Complètement d’accord pour dire que le housing manque cruellement sur WOW, c’est d’autant plus triste que bien d’autres MMO encore en activité (TESO, SWTOR, BDO, LOTRO) le proposent et c’est vraiment très appréciable pour tous ceux qui n’ont pas oublié les trois dernières lettres du mot MMORPG…
En outre comme tu dis il suffirait de l’ajouter aux tables de loot / objets craftables, ce ne sera donc que de l’ajout de choses en plus (et qui permettrait à la fois de favoriser la rétention de joueurs voire de revaloriser des métiers qui en auraient actuellement bien besoin…), pas de quoi chouiner, si ça vous intéresse pas, vous ne faites pas, ça ne vous prive en rien… Comme certains l’ont intelligemment rappelé plus haut (ça ne changera rien à l’afk capitale, avec tout ce qui est en jeu/qu’ils ont fait pour le fief, c’est déjà bien pré-mâché et de toute façon ce ne sont pas les équipes bossant sur les rencontres PVE qui bosseront là dessus…)
Par exemple moi le combat de mascotte c’est une feature qui m’indiffère complètement, c’est pas pour autant que je vais hurler à la mort du jeu et supplier qu’on retire toutes ces mascottes sus prétexte que moi je n’aime pas… Non je suis content pour ceux qui aiment, je passe mon chemin en me disant “tant mieux pour ceux qui aiment” (et j’ai jamais eu l’impression que depuis les mascottes, le contenu PVE/PVP se soit vidé et ait été négligé par des légions entières de nos meilleurs développeurs dévolus à la sainte cause de la mascotte !)
Le pire c’est que comme rappelé plus haut… beaucoup crient non au housing parce qu’ils semblent avoir été autant traumatisé par le fief que par le décès d’un proche alors que comme certains l’ont bien rappelé… le fief n’était même pas du housing !
Après pour discuter du quel housing choisir, d’un côté j’aimais beaucoup la liberté créatrice qu’octroyait celui de wildstar mais en même temps c’était un peu la porte ouverte à tout et n’importe quoi… à l’opposé celui de SWTOR, même si en effet on a de la marge de manoeuvre, je le ressentais parfois comme un poil trop contraignant avec ces emplacements de tailles fixées au préalable…
j’aimerais aussi un endroit centralisé pour nos perso genre une grande maison ou chacun pourrait laisser un objet et l’autre perso irait le trouver ? vous comprenez ce que je veux dire ?
Je vois pas en quoi c’est triste, WoW a toujours eu un gamedesign à l’opposé du besoin d’avoir du housing, on a des activités (enfin jusqu’à bfa :p) nous occupant non stop. Alors j’dis pas ça ferait du contenu en plus pour ceux voulant ça mais c’est en rien une obligation d’en avoir sur WoW.
En tout cas si housing il y a un jour moi j’me construis un truc style Ironforge!
tousse fortement
On doit compter vraiment le nombre de périodes où les joueurs hurlaient qu’ils s’ennuyaient et qu’ils voulaient du nouveau contenu car les patchs tranaient ?
Est-ce que je suis le seul que ça choque vraiment que, même venant des joueurs, on cherche un second souffle à WoW encore dans une activité phasée, et en prime individuelle ?
WoW ne trouvera aucun second souffle dans les contenus phasés, et surtout pas les contenus phasés individuels.
Non, franchement, si on veut une amélioration sur ces plans de WoW, désolé, mais ça ne passe pas par un contenu optionnel et uniquement cosmétique, un contenu de collectionneur. Ne serait-ce que la fréquentation actuelle des HV, ça montre bien que ce type de contenus n’a qu’un impact dérisoire sur l’économie du jeu.
Il faut qu’il y ait un impact, au moins modéré, sur le gp et la progression. Et donc, ça ne peut passer par un énième contenu phasé et individuel.
Ça doit passer par un contenu dans l’openworld, et collectif.
Et, donc, si l’axe sur lequel vous voulez voir ça approché, c’est en lançant les joueurs dans l’immobilier, ça ne doit pas passer par du housing individuel traditionnel, mais bien par autre chose, du type domaines de guildes, voire d’alliances de guildes, pouvant impacter une partie de l’open world et pouvant donc constituer des objectifs mondiaux.
