D'autre classe pour les Dracthyr!

Je met les sabots ou je veux Little John et c’est souvent dans la g… (bon sang, c’est vieux mais c’est drôle).
Disons qu’il s’agit d’un malentendu, y’a pas de mal.

Du coup je vais tenter en faisant table rase de ce que j’ai pondu au dessus pour refaire dans le détail ici (enfin surtout sur l’origine du post, on s’en fou un peu des DK/DH maintenant).

Dans un premier temps et en ce qui me concerne (ainsi c’est précisé :sweat_smile:).
Les pouvoirs dans WoW je le vois pas avec l’oeil du joueur et de son gameplay, nous sommes tellement puissant et versatile qu’un chef de faction parait ridicule en comparaison, mais plutôt de la manière dont le monde le présente et l’utilise.

En bref pas ce que l’on fait, mais ce que l’on voit.

Prenons le mage par exemple, il manipule ce que j’appellerais grossièrement la « magie » pour ensuite lui donner une forme que l’on appelle un « sort », cependant s’il est vrai que la magie est capable de prendre bien des formes (arcane, feu, eau et dérivé dans le cas du mage) des individus capables de les manipuler alternativement et constamment sont une poignée.
Kadgar par son rôle de gardien et ses pouvoirs par exemple est ce qui se rapproche le plus du joueur. Mais une Jaina ou un Aethas sont nettement plus spécialisé dans un courant (l’eau pour l’une, le feu pour le second), et les occasions de voir autre chose que leur domaine de prédilection sont rares ou peu communes. Et c’est encore plus le cas lorsqu’on rencontre des PNJ « basique » qui enchaîneront leur meilleur trait de givre ou boule de feu en cas de pépin.

Et c’est quelque chose d’assez universel dans les utilisateurs de pouvoirs, les druides sont répartis dans différents groupes, les démonistes sont plutôt avec ou sans horde de démons de compagnies, et ainsi de suite… En bref, chaque classe lorsque représentée dans le monde est nettement plus spécialisée et rangée dans sa petite case.

Pour revenir brièvement sur le chaman, ils sont dépendants du bon vouloir des éléments, je revient sur Cataclysme (car c’est ici que cette vision est devenue la norme) ou les bouleversements provoqués par Aile-de-mort ont perturbé ces derniers et ou les chamans ne pouvaient plus canaliser leurs pouvoir (cf. un incendie à Orgrimmar ou il était impossible d’appeler la pluie). Ce qui à poussé Thrall à se rendre en Outreterre monde déjà brisé pour entrer en contact avec les éléments locaux.

Maintenant pour revenir au Dracthyr, nous sommes cette fois dans un cas totalement neuf, ces êtres sont l’agglomérat des pouvoirs des aspects draconique. Un Dracthyr et un Evocateur c’est littéralement la même chose comme le mentionnais à un moment le gentil réprouvé plus haut.
Et c’est la ou la race est particulière car elle à le potentiel de manipuler naturellement l’ensemble des capacités des différents vols, l’une mélange le vol bleu et rouge, l’autre le rouge et vert quand la dernière à une dominance du vol noir (car avouons le, les sorts de bronze sont surtout dédié au joueur).
Et c’est ça qui fait que la classe ne pourra jamais (dans une certaine logique) être accordée à une autre race, car un mortel tel que défini dans le jeu n’a pas ces facilités.

Cependant ! (je vient d’y penser) l’unique et j’insiste UNI-QUE moyen à mes yeux de permettre (en adaptant clairement certaines capacités et animations) pour que les races mortels puissent bénéficier de ces pouvoirs… Serait que comme lors du dernier combat contre Aile-de-mort nous soyons béni d’une certaine façon par l’ensemble des aspects.

Mais comme je pense qu’ils ont autre chose à fiche, j’espère quand même que non :sweat_smile:

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Ou bien on fait comme pour les DH.
Un rituel qui permettrait aux personnages joueurs d’intégrer l’essence draconique sans être né dragon, de même que les elfes suivant Illidan ont subi un rituel pour devenir des demi-démons ayant affaire avec un démon intérieur, la capacité innée de maîtriser le Fel et la magie démoniaque sans passer par un pacte comme les Démonistes. Le reste n’est que de l’apprentissage de magelame, à savoir l’art de mêler la magie de combat avec les arts martiaux avec des armes de poing.

