Salut, quelle spec/classe/Hero Talent représenterait le mieux les Rendo’Rei ?
Je pense que ça se joue globalement autour des 3 classes de tissus. Les Rendo’Rei sont globalement des utilisateurs du Vide, même si ça ne se voit pas IG, mais théoriquement je pense que même leurs warriors doivent utiliser le Vide.
IG ils ont d’ailleurs des passifs clairement orienté caster.
J’ai l’impression que le Sp Voidweaver est une fausse bonne réponse étant donné que un SP axé vide a une relation plutôt vassal/religieuse vis-à-vis d’une entité du vide ou du Vide lui même. Je les vois comme les Warlocks sous tutel de DnD… Je me trompe ? Le Rendo’Rei comme je le conçois evitera à tout prix d’invoquer des monstres du vide, ou de faire un pacte avec une entité du vice, ni se mettre dans la M en plongeant dans un état de vide (Cd forme de Vide du SP).
Mage me paraît être le plus “RP” car la plus grosse caractéristiques des suiveurs de Umbric était qu’ils étaient des Magistères ou mages Elfes de Sang, donc la classe mage. Umbric est sûrement le Rendo’Rei le plus emblématique et il est mage Givre (j’imagine que le Givre pour le froid du vide).
Aussi, philosophiquement, le Mage me paraît plus en adéquation vu que le Mage aime étudier et comprendre, chose qui a motivé Umbric et ses suiveurs dans leurs quête.
Le deuxième qui me semble le plus crédible serait Warlock, les Warlock sont un archétype assez b*tard même si ça ne se voit pas IG, un warlock est un individus qui veut plus de pouvoir et il peut aller chercher dans le Fel, l’Arcane, la mort (Necrolytes), et l’Ombre. Je pense donc que Warlock spec Ombre comme l’affli Soul Harvester pourrait faire l’affaire. Seul chose qui me dérange c’est que l’Affli a quand même un côté Necrolyte avec des trucs qui se rapprochent pas mal de la mort.
Il y avait le sort givre-ébène à une époque qui était sur l’école givre et ombre, du coup, j’ai tjrs pensé qu’un spé givre était l’une des spécialisations les plus orientés pour le Ren’dorei.
Personnellement, je dirais : Tisse-vide, Givre (la spé liée à l’arcane, j’ai plus le nom en tête), Sombre-forestier (les visuels de la 11.0.5 sont très orientés ombre/vide), le DK Givre (Spé liée au Sang), Voleur (Finesse). Côté Warlock, je dirais la spé qui est liée à la spé démonologie et affliction.
Ah oui ce sort, je l’avais oublié, c’est vrai que moi aussi à l’époque j’avais toujours trouvé ça curieux.
On peut ajouter la Pointe Mentale du SP, qui est Ombre-Givre aussi.
On peut aussi ajouter le racial EdV qui fait des dégâts Frost-Shadow
Au contraire je pense que VW est la spé héro la plus adéquate car c’est leur seule à l’heure actuelle qui propose des sorts avec visuels de Vide cosmique, comme ceux vus dans le prologue de TWW.
Peut-être que tu te focalises trop sur un background précis parmi les différentes interprétations possibles pour prêtre Ombre. Mais j’arrive à bricoler des trucs pas mal sans tomber dans le cliché « cultiste du Crépuscule » par exemple, en évitant de prendre les talents finaux de l’arbre spé Ombre.
Et sans oublier qu’on peut aussi jouer VW en Discipline !
C’est d’ailleurs parce que c’est « trop évident » que j’ai pas fait mon EdV en prêtre
Ptdr, attends, tu prends tes talents en fonction du RP ?
Mais c’est génial
Faut que je regarde quel talent ferait RP sur mon Sunfury.
