La 1.12, Molten Core, BFA et nous

[Amgär]

Merci du résumé, jouant pour le plaisir je vois pas pourquoi on se tape dessus juste pour des petits détailles après chacun a sa vision du jeu et c’est x raison d’aller sur Classic ^w^

Encore heureux, t’es pas lead dev.

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Pleurer pour avoir du défis et du challenge sur des raid parcourut 10.000 fois pour la plupart d’entre vous…
Le pve vanilla est pourris et challenge 0, les boss ont entre 2 et 3 mécaniques de combat tout le monde connais les strat par coeur.
C’est pas comme a l’époque ou c’était de la pure découverte…
Raisonnez vous-même logiquement au lieux de cry sur Blizzard…

Mais attendez … vous parlez du problème comme si c’était _évident _ que tout était clair depuis le début,depuis qu’ils l’ont annoncé, la fameuse “1.12” , la surnerfee, on va rouler dessus , tout est normal, circulez y’a rien à voir…

Heu, a t’on le droit de remettre en doute cette idée sans etre traite de complotiste ? qu’importe qu’elle s’appelle ‘1.12’ , ‘classic’ ou ‘bechamel’, on etait censé avoir un jeu un tantinet dur ( pull , cc, punitif) et on l’a pas, c est tout …

Ce que je veux dire c’est que sous l’appellation “fidèle à la 1.12” se cache une toute nouvelle version, et dans cette version, ben les mobs en instance ils font pas mal comme ils devraient … comment pouvez vous etes sur que cette version n’a pas un probleme, quand la derniere version du 1.12 de reference (la scene privée, ses inombrables itérations pendant 15 ans pour coller le plus pres a vanilla) était TOTALEMENT différente sur ce p… de point précis de dégats des mobs en donjon (pas les technique, pas les adds, pas les sorts des classes, pas tout ce qui a été impacté par les différentes mise a jour aboutissant à la 1.12) ?

Et, meme si cela était prouvé que ces dégats sont strictement les memes qu’à la fameuse 1.12, pourquoi ne pourrait il pas y avoir un pb ? est ce normal de ne jamais transpirer si on fait les donjons “à l’ancienne” ?

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« D’autre l’aurait fait à l’époque » c’est ton seul arguments depuis 40messages.
A l’époque on roulait sur MC en 1.12, les gens y allaient à 20 et finissait le truc en 2h.
A l’époque Ragna a mit du temps à tomber parce que les gens découvraient le jeu
A l’époque oui c’était plus dur en 1.2 qu’en 1.12 mais si blizzard avait sorti Classic comme tu le souhaite temps; ca n’aurait rien changé les gens auraient rush tout aussi facilement car il y avait d’autre abus (et que farm une route prédéfinie & des bis c’est pas compliqué). Par contre toi et d’autre seraient venu ce plaindre de nombreuse chose qui était complétement unbalanced durant ces nombreux patch (talent, classes, raciaux, metier, interaction entre joueurs, buff cumulatif, bug globaux).

Vous etes des eternelles insatisfait. En attendant, le jeu est si facile que tout les chouineur que vous etes n’ont tjrs pas clean MC. On en reparle quand ce sera fait.

mon démo est 5 en baguette, dès que tu a Drain de vie, utilise life tap et regen sur le mob, jamais oom et rarement mort :wink:

Mais c’est quoi cette guerre de m**de qui défile depuis la sortie (voir un peu avant ) avec les pseudos "anciens " qui nous balançaient en boucle que le jeu était super dur à l’époque … Oui à l’époque, il l’était ! (Fin, je me rends compte que définition de difficulté est bien différente chez l’un ou chez l’autre ! ).

C’était bien prévisible que le contenue allait se faire rouler dessus, il serait temps d’arrêter de blâmer blizzard et ouvrir un peu les “yeux” !! Comme certains l’ont dit , il y a 15 ans d’expérience en plus , vous voulez qu’on vous explique pour quoi cette argument est valable autre que “Maintenant, on connait BEAUCOUP MIEUX les strat qu’avant” ?
Simple, 15 ans que les joueurs affrontent des boss beaucoup plus compliquer que ceux de classique (il serait temps d’ouvrir les yeux … ). Quand tout ton groupe a 15 ans de complexité bien supérieur à vanilla, ça change la donne !

Mais vous êtes tellement emplie de haine, et encore plus envers les streameurs et joueurs retail (je mets pas tout le monde dans le même bateau hein …). Alors j’imagine pas de vous rendre compte que ces joueurs tombent bien avant vous le contenue HL bien avant vous parce que je vous cite depuis des mois " les noobs de retail et les streameurs ne tomberont jamais les raids vanilla, ils stopperont avant !!! " …

Avant de critiquer (surtout le niveau de jeu d’un joueurs retail ou même streameur) , fait un tour sur retail et aller down un raid complet en MM avant de parler de difficulté ! Et ne sortez pas l’arguments " Ouai faut aller en MM pour avoir de la difficulté " parce que ça en devient ridicule ! On n’ose pas critiquer quelque choses que vous considérez absent sur retail, dés le moment ou vous refusez de faire la difficulté maximum d’un jeu …

Il serait temps d’apprendre a jouer ENSEMBLE et ne pas essayer de faire des clans de M***E pour se faire la guerre de façon stupide …

Alors voici un joli lien

_https://drive.google.com/file/d/10VX4klI8ZbqQKIce7r7UZ6ItIpM5lft0/view

Mais oui la 1.12 a le meme niveau de difficulté que vanilla a sa sortie, ah d’autre.