Une fois la base draconique intégrée, le reste devient de l’apprentissage comme pour toutes les autres classes qui doivent maîtriser leurs pouvoirs.

Visuellement? Bon écoutez, ce ne sera pas la première fois, ni la dernière que dans un univers de fantasy un personnage utilise des pouvoirs de dragon sans en devenir entièrement un lui-même. Je ne vais pas citer Fairy Tail parce que je ne suis pas un lubrique, mais je pense plutôt à Elden Ring, quand le personnage joueur utilise des sorts draconiques il invoque soit une patte éthérique de dragon pour frapper, soit une gueule d’énergie imitant une tête de dragon pour souffler feu et destruction sur ses ennemis ou mordre avec.

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Ben c’est à dire toute l’histoire du perso tient dans le fait qu’elle a été sous l’emprise du roi liche et qu’elle ne veut plus jamais etre sous l’emprise de quoi que ce soit. C’est pas une révélation hein. C’est littéralement la base du perso.

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La base du perso c’est qu’elle est méchante et fait des trucs pas éthique car elle à perdu son humanité, on est aussi d’accord la dessus je pense (c’est pas censé être une méchante car elle est contrôlé)

Ils ont fait ça, car ils n’assument pas l’ancien lore de wow qui est trop dark dans les mœurs actuel. (comment une femme pourais être méchante et sadique hein !)

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Oooouh celle-la elle pique :rofl:

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Démoniste c’est faisable : c’est de la magie de base mais corrompu et dernièrement les races alliés ont suivi un enseignement coté lore.

Chaman c’est possible si on considère que l’Aspect des Tempêtes sert de liaison dans la relation avec les Eléments.

Chasseur difficile car je ne vois ce qui pourrait les motiver à apprendre la chasse sous toutes ses formes.

Druide difficile, on parle de vol vert mais les dragons ne pratiquent ni ne connaisse le druidisme, seulement leur connexion avec le rêve.
Donc il faudrait l’enseignement officiel d’un druide ou Dieu sauvage.

DK, impossible : lorewise il n’y a plus de Roi-Liche donc plus de pouvoir pour ressusciter les morts et en faire des DK. Il faudrait que Blizzard trouve une astuce s’il veut incorporer DK sur les dracthyrs et race à venir.

Faut voir comment est le rapport Dracthyr/Aspect en fait.

Si on est toujours dans une relation forte (Ardental et Ebyssean par exemple) dans le cas ou les aspects gardent une influence sur ce nouveau peuple, ou si à l’inverse ils prennent leur envols pour une indépendance claire.
Bien que les 2 ne soient pas improbable

  • Démoniste, je suis clairement pas convaincu, le démoniste c’est rarement une connotation positive, ils ont vu leur grand général se corrompre et les « trahir », d’autant qu’en bon mix des « gardiens » d’Azeroth une classe très orientée démon ? Je pense pas.
  • Chaman, j’avoue ne juste pas avoir envisagé la chose, c’est même très malin.
  • Chasseur, faut voir le coté nourricier, c’est en vrai LA classe qui devrait être la plus répandue avec le guerrier, quiconque attrape un lapin avec un collet, pêche, ou chasse le bambi même dans l’optique de manger c’est un prétexte pour être chasseur.

DK c’est vrai aussi que sans le heaume cette histoire est un peu en standby (d’ailleurs il en est ou ce fléau censé peter une durite sans roi-liche sur le trône ? haha). Ce serait vachement sale d’aller presto récupérer les cadavres quand même :scream:
D’autant que les autres races alliées ont attendu un certain temps avant d’acquérir la classe.

Je suis au contraire convaincu que le demo est pas déconnant pour les dracthyrs, en effet toute les races ont des individus isolés qui sortent des sentier tracé pour s’enfoncer dans la voie solitaire du « pouvoir » et de ses promesses, aussi obscurs et détestable soit cette voie

Sait-on combien il y a de dracthyrs dans le lore à peu près ?

Sur ce point je suis pas contraire, mais si l’on regarde l’évolution des déblocages de classe IG il y à toujours eu un délai entre les classes innées et acquises, comme si dans une certaine logique il n’était pas impossible de le faire mais de trouver un mentor cohérent pour se lancer dedans.

