Diminution du coût du changement de spécialisation : une alternative efficace à la double spécialisation?

Bonjour,

Suite à de nombreuses discussions sur le sujet de la double spécialisation, il m’a semblé qu’une simple réduction du coût du changement de spécialisation pourrait être une demande plus efficace et plus simple à réaliser.

Cela permet de conserver l’encadrement restreint (zone, temps, etc.) du changement de spécialisation tout en favorisant l’accès à ce qui fait le succès du jeu, le « gameplay ».
Cette réduction peut être consécutive à l’achèvement d’une série de quêtes ou l’obtention d’une certaine réputation.

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Hello,

pourquoi pas…

Moi j’aimais bien l’idée que qqn avait proposé (sorry j’ai oublié?)

-> Tu rentres en BG ou arène -> tu peux respé gratuit (uniquement dedans).

Le reste -> tu vas respé au maître et tu paies.

Bon jeu,

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Le truc c’est qu’en fait, c’est pas le système le problème, mais les joueurs.

Le système a été pensé pour que les joueurs fassent leur arbre de talent pour jouer comme ils le veulent, au mieux, dans les différents mode de jeu.

La vu que tout le monde cherche l’opti jusqu’à l’absurde, les gens râlent car ils peuvent pas PVP et PVE en étant opti à 100%.
Sauf que le jeu a pas été conçu pour être jouer en étant full opti (la preuve, suffit de voir comment les raids se font raser). Il a été conçu pour que les joueurs fassent des compromis (c’est flagrant quand tu vois comment c’est fait, et le peu de difficulté des raids)

En diminuant le cout de la respé, tu dis adieu aux trucs un peu exotique, et tout le monde aura le même template pour chaque mode de jeu (comme maintenant mais en pire quoi)

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Salut,

Réponse courte : Je suis contre. C’est un changement qui n’est pas nécessaire et ne fait que répondre à une demande de confort supplémentaire. Ni plus ni moins.

Réponse longue : Comme dit Férèh, ya déjà eu d’autres propositions pour pas avoir un truc aussi radical qu’une double spé « à la TLK », et j’ai déjà répondu à une de ces propositions, discutée par Zubra dans un autre thread.
Je vais pas tout réécrire donc je te link la réponse complète que je lui avais faite : Double spe tbc classic - nº 702 par Mystina-elune
Le tl;dr c’est que autant des changements qui ont pour but de régler des problèmes inévitables causés par la communauté en général (qui se comporte et joue différemment de ya 15ans, pour diverses raisons), ça ne pose pas de problème, autant des changements qui sont là juste « pour faire plaisir », c’est une autre histoire, et personnellement, je pense que la limite devrait être posée là.

Je n’en suis pas sur. Si le coût est moindre, pourquoi ne pas expérimenter plusieurs templates.

La dualité du jeu entre le mode pve et pvp implique intrinsèquement une optimisation différente. Tu ne pourra pas empêcher un être rationnel de mettre toutes les chances de son côté^^

Sans remettre en cause la quantité de temps nécessaire à l’obtention de l’équipement ou autres commodités in-game, je pense que l’accès au gameplay doit être un peu plus déconnecté de l’économie, car c’est ce qui donne vraiment les sensations.

S’il veut être full opti et bien il paie 50 Po. Et du coup il va farmer des golds. Ca se mérite l’optimisation, c’est pas juste pomper un template sur un site :slight_smile:

Sinon il essaie de faire au mieux. C’est ce que je compte faire avec mon temps de jeu.

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Certes, je l’admet. C’est un moyen de s’optimiser en pve et en pvp sans pour autant devoir passer trop de temps à gagner de la monnaie fictive.

C’est aussi le fait d’avoir à farm et que donc ces changements de spé (et donc de gameplay) soient limités qui leur donne plus de saveur selon moi.

Encore une fois, c’est pas que j’aime pas la double spé ou que je considère ça comme une mauvaise idée (et idem pour les proposition d’avoir un template pvp séparé, ou de réduire le coût de la respé, etc). Bien au contraire.
C’est juste que ces changements auraient leur place éventuellement sur une version alternative du jeu (classic+ en somme), et pas sur classic tbc dont le but est de se rapprocher autant que possible de l’expérience de l’époque.

Complétement, c’est ce que je disais plus haut. Etre full opti en permanence, ça se mérite.

Puis bon quand je vois la tune lâchée en GDKP pour des trucs inutiles, 50 po pour respé…ca va.

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Ce sera un peu le cas puisque le prix reste le même a BC mais on devrait gagner un peu plus de po aussi. Respe coutera proportionnellement moins cher qu’à Classic.

Tu le fais déjà en achetant tes enchants, consommable etc…

Après farmer 50po c’est pas la mort, faut arrêter de chougner.

Bah si ça fait baisser le ratio de vh/jour.
Va falloir modifier le tableur excel qui calcule l’obtention du hors-set PVP…

Egoïste va !

Ouais, c’est dur la vie de retailer qui veut que tout lui tombe tout cuit dans la bouche. :slight_smile:

Perso je suis contre, je suis plus pour un systeme double spé avec une spé pvp defini avec un gros cout initial a farm genre 2-3k PO. Ce genre de feature doit demander un minimum d’investissement et pas être accessible a tous dès le premier jour.

