BC oui, mais à quoi bon?

des griffons tout les dix mètres ? je pense que cela est apparu à cata.

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Wotlk c’est la fusion avec Activision, assistanat, HF, double spé, mise a niveau du stuff donjon a chaque patch rendant 80% du contenu pve déserté.
Non wotlk début du wow fast food.
Mes perso n’irons jamais sur cette poubelle qui a détruit mon jeu préféré…

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Ce serait tellement simple de rendre à néant l’XP reçue quand t’es en donjon/raid/groupe avec un mec vachement + haut lvl que toi.
Et puis les mages qui font ça (et je le fais pour Mona…), exploitent des BUGS!

Au mona tu te mets sur des « safe spot » qui font figer les mobs pendant que tu regen. Puis tu joue avec des bugs de carte pour les faire changer de chemin et avoir le temps d’être safe.

Pareil à Maraudon.

Zul Gurub même chose.

Bref…

Ah.
Et PL ton AMI -gratuitement-, le BOOSTER pour qu’il up plus rapidement pour vous rejoindre au même LVL (ou simplement pour le plaisir de joueur ensemble même s’il est niveau 3 et toi 65)… Non?

Citation il va devoir pex solo

Citation et on pourra pas jouer avec lui

Vache… ça c’est de l’amitié.

Du coup…
Nan rien.

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Pire excuse pour te donner une raison de participer à la meta que tu honnis…

Après si tu vise les 0,1% meilleur joueurs, ouais ok.

Totalement faux, même à ICC tu faisais encore EDC pour certaines pièces et set voir Ulduar pour certains trinket qui restaient bis.

La double spe c’est juste un confort de jeux énorme, prétendre le contraire en sortant l’excuse de l’assistanat c’est 0 niveau crédibilité.

Les HF à wotlk sont également une fonctions appréciables qui permettaient (j’insiste sur le « permettait » vue que c’est partie en HF pour tout et n’importe quoi plusieurs extensions après) de se fixer des objectifs et des challenge (en raid notamment) avec des récompenses supplémentaires très appréciable, et certains avaient un coté fun.

Et le coup de la mise à niveau du stuff en donjon à chaque patch faut pas exagéré, c’était loin d’être ce qu’on a aujourd’hui sur retail ou tu peux littéralement skip les anciens raid.
ça aidait effectivement à rattraper son retard mais ça ne remplaçait pas le passage obligatoire des raid d’au moins 1/2 palier d’avant si tu voulais vraiment opti un perso.

Quitte à critiquer l’extension fait le sur des vrais sujets comme le recyclage honteux de naxxramas sans quasiment aucune modification des combats ou les donjon heros bien trop simple et qui deviennent très vite inutile, ou encore le joug d’hiver avec le systeme du caveau d’archavon qui donnait du free stuff sur laquelle tu pouvais faire pratiquement une croix dessus si tu jouais une faction fortement minoritaire.

La casualisation a l’extrême a démarré à Cataclysm et non pas WOTLK avec l’apparition du LFR et des raid 10 qui filaient le même niveau de stuff que les raids 25.

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Je peux comprendre la hype pour Vanilla/BC.
Par contre, le jeu que ce soit sur le retail ou la version classique est forcément le reflet des gamers nouvelles génération: Pas de farm->Pas de Po - Pas de PO->Pas de Stuff -Pas de stuff -> Pas de palais bah Pas de palais… cqfd

Je m’amuse a pex sur BC par nostalgie. Maintenant la réalité va vite me rattraper: on est en 2021(fini la belle époque) .
Moralité une fois que tout sera clean et tout les pro-fan classique stuffé, ca sera on fait des PO à gogo car il faut bien préparé ‹ BFA classique ›.

Vive 2021 :slight_smile:

Acheter ton t9 avec des token obtenu en donjon. Je n’exagère rien du tout.
A l’époque j’avais fait une pause stop à ulduar, je reviens a ICC je me full stuff en donjon et c’est partit pour ICC.
Je n’ai jamais eu besoin de mettre les pieds a l’épreuve du croisé.

