Le démoniste dans Dragonflight

Moi aussi car on sait que si le démoniste réussi ça sera par ses propres moyens.

Même si…toujours pas de fury instant…

Hello tous le monde!

J’ai eu hier accès à la béta \o

Comme me la demandé @Gahène, j’aimerais pouvoir vous faire des retours si possible.

Déjà j’aurais une question, est ce qu’on a accès à tous les sorts au lvl 60 sur la béta ou il faut pex 70?

Ensuite, je suis vraiment perdu avec les arbres de talent, donc si vous voulez que je test un build sur une classe, merci de m’envoyer un lien du template ou une image :slight_smile:

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Il faut pex 70 jcrois bien. Sinon, faut attendre d’avoir la création de perso niveau max si c’est pas encore le cas

Ah fait ch*** !

J’ai pas envie de me spoil ^^

Pas le choix que d’attendre pour le moment, le focus du début de la beta, c’est le leveling et la progression à DF, si effectivement tu veux pas te spoil faut attendre :stuck_out_tongue:

Ensuite, je suis vraiment perdu avec les arbres de talent, donc si vous voulez que je test un build sur une classe, merci de m’envoyer un lien du template ou une image :slight_smile:

Oui stp ! Test mon build avec soul fire (sur un mannequin qui peut être exec) et dis moi ce que t’en penses au niveau du gameplay. :smiley:

Quelques remarques: n’utilises pas CB, utilise feu de l’âme même en mono, et essaye d’utiliser conflag ou shadowburn avant feu de l’âme. Pour les cibles sous 50% pv incinérer permet de réduire le cd de feu de l’âme, donc faudra plus le spammer.

Après t’auras pas de hâte j’imagine, donc ça va être un peu chaud, mais bon.

(j’ai pas mis de point dans l’arbre de gauche car osef, met ce que tu veux :wink: )

Ah mince je viens de voir que je n’ai que 26 points…

On doit gagner des points de talent pendant le leveling :confused:

EDIT: ok on gagne 5 points de talent pendant le leveling

Le burst affli en donjon à l’air assez incroyable.

Le fait que en 3 gcd on full dot un pack + le darkglare qui AoE… Insane.

Par contre le talent connexion n’est pas un peu fumé ? Car ça permet d’être perma full shard entre chaque pack, en avoir sur demande c’est un peu trop fort non ?

Yes, de toute manière l’affli en l’état, c’est S tier ++, y aura forcément des modifs qui arriveront :stuck_out_tongue:

Alors le darkglare il faut le DEBIND avec le talent ou il AoE

Je viens de faire uldaman, il m’a pull de partout, même les cibles non dotés d’une autre pièce.

Sur une map de quête aussi, je me suis retrouvé avec plus de 50 trash de pull

Cette chose doit être supprimé, c’est le talent qui rend la spé godmode t’a perma shard gratuit avec et oui surtout tu commence les pack full shard.

Il est bug pour le moment c’est pour ça !
Ils ont toujours pas réglé, c’est la depuis une bonne semaine.

Pour l’instant je trouve qu’il y’a une grosse différence de dps entre l’Affli et la Démono dans tous les domaines, mono, multi, aoe, je ne peux même pas dire que l’Affli dépasse la Démono sur de l’aoe prolongée.
Après j’ai craché sur la Démono invocatrice, et à juste titre, mais après plusieurs extensions elle a su enfin mettre en place des mécaniques ludiques qui récompensent le joueur intellectuellement je trouve.
C’est un pari d’engager le combat et qu’il démarre sans procs, mais tout comme le métamorphe, au bout d’un certain temps, les procs s’enchaînent, lui permettent de gagner en puissance, en vitesse d’action et en mobilité ce qui rend supportable la lenteur du début; et là ou pour de nombreuses classes et spés, aborder un nouveau combat revient à l’aborder à zéro, ou avec juste sa barre de ressources remplies et un ou deux procs prêts, pour la Démono l’enchaînement en mm+ est une mécanique importante, de profiter du nombre de Démons présents à la fin d’un combat pour planifier comment en entamer un nouveau. Car à la fin d’un combat, on anticipe avec joie le prochain car on va avoir des arguments pour le débuter FORT. Je ne crois pas qu’aucune autre classe du jeu ne possède autant de mécaniques qui bénéficient de l’enchaînement entre deux combats, et je ne suis même pas sûr que les devs aient été conscients de ce fait en designant la Démono. Et même en farm, le fait de pouvoir cumuler les Imps permet de plus facilement enchaîner les mobs pour farm un truc sur eux, alors qu’a côté en Affli, qu’on ai un ou dix mobs, qu’on ai tous les shard ou aucun shard, qu’on ai peu ou beaucoup de hâte ça ne change rien à la durée du combat sur de petits mobs et c’est une vraie tragédie. Normalement le stuff trivialise les petits combats, mais l’Affliction sans aucun doute le dps sur lequel la prise de puissance se traduit le moins par du insta shot de petit mobs à farmer.
Si les Démons n’avaient pas de durée amplifiée pendant les périodes d’inactivité, et que les procs de DB et autres ne duraient pas au moins 30s comme l’ancienne mécanique de Démono Coeur de la Fournaise TOUT LE FUN disparaîtrait de la spé Démono ainsi qu’une très grande partie de sa force et je parie que ceux qui ont fait les mm+ de BFA et qui devaient mémoriser le plan du donjon pour savoir où faire bugger les pets dans la map pour qu’ils ne se dissipent pas voient où je veux en venir.
Non seulement il faudrait aborder chaque combat comme une page blanche sans stratégie, mais en plus on y perdrait la force d’un Tyran Démoniaque d’entrée de jeu, ce qui rend supportable son cast ou une Implosion magnifique.

