Le Soleil, la Lumière et la vision

N’était-ce pas seulement le bug post refonte des yeux lumineux des EDS, qui avaient retiré l’effet rouge spécifique des forestiers sombres pendant un moment avant d’enfin les remettre ? (le vert étant celui des EDS apparaissant plus sombre par contraste de peau)

Oui pour moi c’est juste des yeux d’EdS attribué en bug dans le fichier des forestiers sombres !.. On reconnaît le ton chaud du vert représentant le Fel.

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Peut-être ou peut-être pas, personnellement je ne pense pas que le vert ne soit qu’exclusif au Chaos surtout si ce dernier n’est pas émeraude. Si tu vas dans la symbolique du « cavalier pâle » (qui est en réalité un vert plutôt de décomposition et ou de teint blafard) et en prenant l’élémentaire que j’ai citer comme exemple ainsi que la spécialisation Impie du DK et certains éléments des Réprouvés et du Fléaux (la peste par exemple), Le vert revient assez fréquemment dont mon interrogation à ce changement qui est bien entendu peut-être et sans doute un bug c’est dommage car un vert blafard sans cette impression plus sombre avec la peau aurait bien donner je trouve et n’aurait absolument pas choquer avec la force cosmique de la Mort (pour moi du moins).

Désolée Ajax pour ce HS ^^.

Au fait, ça c’est bien annulé : la 9.0 est arrivée et j’ai toujours mon sort Colère jaune tagué Nature !

J’ai vu oui, j’ai un peu été dégouté. Mais bon. On doit faire avec, toujours des promesses non tenu, comme mon totem incendiaire.

J’ai trouvé ça en capacité de pnj : https://fr.wowhead.com/spell=272779/totem-du-soleil#summons

D’ailleurs pour reprendre la recherche rapide dans le sujet voisin,

https://fr.wowhead.com/search?q=solaire#npc-abilities

On voit que la magie solaire n’est décidément pas associée à n’importe quelles écoles de dégâts, autrement dit, pas à n’importes quelles énergies primordiales dans les règles officielles.

Le Feu est largement dominant.
Mais le Sacré et la Nature est aussi très présent.

Plus rarement, physique ou arcane.

alors je sais que tu va dire que c’est l’eu mais il y’a cette phrase d’anduin a baine dans l’effondrement en parlant des marche-soleil :

« Light is light, whatever its source ».

ce qui pousserai a se que toute forme productive de lumière est en rapport avec la Lumiere avec un L capitale.

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Bah le soleil brille et brûle, lumière/ feu. Il y’a aussi le concept de feu sacré, qu’utilisent les RdT draenei. C’est dit dans la nouvelle sur Nobundo. Il manie la lumière pour soigner, et le feu sacré pour combattre.

Après faut se rappeler que la lumière est à l’origine de toute chose.

Et de la vie, via photosynthèse, donc nature :slight_smile:

La lumière a donné le vide aussi, puis les 2 donnent l’univers. Dans lequel naitra la vie.
D’ailleurs à W3 y’avait ce parallèle, la lumière = vie (via le paladin), l’ombre = mort (via le DK)

AH mais je n’ai de problème avec l’UE que quand il est pas raccord avec le canon in-game, mais là, au contraire ça vient renforcer les déductions en OP.

Plus que renforcer même, si (je dis bien si) on admet qu’Anduin a raison, alors c’est carrément confirmé.

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Alors, je n’ai pas tout lus, mais le sujet étant très intéressant, j’aimerais apporter ma pierre à l’édifice.

Dans le Lore et l’Eglise de la Lumière, je ne sais pas si ça à était dit, mais il est bien expliqué que la Lumière est vue comme source de toute chose, qu’elle est en toute chose, qu’elle est toute chose.

Le monde mortel ayant était créé par l’affrontement en la Lumière et le Vide, le Vide étant lui même né de l’absence de Lumière comme tu le spécifie et comme c’est expliqué implicitement dans Chronicle 1, ça renforce carrément ta théorie.

Du coup, ça voudrais dire que les Arcanes, la Nature et les Éléments sont donc effectivement comme des « Reflets » de la Lumière, des alternatifs, mais prennent leurs source à la Lumière quand même.