Un peu comme les donjons full ae, début vanilla j’ai vu des groupes 3 mage/tank/heal essayer, bilan les elites mi pv avec les 3 mages oom de chez oom, bilan wipe. Un peu comme les gemmes de mana mage qui n’existait pas début vanilla (arriver durant bwl ou patch ouverture aq). Vous savez les tonnes de up des classes qui nerf aussi les raids et compagnie, quand les classes deviennent plus forte grace a des up, oui cela nerf les raids/donjon/mob extérieur.

J’entends dire que le niveau des joueurs a progresser, étrange a vanilla j’ai vu des tonnes de hunt qui kite sans backpédale alors que de woltk a bfa j’ai vu que des hunts kite en mode backpédale tous sans aucun exception, le niveau général des joueurs a régresser car les nouvelles générations de joueurs (archi nul) baisse le niveau général.

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Il n’y a que ça du backpedal actuellement, alors que vanilla, BC, LK et cata (là où j’ai stop), t’en voyais jamais, c’était la honte.

Il son chiant a pleurer car ces pas assez dur… fait autre chose de ta vie si tes pas contents…

La 1.12 est sortie pour que mes joueur avec moins de temps de jeux puisse ce stuf pour BC

Et la wow classic va avoir 1 ans de duree de vie … il vont pas laisser classic ouvert 5 ans …

La on est sur un rush d’un 1 ans apres ces terminer il vont partir sur du bc ou alors il vont fermer les serveur

On a pas envie de revivre la beta de vanilla nous …

Si vraiment tu veux de difficulté change de jeux

Wow est un jeux pour enfant pas pour des adolescents de 35 ans qui passe leur vide sur des site por n o entre 2 donjon

Moi je m’en rapelle bien à lépoque:

  • Premier MMORPG, Premier PC perso, Premiére connexion internet.

  • Choix de ma classe au pif mage ca avait cool et mon pote de fac en cyber café avait pris démo.

  • Les métiers quésaco? La spé quésaco? Un tank, un dps un heal??? … QUésoca. !!

  • J’arrive 60 totalement au pifométre sans rien comprendre de ce que j’ai fait.

  • Je me fait guilder au pifométre on m’enméne à MC QUESACO?

  • MT 1 MT2 AGRO DECURSE … Quésaco?

  • Ouh un gros méchant ? Quésaco? quoi qui faut faire?

Wipe.

Maitre de classe c’est quoi ta spé?
Spé?
Quel talents t’as pris?
Je sais pas trop.

Y’a besoin de vous expliquer à vous les raleurs que on a aujourd’hui genre 15 ans d’XP sur le jeu? …

Dans vos métiers au bout de 15 ans j’aime à penser que vous êtes meilleurs que day one en sortie de formation non?

  • Autre point: Aujourd’hui plus aucun joueur ne se lance comme ca dans l’inconnu non … il y’a toute une culture qui le pousse non plus à se laisser aller pour jouer un truc qui lui semble cool … non

Il passe par un sité spécialisé où l’ensemble de ce qu’il faut faire pour être optimal lui est donné comme ca gratis il à juste à avoir la page internet wowisclassic d’ouverte et à suivre.

Donc ouais je crois que le vert a raison le jeu est strictement le même ce sont les joueurs qui ont changés.

Ce que certains ont encore pas compris c’est qu’avant la sortie de BC, la toute dernière version de vanilla a été délibérément ultra nerfé par blizzard pour anticiper l’arrivée de BC … le r14 récupérable très facilement, les raids devenues complètement obsolètes … on invente rien c’est arrivé 2 mois avant la sortie et ça a annihiler de nombreuses guildes et avancées … Ce que je vois aujourd’hui en retour ou autre correspond a cette version si c’est celle si c’est simple … les mec lootront leur r14 pvp en deux temps trois mouvement … les mec il y a 15 ans ils étaient nul heu … encore des non joueurs de vanilla qui parlent en se basant sur des supputations de streameur qui avait 10 ans a la sortie de Vanilla et qui oubli de parler de ce fameux patch final

Wow vanilla ont roulaient dessus , on était nul … On croirai marcher sur la tête … le jeux ne correspond pas a la difficulté de l’époque… et de nombreux joueurs d’antan et en nombre croissant se rendent compte de ceci … c’est pas Alzheimer qui frappe les anciens mais bien les commérages qui manipulent les nouveaux… le jeux n(‘a rien a voir a l’époque et ce n’'est pas un effet nostalgique c’est avéré ce fameux dernier patch wow … ceux qui affirment le contraire sont des menteurs.