Et, clairement, s’ils doivent investir ne serait-ce qu’un peu de temps de développement sur des contenus personnalisables, je préfère que ce soit sur ce type là, qui crée masses interactions au sein d’un serveur, et pas juste un peu, en marge de l’activité.
Je vais être cru, mais, franchement, il faut arrêter avec ces conneries centrées sur le joueur solo et le phasing, et revenir aux fondamentaux du mmorpg, jeu multi où les joueurs interagissent dans un monde persistant.
Avec le phasing à foison, l’interserveur qui ôte tout son sens aux serveurs, et aussi les joueurs qui redemandent plus d’individualisation du jeu et des parcours, ça devient déjà mission presque impossible, mais ce n’est pas pour autant que j’applaudirais ceux qui proposent d’encore en rajouter.
Rien n’empeche blizzard de lié le housing avec des activités outdoor, genre pour le farm de resource ou de plan. Hélas, le housing lui-même, qu’il soit personnel ou de guilde, ne peut que se faire via phasing / instance pour être viable. On n’est plus à une époque ou tu peux avoir une ville avec 20 spots de maison. Tout le monde va vouloir la sienne.
Moi aussi je ne demanderais pas mieux qu’une plus grosse valorisation du monde outdoor, mais je demande aussi pas mieux que d’avoir enfin du housing sur wow.
Pour l’open world façon mmorpg, de toute façon, c’est mort et enterré depuis l’interserveur et les layers…
Rien n’empêche la création de « villages ». Ce serait pas si « individuel » que ça vu qu’on ferait parti d’un village qui pourrait être potentiellement amélioré par les habitants.
Et le housing ouvre les portes à beaucoup de cosmétiques.
Regarde les transmo le nombre d’anciens raids qui sont fait maintenant alors qu’avant tout le monde s’en fichait (à part pour des légendaires à farm ou des montures).
Ca pourrait très bien drop des plans, des composants. Un métier serait logique avec tout ça, qui pousserait à avoir du commerce… (au même titre que les rares métiers encore en vie).
Et ce serait pas aussi « solo » à partir du moment où tu peux visiter tes amis et qu’il y a assez de personnalisations.
Je connais « bien » que deux systèmes d’housing (car FF j’ai jamais eu le fric pour acheter une maison…) : Aion et Rift.
Ouais vieux jeux qui ont coulé mais leurs systèmes avaient de très bonnes choses.
Aion le coté communautaire avec les villages (malheureusement vu l’état du jeu, bah ça marchait plus des masses après), mais le principe était sympa. Très grande zone avec des maisons de plusieurs tailles, des quartiers différents (j’étais content d’avoir choppé un manoir dans une zone de montagne).
Dans rift c’est carrément une zone complète personnalisable, un terrain quoi. On pouvait y faire ce qu’on voulait, on choppait pas mal de composant et un métier était dédié à ça. Niveau personnalisation c’était franchement de haut niveau (j’attends pas ça de wow) et les joueurs créaient souvent des events à l’époque où j’y jouais.
Y a des idées intéressantes mélangeant « coin perso à s’approprier » et « communauté ».
Faut juste prier pour que si un jour ils le fassent que ce soit pas isolé ni que ce soit limité à une seule extension l’intérêt.
Faudrait que ce soit quelque chose de vraiment à part, secondaire, purement esthétique et optionnel.
Bon bon, tout est faux, déjà. Je vois que tu as à peine lu en diagonale.
Tu appuies le fait que le housing est phasé et individuel, c’est faux et ça prouve ta méconnaissance du sujet.
Que c’est un contenu à impact dérisoire, idem, faux et méconnaissance du sujet.
Le housing a un impact économique colossal sur les MMORPG (et non, je n’exagère presque pas^^) et WoW n’en ferait pas exception, au contraire, son univers et son gamedesign s’y prêtent beaucoup mieux.
De plus, si tu avais lu correctement, tu aurais pu voir que le housing personnel, et non pas individuel (et non, ce n’est pas la même chose) proposé par moi et d’autres est tout sauf individuel justement.