Je n’exagère rien du tout.
Les HF je trouve ça nul, avis perso, surtout vu ce qui en découle.
La double spé… Comment dire, c’est juste plus wow c’est pas que du confort.
Je comprends l’intérêt de l’avoir et effectivement ça apporte un confort, mais ça enlève surtout l’identité des classes, une spécialisation, comme son nom l’indique veut dire que tu es spécialisé dans quelque chose, et la flipflop a la volée tu étais spécialiste en magie du feu, tu devient spécialiste du givre…

Non franchement ça casse tout, c’est pour tout ces petits confort mis bout à bout que retail est retail et n’a plus rien a voir avec un mmo en mode ouvert. C’est un hub avec full instance.

Wotlk est la 1ere marche vers l’enfer qu’est retail.
Après si tu aimes tant mieux ça sortira dans 2ans.

Mais c’est déjà plus un rpg, c’est de la compétition instancié mais a la fois tout le monde doit avoir accès à tout donc on te met différentes difficulté et allez zou tout le monde en T10 avec des petites couleurs différentes.

Pourtant a la base dans les codes d’unmmorpg, tu obtiens des récompenses en fonction de ton investissement. Et ça doit être visuel.

La le mecs qui fais du 25hm a une épée identique à celui qui a fait en 10nm.
Cela ne demande pas les même efforts, investissement.

Ouai ok c’est pas les même stats mais osef, visuellement c’est la même arme, avec une aura bleu ou rouge peu importe ça reste la même.

C’est pas normal c’est vraiment l’esprit pognon satisfaire tout le monde, ne pas frustrer les gens pour que ça rapporte plus.
Bref je déteste cette extension.

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Rien a voir, c’est les codes d’un genre.
C’est la beauté d’un monde peuplé et où c’est pas la guerre des clones, a ton avis pourquoi ils on mis la transmo ?
Parceque que tu fasse du PvP, du pve, peu importe ton niveau tout le monde avait le même skin …

Ha et au fait je pense à un truc, vu ta réaction, si tu travailles 2 fois plus que ton collègue, su tu t’investis 2 fois plus que lui, c’est normal qu’il aie le même salaire que toi?

Moi les seuls patron où j’ai vu ça se passer, tous les bon de sont barré et ils n’est resté que les br*nleur

Tu compares un jeu, un loisir, à un emploi ? Faut savoir différencier le réel et l’irréel quand même. La satisfaction personnelle me suffit. Pas besoin de fioritures.

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Je compare un sentiment, peu importe le support, quand tu t’investis dans quelque chose, que ce soit un emploi, un sport, un loisir, tu attend un retour: salaire, compétences personnelles, dépassement de soit peu importe les motivations, on fait rarement quelque chose sans but, on attend toujours un retour.

Donc quand tu met des gens ensemble, que ce soit au travail, en sport collectif, ou en jeux vidéo.
Si yen a un qui traine la patte en général il est derrière, et c’est mécaniquement normal, avec une seule jambe tu ira moins vite qu’avec deux.

Mtn si dans n’importe quel support, travail, sport, loisir… Tu as ton patron, coach, éditeur… Qui te dit ouai me tu comprends il y arrive pas comme toi c’est dure pour lui d’être moins bien payé, moins classé, moins stuffé que toi…
Donc moi tout puissant je lui donne autant qu’à toi… Ba… Non en fait… On a jamais vu ça nul part… Sinon révolte.

Ce que je veux dire c’est que peut importe le support, il y a un équilibre à respecter. Que ce soit IRL ou dans un mmo.

Wow avait son Équilibre basé sur les règles ancestrale des mmo, wotlk a commencé à tout retourner.

Après je comprends qu’on puissent aimer wotlk mais pour moi c’est déjà plus pareil que vanilla/BC, c’est déjà la Nouvelle aire du « contentons tout le monde pour gagner plus de fric » même si on casse le jeu c’est pas grave

Il s’avère que pour assurer de bons résultats financiers, il est primordial que le personnel se sente bien, valorisé. Il est normal, comme tu le dis (et je ne suis pas d’accord car tout dans le jeu n’est pas accessible à tous) que le contenu soit accessible à un large public. Afin que le plus de joueur possible se sentent bien afin d’assurer des revenus. Oui, Blizzard est une entreprise, pas une œuvre de charité.

