Une image particulièrement bien choisie, et saisissante.
On aurait pu penser qu’enfin, après des années de mauvais choix, et les bonnes grosses gamelles récentes, ils auraient changé de fusil d’épaule, se seraient recentrés sur ce qui avait fait leur force, du moins pour ce projet de version «historique» du jeu, au moins pour Classic, et auraient lâché leur mantra dégueu de «game as a service» que les pontes de l’entreprise nous bassinent, avec PeigneQ 1er en tête, j’ai nommé Bobby Kotick.
Mais si c’est pas le cas, ben je leur souhaite bien du plaisir.
On évoquait le sujet avec Alkior hier très tard dans la nuit, il y a une partie de la communauté Classic qui n’est pas mue par la hype, qui ne se jettera pas sur Classic à corps perdu et à tout prix, qui reviendra sur le jeu pour un gameplay peinard, des rapports humains, un «pacing» tranquille, et pas pour une course à l’armement, au ranking PvP, au rush des raids, etc etc qu’ils ont parfois déjà vécu il y a 15 ans.
Ces joueurs, en cas de déception, ne feront pas de crise, ne feront pas de kk nerveux, non, ils se détourneront du jeu, et de Blizzard, encore plus.
Ces trentenaires, parfois même quadras, ont envie de jouer dans un cadre convivial, sur jeu localisé selon leurs souhaits.
Ils sont parfois bilingues, parfois même trilingues, tout autant que certains ados de 15 ans, voire parfois plus, mais n’ont simplement pas envie de devoir batailler avec 10 langues, et du layering, pour s’amuser sur le jeu.
Le «game as a service», Blizzard a déjà ça en magasin.
Presque tous leurs jeux sont sur ce format, Hearthstone en tête qui est un pur cash game, mais aussi OW, HoTS, et même WoW Retail désormais.
Classic aurait peut-être mérité sa place iconique dans le catalogue, en dehors de toute considération de rendement.
Là, faire de l’optimisation sur du court terme en enfumant le tout dans le papier cadeau du layering, c’est aussi du «game as a service», car le concept, et la définition, vont bien plus loin qu’un cash shop ou que des goodies.
Si cette optique se confirme, c’est triste.
Mais ne vous inquiétez pas, Blizzard, on s’en remettra, ou d’autres s’y mettront pour vous, si vous voyez ce que je veux dire
Je vais m’arrêter là, pour l’instant, car ce serait beaucoup trop long (qui a dit comme d’hab? ) et ce sujet à lui seul mériterait tout un débat.