Je suis aussi pour un reset de tout les golds au passage BC, histoire que tout le monde partent d’un point minimum d’égalité devant ce farm de PO pour double spé; autant les nouveaux qui auront pas jouer a classic, que pour ceux qui ont jouer a classic pendant 2 ans.
Et ça tuerai les stocks de golds qu’ont déjà les BOT sur eux et qu’ils ont pas encore écoulé.

Certes le server reviendra dans le même état full bot mais pour le départ qui sera un rush; notamment pour les pvp boy car qui dit stuff dit win rating en arène plus facilement même si ça fait pas tout non plus.
Surtout si blizzard vient a mettre un minimum de cote pour les items pvp (Oui même a la S1 car même s’il y avait pas de requis à la S1 et S2 c’est ce qui donnera l’envie de compétition) les mecs rusherai la cote dans un format PVP grace a l’avantage de stuff, et farmeront un autre format arène pour les points et pour pas baissé la cote de l’autre qu’ils auront up que grace a l’avantage du gear.
Car ils savent que les gens plus skillé mais qui avait pas 15k PO pour ce stuff au rush(notamment via les craft métier/BOE ) vont les dérouillé une fois ce retard rattrapé.

Je parlerai pas d’un avantage d’aide aux first kill raid, car ils sont faisable sans gear faut juste rush ton accès.

Toujours dans l’incompréhension face à cet argument.

Je vois pas pourquoi on devrait remettre tout le monde au même niveau. Ceux qui ont investit du temps dans Classic ont un avantage sur ceux qui vont ce sésame, je vois pas le souci.

Rien n’empêche ceux qui ça « inquiète » de commencer maintenant sur Classic et de farm leur Po.

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Uniquement possible du coup si tu reset les PO.
Sinon tout le monde aura ça dès la première minute.

Enfin bon on va pas reprendre le débat ^^.

Car classic est un jeu à part de BC classic tout autant que classic l’était de retail quand il est sorti, tu veux garder tes golds ? classic era est pour toi, t’a investi du temps pour ce jeu et il est normal que ça y reste.
Quand tu achete GTA 5 tu t’attend pas a garder tout les golds etc… que t’avais débloqué sur GTA 4 pourtant t’avais investi du temps mais c’est 2 jeu different même si le jeu est au final quasi le même. Bein là c’est pareil.
Tu veux jouer a BC alors tout le monde dans le même bateau, c’est d’ailleurs ce que cherche la vrai communauté BC qui ont jouer sur Pserv souvent les gens change pour un fresh et non pas un deja actif depuis un moment.

Ce que tu me dit c’est un peu comme dire d’emmener mes golds de BFA sur classic et que les gens pouvait farm sur BFA pendant tout le temps qu’a mit classic a être release depuis son annonce.
Non c’est juste 2 jeux different, et ça entacherai l’expérience, l’argument est le même entre BC et classic.

PS: tu rattrapera jamais le farm des mecs sur 2 ans, vais rien t’apprendre que l’économie sera fonction de combien les gens ont dans leur sacs, pour un mec là depuis 2 ans 1k PO c’est rien au milieu des 20k qu’il a de coté; pour un autre qui commence c’est beaucoup.

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L’argument ne tient pas à partir du moment où il n’y a pas eu de reset en passant de vanilla à BC à l’époque. Or c’est ce que classic essaie de reproduire.

Ceci étant dit je suis d’accord que les masses de golds accumulées sur classic vanilla sont ridicules et vont nuire à l’économie de BC. Mais c’est pas en faisant un reset gold que tu règles le problème.
A l’instant où tu fais cette annonce, les plus malins s’empresseront d’investir leurs golds dans des objets de valeur (à vendor au pnj ou à vendre aux joueurs plus tard après que l’éco soit relancée). Les riches resteront riches.

Pour moi, la meilleure option aurait été d’ouvrir de nouveaux serveurs supplémentaires « fresh start », dans lesquels le boost et les migrations ne soient pas disponibles, et où tout le monde devrait recommencer au lvl 1 le jour du pré patch.
En gros, laisser le choix aux joueurs entre continuer avec une économie en super inflation et les persos full gear, ou recommencer à 0 avec tout le monde sur un autre serveur.

:thinking: :thinking: pour tout te dire je suis perplexe.

BC Classic est la continuité de Classic tout comme BC était la continuité de Vanilla.
Ce ne sont pas des jeux différents BC est l’extension de Vanilla / Classic. D’ailleurs on garde les mêmes serveurs, à la limite si on avait des fresh serveur j’aurais dit ok.

Pour moi ça me parait logique que du coup on puisse continuer avec son perso.
Bon perso ça me concerne pas vu que je vais me faire un EDS et repartir de 0 mais quand même. Tu as pas mal de gens qui ont investi du temps en vu de pouvoir faire BC par la suite. Ca serait dommage de ne pas les laisser profiter.

la par contre c’est 2 jeu complètement différents donc non ça n’a juste pas de sens.

Je sais que ça arrivera jamais mais c’est quand même ultra tentant. Ceci étant dit, c’est un cercle vicieux même si tu repars du Lvl 1 l’économie se tiendra pendant un temps mais rapidement on se ferait de nouveau submerger. Ca ne fera que retarder le problème. Le soucis principal étant l’état d’esprit des joueurs en 2021.