Tu procèdes comment? Tu prends ce qui ne contredit pas j’imagine? Parce que prendre que ce qui est en lien me semble limitant, hormis le Sp, pour les autres classes tu risques de ne pas prendre tous tes talents…
Oui oui juste ce qui ne contredit pas et ce qui a un côté inspirant, mais parfois je fais des compromis en fonction de ce qui améliore objectivement le gameplay. L’idée c’est pas d’être opti mais de faire le café…
Je me suis fait une googlesheet pour pas perdre mes builds au prochain reset, donc exemple :
les mages-phénix de Givresoleil (FEU solfurie/givrefeu) : C8DArhxZfsv/vllYUrQS3iw2nPzMbY2mxAmFzMDDmGzMLzAAAAAAAMZGzyMmwyAAyixMYYGj5BmtZWGzMzgZ2mBWGmBAAAAAAA
Les classes à problème c’est quand ton concept contredit légèrement le concept officiel par défaut… Typiquement en Moine, je dois éviter tous les talents qui font proc un Astre Vénérable ou une statue, car je ne joue pas de Moine Pandarien.
Ma Maître-lame orque Voleuse Combat a aussi dû assumer la pistole dans la rotation depuis la disparition de sa spé, juste j’évite les talents qui mettent l’accent dessus et favorise Coup de sabre etc.
Je vais regarder ça merci! Tu m’as donné un nouveau moyen d’appréhender le RP. Et je sens que ça va être sympa de décortiquer chaque talent, son nom, essayer de voir ou ça se situe dans le lore/thématique qu’on veut faire etc.
Faut que je me décide quoi jouer du coup… Globalement j’hésite entre Arcane Sunfury, Destro Hellcaller, MM Dark Ranger et Subtely Deathstalker (avec tout sur l’ombre). Donc la j’essayais via ce topic de voir ce qui correspondrait a ma race et aussi -meme si j’en ai pas parlé- j’essaye aussi de voir ce qui pourrait etre RP avec un Etherien, car mon perso se voudra allié aux etheriens de BC.
Je procède exactement de la même manière mais des fois faut vraiment de sacrés calculs mdr
Pour que ça soit cohérent tout en restant agréable à jouer. Certaines classes comme le druide, le moine ou le dk ont des thématiques tellement orientées sur une race en particulier que c’est compliqué de jongler (Élune, les astres vénérables, le zombie bien degueulasse…)
Mais y’a toujours moyen de trouver des combinaisons cools et qui changent un peu
Mon choix se portera finalement sur le Warlock Soul Harvester, qui est assez intéressant quand on y regarde de plus près :
C’est clairement une inspi du Warlock The Old Ones de DnD, avec donc un sorcier qui va faire un arrangement avec une entité étrange.
Ici, l’entité est un « Revenant du Vide » au vu du skin : « Les revenants du Vide sont une race d’êtres parasites du Vide qui perforent les plans de la réalité, consommant et absorbant les énergies et les êtres à l’intérieur. Il existe une occurrence connue d’un revenant du Vide nourri d’une énergie gangrenée écrasante, Xhul’horac. »
Le Soul Harvester a un côté dévoreur, ici d’âmes, donc je pense que ça peut faire un lien avec le Vide.
Seule HT du Warlock qui se focalise au maximum sur l’Ombre. Bon, malheureusement les devs ont ajouté artificiellement une double nature ombre-fel à Rapture (probablement pour que ça colle avec le Hellcaller, qui sinon n’aurait pas eu de Fel dans son kit en Affli…).
C’est proche du Necrolyte: Necrolytes are a type of [necromancer] who use the dark energies of the [Void] as it was discovered by [Natalie Seline]. As such, they sometimes overlap with [warlocks] and [shadow priests] in their depiction.
J’ai donc moyen de concilier warlock et SP avec cet archétype et pas avoir le côté croyant/fanatique du SP envers l’Ombre/Vide tout en ayant le côté égoïste et recherchant le pouvoir du Warlock. Et en supplement il y a la petite touche de Decay/mort de l’Affli.
J’espère qu’aux prochaines extensions ils ajouteront des talents qui font plus ombre/vide au Soul Harvester.
Ha ah finalement tu adoptes le même choix !
