Je met les sabots ou je veux Little John et c’est souvent dans la g… (bon sang, c’est vieux mais c’est drôle).
Disons qu’il s’agit d’un malentendu, y’a pas de mal.
Du coup je vais tenter en faisant table rase de ce que j’ai pondu au dessus pour refaire dans le détail ici (enfin surtout sur l’origine du post, on s’en fou un peu des DK/DH maintenant).
Dans un premier temps et en ce qui me concerne (ainsi c’est précisé ).
Les pouvoirs dans WoW je le vois pas avec l’oeil du joueur et de son gameplay, nous sommes tellement puissant et versatile qu’un chef de faction parait ridicule en comparaison, mais plutôt de la manière dont le monde le présente et l’utilise.
En bref pas ce que l’on fait, mais ce que l’on voit.
Prenons le mage par exemple, il manipule ce que j’appellerais grossièrement la « magie » pour ensuite lui donner une forme que l’on appelle un « sort », cependant s’il est vrai que la magie est capable de prendre bien des formes (arcane, feu, eau et dérivé dans le cas du mage) des individus capables de les manipuler alternativement et constamment sont une poignée.
Kadgar par son rôle de gardien et ses pouvoirs par exemple est ce qui se rapproche le plus du joueur. Mais une Jaina ou un Aethas sont nettement plus spécialisé dans un courant (l’eau pour l’une, le feu pour le second), et les occasions de voir autre chose que leur domaine de prédilection sont rares ou peu communes. Et c’est encore plus le cas lorsqu’on rencontre des PNJ « basique » qui enchaîneront leur meilleur trait de givre ou boule de feu en cas de pépin.
Et c’est quelque chose d’assez universel dans les utilisateurs de pouvoirs, les druides sont répartis dans différents groupes, les démonistes sont plutôt avec ou sans horde de démons de compagnies, et ainsi de suite… En bref, chaque classe lorsque représentée dans le monde est nettement plus spécialisée et rangée dans sa petite case.
Pour revenir brièvement sur le chaman, ils sont dépendants du bon vouloir des éléments, je revient sur Cataclysme (car c’est ici que cette vision est devenue la norme) ou les bouleversements provoqués par Aile-de-mort ont perturbé ces derniers et ou les chamans ne pouvaient plus canaliser leurs pouvoir (cf. un incendie à Orgrimmar ou il était impossible d’appeler la pluie). Ce qui à poussé Thrall à se rendre en Outreterre monde déjà brisé pour entrer en contact avec les éléments locaux.
Maintenant pour revenir au Dracthyr, nous sommes cette fois dans un cas totalement neuf, ces êtres sont l’agglomérat des pouvoirs des aspects draconique. Un Dracthyr et un Evocateur c’est littéralement la même chose comme le mentionnais à un moment le gentil réprouvé plus haut.
Et c’est la ou la race est particulière car elle à le potentiel de manipuler naturellement l’ensemble des capacités des différents vols, l’une mélange le vol bleu et rouge, l’autre le rouge et vert quand la dernière à une dominance du vol noir (car avouons le, les sorts de bronze sont surtout dédié au joueur).
Et c’est ça qui fait que la classe ne pourra jamais (dans une certaine logique) être accordée à une autre race, car un mortel tel que défini dans le jeu n’a pas ces facilités.
Cependant ! (je vient d’y penser) l’unique et j’insiste UNI-QUE moyen à mes yeux de permettre (en adaptant clairement certaines capacités et animations) pour que les races mortels puissent bénéficier de ces pouvoirs… Serait que comme lors du dernier combat contre Aile-de-mort nous soyons béni d’une certaine façon par l’ensemble des aspects.
Mais comme je pense qu’ils ont autre chose à fiche, j’espère quand même que non