Toute l’évolution de Kael’thas à BC est en scénarium pur, personne ne peut lutter contre ça… ^^’
Dans l’univers Retail le Puits de soleil est réactivé avec un deus-ex-machina total, et en plus ça se passe après la 2ème mort de Kael’thas gangre-ressuscité.
Oui il faut vraiment voir comment c’est fait.
C’est la pire option qui soit
En gros tu veux créer des uchronies. C’est comme rajouter un couche de lisier sur une station d’épuration en pensant que ça cachera l’odeur… Ce sont les uchronies à la WoD qui ont cassé tout ce qu’il restait de crédibilité à l’univers Retail… mieux vaut donc éviter.
Les bonnes idées ça serait plutôt de faire
-
soit un Reboot d’univers total, repartir du lore vanilla qui était assez propre, et de là reprendre le world-building à zéro. Ça retiendrait l’intérêt de la fanbase Classic qui veut un univers Classic, et pas ce que le lore de WoW est devenu (hé non, il suffit pas de mettre une étiquette « dans le passé ! » sur Retail pour faire de l’univers Classic x) )
Et même au passage essayer de réconcilier la fanbase Warcraft III sans rien toucher au lore Classic (par ex. en détachant progressivement les UD de la Horde et les EdN de l’Alliance à travers le développement de l’histoire des patches Classic+) -
soit suivre au maximum le nouveau canon introduit par BC et qui a continué jusqu’aujourd’hui BfA avec tous les retcons successifs que ça implique… Au moins ça ferait le pari « d’une seule et même continuité », un peu mensonger mais facile à « vendre » aux joueurs pas trop regardants.
J’aime pas cette option à cause des incohérences de Retail qui seraient toutes endossées, ça ne marcherait pas super. Et pas très cohérent en écoulement du temps dans le jeu : 100% du contenu ClassicPlus serait condamné à se passer dans la fenêtre de tir entre l’An 26 et l’An 26 Pas très crédible si on veut explorer toutes les zones promises à Vanilla…^^’
Voilà ces deux hypothèses, que j’ai essayé d’appliquer à un patch sur Quel’Thalas :