Et si c’est bien ce patch on le saura très vite, certains commencent déjà a se poser la question…

Et mme sans ce nerf le coup de nombreux sort ont été réduit sur beaucoup d’aspect, des stats ajoutées … les classes ont été amélioré gneu gneu … le jeux s’est nerf au fur et a mesure comme a toute les extensions …

Au début de BC le coh était sans cool down ca a ete corrigé sous tlk … donc vos histoire d’équilibrage de classe ça me fait rie.

On sera très vite fixés et certains commencent déjà.

Moi je me rappelle qu’à l’époque y avait des débiles profonds, du mouse click à n’en plus finir des chasseurs afk autoshoot, des mecs juste afk pendant toute l’instance et ça le foutait la haine de voir que je finissais premier au damage meter avec mon prêtre ombre stuff de la chouette (puisque je n’avais droit qu’au stuff heal…) sur un raid moltencore alors qu’on avait déjà du gear bwl (échantillon de 40 personnes quand même) on est arrivé jusqu’au twins avec cette panoplie de nullards et down quelques boss à naxx…

Donc mon constat a l’époque c’était déjà que le jeu était bidon, et que si j’avais eu ne serait ce que 25 autres joueurs qui se donnaient à fond comme moi on aurait démonté le pve.

Maintenant les joueurs sont bien meilleurs, J’suis revenu sur classic pour rouler sur le pve et m’amuser en pvp…

Le seul hic c’est qu’à l’époque avec mon rang 10 et anatheme je deglinguais du monde en bg, là on va tous être avec le meilleur gear, j’imagine mal des random rester sur le jeu sans faire les raids

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Beau pavé pour te planté en beauté… je m’en souvient très bien de ce patch je jouait mage givre à l’époque et j’y avait obtenu le pet de givre pour mage.

TU m’expliques où est le pet?

Donc t’échines pour rien à vouloir passer pour celui qui sait mieux que tout le monde et en plus tu passes pour un guignol.

Je parle de la difficulté en raid et obtention r14, je n’affirme pas je l’ai dis au moins trois fois dans mon post

“On sera vite fixé”… bisou enfin non ça pue la mort après.

Au fait ne fait pas une généralité de tous les jouers… les guilde hhl avaient un niveau… élevées.

Quand bien même le jeux a été nerf entre le début a la fin de l’extention comme toutes les autres extention enfin BC et TLK ça a été le cas… Apr-ès après … le jeux est devenu petit a petit l’opposé de ce qu’il était.

Que le jeu soit plus facile qu’avant, qu’une guilde HC préparée clean la p1 en quelques jours ou que des types réussissent à avoir leur level 60 et la 100% en 1 semaine perso ça m’empêche pas de m’amuser et de prendre mon pied, comme beaucoup et comme beaucoup de ceux qui aurait aimé une expérience en 1.2 ou 1.4 je suis sûr.

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Biensur qu’il y a un plaisir sinon nous ne serions pas là et beaucoup de joueurs ne se contenteront pas d’une vulgaire vitrine …v la préparation aux raid a l’époque n’était pas en l’air elle était nécessaire… pas pour pallier les mauvais joueurs car en hhl les mauvais joueurs étaient vite tp if … dans le milieu hhl.

L’obtention du r14 sera notre meilleur indicateur… dfaçon je ne m’en fait pas si c’est le cas les pvp boys vont bien faire remonter le bouiboui.

Comme leur layer oui c’est bien ça entasse 50 000 joueurs sur des serveurs prévus pour 10 fois moins, ça change rien au juex … si les cours HV entre autre… les micro freez du au layering, je serai curieux de voir un event rp … ou un cache cache rp … ha ha ha Ou simplement un raid massif sur une capitale… comme a l’époque où plusieurs raids 40 se rencontraient…

Le r14, ça a jamais été dur par contre, enfin pas dans le sens skill perso, fallait surtout savoir manipuler la communauté pvp de son serveur et avoir un gros temps de jeu, disons que c’est une autre difficulté.
Ca m’a marqué vu que j’étais dans une team pvp, et que ceux qui faisaient trop de point, hop tej de la team, retour en pick up hahaha.
D’ailleurs on a fini par clean MC en 2 semaines alors qu’on jouait comme des brèles en pve, mais bon… Pas comparable avec du stuff de la chouette quand t’as 6 connetable dans le raid+ une dizaine de grand maréchal + du maréchal à la pelle.

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J4ai fait du pve avec une team on va dire connétable a l’époque oui ça aidait beaucoup mais tu as compris kle sens de mon discours sur le r14 on avait une alliance pour les r40… quand je parle de facilité en rapport a certain patch tu m’aura compris je pense je sais que tu n’es pas de mauvaises foie =)

Pas connu la maj qui faisait qu’on devenait connetable “facilement”, j’avais fait une longue pause et repris bc 6mois après sa sortie, donc j’pourrais difficilement dire si ça correspond.
Me souviens juste que les connetables sortaient la même excuse qu’aujourd’hui “j’ai posé 3 mois de congé pour ça”