Il a un aspect social qui se prête parfaitement aux MMORPG et a été étudié pour (pas par moi, évidemment).
Ça ne « doit » pas non, mais rien ne l’empêche avec le housing proposé…
Le housing de guilde est une bonne fonctionnalité, mais ça ne doit pas forcément être l’unique réponse possible aux demandes de housing, non.
C’est ton souhait, je le respecte, mais là (et depuis le début de ton post) tu veux imposer ta vision des choses, complètement faussée par ton manque d’informations sur le sujet.
Il faut surtout arrêter de vouloir absolument TOUT devoir faire en groupe sous prétexte qu’on est sur un MMORPG.
Il y a des limites à observer (limites qui sont franchies depuis un moment mais ça marche dans les deux sens).
Et le phasing pour du housing c’est typiquement du BON phasing, là où il a parfaitement sa place.
Alors je conçois qu’on en fasse actuellement une overdose, mais il faut tout de même savoir faire la part des choses et c’est loin d’être le cas de tout le monde malheureusement.
Et encore une fois, tu mélanges individuel et personnel, bref. Tout est à l’envers dans ton post.
Vos demandes sont quand même lourds à mettre en place et je suis pas d’accord avec Sylvia pour dire que la majorité des choses serait si simple à mettre en place. On est dans une époque où WoW a besoin de s’recentrer sur ses fondamentaux afin de retrouver de l’intérét auprès du public, on a de gros soucis niveau gameplay etc et les équipes de dev sont pas extensibles à l’infini et ils ont des choses plus importantes à faire que du housing pour l’instant je pense.
Surtout que vu que 99% des gens ont craché, crachent et cracheront sur le fief, m’est-avis qu’ils sont légèrement frileux à l’idée d’en reproposer un jour^^
De toute façon, le problème principal avec ce genre de topic, c’est que personne n’est foutu de savoir lire les choses inscrites sans se la ramener “ah mais y a déjà le fief”.
LE. FIEF. NON. On ne veut pas, et on ne parle PAS d’un foutu fief.
Il est dit et répéter à nombreuses reprises (dans ce post et dans bien d’autres sur le Housing) qu’on NE PARLE PAS D’UN FIEF.
le FIEF, CA N’EST PAS DU HOUSING.
Le Housing que les gens veulent, le housing qui plait et qui intéresse ici, c’est juste UNE MAISON pour son personnage et qu’on puisse la décorer. PAS un truc casse-kouilles comme le fief, PAS des troupes pourries à gérer et CERTAINEMENT PAS un truc aussi mal foutu que le FIEF.
Enfin je ne sais même pas pourquoi je viens le répéter une fois encore, de toute façon personne n’est fichu d’enregistrer le message…
Bah justement, tu n’es pas chez toi, tu as un avant-poste pour commander 20 péons et ca s’arrête là. C’est une base militaire, pas un cocon douillet.
Et puis aucune possibilité de personnalisation, on ne peut ni choisir la tronche des bâtiments, ni incorporer des décorations, ni inviter du monde, bref ca n’a rien à voir.
Entre ceux qui ne savent pas lire, ceux qui lisent de travers et ceux qui ne comprennent que ce qu’ils veulent…
Ouais enfin on a jamais dit qu’ils devaient se concentrer sur le housing dans l’immédiat. Bien sûr qu’il y a des problèmes plus urgents, ce n’est pas le sujet.
Là on parle de l’intégration du housing sur WoW, peu importe quand.
Quoiqu’il en soit, des choses plus importantes, il y en aura toujours.
Simplement, le housing pourrait déjà apporter une grosse VA à certaines.
Maintenant, ça ne règlerai pas le problème de phasing, de difficulté BL faible, etc…
Sinon, quand Sylvia parle de la simplicité des choses à mettre en place, il fait référence au fait que le système et les outils sont déjà intégrés au jeu en fait.
Ils ne sont simplement pas accessibles aux joueurs (du moins pas sur offi :p).
Donc il n’y a rien de compliqué dans la mise en place du housing sur WoW à proprement parlé mais il pourrait y en avoir dans l’application de cette fonctionnalité au jeu.
