Oui enfin aller sur serveur Classic pour faire exactement la même chose (rush le leveling et faire des raids) que sur BFA je reste sceptique sur le principe.
moui, sauf la partie où ils supposent que les raids vont résister 4 mois comme a lepoque parce que les pserv sous-estiment les degats et pv des boss…
Hmmm on a pas du regarder la même vidéo, il ne fait aucunement mention des raids.
C’est exact, ça n’est pas exactement pareil et ils compensent d’un autre manière les données qu’ils manquent (buff HP). Mais les boss vont durer 2 à 3 try max pour tout type de guildes, surtout à MC et BWL en 1.12
Je suis d’accord sur l’importance des stats sur Vanilla, justement là difficulté principale repose là dessus. Mais c’est pas les 100 points d’armure qui manque à Ragnaros qui changera la donne.
Par contre, on pourrait prendre 4 mois à être prêt à attaquer MC si on était en 1.1 ou si la difficulté (stats des mobs) de MC était rehaussée pour compenser la 1.12
D’ailleurs dans ta vidéo il explique bien que les pserveurs ont nerf les spots de “gold facile” car après plusieurs années ils ont vu que ça nuisait à l’expérience (BRD)
jte conseille de bosser ton anglais, en toute gentillesse^^
Si il existait un niveau CE2 en économie, tu aurais raté les cours.
Évidement qu’injecter de la monnaie dans l’économie ne change rien à la rareté d’un objet. Par contre, ça change sa valeur (si l’étalon de valeur est la dite monnaie).
L’objet n’est pas plus rare mais la monnaie, elle, l’est beaucoup moins. Du coup, le rapport de valeur PO/Item change et le prix de l’objet augmente.
Comme je le disais, c’est du niveau CE2.
Fais un tour sur les pserv, je ne suis pas le seul à dire ça. (voir plus haut)
Les objets bas de gamme ne flambent pas les autres oui.
Comme tu la dis c’est de l’économie et ça va pas changer juste par ce que c’est un serveur privé.
Tu es souvent dans l’agression, sans preuves. Ça me rappel ton post où tu étais tellement persuadé que Blizzard n’avait pas pu perdre les sources de l’ensemble de Vanilla et où on a du te link le lien où ils le disent eux mêmes.
Ben écoute j’veux bien la quote ou le timer parce que là vraiment je trouve pas, pourtant j’ai un niveau plutôt correct (enfin je crois )
Edit : Calmez vous les gars, spéculer sur une hypothétique économie virtuelle d’un jeu qu’est même pas encore sortie, c’est vraiment la pire des raisons pour se prendre le chou.
Sauf qu’ils n’ont effectivement pas perdu le code, et que ton niveau en économie n’a rien envier à ton anglais.
Le code vanilla à lancer pour refaire tourner un serveur en un claquement de doigt n’existe pas, les protocoles d’utilisation du jeu ne sont plus compatibles depuis longtemps avec les nouveaux systèmes d’exploitations, hardware, et ont été eux même remplacés par du code plus récent pour pouvoir faire évoluer le jeu.
Je résume, la multiprise wow Classic est trop vieille et ne rentre plus dans la prise secteur de ton 50m² qui a été rénové avec une nouvelle génération de prise murale.
Ils doivent “quasiment” réécrire le jeu pour qu’il soit utilisable sur nos bécanes actuelles.
Source :
_https://kotaku.com/the-reason-blizzard-cant-make-world-of-warcraft-legacy-1781438526
Donc en l’état : Motrin contre Candycloud 2/0
Malgré des résultats records, Activision Blizzard licencie 8% de ses employés
Info: Le Figaro
Je ne suis pas un ponte de la haute sphère boursière, mais il me semble avoir lu que les prévisions étaient encore plus hautes que les résultats déjà records, et donc ont déçu une partie des actionnaires.
Le tout je suppose, impacte la société et le capital spéculable dont la boîte dispose (qui n’est pas Blizzard Entertainment d’ailleurs, il faut le préciser)
A noter aussi que les postes supprimés ne sont pas des postes de dev (ou très peu en tout cas). C’est surtout l’administratif, les CM, etc. qui ont ont ramassé.
Note : je dis pas ça en mode “osef c’est pas des devs”. Je constate juste que à priori, le dev de classic ne sera pas impacté par ces licenciements massifs.
La situation est très clairement scandaleuse, surtout quand on voit ce que bobby se met dans les poches et le décalage qu’il y entre une telle mesure et les résultats de activision, mais bon, c’est comme ça, on y peut rien et on les changera pas.
Ya un truc factuel cependant, c’est que si ya eu trop de recrutement ces dernières années, ils ont pu se retrouver avec beaucoup trop d’overlap au niveau du taff, et c’est pas non plus une situation acceptable du point de vue entreprise. Je sais pas si c’est le cas, mais si ça l’est, la décision de licencier est logique pour le long terme. Froide et cruelle, oui, mais malgré tout logique.
Merci, je ne voulais pas répondre de peur d’être “agressif”.
