Quand les fans font mieux que blizzard

Pendant ce temps https://www.youtube.com/watch?v=ppe8723nEmA

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C’est très joli. Mais c’est pas le même jeu. ^^ J’aime bien mon cartoon.

(sans compter que dans un jeu où la ville à cette tête, je vous laisse imaginer la tronche des araignées…)

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Oui, du coup, que des sets incomplets.

J’ai toujours été partagé la dessus: Cartoon ou réaliste à la TESO?
Les deux ont leurs avantages et inconvénients.

Toutefois je préfèrerais une refonte graphique des vieux modèles comme ils le font par petites touches avec les ennemis, mascottes etc… qui redonnent un coup de jeune au jeu sans pour autant dénaturer le style graphique.

Si ils pouvaient refaire toutes les vieilles zones d’ailleurs…

Pour en revenir au sujet les concepts de l’artiste sont très intéressant car il s’attaque à quelque chose qui fait cruellement défaut à WoW: Des sets basés sur la race. (j’avoue c’est surtout motivé pour combler un manque RP)
A BfA c’est un peu amélioré avec les full sets des fronts de guerre et il faudrait aller plus loin.

L’artiste propose une vision de la chose qui peut compléter les sets ancestraux: d’abord un set “communs” aux classes tels qu’actuellement puis un set adapté à la classe.
Pour le contexte d’obtention, nous repartirions sur des quêtes de classes communes à toutes les races mais avec une armure différente selon la race.

Ceci étant dit, j’ai l’impression que parfois Blizzard est en manque totale d’inspiration d’un que l’on parle de design des armures (après c’est subjectif).
Faire des concours de concept auprès des artistes/fans de la franchise pourrait être une bonne idée.

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Mais auraient-ils (blizzard) le droit de les commercialiser ? (donc de les mettre dans le jeu. )

Et surtout, comment faire si l’un des participants non choisi croit reconnaitre son travail dans une production finale ?

Plus j’y pense, plus je me dis que non seulement ils faut qu’ils trouvent des idées, mais en plus il faut qu’ils trouvent des idées que personne n’a eu avant.

j’étais partagée aussi entre cartoon ou réaliste. L’inconvénient du “réaliste”, c’est que ça demande une plus grosse config pour pouvoir tourner correctement. Ensuite, ça “vieillit mal”.
Et aussi pour avoir jouer à d’autres jeux (un peu) avec des graphismes réalistes car je trouvais ça vraiment chouette et immersif, bah finalement c’est vite monotone en fait. Le rendu ingame n’est pas si waouh que ça, ça devient vite fade, et si tu mets plus de couleur, ça ne fait plus trop réaliste.

WOW, les graphismes sont limites intemporels on va dire. Après je suis d’accord que faire un poil évoluer les graphismes vieillissants des anciennes zones par exemple, ou les anciens skins et modèles de personnages, c’est franchement bien.
J’ai voulu aller faire un tour sur Classic, et franchement, les graphismes, je n’ai juste pas pu. Pour comparer je suis retournée vite fait sur le Retail pour crééer un nouveau perso dans la même zone, et clairement, ya pas photo, les graphismes Classic, je n’y arrive vraiment plus, je préfère beaucoup plus le Retail !

Pour revenir au sujet, je trouve les sets de race vraiment très jolis, très RP, c’est une excellente idée ! Au niveau des skins j’aime beaucoup. Ca fait pas trop kikou non plus, bref j’adore !

Et sinon je partage l’avis de certains, ça manque les sets de classe finalement ! Même si c’était galère à avoir en tant que casu, ça donnait quand même un objectif au niveau du stuff, quitte à aller en LFR pour avoir la pièce manquante par exemple en attendant.
Le système azéritique est pas mal cela dit, ça permet de pouvoir orienter son personnage selon son choix de jeu, à défaut d’avoir un arbre des talents avec plus de choix. Mais je trouve l’idée assez bonne cependant.

l’idée d’un concours, c’est de faire remporter au gagnant le privilège de modéliser son chef d’oeuvre. (sous contrat, quand tu participes of course)

Tu mettrais un truc dans le concours du genre “en participant vous abandonnez à blizzard les droits d’auteur des oeuvres soumises”.

C’est un sujet sur lequel j’y connais vraiment rien.

oui, il me semble que ça fonctionne comme ça, il faudrait demander aux habitués des concours de ce type qui existent sur ff14.

Et si ont arrêter de trouver des excuses aussi, chez Blizzard il n’y a pas qu’une seule personne qui travail sur le skin des armures quoi.

Sinon concernant le taff de l’artiste ils sont magnifique, même si j’trouve que certain ont du mal à collé a la classe.

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Bien d’accord ce serait agréable d’avoir un système de collision qui fasse pivoter les armes sur leurs axes pour éviter de rentrer dans le sol ou la monture.
Idem pour les capes et globalement tout les équipements.

En revanche je ne sais pas si on doit blâmer Blizzard ou juste le TRES TRES VIEUX moteur du jeu, qui peinerait probablement énormément à implanter un truc aussi complexe.
On aura probablement droit un jour (enfin je l’espère) à un WoW 2 avec un nouveau moteur, mais avant ça je pense qu’on devra faire sans.

Bas déjà j’ai entendu dire que War3 Reforged va conserver ce même moteur, donc je pense qu’il a encore de longues années devant lui sur WoW.

c’est moi ou warcraft 3 reforged c’est juste warcraft 3 avec un moteur graphique de bfa ?
sachant que le moteur graphique de wow à juste était améliorer non changer.

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Je crois me rappeler qu’ils ont dit que ce serait le même moteur que W3 afin de garantir une compatibilité des mods et cartes.

ouai donc acheter un jeu 30€qui est juste une mise à jours graphique pas mal blizzard

T’es pas obligé hein.

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j’ai pas parlé d’acheter, mais constater

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Merci pour la découverte rymos.

je les trouve vachement belles, peut être pas parfaitement ultra “lore friendly” cependant c’est toujours mieux que ce qu’on peut voir IG. Ils tenaient un truc avec les mogs du fortin nain, purement cosmétiques.

Je veux ce set Gobelin , maintenant!!! :heart:

Franchement, j’ai pas tout regardé en détail, mais certains sets déboitent, et rien que le démoniste sacrenuit, j’échange direct l’armure ancestrale contre ça sans regret !

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