Et les pro-Sylvanas alors!

À cela, il y a plusieurs avenues possibles.

Tu peux par exemple faire en sorte que, d’une manière logique, ceux-ci finisse par se retourner contre le joueur pour diverses raisons, déjà que Garrosh niveau santé mentale… Même si cela peut être compliqué, connaissant l’habileté de Blizzard…

Tu peux au contraire faire en sorte que le joueur peut bien soutenir jusqu’à la fin. Après cela demande à gérer l’après. Dans le cas de Garrosh, il s’enfuit en Dreanor alternative, ils récupèrent aussi d’anciens supports il me semble. Ça pourrait être pareil pour le joueur.
Certes, cela demande de revoir le système de factions inutilement rigide dans un jeu jce et en complet contradiction avec l’univers du jeu.

À Légion, l’Alliance et la Horde sont vaincus en gros, c’est les ordres de classes qui prennent le relais en gros pour une partie de l’extension. Même en imaginant que canoniquement, si tu as supporté Garrosh à Dreanor que tu finis en prison au début de Légion, face à la situation désespérée, sachant tes compétences, ils te libèrent et accordent un pardon, si blabla, tu te montres utile. Ou que tu t’échappes et après vu les résultats et etc., tu as plus ou moins un pardon. Encore, à BFA, Sylvanas pas sûr qu’elle sera très regardante de ce côté, si tu peux être utile.

Après, si cela devient compliqué à «gérer». C’est pour cela que j’ai déjà parlé de cycle à de multiples reprises.

Au contraire, des choix multiples que tu vis, même si cela mène à une même fin sont énormément plus intéressants que pas de choix et un choix entre «X» fin que tu ne vivras pas où le jeu te dit voilà ce qui arrive.
Même si la fin peut être la même, cela ne veut pas dire qu’il ne peut pas avoir des détails différents qui pourraient ressurgir plus tard, comme en recroisant un pnj qui pourrait avoir une réaction différente selon la manière dont tu as fait une quête et etc.

Déjà, il la possibilité des choix de réaliser de différentes manières une quête. Ce qui peut être intéressant en rejouant avec différents personnages. Ce qui n’a pas forcément vraiment un impact sur l’histoire générale ou que tous les choix sont en fait arrivés, si toi, tu as fait ça, un autre a fait ça.

Après, il y a la possibilité que deux (ou plus) chemins mènent à la fin en se croisant potentiellement à plusieurs reprises. C’est les deux ensembles offrant une expérience différente, tout en sachant que chaque voies peut avoir des sous-embranchements internes, qui mènent à la fin. Pas l’une, pas l’autre, mais le cumule des deux.

Le problème de WoD, c’est qu’ils n’ont pas prévu le ras-le-bol d’orcs, ils ont décidé de changer plein de choses, alors qu’ils n’avaient pas le temps pour cela et etc.

Après, il y a carrément la possibilité de faire cohabiter plusieurs lignes temporelles. Déjà avec la perte de pouvoirs du Vol de Bronze et etc. Ça pourrait être canonique, mais bon… vu le talent de Blizzard…

Après concernant Sylvanas. On pourrait faire un truc semblable à ce que j’ai dis pour Garrosh. Ou justement amener le joueur à affronter Sylvanas justement pour venir en aide à Sylvanas…

Ne l’oublions pas, Sylvanas s’est suicidée sur un pic de saronite. Ressuscitée par des Val’kyrs qui «passaient par-là». Maintenant, un pacte avec le Geôlier… Nullement que Sylvanas soit simplement manipulée/possédée par une entité, voire carrément remplacée… Quoique avec les Nathrezims… Peut-être qu’elle agit justement contre sa volonté, mais sous une ou des menaces, peut-être même concernant l’avenir des Réprouvés dans l’au-delà ce qui peut permettre de revenir à une Sylvanas plus ancienne «Quelle joie y a-t’il dans cette malédiction.»

Enfin, on attend encore la morale grise… :older_woman:t2:

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