J’avoue que ce jeu est un mystère.
Plus ça va, plus il devient gargantuesque, alors qu’il n’affiche rien de spécial.
Certes, le moteur est vieillissant, voire carrément vieux, mais justement, il vient parfois le temps d’arrêter les frais.
Soit on se lance dans la conception d’un nouveau moteur (étant donné que philosophiquement, Blizzard ne veut pas utiliser de moteur sous licence, et ne travaille qu’avec des moteurs «maison» propriétaires, mais ça coûte très cher), soit on arrête l’escalade ridicule et on dit stop aux frankenpatches qui n’apportent rien, sauf de l’instabilité.
Regarde le ray tracing. Ils ont ajouté ça pour quoi? Pour rien.
Personne ne l’utilise, quand c’est activé, on le voit à peine, et surtout, ça flingue les perfs.
Et même sur des grosses machines avec des grosses CG.
C’est du bricolage, c’est pas optimisé, et ça tourne comme un pied.
Qui sait ce qu’ils ont encore bricolé pour rajouter des trucs comme les trainées au bout des ailes des drakes par ex., un truc dont probablement 90% des joueurs se contrefout.
La vitrine, c’est bien, mais ça reste une vitrine.
Mais le moteur, il est, il reste et il restera ce qu’il est.
Dans tous les cas, ça restera plus moche qu’un GW2, ou encore pire, qu’un Century: Age of Ashes pour ce qui est vol à dos de dragon.
Donc sérieusement, quel est l’intérêt de péter le code, et de plomber les perfs, pour gagner des chiures de mouches?