(Si tu te rappelles quand on avait parlé du background de Ren’dorei Solfurie)
Du coup tu abandonnes le côté Solfurie, il existe « deux » Elmehdi comme homonymes ou comme univers parallèles ou bien toi aussi tu « bi-classes en RP » un même personnage ?
La nouvelle version du racial edv sera peut-être enfin utile avec ça ! l’ancien n’avait vraiment aucun intérêt tellement il était lent et allait peu loin
J’ai pu élaborer mon RP, si ça vous intéresse d’en savoir plus :
Je compte donc m’inspirer des Warlocks de DnD The Great Old Ones. Je joue Affliction Moissonneur d’Âmes : j’échange les âmes des victimes contre du pouvoir et je joue autour du Drain d’Âme, en prenant tout ce qui peut le booster.
Dans mon RP, j’ai donc fait un pacte avec une entité du vide, le Revenant du Vide qu’on voit dans le jeu, et je me force à jouer le Marcheur du Vide comme pet permanent (j’enlève le mode aggro en instance). J’ai de la chance, d’ailleurs, mon Marcheur du Vide a pour nom « Void » car j’ai pu le lui changer ; c’est un petit bug rapporté sur le forum démoniste : (fixed) Vous pouvez renommer vos démons (dépêchez-vous)
En familier, j’ai le pet rare Éthérien Soul-Trader, qui, dans mon RP, est une sorte de bailleur de fonds pour l’entité du vide avec qui j’ai fait un pacte. C’est lui qui prend les âmes (non « succulentes », pour celles la l’entité apparaît donc elle les prend direct) .
Je trouve que le T4 Voidheart du Démo est incroyable pour mon RP, et pour l’arme, je prends celle de SoC qui a un skin de Marcheur du Vide, un peu.
Pour la monture, je n’ai pas trop d’idée, mais quelque chose me dit qu’à Midnight ou quand on aura Karesh, on aura de chouettes montures qui feront vide cosmique (pas cultiste DTA) / éthériens / Ren’dorei !
Je vous tiendrai au courant si je fais des changements ou quand de nouveaux talents arriveront avec Midnight pour voir si mon talent heroique continu a etre pertinent, etc.
Je crois que à part ici personne ne l’a remarqué. Très content d’avoir vu ce topic.
Ma succube: Wife
Diablotin: Pet
Marcheur du Vide: Void
Chien: Puppy
Midnight sera annoncée cet été je suis donc curieux de voir ce qu’ils vont nous réserver pour les Talents héroïques, je pense qu’on aura 10 nouveaux points (et 10 pour The Last Titan) et j’espère que pour le Soul Harvester ils vont le continuer dans le sens de mon RP et pas le switcher en une spec qui utilise du Fel ou autre. Auquel cas ça va bousiller mon perso Rp et je devrai changer de main… Je me tournerait éventuellement vers le Sunfury ou le Voidweaver, faut voir comment ils vont les faire évoluer eux aussi.
Je uperais les deux topics quand Midnight sort pour faire un point et voir si j’ai eu ce que j’espérais ou non.
Si ça vous intéresse on peut se faire sur ce forum un topic sur comment on aimerait aue nos specs évoluent pour être en adéquation avec notre RP ? C’est un sujet un peu de niche, mais si des gens sont chauds pour participer go!
Actuellement les talents ne sont pas du tout abouti, certains changent peu le gameplay, etc. Il faut clairement plus de points.
Et le probleme d’apporter de nouveaux talents heroiques se pose vis a vis du binome de Spec, actuellement tous les combo sont fait, je les vois mal refaire une spec en lien entre SP et Sacre par exemple ou SP et Disci.
Je pense qu’ils vont ajouter 10 points a Midnight, puis 10 de plus pour TLT, comme ca on aura 3 arbres de talents de 30 points. Les 10 points qu’on a eu je pense qu’ils y sont all& molo pour tester le systeme et voir si c’est stable, je m’attends a bien plus d’impact (nouveaux sorts, nouveaux CD def/offensifs etc) dans les deux extensions qui viennent