Hors avec tout les passif magiques en eux, (et sans oublier la brillante idée du chamanisme via l’aspect des tempêtes) je pense qu’il y à suffisamment à réapprendre dans un premier temps.

Alors j’extrapole sûrement mais si l’on prend en compte les cinématiques, qu’ils sont considérés comme une armée mais également une troupe d’élite (ce qui réduit l’échelle) et qu’ensuite je traduit ça en langage scénaristique probablement quelques centaines à la base (vu qu’il y avait quelques squammandant(e)s) surtout si Neltharion devait les gérer via son gants je n’irais pas dans le millier ou plus.

Si l’on ajoute les éboulement et autres soucis post-réveil. Les dissidents, rebelles, et accidentés durant DF ils ne doivent pas être nombreux du tout.

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Je les situe aussi dans ces eaux-là « à vue de nez ». Peut-être qu’on aura une source officielle un jour ! Dans tous les cas on sait qu’ils sont pas non plus des millions.

C’est pour ça que j’ai du mal avec l’idée de jouer des « dissidents » comme des démonistes qui s’éloigneraient tant du background dracthyr.

Je dis pas que c’est loristiquement impossible qu’un dracthyr devienne démoniste, mais on parlerait de quelques individus tout au plus, donc vraiment ce combo classe/race coince de mon point de vue.

Un peu comme les elfes avec le pouvoir de la guerrière de la nuit, doit y en avoir 1-2 très grand max et on voit des dizaines de jours avec en se baladant en capitale … ça contribue à réduire l’immersion franchement.

Faudrait savoir si les Dracthyr sont fertile ou pas. S’ils le sont, ils peuvent se reproduire, et peut-être qu’ils arrivent à l’âge adulte plus rapidement. Auquel cas, leur nombre peuvent plus ou moins rapidement s’accroître.

Partant de là, on pourrait éventuellement imaginer que certains d’entre eux souhaiteraient s’éloigner de leur aspect draconique, et trouvent un moyen de « sceller » ou « supprimer » cet aspect là, ne gardant que leur forme humanoïde, ce qui du coup permettrait une ouverture plus aisée aux autres classes.

Pas taper hein, ce ne sont que d’éventuelles idées basées sur des « si » et des « peut-être ».

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War: tout le monde peut apprendre a se servir d’une arme

Chasseur : avec une nouveauté " draconides domptables" . Directement domptable par les dracthyrs , avec une recette pour les autres. Cependant, seuls les petits dragonnets et jeunes drakes le seront.

Chaman: assez proche de l’évocateur , ca devrait pas etre difficile a maitriser pour eux.

Druide : forme de drakonide bipede pour tanker, quadrupede dps et classique pour selenien. Se transformer devrait pas etre trop dur pour eux.

Voleur : comme pour le guerrier, ca s’apprend.

Mage : lui aussi assez proche de l’évocateur.

Voilà, pour moi ca semble cohérent, pour Blizzard ca sera surement une autre logique.

Bha… c’est à tard qu’un dissident on l’a affronté en boss de raid, et son weyrn l’avait suivi :sweat_smile: des fois ce qu’on appelle dissidence les autres appellent ça conviction.

Mais je n’en reste pas moins sceptique pour le démoniste.

Hmmm… Compte tenu du fait qu’ils sont une création de Neltharion qui avait déjà en tête son gant de contrôle, je pense que comme dans Jurassic Park l’idée de naissance non contrôlée n’aurais pas été pour son plaisir :sweat_smile:

heu c’est deja en place ça ^^

et y’a quelqu’un qui est allé soulevé les jupes de dracthry pour voir si … sacré Ian ^^

Nan on peut pas dompter de draconiens encore

les mineurs si ^^

(on a pas encore notre alextrasza perso mais l’espoir est permis lol)

sur ce point avec a volonté de blizzard de démocratiser les classes hors (pour l’instant) DH et évocateur, il faudra que ce soit bien expliqué :smiley:

Après j’ai parlé de dracthyr demo, mais si ce sera le cas du palouf faudra une explication solide aussi

Les classes basées sur une forme de croyance sont encore celles qui résistent encore un peu à l’envahisseur.

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clairement pour le palouf, mais le prêtre s’est démocratisé ^^