Parce que ça l’est. Ce n’est pas normal d’être PDG d’une entreprise avec un exercice record et payer les employés au lance-pierres comme si c’était une jeune entreprise. Puis l’argument des 70h excuse-moi mais ça ne justifie rien, les développeurs aussi atteignent ce nombre d’heures et sans être payés plus.
Il faut être cohérent à un moment , on ne peut pas dire que c’est absolument normal qu’un patron( dans cette situation je précise ) puisse faire ce qui veut quand il veut avec autrui parce que c’est son entreprise et faire l’étonné lorsqu’il vire du monde bien qu’il se fasse 300 fois le salaire moyen d’un de ses employé.
Non. Aucun dev ne travaille 70h par semaine à moins qu’il soit indépendant et à son compte.
Ni en France car la limite légale est de 48h, ni aux Etats-Unis. Même les plus hauts « gradés » ne travaillent pas autant.
Et dans tous les cas, même si le JV n’est pas le secteur où tu touches le plus, tu es loin d’être payé au lance-pierre (bon sauf les jeunes diplômés et les testeurs ).
J’ai vu il y a pas longtemps un article qui parlait des conditions de travail des employés de fortnite qui bossait jusqu’à 100 heures par semaine, même chez Blizzard il y a eu des témoignages donc bon la limite légale et la loi hein… je retrouverais ça demain, la je vais me coucher, bon jeu ou/et bonne soirée.
Il faudrait faire payer le droit de troller aussi mais… pas mal de gens serait sur la paille ( sortez moi un comme toi et ce sera une bien triste réponse).
Bref laissez couler il se fout de votre tronche depuis le début dans l’abérations et les taunts gratuit qu’il vous lance…
Je savais que tu allais me parler des crunch, j’ai hésité à éditer mon message pour te dire de ne pas me balancer cet argument mais bon tu m’avais l’air lancé.
J’ai pas mis longtemps à trouver ta source pour les « 100h » sur Fortnite : Numérama, yay.
Toutes les autres parlent d’horaires allant de 50h à 70h dans de rares cas.
Tout ceci dans une période de crunch, ce qui n’est pas légal je te l’accorde.
Les crunch sont assez rares et font systématiquement scandale, ce qui fait qu’on peut les compter et en déduire si oui ou non les horaires de travail lors de ceux-ci sont représentatifs de la réalité de l’industrie (spoiler : non).
Au début de ton thread, je pensais que t’étais sérieux et tout
Puis…
Merci, t’as refait ma soirée.
Quand tu trolls, tu mets la barre super haute quand même.
Même moi qui me prend des ban temporairement de 72h sur le fofo parce que je suis un fervent défenseur de blizzard et que j’m’emporte vite, j’aurais jamais osé proposer de telles choses.
je suis en partie d’accord avec toi, mais en même temps on vis dans un système capitaliste, c’est le patron et les actionnaires qui décident ( en accordance avec la Loi du pays où le travail est fournis), mais en aucun cas les employés ni les clients
et la seule chose qu’on vas réussir à faire en « ajoutant des skin d’interfaces à 40€ » c’est « rapporter encore plus d’argent au patron et aux actionnaires » (ce qui est paradoxal avec ton idée de base d’aider les dev)
ton système il est valable pour des jeux indé, ou ça fonctionne aussi aux dons, le crowdfunding, l’OpenSource, etc…
si tu souhaite vraiment « aider des dèv », tu devrais aller sur Curseforge ou sur GitHub et faire un peu de code et quelques donations à ceux qui codent les addons gratuitement
si on parle de « crunch » comme j’ai entendu dans les média et les témoignages alors oui « c’est pas légal », cependant je remarque dans l’apperçu du lien cité:
et les heures sup sont payés il me semble, perso j’aime bien faire des heures sup pour gagner plus d’argent (mais pas en mode « crunch gratuit » je te l’accorde).
après ça me fait penser que perso dans tous les cas je code gratos car c’est pas mon « métier », et que je n’ai pas monté de site ni même de page de donation xD
je ne peut que plussoyer car je sais que c’est vrais,
et c’est en pensant à ce genre de choses que je suis content d’être Français;
notre système aussi perfectible soit-il est toujours mieux que les USA au niveau de pas mal de choses.
WHAT
Mais il lui est arrivé quoi à cette industrie pendant que j’me perdais dans des RPG wtf
C’est quel jeu que j’y touche pas?
Si c’est qui je crois, ça fais longtemps qu’on l’a pas vu d’un côté
Alors heuuuuuu…
Pendant ou Hors des Crunch?