La Démono serait alors comme elle a été planifiée à Légion et BFA, une spécialisation lente composée presque uniquement de cast avec des sorts dont certains mettent parfois plus de 20sec à agir je ne vise personne suivez mon regard (Destin Funeste).

J’aurais adoré voir ce que donne l’ancienne Démono métamorphe, qui elle aussi avait un fort potentiel d’enchaînement, dans les mm+ d’aujourd’hui.

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Dans la démono actuelle, il y a une mauvaise nouvelle et une bonne nouvelle.

La mauvaise nouvelle c’est que le bonus 4P va disparaitre à DF, la bonne c’est que les effets vont passer en talent, et au final ben encore une fois c’est un effet externe à la classe durant SL qui a boosté la spé et je suis content de voir que cet effet va être internalisé.

La démono actuelle est plutôt sympa, mais elle reste bien trop lente…quand on farm du mob, ça se ressent pas trop mais dés qu’on fait un truc un peu plus sérieux, on a tout de suite cette impression que le temps est ralenti, alors que c’est la spé qui est quelque peu lente dans un jeu où tout va trop vite…

Pourtant, la démono d’une certaines manière me fait penser à la spé survie du hunt, dans le sens où elle est ultra fun car ya plein de trucs à gérer et des interractions cool avec les pets.

Je pense qu’elle aurait cartonné, mais bon, tant que DarkSasuke sera là, on la reverra jamais…

Darksasuke qui va avoir encore plus d’utilitaires en baseline comme le fear de zone et le silence de zone…quelle idée brillante…

Oui je les déteste, depuis qu’ils sont là, plus rien n’a de sens…

Moi je me vois plutôt comme une DH un peu blonde, trop naïve, dont on ne sais pas comment elle a fait pour survivre aux épreuves pour devenir DH, qui rate tous ses coups de glaive et ne touche personne avec ses sorts de gangrefeu voire ses alliés.
Et qui s’est engagée chez les Illidaris parce qu’elle voulait des tatouages pour faire hurler ses parents.
Ça compense les Darkillidan de la classe non? Non?

Des retours de celles ou ceux qui ont accès à la Bêta ? … Ca dit quoi ? Quel spé testée ? :slight_smile:

Pour le moment je n’ai pas la beta, mais retour de tout ce que je vois.
Déjà pour commencer y a encore peu de retour car pour le moment on peut pas faire direct un perso 70, faut monter son personnage… Et beaucoup n’ont pas envie de se spoil l’histoire à juste titre.

Pour ceux qui ont pris le temps de tester, voilà ce qui en retourne pour le PvE :

L’affliction et la démonologie sont actuellement dans un très bon etat, et si l’équilibrage est bon, ce sera deux spés vraiment agréables à jouer aussi bien en M+ qu’en raid. A noter que pour le moment l’affli est injouable dans sa totalité en M+ car le darkglare a un nouveau skill qui permet de taper en AoE complètement bug, et que celui ci aggro littéralement toute la map. Une fois réglé, on devrait avoir cependant un truc vraiment pas mal. L’affli a pas mal changé pour se réorienter de nouveau sur les DoTs, avec une capacité de les spread beaucoup plus rapide. On pourra maintenant appliquer corruption avec une graine sur tout le monde, agonie avec Vile Taint sur tout le monde, Affliction instable propagera un DoT sur les cibles à côté d’elle aussi.

La démonologie se voit attribuée pas mal de nouvelles possibilités aussi, mais j’avoue que je me suis moins renseigné. On pourra cependant invoquer un pitlord miniature :stuck_out_tongue:

Concernant la destru, c’est malheureusement assez en demi-teinte. Mayhem, la nouvelle mécanique qui peut être prise à la place de tumulte, est complètement niche voir inutile et sera jouée uniquement par les gens ne savent pas utiliser tumulte. La spé est déchirée entre deux types de gameplay, un gameplay plutôt axé feu et un gameplay infernal, qu’on ne peut pas dissocier entièrement ce qui nous force à faire énormément de choix, et on manque clairement de points comparé à la taille de l’arbre de talents. Ça s’est amélioré sur les derniers builds avec des déplacements de sorts, mais c’est pas encore tout à fait ça.

Y a encore du boulot sur les trois spés, mais le démoniste s’en sort plutôt bien. À noter qu’on aura enfin le kick séparé du pet, ce qui nous permettra de reprendre le diablotin et bénéficier d’un dispell magique, donc enfin de l’utilitaire en plus.

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Super, merci pour ton retour :-)… Je ocmpte mettre de côté la spé destru pour me focaliser sur l’affliction donc parfait :-)…

Avoir le kick dans les 3 spé quelque soit le pet utilisé ça aurait dû être là depuis longtemps…

C’est le genre de manque qui a été 100% éliminatoire durant quasiment tous mes M+ de BFA…

Ou sinon tu fais comme moi. Tu sors le chien, mais tu n’utilises jamais le kick et tu invoques les 24s de cd et généralement ça calme les jean-kevin-pgm qui te répondent « cé anbétant comme mêm »