en tout cas (… J’en vois d’autres)