Non parceque profiter des trou dans les textes de loi, l’industrie du JV s’est spécialisée la-dedans…
Quoique, CD red est en train de taper dans la fourmilière dernièrement, faut voir où ça ira
Ce n’est pas rare au sens large, il y en a globalement un à chaque sortie de JV. Et ils ne font pas tous scandale car ils sont rarement au stade qu’on a pu citer sur ce topic. Mais ce n’est pas rare de monter à du 60h sur une fin de jeu; c’est même assez commun de l’aveu de dev d’ubi :d
De manière générale, notre politique au sein de l’équipe est que nous ne voulons pas de crunch. Nous n’y parvenons pas encore à 100%, et blablabla
Tu crois que pour se défendre il va(vont) dire je suis un crevard qui exploite les autres pour mon porte-monnaie ou nous sortir un bullsh*t du genre ? La question elle est vite répondue.
Et non le « Crunch », n’est pas rare, c’était même considéré comme la norme jusqu’à quelques années sauf qu’à force de se faire presser comme des citrons,les gens se rebellent, parlent, dénoncent et c’est très bien n’en déplaisent aux rapaces. Puis croire que les développeurs ne se font exploités que pendant le crunch, comment dire, je vais te citer tiens:
Je ne sais pas si tu as l’âge de travailler ni si tu sais comment se déroule la vie dans une entreprise mais ne sort pas des énormités de ce genre
Bref, tes réponses sont assez troublantes, d’un coté tu a l’air d’être au fait et en même temps tu minimises la chose comme si tu avais quelque chose à gagner/défendre ? Tu ne serais pas un patron qui a pour modèle notre ami Kotick ma foi ?
WHAT
Mais il lui est arrivé quoi à cette industrie pendant que j’me perdais dans des RPG wtf
C’est quel jeu que j’y touche pas?
Sur Path of exile qui est un très bon jeu au passage, tu a par exemple le " Thaumaturgy Armour Pack" à 840c, 200 pièces coutent 20 dollars, on va dire que ça te coute 60 euros. Il y a pire car là c’est du contenu dispensable. Sur des jeux online coréens c’est une somme que tu met pour progresser dans le jeu .
Donc bon ca me fait sourire les gens qui râlent pour ne pas avoir du contenu payant dispensable qui plus est, parce qu’ils payent un abonnement de 13 euros…
? à la base je proposais des idées de jouets payants afin que blizzard nous proposent + de contenus dispensable payant.
Après c’est parti en débat « Blizzard a trop d’argent », " je paye déjà un abonnement de 13 j’ai droit à tout", « augmenter le salaire des développeurs ruinerait l’économie du secteur » .
Ca me fait penser aux débats pour ou contre les boosts et les multiboxeurs, où les gens, pour évidemment, écrivent des messages hypocrite, te traitent d’ignorant ou de troll, tout ça pour conserver leurs petits privilèges sur le jeu et ruiner le jeu/plaisirs des autres aux passage…
Je sais pas si ça a déjà été dit mais imaginons un jouet qui pendant 10 min nous fait invoquer une monture qui n’est soit plus disponible soit un recolor inutilisé ? Ensuite si c’était un jouet gratuit ce serait encore mieux x)
Comment être totalement à coté de la plaque.
T’as pas pigé que c’est pas un soucis d’argent les soucis actuels mais de CHOIX de direction ? Ca fait un bon moment qu’ils ont décidé de viser un certain autre public, et si t’es pas un troll t’es PILE POIL le genre qui leur plait : Prêt à sortir le porte monnaie pour n’importe quoi.
Ils veulent développer des jeux sans crunch, mais il précise qu’ils n’y arrivent pas encore à 100%.
C’est un aveu qu’il y a encore du crunch chez Blizzard mais que leur politique anti-crunch fait qu’il se déroule le mieux possible (sans enfreindre la « loi » du travail comme chez les compères quoi).
Le crunch n’est pas rare dans le sens où travailler un peu plus tout en étant payé sur une fin de projet, le tout sans y être forcé, ça ne me semble pas déconnant, surtout tout un domaine dans le JV.
Ce qui est rare ce sont les crunch où les patrons obligent (pardon, incitent très fortement sous la menace) les employés à travailler 70h par semaine pendant plusieurs mois.
Eux aussi ont une politique de non crunch. En France ils n’en font plus depuis quelques temps, et ils commencent à ne plus en faire aussi au Canada (il n’y a pas eu de crunch sur Assassin Odyssey par exemple)
Je ne minimise pas les choses, j’en parle juste avec un minimum d’objectivité et de recul, contrairement à toi.
Si je t’ai demandé ton âge, ce n’était pas une attaque, c’était justement pour voir si tu en avais de l’objectivité et du recul. WoW est un jeu PEGI 12, donc je m’attend à potentiellement discuter avec des gens de 12 ans sur le forum.
Tu peux aussi lire le message où je parle de Path of Exile au lieu de chercher une excuse pour reporter quelqu’un qui n’a pas la même opinion que toi. Bonne journée.