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Glaive du Croissant (Capitaine Fareeya) référence à la Lune ? Le Croissant étant un symbole fort pour représenter la Lune en Orient, mais aussi, une représentation de l’une des étapes de Lune au cours de son cycle.
Gardien Solaire Sancteforge ? Le terme parle de lui-même. Solaire, il y a forcément un lien avec le Soleil. La Lumière ? Son feu purificateur ?

Il y a forcément une référence au Soleil tant mis de côté chez les Draenei Sancteforge également. Laquelle ? Je ne sais pas. Vous avez des éléments à m’apporter là-dessus ?

J’y repensais justement cette semaine et recroisant les PNJ génériques sancteforge d’Hurlevent. Gardien solaire et Lance éclatante.

Il y a aussi le fait que dans les quêtes de la nouvelle zone de départ, la Draeneï revenant de la grotte aux araignées, dit que « toutes les créatures vivent sous les rayons de la Lumière » mais qu’elle ne les aime pas toutes forcément. On voit aussi assez nettement l’idée d’une lumière bien littérale.

Ah et enfin, le Porte-soleil de l’équipe Elfe de sang PNJ des explorations d’îles, qui est peut-être à voir comme une évolution ou un retour aux sources typiquement (néo)thalassienne d’un paladin ou chevalier de sang.

Effectivement, j’avais beaucoup aimé cette ligne de dialogue entre le nain et la draenei. L’idée que ça m’en donne, c’est que du coup, ils semblent désormais englobés proprement les Chamans de leur race dans leur propre culture, là où j’ai toujours eu cette impression qu’ils étaient les bienvenues mais que c’était un peu une seconde zone, je sais pas si je suis clair. :confused:

Si si c’est très illuminant :stuck_out_tongue:

Sachant que même dans notre monde normalement dépourvu de magie, la lumière est une des choses qui nourrit de nombreuses plantes, il serait en effet très crédible que la Lumière de WoW, source de toute vie, soit aussi la lumière produite par le soleil.
Dans ses conditions la nature de ce dernier pose en effet question. J’aime bien l’idée de la porte ouverte sur le plant de la Lumière (Ajax l’avait mit plus haut non ?).
Cela pose un autre point : le culte de la Lumière chez les haut-elfe leur vient-il des humains ou est-il « natif », dérivé de leur culte envers le soleil ?

Ajax me corrigera si je me trompe, mais à priori le culte de la Lumière chez les Elfes de Sang est récent et est plutôt lié à la purification du Puits de Soleil par un naa’ru et l’aide de Velen, pour récapituler la chose rapidement. Le guide de Warcraft 3 : Reign of Chaos nous dit que des prêtres hauts-elfes avaient choisi de rester avec leurs alliés humains et nains et soignaient leurs guerriers avec de la magie sacrée. Là je spécule, mais j’imagine que ces elfes ont appris ces techniques de guérison auprès des humains. Extrait du manuel :

Despite the high elves’ official departure from the Alliance, some elves still remain true to their former human and dwarven allies. The altruistic priests of Quel’Thalas refused to abandon their roles as healers and agreed to remain in Lordaeron despite the edicts from their reclusive masters in Silvermoon. The high elven priests use their Light-given powers to heal the wounded and bolster the spirits of Lordaeron’s fighting elite.

Autre fait que j’avais zappé, des prêtres hauts-elfes accompagnent Arthas quand il enquête sur le Fléau dans W3, je ne sais pas si c’est toujours visible dans Reforged

dans le livre IG « exile of the high elves » il est dit:

They planned to build their own magical kingdom, Quel’Thalas, and reject the night elves’ precepts of moon worship and nocturnal activity. Forever after, they would embrace the sun and be known only as the high elves.

vue tous les retcon depuis, je pense que c’est plus une source très fiable. ^^

Le culte du soleil ne remet pas en cause l’existence de prêtres sacré chez les hauts-elfes, surtout si on part sur l’idée que le soleil est un vecteur de la Lumière. Les deux éléments ne sont pas contradictoires