Bonjour à tous !
Après des années passées à consulter ce forum, je me lance enfin dans la création d’un sujet !
Alors tout d’abord, je tenais à m’excuser si le sujet ne correspond pas parfaitement au forum ou s’il a déjà été traité, mais j’avoue que je ne savais pas trop où le placer, et le forum Lore me semblait être le plus adapté !
Bon plus sérieusement, imaginons qu’on ait la possibilité de choisir/créer une classe héroïque spécifique à chaque race, d’un point de vue Lore/histoire et aussi rp, quelle classe verrez vous vous chaque race?
Par exemple,pour certaines races, le choix me semble évident, comme les gardiennes ou les sentinelles pour les EdN ou les chasseurs des ombres pour les trolls.
En attente de vos avis d’experts !
-chasseur des ombre, le combo pretre/hunter pour les troll me semble une evidence
-une classe necrotraqueur ou necromancien pour les ud (necro-> demo+dk necro dk+rogue)
-sanlayn reduit a uneclasse-> dk/mage
Yaurait de quoi faire pour peut qu’on cherche dans le lore^^
On est d’accord pour le chasseur des ombres, c’est tellement évident (et demandé aussi si je ne dis pas de bêtises ^^
J’avais pas penser au nécrotraqueur, ça me semble pas mal du tout !
C’est tellement ça, en creusant on pourrait trouver de belles choses ^^
y a moyen de faire un chevalier dragon aussi en classe héroïque, surtout si ils nous font une extension dragon
Ben simple, le Brise-sort.
Classe elfe de sang
Pré-requis : Avoir un Guerrier et un Mage de Niveau Max.
Spé : Tank et DPS
Principe : Ben, cassage de sort !
Méchano
Classe Gobeline/Gnome
Pré-requis : Avoir un ingénieur et un alchimiste Gobelin/gnome au maximum (tant niveau que compétence)
Spé: DPS, Heal (voir Tank, dans une armure, cf les gnomes des îles)
Principe : Des potions, des Robots, des bombes !
Ce sujet est un scandale. Vous m’avez trop donner envie avec vos idées de classe qui n’existe pas
Un chasseur des ombre trolle, un brise sort eds un ch…
Je vous déteste
Les chevaucheurs de griffon marteaux-hardis, crévindious !
Bon, je ne sais pas comment cela pourrait être viable au niveau du gameplay, mais avouez quand même que ça en jette !
Une classe spéciale des trolls Zandalari pour chaque loa.
NÉCROMANCIEEEEEEEEEEEEN
Ça devrait être une classe qui commence niveau 0 mais de toute façon…
NÉCROMANCIEEEEEEEEEEEEEEEEEEEN
Mais tellement, la seul classe que je pourrait potentiellement prefere a demo u.u
J’avou que niveau gameplay ca ma l’air mort
l’apparition d’une vrai classe sombre shaman/druide (genre les druide de la flamme) ma l’air plus credible comme classe heroic ^^’
Totalement pour ! L’idée est juste excellente, sinon j’avais pensé au classique maître des runes pour les nains !
Mon “How to” préféré !
Nixxiom est génial. Nixxiom veut une classe nécromancien. Une classe nécromancien serait géniale.
Si, si, c’est un raisonnement viable.
En fait le démo n’aurait jamais du exister. Un nécro aurait été bien plus fun, et plus crédible pour certaines races.
nan le demo est tres bien!
le necro etait d’ailleur un projet de vanilla qui a etait abandonné et dont les reste sont devenue nos DK actuel si je me rappel bien de mes trivia sur vanilla^^
Un truc par contre c’est qu’on aurait pu faire une spe necromancie (a la place de destruction je dirai) au demoniste qui en anglais est appeler “warlock”
Ainsi de warlock/ sorcier on aurait put se specialiser en demoniste (demono) feticheur et autre delire comme raal (affliction) et enfin necrolite!!!