Blizzard a perdu les sources…
C’est con, ils avaient tout mis sur une clé USB et ils l’ont perdu au Starbuck. Ca arrive…
Franchement Candy, tu te surpasses
Ils ont bien perdus les sources pré 1.12 : https://www.youtube.com/watch?v=hhKkP8LryYM&feature=youtu.be&t=371
Ils te le disent eux même, derien.
Attention c’est en anglais, vu que tu as du mal à comprendre : ils écrasaient les anciennes versions avec la nouvelle une fois celle ci validée, en gros.
Et vu que tu n’as pas l’air de comprendre la seule partie de la vidéo que j’ai cité qui commence ici : https://youtu.be/i9Y9PivDeeQ?t=93
Où il dit bien « qu’il avait l’habitude de se faire de la monnaie facile à BRD grâce au pick pocket sur les mobs mais que les pserver ont nerf ça en les faisant resist »
Quand on argumente on met les sources pas juste son interprétation. Surtout quand on le fait en prenant de haut et en pensant tout savoir .
Pour l’économie, suffit de faire un tour pour vérifier, il y une logique dans votre raisonnement, si il y a plus de riches alors ça flambe. Mais pas sur toutes les ressources, surtout celles abondantes. Elles se vendent juste beaucoup plus vite.
Mais…mec…
Je m’en fous complétement de ta vidéo. Ils disent bien ce qu’ils veulent, je m’en moque. Il est impossible qu’une boite comme Blizzard perde ce genre de données. Je n’y crois pas une demi-seconde. Et encore, une demi-seconde, c’est très long pour envisager cette débilité.
Et toi non plus, tu n’y croirais pas si tu avais bossé un peu dans n’importe quel milieu à portée d’un ordi.
Tu as le droit de vote, toi, ou pas?
Si c’est le cas, franchement, abstiens toi stp. Pour le bien de la communauté.
C’est fort possible qu’ils aient perdu une partie des data de cette époque, et ce serait pas scandaleux. Au bout de 14 ans difficile de leur en vouloir.
Ils avaient bien perdu le code source de Starcraft, qui a été retrouvé sur ebay y’a 2 ans. Y’a eu tellement d’évolutions au niveau des infra en 20 ans que c’est difficile de pas perdre un bout pari-ci par-là.
Attention aussi, perdre peut avoir plusieurs sens. Ils ont surement tout ça quelque part, sauf qu’ils arrivent pas forcément à retrouver ou c’est. Un peu comme l’exemple donné lors du panel, ou ils ont retrouvé des assets (si je me souviens bien), sur le backup du backup d’un backup. Cocasse
Du moment qu’ils ont l’essentiel de toute façon, le reste c’est “seulement” du code à réécrire pour tout imbriquer dans une infra moderne (ce qui reste énorme, entre la communication serveur, l’ajout de l’authentification, l’implémentation de bnet et j’en passe).
Le panel explique bien tout ça dans les grandes lignes, ça permet au néophyte de se rendre compte du travail colossal que ça peut représenter.
Mention spéciale aux lampadaires de Western March qui étaient bugés depuis toujours et personne n’a jamais pu s’en rendre compte
M’enfin je reste d’accord que niveau comm’, c’est assez catastrophique. Heureusement, ils ont pris conscience de ce problème et ont, en conséquence… licenciés des CMs…
Mais non…Bon sang… mais non…
Blizzard n’a jamais perdu LE code source de SC. Un gars a juste trouvé UN Cd contenant le code source de SC. C’est quand même bien différent.
Enfin…Mais enfin…
Je suis fatigué là…Vraiment fatigué. Je crois avoir pris 20 ans.
Allez bonne soirée à tous. Je vais regarder le foot.
A la fin, est-ce que c’est bien important ces histoires ?.. vous vous tirez dessus pour rien là, et votre concours de kékette pour savoir qui va être le plus insultant, je vous rappelle que la seule récompense à gagner c’est probablement un mute…
Non seulement les ressources les plus abondantes sont par définition les plus accessibles même pour les casus, mais en plus, même les items qui selon toi ne sont que peu affectés par cette inflation sont malgré tout très largement plus cher qu’à l’époque sur offi.
Oui bon j’me comprends, je sais bien qu’ils n’ont pas qu’un exemplaire du code source planqué dans un bunker, pas la peine de me prendre pour une tanche.
C’était simplement un exemple pour dire que, oui, des données peuvent partir dans la nature sans qu’ils sachent ou elles sont passées.
Et inutile de te fabriquer 3 ulcères pour si peu…
Effectivement c’est bien les données, mauvais vocabulaire, merci !
Mais sans données officielles dure de recréer l’ensemble de l’expérience
Plus cher oui ! Largement c’est un peu exagéré, les prix augmentent mais ça reste dans le correct et pas l’inflation folle que vous décrivez
J’apportais ces exemple pour au final dire que ça ne ruinerait en rien l’expérience Classic (au contraire), de corriger certains de ses spots « abusifs ». Les privés le font, se sont souvent des fans de Vanilla, c’est pour une raison