Heureusement que "Classic c'est vraiment hard"

Pas du tout. Exemple une quête longue peut être facile comme escorter un PNJ mais ça prend du temps. A l’inverse la quête pour choper la monture lvl 60 du démo c’est long et difficile.

Faut pas confondre les 2.

Ce qui est bien c’est que tu te contredis tout seul même toi tu es d’accord que ce qui est long n’est pas forcément difficile.

Donc j’en reviens a ma réponse d’avant: c’est bien d’argumenter mais lis correctement ce que j’ai écrit et déformes pas mes propos à ta sauce pour essayer d’avoir raison.

Je suis un mage, le temps pour moi c’est rien

Demain aujourd’hui hier dans 3 mois, c’est tout pareil, un portail et le tour est joué

Bravo pour l’excuse pseudo-RP. N’est pas Chromie qui veut. Par contre tu as ton petit nez d’elfe qui s’allonge.

Tu fais pareil sur retail en fait, donc salut, à jamais.

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En fait comme sur le retail quoi… Mais comme c’est classic c’est forcément mieux

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En fait toi et annatar, vous n avez aucune connaissance de vanilla…
Ou même bc.

A force de lire vos commentaires un peu partout, c est rempli d incohérences. Vous avez déjà touché au jeu ?

Ou vous êtes arrivés post cata ?

Bref rapport d’évolution suite à ma discussion avec une loutre, un lamantin et une marmotte, très instructif :
+Des quêtes sont devenus plus ludique, cinématiques, voix, discussions.
+Mécaniques de quêtes plus complexe que du bashing ou du drop; apparition de script, de véhicule, ou même d’incarnation de personnage historiques.
+Ajout d’un quest helper pour les joueurs mais peut ne pas être utiliser par les puristes.
+Obtention d’une monture plus rapidement, pour un premier personnage, il s’agit toujours d’une étape coûteuse, pour un reroll, Blizzard a offert le coût de la monture mais pas de la compétence.
+Les graphismes, personnages / mob / sort / cinématique, tout à été grandement améliorés.
+Infrastructure, on l’oublie souvent mais WoW a des serveurs en bétons (vu ce que classic a subit … on peut clairement l’affirmé … classic a le moteur BFA au fait, on vous l’avez pas dit ? C’est pas du troll, c’est réel) avec des interactions entres elles afin de réduire les temps d’attentes et de rencontrer d’autres joueurs que ceux sur un unique royaume (coté social, on est servit en fait)
+Mécanique de jeu, que ce soit les sorts, les strat de boss, tout à augmenter en difficulté en nous proposant des nouveautés. (Soak, trade d’item spécial, vol)
+Une fois le niveau maximal atteint, le jeu nous propose des objets accélérant l’XP pour les reroll, cela évite de s’ennuyer à refaire ce qu’on a déjà fait car c’est sans saveur. Mais cela n’est pas obligatoire et les puristes peuvent ne pas l’utiliser.
+On peut bloquer l’XP pour faire un twink sans avoir peur de le up en farmant un BIS.
+Introduction de nouveaux BG et des arènes.
+Introduction de nouveaux continent / zones de quêtes; du LORE.
+Nouvelles classes/races en rapport avec le LORE (même si je m’en remet toujours pas des panda …)
=Retrait des rangs de sort; ce qui rendait certaines compétences abusé en PvP qui ne coûtait plus de mana mais à retirer le choix du joueur d’utiliser des sorts de soin moins puissant pour moins de vie rendu.
≈+Le gameplay a été dynamiser pour toutes les classes, certes le nombres de sorts a été drastiquement réduit mais n’oublions pas qu’en PvE, la très grande majorité des classes n’avaient que 3/4 touches à spam sans de proc à gérer.
≈+Les sons, certes certains sont dans nos cœurs ont disparus mais d’autres sont arrivés, avec des sons qui ne plaisent pas forcément mais sont bien plus réaliste.
≈+Truc toujours aussi stupide, on avait des montures dans nos sacs … il m’arrive très régulièrement de rentré mon chat dans mon porte-feuille ! Maintenant on a une collection dédié, c’est du gain de place pour le joueur.
≈+Le PvP a été rendu plus rapide et dynamique de part l’évolution du gameplay et des mécaniques de déplacement, le stuff a également moins d’impact sur celui-ci, proposant une bien meilleure expérience de jeu à un nouveau qui débarque, le hardcore gamer est pénalisé mais a toujours un avantage avec son expérience de jeu.
=Les métiers sont à présents lié aux régions, les méthodes sont différentes donc les compétences également, toutefois on notera que craft une robe en 1.5s, c’est un peu gros … Rien ne change concernant le farm, on a une découverte désactivable pour les puristes et le spawn a été accéléré. Il est un peu triste de ce dire que le métier n’a plus assez d’impact sur le gameplay.
=Zone d’XP, les zones évoluent à présent avec le niveau du joueur dans des zones avec un LORE adaptés mais parfois incohérent vis à vis du passé. Pourtant, tout est fait pour que le joueur puisse aller où bon lui semble sans le tenir par la main à ce niveau.
=Le social, il existe toujours, c’est la communauté qui ne souhaite plus être sociable. Lors de leveling, il m’est arrivé très souvent de rencontrer d’autres joueurs et de faire une dizaine de niveau avec en discutant.
=LFR & autres tag, c’est simplement un gain de temps mais est-ce si illogique lorsqu’on sait qu’un mage peut TP un raid entier ? Seul le fait que tout le monde y est accès de n’importe ou est vraiment problématique, le choix a été fait de ne pas proposer un PNJ mage pour tp les gens, c’est une solution de gameplay. Rien n’empêche cela dit aux joueurs d’y aller à pied.
≈-Retrait de l’immersion de gameplay, nous avons perdu les munitions, les consommables de sorts (âme/bougies/reliques/poudres …) Ce système était déjà incomplet, je parle entre autre des couteaux de lancer … très RP d’avoir une infinité de couteaux.
-Diminution de la complexité des pack en donjon et raid. En dehors des boss, tu pose ton cerveau et tu rush comme un âne, cela est particulièrement triste. Un donjon est le signe d’un danger pour les joueurs or ce n’est plus le cas, nous n’avons plus à réfléchir et à contrôle intelligemment.
-La gestion de la ressource, elle est assez risible sur retail pour les classes en mana surtout. Seul le mage arcane doit faire attention à celle-ci mais d’autre source de ressource ont vu le jour à coté pour la plupart (âme/orbe arcanique …)
-Le gear n’a plus de réel valeur et évolue bien trop vite. On en chie à faire un donjon héro une fois lvl 120 mais 20mn plus tard, on gagne +40 ilvl et on rush le même donjon avec une simplicité déconcertante.