A la base on devait avoir Necromancien à Wotlk, mais ils ont fait le DK à la place.
Après démo affliction c’est un peu nécromancien, parceque Necromancien c’est vaste comme classe, ça ne se résume pas qu’à rez des corps. Mais aussi tout ce qui est drain d’âme, pourriture des chair,…
Les worgens devraient être une classe et se battre avec leurs griffes.
Comme les Khajiit
on a deja les voleur, pas besoin de khajiit!
Meme contre les aventure de maiev sauce “la veritable histoire de berenzia”!!!
Pour les plus simples:
-gardiennes chez les elfes de la nuit
-brise-sort chez les eds
-chasseur des ombres chez les trolls
-mécano chez les gnomes/gob
Pour les autres races, faut aller chercher un peu plus loin:
-pour les orcs, maître lame peut convenir, mais probablement trop proche du guerrier
-morts vivants, nécromancien (trop proche du dk, peu de présence dans le lore de la race), nécrotraqueur (mais c’est grosso modo des rogues), reste le ranger sombre (qui apporterait un skin spécifique en plus)
-pour les taurens, une classe qui utilise un totem pour se battre (c’est l’arme iconique de la race après tout, juste inventer un truc autour)
-pour les nains, chevaucheur de griffon (peu probable, surtout avec le système de combat de wow); reste le fusiller (donc un hunt), et le seigneur de la montagne (donc un guerrier); par contre, c’est possible d’inventer une classe liée à magni (des nains liés à azeroth), mais ça ressemble plus à une race
-pas vraiment de classe spécifique chez les humains; on peut toujours penser aux cavaliers (hurlevent était réputé pour sa cavalerie après tout), mais là encore, même problème que pour le chevaucheur de griffon, trop spécifique; du coup, on peut leur filer le nécromancien; après tout, les membres du culte des damnés sont des humains en général
-draenei: là encore, pas grand chose, on peut toujours imaginer un truc proche des naarus, mais difficile de sortir du cadre paladin/prêtre sacré dans ce cas
-worgens: pareil, en dehors d’une classe cac avec les griffes du worgen (typé berserker), pas grand chose); on peut à la limite revenir aux origines de la race, avec des druides possédant uniquement la forme du loup
Reste les pandas, mais les pandas, ça n’existe pas. Ou ça joue moine (et même quand il y a des boss moines, blizzard préfère se fo.utre de la gueule des pandas en mettant des draenei à la place).
Ha ah je vois que l’idée refait son chemin ! ^^
Désormais (depuis LK en fait) les classes héroïques dans le gamedesign de WoW Retail, ce sont des classes qui commencent près du niveau maximal de leur extension et impliquent de créer un tout-nouveau personnage.
Pour créer un DK, un joueur était bien sûr libre de supprimer son paladin draenei pour créer un DK draenei du même nom, mais c’était là un choix purement RP et non impliqué par la mécanique.
Mais comme je disais récemment les classes héroïques pourraient être une bonne feature pour un nouveau WoW « II », ou dans un spin-off inédit de WoW Classic « Plus ».
Surtout qu’à Classic, certaines combo race-classe (Prêtre EdN, Prêtre UD) avaient des techniques uniques, qui auraient pu servir de point de départ à ces classes héroïques, dans l’esprit de Warcraft III ou du vieux RPG papier.
En gros ça revient à la même idée que toi, inspiré aussi des classes héroïques dans la websérie Noob : arrivé au niveau maximum, une série de quêtes de Race dépendante aussi de la classe, voire d’autres critères, permet de passer en classe héroïque.
Pour faire simple, ça pourrait prendre la forme d’un arbre de talent supplémentaire, avec quelques techniques actives uniques.
Ou simplement des échanges de techniques entre classes (Prêtresse d’Elune récupérerait d’emblée Eclat lunaire, une technique de prêtre, Tir des arcanes et la capacité d’équiper un arc…)