J’arrive carrément après la bataille, mais va falloir comprendre un truc.
L’image d’épinal du joueur pve qui fait 1-2-3-4 et qui recommence, ça existe plus depuis mop. On est plus sur classic où on spam l’éclair de givre, le jeu a évolué sur ce point.
On est passé d’un système de rotation à un système de priorité, qui couplé avec des procs ou des synergies entre tes sorts devient plus compliqué à jouer parfaitement.
C’est chose assez répandue de voir des joueurs pvp affirmer que le pve c’est pas difficile, j’imagine que c’est legit’ vu qu’à l’inverse les joueurs pve rappellent (peut-être trop ?) souvent que wow est avant tout un jeu axé pve, et que le pvp est une feature extrêmement secondaire.
Seulement il faut pas oublier qu’à “Le pve c’est facile tu tapes des poteaux en faisant 1-2-3-4” on peut tout aussi aisément répondre “Le pvp c’est facile tu tournes autour d’un poteau et tu stun le heal”. Dans les deux cas c’est un commentaire stupide qui dénote d’une méconnaissance du sujet.
Comme dans la tête des joueurs pvp la difficulté de leur activité est plutôt claire, je vais simplement expliquer pourquoi le pve est dur, et pourquoi c’est stupide de chercher à comparer la difficulté des deux.
La difficulté dans un combat pve, pour un dps, c’est de savoir à quel point on peut soak sans mourir, à quel point on peut attendre avant d’entrer dans la zone salvatrice, et d’arriver à sortir le dps le plus adapté, sur les bonnes cibles, tout en suivant les mécaniques du boss. Mécaniques qui peuvent être diverses et variées, mais parmi lesquels on trouve du Simon, des labyrinthes, de la gestion de l’espace, de la coordination et j’en passe. Et plus on évolue dans la difficulté du boss, plus on rajoute un facteur essentiel, celui du temps d’exécution.
Même dis comme ça, ça peut sembler “pas si dur”, mais même si l’argument peut sembler “facile”, il n’en reste pas moins valide : Si dps en pve est si facile, pourquoi y’a-t-il un écart entre un dps qui rank en légendaire et un dps qui rank en bleu ? Je veux bien croire qu’ils ne sont pas doués, mais au bout d’un certain temps de jeu, n’importe qui devrait être capable de faire 1-2-3-4 et de recommencer, non ?
Et si le pvp est plus dur que le pve, pourquoi mon pote rival qui vient jouer avec nous rank en gris ? Ok rival c’est pas duelliste ni gladiateur mais ça reste pas dégueu, c’est 10% des meilleurs joueurs pvp sur le papier. Il devrait rank à 90% du coup, non ?
Le pve, au lieu d’être un combat contre un autre joueur, c’est un combat contre soit-même. Ouais ouais, je sais, ça fait philosophie orientale de comptoir, mais sérieusement, un boss ne tombera pas si tu n’es pas capable de donner le meilleur de toi même. Et parfois c’est pas suffisant, parce que tes collaborateurs sont pas assez compétents.
Maintenant, la seconde partie : Pourquoi les joueurs pvp sont à ce point convaincus que le pvp c’est plus dur que le pve, et pourquoi c’est stupide ?
Pour moi, la raison principale est la suivante : L’influence d’un seul joueur n’est pas vraiment notable dans les modes de difficultés qu’ils effectuent (principalement nm et hm en fin de patch, autrement dit du flan). Soit le groupe est suffisant pour passer les boss, soit il ne l’est pas. Et dans le premier cas, soit ils en concluent que c’est facile, et dans le second, que le groupe est nul et que c’est facile quand même.
Le fait est que les difficultés rencontrées en pve et en pvp ne sont pas les mêmes, les deux modes de jeux ne font pas appels aux mêmes compétences, et pas sur les mêmes échelles de temps. Y’a pas de concours de partie génitale à avoir là dedans, c’est comme affirmer que le football c’est plus dur que le tennis, ou que les échecs c’est plus dur que le poker. C’est stupide.