Faire des profits ne veut pas forcément dire qu’il n’y a pas de passion.

Les temps changent, les mentalités aussi. Ils font le nécessaire afin d’avoir le plus de bénéfices possible. La preuve avec Classic. Il y a quelques temps ce n’était pas au programme. On peut imaginer que si les gens sont plus intéressés par les versions Old school, la version Retail pourrait prendre un tout autre virage.

Ce que tu dis rejoins donc ce que je dis, pour moi wotlk c’est la fin de la passion et le début de la finance pure chez blizz.
Après c’est mon ressenti, je sais qu’il est aussi partagé par beaucoup.

Et ça passe par la récompense de l’effort, si en ne faisant rien tu obtiens autant que celui qui se fait ch*er, au final plus personne ne se sort les doigts ( a quoi bon de tte façon) vécu IRL ça, et au final les bons éléments se barre ailleurs.

Après dans le jeu c’est un peu différent car la différence existe mais sous forme de stat, mais on perd le côté RP de la chose, car esthétiquement c’est pareille.

Bref le sujet dévie beaucoup, j’expliquais simplement pourquoi je n’irais pas sur wotlk dans 2ans et que mes perso resterons sur BC.

Tu sais , de plus en plus d’entreprise proposent des primes « d’encouragement », ça marche plutôt bien. Mieux vaut satisfaire la majorité qu’une poignée de personne.

Personnellement, j’ai beaucoup aimé WOTLK. L’équilibre « casu/difficile » était parfait pour moi. J’ai pu faire tous les raids ce qui n’était pas le cas à BC.

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Je suis d’accord Pour wotlk , Clairement c’est plus casu , mais en même temps c’est quoi casu ?

Sur bc et vanilla les plus forts c’est ceux qui joue le plus y a rien de dure en soit
c’est juste une mise en pratique de son perso dans le jeu , et ça dépend les gens

Mais bc et vanilla , le gameplay est mou et monotouche ou duo touche

wotlk , le pve est beaucoup plus dure que BC vanilla , de plus que le gameplay ressemble vraiment a quelque chose

Donc j’atend wotlk avec impatience :stuck_out_tongue:

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Juste sur ce point là, c’est pareil quand tu vas voir le maître. Tu lui file une poignée d’or, tu change complètement de spé en 5 minutes montre en main et tu passes de maître du feu à maître des arcanes.

Peut être après je sais pas, perso j’ai tjr évolué en partant chez le plus offrant, c’est triste mais c’est ce qui a de plus rapide pour augmenter rapidement son salaire.
Ultimatum on m’offre tant, tu t’alignes? Non? Ba ciao.

Après tout dépend des expériences des uns et des autres, a titres personnel ce genre de chose je trouve que c’est de l’enfumage pour pas filer de réelle augmentation significative.(les primes d’encouragement et ce genre de choses)

Wotlk est une super extension pour beaucoup car d’une part elle permet d’explorer norfendre et de conclure l’histoire commencer sur warcraft 3
Cette extension offre enfin un gameplay aboutit pour toutes les classes/spé, la campagne d’introduction des chevaliers de la mort vraiment excellente pour l’époque, l’histoire avec de vrai cinématiques, le phasing renforçant l’immersion
Quelques options de confort comme le coiffeur ou la double spé en début d’extension

Après le lfr et le stuff gratuit grace aux token donjon… ça casse complètement la progression du jeu
J’espère que si wotlk sort ce sera sans cela, c’est clairement ce qui a commencer à tuer l’esprit communautaire de WoW

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Perso la sur BC je me sens chez moi ca fait du bien.

Un autre qui pense pareil !
J’espère tellement qu’ils ne vont jamais intégrer ces outils d’automatisation.

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