J’ai très certainement oublié plein de chose mais globalement, mon message de départ était le suivant :
Vanilla(moins pour moi), BC et plus particulièrement TLK pour moi, ont été des expériences géniales mais le jeu a évolué, dans la majorité des points en mieux.
C’est indéniable, même si ma meilleure expérience sur WOW était sur TLK, le jeu est mieux actuellement, pourtant je trouve BFA particulièrement blasant voir même horrible sur certains points.

Donc pour répondre finalement à @Sélénis, mon point de vue est le même que toi, personnellement, c’était mieux avant surtout TLK.
Objectivement, ce n’est pas le cas, même si je ne suis pas fan de BFA, il est meilleur que beaucoup des extensions précédentes dont fait partie vanilla dans la globalité.

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Ça dépend des goûts personnellement je préfère Classic après tu peux aimer BFA je vois pas où est le soucis.
Déformes pas mes propos non plus j’ai juste dit que BFA≠Classic pas l’un supérieur a l’autre ça reste au goût de chacun.

Cool merci beaucoup.

Je partage ton ressenti sur certains points. Et pour moi BC était le top j’espère qu’ils vont sortir des serveurs BC ^^

C’était y a 15 ans, excuse moi mais l’eau a largement coulé sous les ponts…

Bah si. Mais quand je vous entends en parler on croirait un paradis idyllique alors que quand on a vraiment joué à vanilla et aux extensions précédentes, on peut pas objectivement dire que vanilla était la meilleure version.
Quand on joue à vanilla au début y a les ‘’ wouah, ohhh’’, ensuite viennent les hurlements, de frustration souvent. Quand ça s’ insultait sur le vocal parce que ça se faisait camper, quand les altérac tournaient à l’engueulade générale. Quand les gens crisaient que le farm était trop long. Ça c’est marrant mais vous le mentionnez jamais.

Et sinon, c’est pas parce qu’on est pas d’ accord avec vous et qu’on idolâtre pas vanilla/classic qu’on ne les a pas connus ou qu’on dit nimp.

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J’aime bien toutes ces petites mains qui viennent nous expliquer que tout est mieux, tout est parfait sur BFA contrairement au vilain petit canard Classic ou tout était moins bien.
Alors comment ça se fait que je n’arrive pas à jouer ne serait-ce que 30 secondes à BFA et des heures entières à Classic sans problème ?
Y a un truc que toutes vos petites explications ne parviennent pas à saisir mais quoi :face_with_monocle:

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/popcorn
Y a un moment va falloir faire un effort pour vous comprendre les uns les autres.