Ça, évidemment, c’est une autre histoire. Et c’est de ça que je parle quand je dis qu’un housing doit être intégré de manière intelligente.
Je parle de son application dans le jeu.
« The unused gated instance portal between the Old Town and the Trade District removed in Cataclysm was originally meant to lead to the player housing area. »
J’ai l’impression qu’ils y ont pensé…mais pas abouti.
Attention : Ce message est un bon gros pavé de réaction a différent autre message, Bonne lecture !
Pour moi le fief de WoD ce n’était pas du housing et pour plusieur raison :
Les option de customisation était limitées
On avait pas de maison ou de propriété c’était le fief de l’alliance qui n’avait pas de capitale (enfin qui n’as pas était fini à temps pour la sortie de WoD)
Le fief a était désigné comme une mini capitale, ce que ne doit pas être une maison.
On avait pas de métier lié au fief, alors que les système de housing on généralement des métier qui permettent de construire meubles et accessoires.
Je rapelle que les aventurier ne sont pas des sdf ! Après chaque aventure il aime se reposer dans leur auberge favorite ou dans la maison qu’il on pris du temps à construire et a agrémenter de leur trophées de guerre. Avant de repartir dans la capitale pour voire si les gobelin on réussi a vendre leur camelote, ou pour apprendre quelques recette de plus.
En soit si le housing et bien fait il y aura toujours de la vie dans la capitale !
Pour moi le housing ne doit pas être phasé. En fait le housing c’est comme plein de minis instances et du coups c’est plus simple à gérer
En faite si il a beaucoups de personnalisation possible, ce problème ne ce pose même pas car tu saura que t’as maison c’est la tienne et qu’il yplein d’autre maison qui on peut etre la même apparence mais qui on des agencement complètement différent.
De plus si Blizzard décide d’implanter plein de maison différente le problème ce posera encore moins car certaine propriété seront tellement rare que tu croisera personne sur le pas de ta porte ^^ !
C’est ça qu’il faut faire !
Quand l’économie des raid et donjon mythiqus s’essouffle, le housing viendra revalorisé l’économie.
Quand vous aurai fait le maximum de votre progression vous pourez vous concentrer sur l’aménagement de la nouvelle maison que vous avez acheté a Boralus xD !
Vous pourrai faire des séries de quête pour débloquer des PnJ à placer dans votre maison.
Des messager pourrons venir vous y cherche pour lancer les quête du prochain patch.
Un bon moment pour l’implanter serai quand ils déciderons de refaire les vieilles zones du jeu, avec une harmonisation du contenu visuel ! Et avec pour objectif de soigner les terres d’azeroth blessé par la légion ardente, le fléau, aile de mort, sargeras, etc …
En vrai il y a plein de petites zones de montage inexploitée ou tu pourrai faire du housing.
Moi j’ai fait l’experience du housing sur TESO, et je t’avoue j’ai déja vu des groupe de plusieur personne discuté de l’emplacement des meuble et de coment les agencer, etc, etc …
Donc si tu met des fonction socialisante (partage des droits sur l’aménagement, échange d’objet (meuble), farm de Haut fait qui donne des meubles), concours d’architecture)
Je pense qu’il y a moyen d’avoir un gros aspect social sur cette fonctionnalité !
En fait wow souffre d’un trop grand nombre de serveurs, qui sont parfois fragmenté par du phasing ce qui donne l’impression que le jeu et vide mais en fait non !
Il faut rajouté a ça que la population des serveurs est super éparpillée et que les gents voyage beaucoups et ne reste ppas longtemps à la capitale.
On peut avoir les deux :
Un contenue solo si tu veut une maison a toi tout seul
Un contenue de guilde ou de communauté pour le social
Je suis d’accord ! C’est un résidu de projet de capital qui aurai était classe, mais qui a était converti en petit village (du coups ça a était phasé pour pas qu’il y est trops de stacking et que tu ne vois pas d’autre perso fabriqué des armures dans ton laboratoire d’alchimie !) Du coups c’est pas bien et ça plais à personnes (parce que en plus ça a détruit l’économie des matière première)
Et pour le fun j’inaugure le 200ème message ! =D ( en vrai le 201ème mais chut !)
Longue vie à ce sujet !