C’est bien joli les petites listes pour montrer tout ce qui est mieux/présent sur la version actuelle, mais c’est quand même pas bien sorcier de se dire que malgré tout ça ceux qui aiment Classic ont retrouvé quelque chose sur cette version, quelque chose qui n’est plus présent sur la version actuelle et qui leur donne envie de se connecter au jeu. Appelez ça la nostalgie, appelez ça ce que vous voulez mais eux ils s’amusent (et j’en fais partie si c’était pas assez clair).

Tout comme il ne faut pas dénigrer sans cesse Retail sans jamais rien lui accorder, car c’est un jeu qui a sans conteste ses avantages, ses charmes, et constitue au même titre une version de Wow sur laquelle on peut s’amuser.

C’est tellement vrai.
Entre faire tomber Ragnaros a 40 et parler a un PNJ pour obtenir sa piece d’equip c’est tellement mieux de parler au PNJ.
Et puis refaire tous les jour les meme actions pour avoir tes points de journalières, c’est ca la vrai vie. Le fun ,le vrai.
Quel sentiment Epique on ressent apres avoir ete au vendor.
Et ensuite on recommence.

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Je n’ai jamais dit que tout était parfait sur bfa. Loin de là même… Mais même avec tous ses défauts, bfa écrase classic. Un bon bc est au dessus de bfa, mais certainement pas vanilla.

Ah, et c’est pas parce que t’accroches mieux à classic qu’à bfa la première semaine de classic que c’est mieux. J’ai unn pote qui dénigre bfa au détriment de classic et qui, à la sortie de bfa, a campe le jeu pendant des mois en le qualifiant de ‘’ genial’’

exactement chacun voit ses affinités
Perso j’aime pas trop la difficulté BFA (normal,hard,mytique,MM++), ça m’enlève la sensation de progression que je retrouve parfaitement dans classic
j’aime bien aussi nous voir tous en stuff de la chouette et la diffuclté de loot de classic, dans BFA en 1 jour tu as déjà du stuff violet, du stuff adapté à ta classe/spé

Ce que vous oubliez aussi c’est que blizard a toujours voulu que leurs jeux plaisent aux plus grand nombre. Hearstone, overwatch, wow retail… Du joueurs ayant peu de temps de jeu aux “hardcore gamers”. L’evolution de wow va dans ce sens extensions apres extension. Pour aboutir à un bfa qui permet à tous d’y trouver son compte au final. Si tu cherches le hardcore tu as largement de quoi le trouver avec du mm+ (cle +19-20) et les raid mythique. Si tu veux juste jouer tranquille tu peux y trouver ton compte. Meme si le jeu est plus à son pick de joueurs epoque woltk, je me dis qu’ils ont eu raison d’aller dans ce sens. Avec la perte de vitesse du mmo standard, le jeu serait vraiment mort aujourd’hui. Alors oui classic marche pour l’instant parce que il reveille la flamme 15 ans après. Pour combien de temps?

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Exactement. On retrouve bien le sentiment de hype d’une sortie de version. Je me demande combien de temps ça va tenir. Comme pour toute nouvelle sortie, le pic de joueurs a grimpé, et redescendra environ un mois après.
Mais la, c’est spécial, ça descendra, sans aucun doute, mais de quelle manière ? Les gens iront ils sur retail ou stoperont totalement ?

P. S: en tout cas, il recommence à y avoir du monde sur retail.

20 caractères toussa

Non mais ce que vous n’arrivez pas à comprendre messieurs les pro-Retail c’est qu’on s’en cogne complétement que la hype retombe ou pas.

Moi par exemple, j’étais un peu sceptique au début de Classic, aujourd’hui plus j’y joue et plus je m’amuse. Je ne sais pas combien de temps ça va durer, je ne sais même pas si je vais faire du HL dessus.
Mais je m’en moque éperdument. Blizzard m’a permis de retrouver l’ancien Wow, “mon” (ou plutôt “notre”) Wow, de complétement me replonger dedans. D’avoir simplement, juste cette envie de me connecter à Wow, de me surprendre à y penser parfois même quand je suis au taff.

Et ça c’est quelque chose que le Wow actuel ne peut plus m’offrir.

Peu m’importe que cette sensation ne dure qu’un mois, ou deux ou six, peu m’importe si le jeu est lâché plus tard, rien que pour ça Classic valait le coup et je remercie Blizzard d’avoir enfin accédé aux demandes et de l’avoir fait.

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